Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補
※ 引述《andy763092 (SiangL.)》之銘言:
: UBISOFT 的 UbiForward 發表會,在剛剛凌晨四點多結束了!
: 體感整個 UBI 的發表會,約有一半時間都在《刺客教條》系列上
: 滿多重量級消息釋出的,所以以下是快速整理跟個人一些小腦補
: 官方整理的時間表:
: https://imgur.com/z6Tyhij
: 1.《維京紀元》免費更新「最終篇章」
: 描述 Eivor 在制伏腦中的奧丁記憶後,迎向冒險的落幕
: 聽說會把先前的各個故事線串聯起來,作為《維京紀元》的收尾
: 2022 今年以免費更新的形式推出,免費就是香!
: 2.《刺客教條:幻象》
: https://imgur.com/e5lvrPk
: 影片連結:https://bit.ly/3qqYgmb
: 背景為西元八世紀的巴格達,沒意外的話是阿拔斯王朝?
: 故事發生在《維京紀元》約 20 年前
: 主角為《維京紀元》中無形者導師「貝辛姆」的青年時期
: 描述他從宵小轉變為無形者的過程
: 他的導師「蘿瑄」將由艾美獎得主 Shohreh 擔任配音
: 預計 2023 年發售的系列最新作
: 3.《刺客教條:代號 Jade(玉)》
: https://imgur.com/oXxXIIv
: 影片連結:https://bit.ly/3d7jylF
: 背景為西元前三世紀的中國,比對時間點應該是秦朝
: 手遊遊遊遊,會有長城場景、可自訂自己的刺客角色
: 再強調一下是手手手遊遊遊遊遊
: 腦粉補充:
: 在《刺客教條 2》莊園的刺客聖堂,有七名刺客先祖雕像
: 其中一座名為「魏羽」的刺客,其事蹟正是以長矛刺殺秦始皇
: 不知道本款手手遊遊遊遊是否就是延續這個背景設定?
: 4.《刺客教條:代號 Red(紅)》
: https://imgur.com/Cwae7PR
: 影片連結:https://bit.ly/3U2NBLO
: 由曾負責《奧德賽》的 Ubisoft 魁北克工作室開發的旗艦作
: 將繼《幻象》之後發售的下款新作
: 背景為日本刺客阿阿阿阿阿,時間點是日本的封建時代
: 日本封建時代其實延續滿長的,從鐮倉時代到戰國時代其實都算
: 不知道是否會是大熱門的戰國時代?
: 腦粉補充:
: 其實在很久以前,有過一款名為《刺客教條:記憶》的卡牌手遊
: 其中有提過《刺客教條》背景下的日本戰國時代設定
: 簡單來說,聖殿跟刺客都是隨著地理大發現時代登陸日本
: 聖殿騎士透過沙勿略掌握了耶穌會,再慢慢滲透了織田家等大名
: 刺客則與忍者組織好上,彼此交流技藝,甚至吸收了服部半藏等人
: 如果 Red 設定在戰國時期,不知道會繼續採用這設定或是吃書?
: https://imgur.com/72acrms
: 5.《刺客教條:代號 Hexe(巫女?)》
: https://imgur.com/OSdGXUj
: 影片:https://bit.ly/3L3nm3Q
: 由曾負責《起源》及《維京紀元》的 Ubisoft 蒙特婁工作室開發
: 也將是另一款系列旗艦作品
: 維京紀元阿... ~"~
: Hexe 的意思似乎是德語中的女巫
: 很神密的一款作品,除了 Logo 之外沒有進一步的資料
: 但從 LOGO 後的八芒星法陣,以及影片裡隱約的燃燒聲來猜測
: 目前社群傾向猜測是設定在獵巫時代的一款作品
: 腦粉又補充:
: 如果猜中的話,那其實這次已非《刺客教條》首次涉及獵巫背景了
: 漫畫系列《刺客教條:Trial by Fire》其實也是獵巫
: 只是地點是在美州殖民地時期的賽勒姆慘案
: https://imgur.com/OZKilFr
: 這本劇情我覺得普普,除非真的很有興趣不然不是特別推 XD
: 6.《刺客教條:Infinity(無限)》
: 並非遊戲,而是串連起玩家、已發售遊戲及未來作品的樞紐平台
: 上面提到的 Red 及 Hexe 都將是本平台的一部分
: 另外也提到老粉期待已久的「多人模式」會在本平台回歸
: 7. 與 Netflix 的合作企劃
: 除了先前揭露的真人影集持續製作中
: 本次也提及道會在 Netflix 的平台上推出獨家合作開發的手遊
: 有特別強調無課金要素
: 大概 4 John,我...我終於可以睡了(倒)
終於
終於結束連三代的rpg狂戰士折磨
起源那叫新鮮
奧德賽叫沿用
維京叫逼人吐
回歸刺客遊戲方式的的貝辛姆傳
希望長度不會太短
最讓人感興趣的是2年後的新作
Red日本忍者和hexe中世紀獵巫
兩個題材都很棒,尤其是日本忍者等很久了
希望能並肩對馬戰鬼,超越我就不強求了
買買買
#相信UBI
至於那個手機遊戲新作
再看看、做得很好很新鮮可以考慮玩看看看個劇情
不然就是浪費時間而已
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Sent from PttX on my iPhone
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神話三部曲個人就真的比較愛起源 奧德賽勉強玩完
維京還在進度7%就放棄了
起源很有新鮮感、奧德賽是完成型態、維京是狗尾續貂
我覺得維京讓人不耐的點跟RPG系統沒啥關係 都可以設
定無視等級暗殺了 維京無聊的地方在地圖過大 主線破
碎 然後又把鷹眼標示拿掉 甚至支線紀錄也不做 種種開
倒車設計才是問題所在
維京角色移動和全境2很像 那種甩身體會有的離心和重量感
還有明明沒有海戰卻仍然要做開船 而且很多地方都要用
能理解是偏寫實 但是久了真的覺得跑酷快不起來 = =
船才能去 划船期間枯燥無趣也是一大糞點
馬拉卡!
維京的問題不是戰鬥或暗殺那些 是劇情和遊戲流程設計
維京不要說玩它了,我連安裝佔硬碟空間都懶
維京的跑酷真的有夠像殘障的
維京就是殘廢感很重
聽起來只玩過起源 似乎CP值很高?
維京根本是bug紀元,因為bug連任務都不能發動。
起源跟看門狗1代一樣是簡單粗暴的復仇主題
ubi做復仇故事 至少都做得不錯
起源故事最棒 奧德賽戰鬥最爽 維京四不像甚麼都不好
維京主線破完就丟旁邊了 DLC完全沒興趣去碰
起源是因為新系統做的還不錯,尤其從梟雄以前玩過來的玩家
現在一次宣布幻象、RED、HEXE 就怕後兩作又是沿用...
感覺幻象就是墊檔用的 你看連季票都沒賣 長度大概就跟
叛變一樣吧 其實來這種中等量級的小品也不錯 不要每一
作都像奧德賽 維京這種玩到吐
倒是希望ubi別再硬要拉長遊戲時數
維京就是最好例子 又臭又長
維京最糟的是主線拉的破碎又長,結尾卻沒有高潮
過了一堆不相關的劇情然後就結束了
奧德賽戰鬥真的是最好的
建議要買要玩 只要起源跟奧德賽就好
維京直接玩到睡著,UBI的遊戲越來越像換皮手遊了
小品也好,把精力集中在下下部日本的
啟源白金,奧德賽中途放棄,維京沒買...
起源跟奧德賽老實講都不錯
等著看中國刺客手遊怎麼被小粉紅說辱華
Codename 翡翠 = 匪習卒 ?
還好我維京只玩了五分鐘
五分鐘遊戲都還沒讀取進去吧
每次都看大家噴維京 結果維京銷量最好
回歸刺客遊戲方式=無聊的一代 格擋反擊殺 沒了
維京真的是忍著玩完本傳 DLC都不想碰了
所以UBI很聰明只敢講JADE,誰准你翻譯成翡翠的
維京也太慘 這是叫人別入坑嗎
奧德賽的系統做到起源大概神作
因為維京有大不列顛加持吧
維京我真的是耐著性子,堅持對遊戲的信仰才玩的。奧德賽
最高!!!
銷量好是因為前作奧德賽口碑吧 10/10還不是三天400萬
相信ubi
相信you悲哀
覺得ubi game真的不需要塞到時數破百,本體壓在80以
內就很豐富了
奧德賽也是被噴不少,所以風向到底是哪邊XD?
UBI 近期遊戲做這麼長 我覺得和遊戲內購脫離不了關係
維京除了畫面好些跟加強馬匹呼叫,可游泳外,沒啥記憶點
每次看廣告覺得好棒棒 但看到端出來的成品就...這家再看
看...
起源跟奧都可以玩,維京就...
奧用戰鬥天賦衝進去無雙砍人也還是蠻爽的啦XD
現在刺客就走FarCry老路,地圖弄大塞一堆武器跟消耗品跟罐
頭支線任務要你攻略據點灌水遊戲時數,前10~20小時覺得有
趣,後面就開始不耐煩了,這是最容易交差的方式。撇開別的
不說,UBI全球工作室開發模式還真的能穩定產出開放世界遊
戲,把不同模組拼起來又是一款新遊戲了。
維京雖然白金但玩到後面作業感超重
這三代我也是到維京玩不下去,太無趣了
奧德賽剛好是最不刺客的的吧 說討厭戰士三部曲結果
喜歡奧德賽==?
起源可以, 奧德賽難吞
看到幻象的場景好希望可以有波斯王子新作
之前那個說要重製的波斯王子是不是沒下文啦
該不會是拿那一款...
一次宣佈三作的話後面兩作都要先觀望...
可以期待風景但玩法就不用太期待
幾年下來UBI就是那個樣子
奧德賽破完就不想買維京了,現在玩三代,海戰還蠻有趣的
梟雄英國景點做得很好,可惜遊戲內容沒有很優,還是很膩
希望日本能做的好玩一些
15年那個1跟2該重製了吧 很想把2啃完 不過畫質實在很硬...
維京的問題 反而是"假扮RPG"但有意義的RPG元素全廢棄吧?
維京銷量好絕對和奧德賽成績好有關啊 我和身邊一堆被騙 XD
後來都說前輩(?)的智慧果然沒錯 UBI新作還是觀望一陣再說
說復仇做不錯的,何不嚐嚐bug命?
爆
[閒聊] 求分享你們的必玩清單=====更新===== 謝謝各位的推薦,小的整理了一下清單 以下為大家推薦的清單整理(依留言開始排序) 如有遺漏還望海涵<(_ _)> 上古卷軸569
[閒聊] 玩過奧德賽還有辦法回頭玩起源嗎?之前特價的時候兩個都買了 最近剛把奧德賽玩完 前面剛開始有點沉悶 沒想到後面越玩越上癮 最後玩了一百多個小時 起源還沒開過但是已經下載好了58
[情報] 外媒爆料刺客教條新作要去日本節錄: 彭博社記者 Jason Schreier 指出,Ubisoft 除了將在直播節目中揭露更多 有關 《刺客教條:幻象》的詳情外,也將公開先前已曝光、28
[心得] 刺客教條神話三部曲心得前陣子把刺客教條神話三部曲包含DLC(只差維京諸神黃昏XD)破完,想趁有記憶寫個心得 我個人以前除了刺客教條2外沒接觸過其他款,加上我很愛神話題材 可能因為這樣對三部曲的接受度很高,玩起來蠻開心的 而且我是連著玩,希臘之旅走完接著埃及之旅再跑去英格蘭逛街不中斷 會膩什麼的....還好,當做旅遊跑跑跳跳(炸21
[閒聊] 刺客教條奧德賽的劇情算被腰斬嗎?昨天把奧德賽的家庭線給破完了 雖然還有神教線跟神器線 但主角的目的就是感化弟弟/妹妹 家庭線破完就有一種破關的感覺 只是破完家庭線就有種"蛤,就這樣?"的感覺19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,15
[閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條身為刺客老粉一直希望有一款東方題材的刺客教條,而對馬戰鬼滿足了我這樣的期待與想 像。 在玩對馬之前我完全不知道會有潛行、暗殺、空中刺殺、毒箭跟發狂箭這些玩法,感覺只 要再加上跑酷攀牆跟信仰之躍就是一部刺客教條了。 劇情上價值觀的衝突這個切入點我很喜歡,武士精神要光明正大與人決鬥,與刺殺這種行16
[閒聊] 刺客教條奧德賽 季票值得買嗎?之前撿到刺客教條在XBOX上的神話三部曲200$大禮包 不過禮包沒有附DLC 起源以前在steam上有買黃金版 整體來說還蠻滿意的 有把主線跟DLC劇情全破16
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