[心得]燒腦作品-13機兵防衛圈心得
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先說我個人的感覺是不到神作的感覺
倒不是說不好,而是我個人感覺不出來它到底有多神
就好像夜市牛排跟五星級飯店牛排,其實我吃不太出來差別...哈哈
可能是劇情包太多圈了,我到後面的劇情幾乎是硬啃下去的
超大的劇情跟世界觀,用13人(其實是15人)的觀點片段化不按順序的說出來
抱歉.....我的大腦處理器真的處理不來........囧
所以也就說不來神在哪裡,如果是喜歡燒腦解謎的玩家,那我是相當推薦的
不過這款作品倒是有以往許多科幻作品滿滿的既視感
我稍微列一下,版友也可再補充
機兵與怪獸的設定
(新世紀福因戰士,環太平洋,世界大戰)
南發現的BJ
(我個人感覺這不就是瓦力嗎XDDD)
全域管理系统的重啟 跟 13人活在培養槽裡
(駭客任務)
緒方故事線
(啟動原始碼...這裡的故事真的超好笑)
沒人皮的人形機器人
(登登登登....魔鬼終結者,這也超明顯的)
還有南初次遇到黑衣人時直接說是MIB....哈哈
以上就說到這裡,應該還有很多科幻作品才對,例如銀翼殺手
不過上面這部我沒看完整,也就說不上來
每個角色的故事線氣氛也都不同,例如
南相對輕鬆,感覺像冒險故事
比治山根本就是搞笑擔當,我還撿了好久的零錢,買了兩次炒麵麵包
關原瑛的故事線好像攔截記憶碼,一直看自己失憶前的影像
東雲線我玩得頭超暈,要一直吃藥...哈哈
順帶一提,小胖妹澤渡的角色安排也蠻出色的,為冬阪線及兔線增加不少輕鬆愉快的氣氛
要說這部作品給我最深的印象就是
在交代人類延續的計劃時,鞍部玉緒有特別強調
"人類的延續必須要有文化及文明的傳承才有意義"(大意)
跟
"當記憶消失之後,那個人就是真正的死亡了"(不管用科技如何複製肉體)
是相呼應的
以上一點小心得,謝謝大家
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這款就電波
看過的科幻作品越多 這款玩起來加成越多
只要不動腦 就不會燒腦
很香才是重點哈哈哈
劇情拆成這樣我是覺得滿多餘的 有些爆點可以藏 但他
不管小爆點大爆點通通都拆成亂七八糟 看了實在很累
這跟尼爾一樣 吃電波
這款沒到電波程度吧,也不至於燒腦。順順破下來可以懂9
5%以上吧,剩下就是一些沒特別講的小細節
玩完啥都忘了,只記得炒麵麵包好吃
科幻作品大禮包 你以為猜對了嗎?沒有這裡又用了另外的梗
這款沒解謎 你順著玩下去 後面也有整理時間先給你看了 當
作小說看就對了
*時間線
這款不算燒腦吧?劇情都跟你明示九成九了,時間軸還特別
幫你排好好
不燒腦,有炒麵麵包就夠了
要連續玩 否則劇情很容易忘
炒麵麵包給你,藥師寺留給我就好
沒有燒腦,只是他不是線性敘述,主線甚至有點蠢
設定集有說十三人分別致敬那些科幻作品
飛行頭個人線就是專捏某部科幻電影
神在致敬一堆作品但劇情沒太崩
編劇致敬了很多科幻電影名作 真的很有誠意
緒方線致敬啟動原始碼
不燒腦 只是訊息量巨多
BJ其實是ET梗
而且這款沒有解謎,本來就沒有要讓人解的意思
我更傾向於這款是設定表現和堆疊的教科書
怎麼樣去把設定透過環境和劇情去解釋,怎樣才能自圓其說
我很佩服既能夠把這麼多梗用進來,然後又不會感到衝突,
而且透過這麼多個不同角色彼此交錯敘述,真的很厲害
這款有啥地方燒腦嗎???
女角個個香,CP都很甜,第一次打最終關卡的時候非常刺激
如果對SF作品跟設定沒那麼孰悉,一次吃下這麼多設定
確實會覺得有點頭疼吧XD
可以去看個前人的完全解說,會讓你覺得更好玩
十三機兵就是推 最後兩戰的音樂插得真好
不知道新價格版崩壞篇有沒有優化,NS版崩壞篇從頭順道尾
最後謎底很瞎 但是科幻梗用得很好(除了謎底) 美術讚爆
崩壞篇算是好玩 cp 好吃 就很值得了
謎底不算瞎吧,科幻作品的謎底不需要特別新穎啊
很想失憶再玩一次
燒腦
香草社的美食圖一如既往的香
倒不如說BJ和瓦力都是在致敬ET才對
燒腦?
這遊戲蠻通俗的吧
劇情說破了就很簡單,就是說故事的方式很精采才讓13
機兵高評價,不然像記憶拼圖劇情也是很單純,但換個
說故事手法就變經典了
想猜的話會燒一下啦,後面就看消化能力
他是故事說得好 沒有燒腦要素吧
這年頭遊戲能有個好故事都很難了
最神的就崩壞篇2-10,超燃,整個雞皮疙瘩
抱歉,BJ和瓦力是致敬霹靂五號才對 昨天說了覺得怪怪的
崩壞篇有一場戰鬥是大兔美唱歌的 那場也很讚
燒不燒是看人享受故事的方式,會去抓蛛絲馬跡背景時間線
來推測故事背景及真相的自然就會燒,因為線索很多都在玩你
但該說的故事也都有說,不會想太多順順玩的話當然就不燒
爆
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