[閒聊] 《皇家騎士團 2:重生》最終宣傳影片
https://youtu.be/hTdD0sZ-HE0
巴哈姆特電玩瘋的中文版開頭20分鐘實機遊玩
https://youtu.be/hzN97_g1Z1s
11月11日發售,一般版訂價1490元,數位豪華版訂價1790元。
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10/28 18:33
重製版頭像怎麼沒重畫,總覺得psp版人臉都有點刻薄。SF
C版比較純真。
se這塊總不會再崩了吧 (笑)
真的只有HD化而已 好猶豫要買哪版 還是等特價QAQ
是不是有多新人物或以前大眾臉也新畫像 之前看圖片有看
到沒印象的人
這冷到凍的冷飯賣這價錢!?
其實有了語音以後感覺蠻有臨場感的
配音花不少錢吧 有點誠意?
騎士ディダーロ和將軍グアチャロ看來不再是大眾臉了
等特價再來買冷飯
畫質爛炸
也太敢賣了吧 至少半價才會收
早訂好限定版了,有配音和音樂重編,原班底投進來誠意很夠
了,老玩家自然會買單不必多說
畫質真的…不太行
是呀 反正會買的早就拿錢 不會玩的說多也是浪費口水
系統看起來是有大改
SFC老玩家路過, 這種冷飯吃不下, 全世界又不只有這款SLG
SLG很少了阿
790還考慮
會玩就是會玩 不會玩說破嘴也不會玩
畫質跟模擬器差不多啊
你的模擬器會幫配音嗎
...好意思拿X版出來講?
純噓某樓 推回
系統大改 配音配樂重編 HD化 可以了啦
UI介面等等都有修改 還是算有一點誠意了
講那麼多 便宜還是不會買啦
會玩的就是會玩
夏蟲不可語冬 尊重包容就好 永保快樂的方法:)
怕貴晚一個月買啊
買爆
攻略本不見很久了怎麼辦?
沒玩過原作,只有覺得人物的模組長得有點奇怪XDD
因為原作是SFC的作品
會想玩,但是看試玩覺得節奏很緩慢
樓上:有追加加速功能喔
雖然在隔壁貼過了 這邊也貼一下好了...
這...好意思命名重生喔
原班底優化的非常明顯,整體的平衡又偏向了SFC的OG版本
,原本命運之輪超煩瑣的東西都沒了
一般款1490元 2022.10
想請問這款如何很想玩玩看但是畫質好像真的改善很
少?
這本質在追求遊戲性和劇情 ,如果覺得畫面實在吃不下
可以看大家分享遊戲過程也是不錯
這款內在大改,外表沒改太大,但對老粉來說根本沒差絕對
入手,因為畫面沒改而放棄這款名作,我只能說你不適合SLG
,這款就是SLG 的天花板,沒有之一,甚至個人覺得比聖火
更好,加語音跟中文化還翻修系統,不動劇情是怎麼爛?
雖然沒玩過,但是嘴什麼都好,2022了還有人嘴畫質哦,有點
趣味
皇家騎士團是棋子死了就永遠不能用的那種硬派遊戲嗎
對 但是逃課玩法也一堆
死人還能變天使騎士或巫妖,每個職業都可以玩玩看
看到大家評價決定預購了
松野老大還有改寫一些劇情的樣子
應該會有三大路線破關的獎盃
但想請教各位這種類型的遊戲會太難嗎
因為以前一直很愛這種風格遊戲但我小時候玩這種都是
被虐
皇騎不算難的那一類 變強手段一堆 當然新版沒玩過不知
但為了現在客群不可能反過來作難才是
死了就沒了 中期之後才有復活魔法 不會難啦 打不過還有訓
練模式
畫質那麼差,ps5機能浪費了
另外想請問一下這種多結局遊戲
不看攻略是很難全部都達成嗎
因為每個選項都會影響很怕多玩好幾輪結局都沒變
三路線 但是沒有對應到三結局
這遊戲好玩是選路線的過程 很清楚 不會漏
你三路線都玩過 只打出1~2個結局的話 再去查攻略就好
以前是可以自動練兵 然後去虐主線敵人 有卡關再練就好
之前訪談有說這次主線會鎖等級,沒辦法練到高等虐殺,新的
AI更快更靈活,但有相對應的獎勵措施
500塊以下才考慮
其實沒人在意你考不考慮
這款沒玩過的一定要玩啦 玩過的...你就看看吧
大家買起來,如果銷量好,說不定會有3代
等免費就好
有命運之輪很方便啦 想看不同劇情也不用一直重玩
這價格太貴了 便宜一半考慮買
這次的牧師能不能除靈呢XD
上次(命運之輪)牧師有發言彩蛋哏、這次不知道會不會也來w
新版的不是戰鬥不能就死了喔,倒數一直不救才會真的死
比較想玩一,一的劇情當時比較看不懂,二其實不懂日文的也能
藉漢字揣摩出來
一代問題跟64一樣 系統太過時了
最近為了重製版去看包含命運之輪的影片 勉強補完系列劇情
賣的好說不定重製一代
真的多買才會讓SE去做
假設這次做得好的話
全世界不是只有這款SLG
但只有皇騎2這款SLG達到這個高度
你不玩這款也沒有其他同等級的可以玩
目前真沒有,這種題材的
三角戰略差太遠
拜託se不要連重製都砸鍋
FFT應該有到
FFT新的好像只有出在手機
FFT明明在FF14裡面續命
小時候玩到震撼 竟然可以這樣
這作是我的遊戲也可以章節影集化、片尾像在看電影的啟蒙作、
雖然人設也有耍腦殘的時候但部分台詞寫的極好,謝謝松野
影集劇本荒~不少遊戲慘糟真人化 如果這片也能被慘糟真人
化就好了 老外拍這種的應該很擅長 (?
FF14是SLG?
日版 一般版5480 數位豪華9780 中文的只差300元?
FF14有FFT的相關故事,是松野操刀的
FFT可能差不多,不過拿三角戰略來比的話我覺得FFT和皇
騎的戰棋平衡性都輸三角戰略,故事選項的帶入感也都輸
三角戰略
FF14的4.0 24人副本支線算是FFT的if後日談 by松野
皇騎跟FFT贏三角的部分在我看來只有那個劇情的交錯跟
起伏而已,其他部分因為時代關係三角作為致敬的晚輩那
就是三角都做得比較好
當然 三角是直接捨棄自由度搞平衡了啊
嗯?而已?
對,而已
皇騎的選項劇情帶入感跟三角相比很低
但是皇騎的整體劇情寫的還是比較好,政治權謀的交錯這
些是三角比不上的
其他就上面講的三角用自由度換來平衡性
皇騎跟FFT的平衡性有玩過就知道長什麼樣子,這次重生
鎖等級不給練功可能會稍微好一點點,但只要有平轉那平
衡就是看看就好
劇情比較好才重要吧
練不練等級是自己選擇的事啊 又有這種奇妙發言
很多遊戲多的是給你逃課方法 自己選擇要不要用好嗎
把自己自由度腳打斷然後跟別人比平衡 呃...
太容易練也是種不平衡啦,但硬要做到很平衡跟好玩不見
得是等號,多的人是喜歡練到出關再大殺四方的爽感,相
比三角練功練的跟便秘一樣,更很多人不愛
所以命輪被罵的是敵方ai跟智障一樣會在那邊互相上buff
練功真的是非常次要的事 跟弓太強一樣 可以不要用
我覺得戰棋遊戲玩到可以變無雙,這部分就已經不及格了
這麼嚴重喔 那你不要玩啊
真的是有夠好笑的 自己要練到無雙耶
笑死,不能說無雙玩法的壞話喔?這樣就叫人不要玩
直接不及格當然就不要玩啊 不然咧
我就問你 無雙這件事 是不是玩家自己可控的?
那三角我能不能說他沒自由度 沒立繪 我直接給不及格
從TO2後一堆仿作 致敬作 過好幾年了 你現在說不及格
明明公認是敵ai的問題大很多,你拿一個可控的逃課手段來嘴
練功是自己可以控制的吧
你可以給阿,那是你自己的評價,你要怎麼評是你的事,
我不會對你的評價有意見
我反正對TO2評價高的還是劇情的部分,戰棋我覺得就..
還好,仿作確實一堆,所以比他優秀的當然也不少
敵ai問題很大啊,但比起這個我更不喜歡的就是不平衡的
職業設計所以我就想提這個,怎麼了?
所以你是想說服我這遊戲的職業平衡其實沒問題嗎?
職業設計肯定有問題啊 那你現在是不是覺得練功沒問題了
我覺得練功沒問題阿,練到能無雙就有問題
蛤 你不想玩無雙不要練或練高一等就好了 這有什麼障礙
沒障礙阿,就我不喜歡這種玩法不行嗎?
搞清楚,我從頭到尾就只說我不喜歡,我可沒禁止你們玩
阿w
反而是你不要我玩ㄝ
不喜歡就不要練到無雙 就不是問題啊
我說你不要玩是因為一個可控的要素打不及格...
這種說法誇張到我也只能回你不要玩了
就像三角沒橫轉 自由度限制 是真的很多人直接不玩的
平常我不會嘴三角自由度的 因為那是官方決定要走平衡性
設計的理念方向就不同
是說舊版練到無雙也不是那麼容易吧,要掛自動丟石頭一
個晚上捏
但一個2022的遊戲自砍自由性 然後去說比1995年的遊戲平衡
就有點好笑
一路不練功只打劇情其實難度還ok吧
不過稍微練一下就變太簡單也沒錯,多玩幾場遭遇戰主線
直接變虐菜
但其實後面的國際版還有更新都有改平衡啦,l大印象應該
是留在初版
只有你糾結在執業平衡吧= =
大部分人稱讚皇家2不是因為平衡= =
可惜沒有新增職業
三角根本不能培養人物裝備系統又殘廢 數值固定就叫平衡哦
一些難用的角色沒法用培養或裝備彌補 只能冰箱到底
重生沒新職業還砍了一個盜賊變敵方專用。XD
盜賊真的定位不明,砍了也好。
期待
爆
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