[閒聊] 音速小子老粉這樣給過嗎?
https://twitter.com/VersaDile/status/1589346886330322947
音速小子未知邊境的新Gameplay影片
看起來應該是有點程度的人玩的 不像之前其他媒體放出的影片
我啥都不懂的(準)新玩家啦
看了下有點小生火 感覺爽度不錯
不過看之前版上老粉噴很慘
不知道這樣給過嗎?
另外這部是在switch上拍的
感覺優化還不錯 不會卡(畫質是擷取問題)
PS5(or Steam)版應該更爽
今晚12點媒體評分解禁
來看看SEGA這麼有信心敢強碰戰神(X)的作品Metacritic能拿幾分
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怎麼有點像SS時代的飛天幽夢
給過啊 不然沒續作了
好像不錯耶
可是記得老粉噴的都不是怕沒新作 是上面那位死都不走啊
雖然原野那些鋼條真的沒美感 不過奔馳的爽度還是不錯的
相信SEGA
沒有賣不出的遊戲,只有賣不出去的價格
以開放世界遊戲來說很讚,幾乎沒有遊戲探索地圖可以
跑這麼快,但以3D音速小子來看還是太遲緩了
Korone粉會買爆
1290 佛心價位
這種自由度才是賣點啊!
我是一直覺得大世界原野放一堆軌道真的很突兀
如果主要場景是城鎮或都市的會比較自然
老粉一直都不是噴遊戲 是噴飯桶隆 不要搞錯了
放一堆機關是還好啦 隔壁的超瑪也是降子
不如說也有一些人看到一大堆機關也會有興奮感
看起來不錯 不過我先把戰神破完再看看
巴哈YT直播中
這款跟哆啦牧場都算翻紅了
完整遊戲內容已經有了,看起來超好玩...而且劇情也不錯
的樣子?真的是開放世界
媒評出了IGN 7 Gamespot 7 metacritic 74
比6分高 贏了
音速小子世界觀就這樣啊,以前橫向捲軸時期,場地也
一堆軌道就沒人覺得奇怪?
中規中矩的成績。
會覺得軌道怪是因為本作是開放世界 所以會看到背景有軌道
浮在空中 又沒有任何支架或柱子之類的東西 看起來很違和
以前不覺得怪 因為基本上都是單線 玩家只有跑過時會看到
IGN跟GS的評測都是覺得好玩但有進步空間
然後優化應該不算太好
前面太廢 來一個正常的就覺得 幹好棒
已經夠寬容了還拿不到8分,日廠糞作+1
對soma2016來講日廠有不糞的嗎,分數高就自動扣20分
對Sonic老粉來說 只要不雷就很感激了 沒有強求高分
跑來跑去像電車找軌道 看太懂主打什麼?
嘛1代就像電車找軌道了
我最無法給過的點就是為什麼要搞什麼正名還是改名
就好好的叫音速小子就好了都叫20多年了
不是只有20年前玩的人在玩這片阿
電影拍了兩集也叫音速小子 就繼續叫音速小子不行嗎
IGN JP給8分
看了一些評論 不少說方向對 概念是好的 也是好玩的 就是
有很多小問題欠打磨 但算是一個正常好玩的音速小子遊戲(
這很難得)
一些噴的點 大地圖物件pop up太慢 軌道無美感 戰鬥單調
視角有問題 地區沒啥專屬元素等
這幾天看影片都有看到衝刺後面多了那一條,是有什
麼效果嗎
死亡擱淺山姆可以這樣跑就好了
我剛看完巴哈老粉主持人試玩 比IGN鳥PLAY好太多了 然後
還有自訂手感可以完出以前大冒險那種物理大跳越的設定
有很多想講的 不過還是等到我拿實體片破完再講
另外說一下 IGN給7.3 以IGN歷年歧視的標準 這算很高分
剛剛轉到巴哈就看到最後出一個大BUG
不過先提兩個重點 1.設定可以調出老玩家手感 但是對新
手來說不親民/選項不直覺 這應該是媒體扣分點
2.這串那個影片就是滿等+設定好手感 最理想的控制模式
反正就是 我覺得滿好的 只差實際拿到遊戲了
怎麼感覺像FORZA 5 音速小子MOD
雷那麼多作品的成見來看 7.3應該還是可以期待的
反正媒評歸媒評 你們不是從上面的6分事件都學到了嗎
7.3覺得信心不夠的話 剛好有人提到老山姆
請問幾點可以玩?
soma邏輯:日廠分數高=歐美評分寬容、日廠分數低=日廠沒
救了..
整個地圖一堆軌道超怪 還有背景是跟死亡擱淺太像了吧
該不會真的每個玩家可以蓋軌道吧……這樣那些詭異的軌道
就可以解釋了……XD
支線就是送貨
反正先觀望 sega上一款是sh2 不想再翻車
我不會把A社作品認作sega的就是
8號了應該已經解禁了(吧)
很好奇sonic老粉會不會有派系戰爭就是
2D經典派 2DDimps派 3D大冒險派 3D解放派 多的很
但是這幾年爭的變少了 因為SEGA老是一次得罪所有人
現在大家只要好玩就好 派系其次 要分派不如去挖同人作
SONIC都沒東西好分了還分
看巴哈其實感覺還不錯 現在評分不代表一切 遊戲自己
愛不愛最重要
虧這篇文 書店的PS4版音速小子缺貨了 NS的也只剩3片
不是啊,那一堆裝置放在地圖就有夠突兀的,到底是三小
世界觀
吃金幣的聲音,和渦輪加速有和彈來彈去有,就過了啊,這
就是音速小子
遠景加載方式看起來不太自然 不知道是不是機能問題
古早IP 現在正是面向全球 肯定都會正名的
原本想說 音速小子空中有軌道怎麼了嗎 大驚小怪 結
果點開影片 幹 真的好醜
看起來很酷耶,違和感什麼的,玩一玩就習慣了
點開就笑了XD 空中那些東西也太像glitch了吧XDD 好像
粉絲做的東西
扣掉原野上垃圾的戰鬥,我覺得還算不錯,雖然很多遊戲的影
子,但至少感受是有趣的,但那個戰鬥真的多餘
不要小看歐美音速粉,他們做的3D 同人作精緻度超級扯
YT上已經有一周目了 大概12小時
我比較想知道bgm 如何誒
SEGA音速小子這幾年很堅持全平台 犧牲部分畫面是預料中
戰鬥應該是目前看評價最兩極的 反正以前Heros也分派過
*heroes
我覺得還行 久沒玩個音速小子 會想買來嘗試看看
YT影片說物件pop out問題好像滿明顯的,PS5的4K或60FPS
模式都一樣狀況
之前的導入動畫覺得好看就買了,反正也便宜XD
S 說難玩的,通常是好遊戲
整體看起來很像在pso2 ngs裡面跑步的Sonic。
感覺會暈爆
視點遠近可以調 調近會很有臨場感 但是超容易暈 昨天
看巴哈試玩的感受
狂粉同人作不分國籍不分遊戲都是很扯…這沒什麼
雖然已經買PS4版了但希望Steam Deck也能跑 現在還是
顯示不支援
痛哭流涕(
看完感想是軌道突兀不是最大問題,而是怎麼都很陽春感
還有物件慢慢出現的問題,真像以前在玩ps2的感覺
已經有實況主瘋狂reset挑戰S了LoL
侄女有玩,目前看起來還不錯.
收到了還沒開封 感覺這片白金會非常難…
這個移動....看起來BUG會神多
不錯玩
Switch順跑應該就無敵了吧?
就算設定全部設定到最快根本也沒快到哪去 不知道速
度等級加到99會差多少 只有金幣全滿那個速度比較OK
然後電腦空間裡面的關卡boost常常失靈按不出來整個
很詭異,1-2跑了快半小時才達標
1-2 55秒真的難。 其它S 時間就跑個幾次就過了
一周目可以有 12小時是從哪裡湊出來的劇情安排還是有很多
的關卡安排
1-2路線很重要 找了很久 因為捷徑少容錯低
後面反而簡單
boost我是沒遇到問題
STEAM DECK可以跑啊,不順而已,那個顯示支不支援
參考用而已
1-2很詭異的是都已經開始了還沒辦法馬上加速 要到
快下坡那邊才可以 浪費了將近2秒差很多
Steam Deck有看Reddit說用DXVK調低好像可以穩30
講到steam deck好笑的是 官方就已經標不支援了 結果有人
給負評原因是steam deck跑不順 這種人未來一定越來越多
跑不順其實真的還好 至少可以跑 現在絕地殞落更新
完連開都開不起來官方頁面還掛靠設定執行遊戲
至少不像星海遊俠6那麼誇張都還不錯了
音速小子我猜是因為當初TGS的時候Steam Deck攤位有
掛未知邊境的海報吧
遊戲本身是有些問題 但很多評的人都是特地來踩的
比方說為什麼不整款用CyberSaber直衝的玩法 這樣講的人
怎麼不在五年前的Forces出來支持一下
比預期中的好很好
目前只玩到1-7 最難就1-2再來1-1…XD
超好玩 發現用三角畫無限可以無限boost就更好玩了
整個地圖亂亂跑超過癮
7hr…還剩下一點把第一島全破
86
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