[心得] 戰神諸神黃昏 劇情感想(雷)
<劇情大雷>
花了約37小時完成一週目劇情通關
總的來說這代的劇情整體架構很不錯
有非常優秀亮眼的地方 但也有一些讓人感到遺憾之處
破關後也大概知道IGN KR在說什麼了…
前代2018戰神由於登場角色不多
劇情大多只聚焦在奎爺父子倆身上
因此一鏡到底的敘事方式做的非常出色
讓玩家彷彿和他們一同經歷這場旅程一樣
但是到了諸神黃昏這一作
出場的角色更多 企圖描寫的故事更大
要維持一鏡到底的同時還要兼顧交代劇情和遊戲機制
在敘事呈現上就難免出現一些力有未逮之處
例如走一走旁邊就突然就有人跑出來塞道具給你
一下走出來講兩句話 鏡頭一轉人又消失
或是用睡覺進入夢場景 然後交代完劇情後再驚醒回到現實
雖然製作組有盡力用各種轉場來彌補
但個人覺得還是不如前作鋪陳來的自然且合理
小可惜了一點
再來聊聊幾個主要角色
奎爺這代變的滿愛說話的
或許是因為在看到自己的死亡預言後
想盡可能與兒子多相處的關係
不僅個性溫柔了許多 也逐漸變得願意陪著阿特柔斯
滿足他的好奇心 讓他去做想做的事
當然父子吵架的過程還是免不了啦
但是當劇情中段演到兩人在赫爾海姆和解的時候
有一段呼應前作的台詞反轉真的是神來一筆
堪稱是全作中寫的最好的橋段了
那個從前眼中只有復仇跟殺戮的怪物
竟然有一天會願意反省 會道歉 並且更加成長
真的是做到we must be better了 很感人
But
奎爺不只對阿特柔斯變得比較多話
和弗蕾雅看起來也很有話聊啊
是說他與弗蕾雅好不容易和解以後
兩個人就一起划著小船在華納海姆遊山玩水 說說笑笑的
除了互相分享自己過去的故事
奎爺還陪著芙蕾雅一起把對前夫的定情物一個個毀掉
最後在諸神黃昏結局後更是一起周遊九界
雖然劇情上沒有什麼曖昧的部分
但就這樣自然的互相陪伴 其實也挺不錯的(?)
奎爺父子以及弗蕾雅的劇情線算是我這一代中最喜歡的部分
接著不得不提一下
前作中大家喜歡的矮人布羅克跟辛德里兄弟
竟然就這樣被偽裝成提爾的奧丁給惡狠狠的拆散了
成為了本作中最大的遺憾
老實說我個人覺得這個便當真的是發的沒有很好
後續處理也不太圓滿…
因為布羅克的死
一看就是為了推動劇情才故意這麼寫的
他只不過就是日常看不順眼 嘴兩句提爾(奧丁)而已
頂多是對提爾的真實身分有點起疑
又不是被他掌握了什麼驚人真相
或是在預言中扮演關鍵位置 非得處理掉不可
人家只是個搞笑角色啊!
而且連帶奎爺父子和辛德里的友情也因為這件事徹底決裂
ED前的彩蛋更以布羅克的葬禮作為結束
直到最後辛德里眼裡都還滿是憤怒與不解
唉 ….有必要這要樣嗎?
玩家們和奎爺父子在九界交到的第一個朋友就這樣沒了
而且絲毫看不到和解的希望
一想到路上再也聽不到那些熱情的招呼跟打嘴炮
還有熟悉的輕快打鐵聲
就連帶害得破關後的探索也提不起勁來了…..
「空洞」阿…..
作為戰爭過後的註解下的真是貼切
除此之外 索爾的劇情線收的也有點隨便
最後和他對決的BOSS戰演出也沒有開場來的震撼
本來還希望他被奎爺暴打一頓後能醒悟一起對抗奧丁
或是最後跟妻女表示一下心中懊悔再領便當的
結果竟然被奧丁捅了一下就直接蒸發不見
老婆女兒對他也完全沒有留戀的意思
真的是好可憐
感覺有點浪費了前期對他的鋪陳
至少我個人還是有點期待能看到他振作起來的
哪怕只有一下也好
總的來說
這一代奎爺父子之間的對手戲依然維持超高水準
細膩的對白和演出更是圓滿了克雷多斯這個角色的深度
但相對來說其他配角的劇情安排就比較差強人意了些
尤其結局留下的遺憾太深
雖然遊玩的過程體驗很享受 但收的卻令人不是很滿意
個人給8/10吧
--
後續有很多過場,索爾女兒拿起錘子了
Freya跑去舊屋烏龜那等等
辛德里最後那裡真的很難過,葬禮結束奎爺把手搭在他肩
上想說些什麼,結果直接被拍開然後哀怨看著奎爺,一言
不發消失在大家眼前,密米爾說出布羅克的謎題,什麼東
西被拿走會越來越大答案是空洞,真的很催淚,完全不想
再繼續探索剩下的收集要素
太惆悵了
結局過場目前只跑了葬禮看完ED 失落感有點重
等跑完其他再來補充感想
倒是阿特柔斯跟安格爾波達最後道別那邊看得喜孜孜,奎
爺看著小倆口開心聊天有夠感慨,兒子長大了
過場去找安格爾波達mimir會嘴一下小倆口
布羅克的死不必要,但說實話哪個作品的哪個角色的死是真
的必要的,大部分都是為了推動劇情或激起情緒所設定的橋
段,但我對於辛德里的轉變很滿意(雖然很難過)。我最不
滿的大概是製作組沒辦法決定預言在這故事中的功用。故事
中角色對於預言的爭論很像用幹話產生器生出來的,重看好
幾次都有看沒有懂,不知道有沒有人能開示一下。還有安格
爾柏達明明中期有那一大段又臭又長的橋段,但卻沒有讓我
很在乎他,這方面滿失敗的。我覺得劇情上我更喜歡2018聚
焦於父子故事還有家庭糾紛這個衍生到其他角色上的核心想
法。諸神黃昏的故事很紊亂,但作為遊戲我還是比較喜歡本
作。我還是覺得10/10有點超過了,果然媒體看看就好
安格爾波達實際演出其實蠻香的,可以啦
這麼說好了,賜死角色對於推動劇情或是激起情緒對於編
劇來說是一個必要手段,但對於觀眾來說更在意合不合理
跟能不能接受。另外對於預言的部分我也有同感,對於無
法解套的部分就來個木板補完就好了,隱藏木板裡再來
個隱藏預言,怎樣講都準啊。不過我很喜歡命運三姐妹
對於預言的詮釋就是了,性格決定命運,我們只是幫你預
測好而已
弄死讓你感受戰爭的殘酷阿
索爾的確得在諸神黃昏中收掉,但過程犬死味很重
其實我很好奇提爾到底是一開始就是假的還是中間才被換
掉
戰爭的殘酷應該是奧丁最能感受到吧 三打一被暴打一頓
www
一開始就是假的
老實講其實有點活該
真提爾可以結局後去找
其實安格爾波達蠻討喜的 遊戲裡看起來蠻順眼的
我也覺得小黑妹實際演出頗可愛的
發現真正的提爾還活著有點嚇到 救出以後還有劇情嗎?
布羅克死大概是為了辛德里最後那一錘吧 妳放下我放下他放
下 啊這個人渣就這樣放著?有人原諒有人復仇這才是真實啊
布羅克的死設計的不錯 凸顯奧丁碰到妨礙他計畫的人會
無情鏟除
最後錘爆真的滿爽的
布羅克沒槌那一下 應該整部白玩 10/10重演
我懷疑那一段是要臭尼爾的 #原諒個屁
仔細看這個矮人太狠了 因為仇恨殺紅了眼 還一錘搞定了
結局
所以最後跟辛德里鬧翻了?
凸顯奧丁自私我覺得不得不提索爾便當的部分,索爾被奎
爺勸要自己思考不要一錯再錯,結果奧丁閃現惱火大罵誰
叫你動腦我叫你殺你就殺,索爾直接把妙尼爾錘丟地上想
走人,結果被奧丁前胸捅穿背
阿特柔斯下次回家會不會發現多了弟弟或妹妹(x
奎爺:我年輕時可是跟很多小姐姐玩過QTE呢
don't be sorry, be better 真是近年看到最好台詞之一
索爾是死的有點簡單了.肚子被奎爺插N刀都沒死被奧丁刺
刺一下就死了...
因為他是奧丁
我是覺得應該有個較好的死法.而不是像個小兵一樣死去
蛤,原來一開始就是奧丁假扮喔,後來會有提示找真的?
其實奧丁某方面來講也是智勇雙全 只是太怕預言
喜歡奧丁的描寫 十足權謀家的本色
索爾真的退場太快,好歹讓他多跟妻女講幾句真心話啊
換看了魯蛋打的結局 魯蛋玩到哭QQ 但真的跟IGNJP講的
結局真的偏趕 感覺還能多鋪陳1~2小時
是啊,結局部分如果再多花一點篇幅收線可以更好,希
望未來還有機會修復和辛德里的關係,不然一個心結卡
在那也太難受。
索爾前面鋪陳的不錯,可惜結尾有點草率。
結局有點趕但瑕不掩瑜
前妻退場也會哭嗎 還是有大奶喜極而泣
破完回頭看了開頭劇情,辛德里的心結解答我覺得就是阿
特柔斯誤殺母熊和矮人國密米爾支線,奎爺說的,順其自
然和逐漸改善,然後不要遺忘過錯
奧丁被眾人講的很有心機 前面表現也不錯 後面就變腦衝
殺布羅克很無腦 明明後面要幹面具還方便 根本沒人懷疑身份
還有在決戰親自殺了最能打的索爾整個????
還有那諸神黃昏到底來幹嘛的
奧丁就諸神黃昏到了 惱羞阿
索爾又不聽他話
權謀家計畫崩盤變這樣也不是太反常的事情
不如說反派計畫不崩盤 那劇情就不用演了
應該要新德里死去,大戰後布羅克跟boy去拿回靈魂復活,
皆大歡喜QQ,看到新德里充滿憤怒離開主角真的難過
感覺太多內容描寫不完
例如看到奎爺雕像的壁畫,才想到奎爺在意身為神的評價
結尾 奧丁跟索爾 兩場戰鬥很可惜 boss戰設計明顯趕工
但是結局收尾感人 前面鋪陳很久都以為奎爺會領便當 哈
整體劇情很棒,放下就是主軸,只可惜還是有遺憾T.T
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心爆
[閒聊] 戰神5全破後真的讓人對3A業界再起信心非常好遊戲 主線流程和劇情演出呈現都非常舒服 那個畫質、流暢度和讀取速度也是 但對我來說只有主線時的爽度和體驗高分 不過也值回票價了爆
[閒聊] IGN KR - 戰神諸神黃昏 評分 機翻機翻=蝦機八翻譯 丟到翻譯網站自己再稍微修飾過 我蠻好奇他們是怎樣力排眾議給了個6分,看有沒有機會變成當年的IGN JP 大標題:戰神 諸神黃昏 - 評論 副標為:過度依賴前作的矯飾水晶86
[情報] 戰神 諸神黃昏 目前偷跑的洩露內容(大雷既然大家這麼怕10/10重演 那就來吧,這幾天網路上透露的也夠多了, 這篇根據洩露影片基本上是正確的 1.第一場戰鬥是弗雷雅,就是操作教學關56
[閒聊] XB3 150小時才破關的劇情感想(文長 各種大雷 還沒破完請先別看下去) (我玩太慢不小心被雷到好多好多東西希望其他人別重蹈覆轍QQ) 玩困難模式經過150小時總算破關了 除了跑地圖看劇情,剩下大半時間就是在滅團 困難模式真的困難,高敵人10級以上都有機會滅團35
[閒聊] 這次星光戰士的劇情也太弱智了吧?說實在的,這次星光戰士的劇情,真他媽爛的不行 主線劇情稀爛,個人劇情濃濃的 SJW 臭味 (B站有人說是跟上次隕落王者同一個主編輯寫出來的劇情) 這次劇情出來了三個反派 第一個費德提克,本以為是大 BOSS48
[閒聊] IGN JP 戰神:諸神黃昏 評論靠著TLOU2 一戰成名的IGN JP 這次給我們戰神 諸神黃昏 幾分呢? 直接給懶得看內容的 優點39
[討論] 戰神:諸神黃昏 劇情流出(超大雷隔壁PS版有人翻譯了,就搬運過來給大家看看 1.第一場boss戰其實是弗雷雅 2.芬里爾死了 3.奧丁跟索爾會來家裡作客,然後索爾跟奎爺開幹30
[閒聊] 戰神 諸神黃昏總監訪談:希望玩家體驗父子互動原文標題: 《戰神 諸神黃昏》總監訪談:希望玩家在北歐長旅中 體驗切切實實的「父子互動」 原文網址: 遊戲角落 阿杰