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[閒聊] 戰神5全破後真的讓人對3A業界再起信心

看板PlayStation標題[閒聊] 戰神5全破後真的讓人對3A業界再起信心作者
tony28772386
(野格炸彈)
時間推噓推:239 噓:2 →:496

非常好遊戲
主線流程和劇情演出呈現都非常舒服
那個畫質、流暢度和讀取速度也是

但對我來說只有主線時的爽度和體驗高分
不過也值回票價了

全破後剩餘的探索讓人提不起勁
一來是傳送還是一樣要進門然後在世界樹裡走出來
一定要門對門 不能隨意傳
烏鴉傳送大法學一下....
不然某神明的飛行船拿來用一下....

那個船只有特定地方能用真的很討厭

主線還好
但探索時小謎題和封路繞路橋段太多了
明明地圖全破後未探索的區域還很大

爽度打折扣
探索的很累
不過瑕不掩瑜 還是非常好遊戲


對我來說
主線/劇情張力 動畫運鏡 技術力呈現
戰神5>>>法環
是一款能讓你再度對3A業界起信心的好遊戲

但探索要素

法環>>>>戰神5
戰神探索太不痛快了

所以誰拿年度遊戲還真不好說https://i.imgur.com/KnaR2Yu.jpeg


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.108.244 (臺灣)
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※ 編輯: tony28772386 (58.114.108.244 臺灣), 11/12/2022 01:12:29

kuninaka11/12 01:16你對地平線二沒信心嗎

同樣續作,地平線2完全比不上戰神5,差太多了orz

kuninaka11/12 01:16SONY出品的3A品質都很好啊

Playonenight11/12 01:17真的 10/10扣掉劇情也很好

確實==

shadowalien11/12 01:18法環吧 想不到戰神能贏的理由..

undeadmask11/12 01:19玩到中段,劇情張力跟boss戰表現真的沒話說,很精彩

undeadmask11/12 01:19,一開始還覺得略輸前作最多持平,結果越來越有趣

chillOrange11/12 01:21推心得。雖然還沒玩,我也私心希望戰神能拿年度遊戲

goolgo11/12 01:22要拿年度遊戲通常要有突破和噱頭,法環應該比較佔優勢

realion11/12 01:25驚豔突破vs穩定發揮

※ 編輯: tony28772386 (58.114.108.244 臺灣), 11/12/2022 01:27:46

Qidu11/12 01:26戰神本來就不是主打探索

Qidu11/12 01:27說真的法環有什麼突破嗎?跟魂比起來並沒有

chillOrange11/12 01:30同上,覺得就魂4。地平線跟戰神的技術進步完全被忽視

tony2877238611/12 01:30法環對比歷代英高遊戲相當於集大成+突破了,探索非

tony2877238611/12 01:30常有趣,劇情

tony2877238611/12 01:30也很不錯。戰神雖然主打的是劇情和技術力,但既然

tony2877238611/12 01:30全破後還留白了

tony2877238611/12 01:30那麽多地圖要素給玩家,那他的探索就不能不提

Qidu11/12 01:33集大成並不等於突破 完全沒有全新體驗的感覺

alanjiang11/12 01:343A業界是啥

Qidu11/12 01:35而且濫竽充數的boss和幻影充斥 這點就更慘了

askaleroupig11/12 01:37那這次戰神有什麼大突破嗎?

trtrtradam11/12 01:37法環和魂3體驗差蠻多的吧

Qidu11/12 01:38戰神也沒有阿 中規中矩

Qidu11/12 01:39除了能跳能騎馬有地圖看跟魂3的體驗差在哪?

askaleroupig11/12 01:40差在打不贏可以繞去其他地方探索

walkxd13611/12 01:40戰神很猛但法環更猛,甚至持續做平衡更新

realion11/12 01:40開放地圖?

askaleroupig11/12 01:41魂3打不贏就是卡住

chris338111/12 01:41是說討論真的好少喔 twitch看的人也沒法環多

trtrtradam11/12 01:42配裝豐富度和自由度和地圖體驗都海放魂3啊

Qidu11/12 01:42平衡更新那本來就是線上遊戲該做的= = 戰神又沒線上

realion11/12 01:43法環有PC,熱度當然海放戰神

godhead11/12 01:43戰神沒有核心玩家,但是法環有

walkxd13611/12 01:43法環故事背景也換了不是單純續作

chillOrange11/12 01:43戰神跟地平線起碼是次世代的畫面表現跟動作捕捉,法

godhead11/12 01:43戰神粉絲玩個幾周目就刪遊戲了

chillOrange11/12 01:44環在應該是沿用隻狼引擎畫面比黑魂重製還差,還有萬

godhead11/12 01:44法環的核心玩家都是100+周目起跳

piliamdamd11/12 01:44法環不是魂2的進化版是有突破什啦?

Qidu11/12 01:44配裝再怎麼配戰鬥9成還是魂的那一套 體驗一樣阿

chillOrange11/12 01:44年不改的介面。到2022拿到新物品還不會提示。

Qidu11/12 01:46說真的法環最大的問題就是沒有新ip的感覺

realion11/12 01:47本來就不是新IP吧..

newword0895711/12 01:48戰神其實就延續四代而已,沒什麼突破,法環從非開

newword0895711/12 01:48放世界變成開放世界就算一個突破了

walkxd13611/12 01:48當新IP比較好,不然出個法環2誰跟你黑魂5

GIE1311/12 01:49法環突破?????

realion11/12 01:49真神奇,戰神發售,法環本來的優點就都消失了

Qidu11/12 01:50其實魂的世界也算半開放了 半開放到開放其實體驗落差並不大

chris338111/12 01:50是不是新ip應該沒差 10/10都可以拿兩次了

askaleroupig11/12 01:50差很多好嗎

realion11/12 01:51半開放跟開放體驗差很多

Qidu11/12 01:51路只要打通我愛去哪就去哪 我是覺得差不多

godhead11/12 01:52想要提示多去玩you逼哀的遊戲,不必勉強自己跟風法環

trtrtradam11/12 01:52你可以問問那些灰古達打不過就永遠到不了傳火祭祀場

trtrtradam11/12 01:52的人差別大不大

chris338111/12 01:53這次真的很難說 就算gow沒突破 不過他的敘事 劇情 運

chris338111/12 01:53鏡搞不好還是有機會贏

babynie11/12 01:54探索世界真的挺無聊的

Qidu11/12 01:54那可能對新手差別大 對魂的老玩家真的覺得差別不大

babynie11/12 01:54全破之後敵人難度有提升很多

super00911/12 01:556分仔非常不同意

smarmot11/12 01:55敵人多的時候,視角跟鎖定有點糟糕

chillOrange11/12 01:55法環是很優秀的遊戲。放在2018我會給他GOTY,但是樓

chillOrange11/12 01:56上幾位大大題的點上,我覺得地平線或戰神比法環優秀

chris338111/12 01:56不過缺點真的就是玩過一次很驚艷,可是之後不會想再開

chris338111/12 01:56的那種 像是看了一場豪華電影一樣

askaleroupig11/12 01:562018的GOTY就是戰神

chillOrange11/12 01:56開放不開放,其實就是魂系跟魂系比而已。

Qidu11/12 01:56地平線後期劇情太蠢了 我覺得不行

chillOrange11/12 01:57我要表達的是,法環很優秀但是感覺是舊遊戲。

chillOrange11/12 01:57地平線或是戰神才有次世代的品質跟感覺

k290291411/12 01:58戰神就是探索的封路很煩

askaleroupig11/12 01:58你的感覺是看畫面來的吧

cheng711/12 01:59兒子 vs 妹子 我想答案已經很清楚了

smarmot11/12 02:00地平線2就是大媽臉太扣分,不然整體表現也是高水準

chillOrange11/12 02:01畫面,動作捕捉,臉部捕捉,操控,流暢度

chillOrange11/12 02:02完成度,還有法環大量重複使用boss跟地城。

Qidu11/12 02:02法環真的dlc出來之前不會想再開沒錯

Qidu11/12 02:02只要想到到處都是提比亞喚聲船...

piliamdamd11/12 02:03法環就一周目好玩呀 多周目根本不會再去探索了

piliamdamd11/12 02:04我二周目連顛火都懶得去跳了

kuninaka11/12 02:06戰神2018就拿過GOTY了

kuninaka11/12 02:06按照你的說法,戰神2018就次世代

likebulldog11/12 02:07隻狼10周目,每個禮拜都還會開來玩,全主機加PC買了4

kuninaka11/12 02:08一樣的玩法拿兩次GOTY實在很怪

likebulldog11/12 02:08次,週邊大概花了1萬,法環玩了9小時實在玩不出任何

likebulldog11/12 02:08樂趣....

kuninaka11/12 02:08不過GOTY其實也是亂給的 沒差

chillOrange11/12 02:08well..法環畫面表現有贏戰神2018嗎

kuninaka11/12 02:09GOTY又不是看畫面給分 XD

kuninaka11/12 02:09不然OVERWATCH怎麼會拿到

chillOrange11/12 02:09當然不是,所以說私心希望。因為法環好壞都很明顯

twic11/12 02:11一個還沒玩的人在那邊吵哪個拿GOTY....

chris338111/12 02:12我是覺得拿畫面來比不是很公平 gow有那麼多資源 對比法

chris338111/12 02:12環客群一開始本來針對的就是小眾玩家 銷售好那完全是意

chris338111/12 02:12料之外

kuninaka11/12 02:12只能說這是兩種不同的遊戲,不好硬比

twic11/12 02:12都是好遊戲 優點也不同 也不用再拿GOTY拉抬 早點睡吧吵啥呢

kuninaka11/12 02:12GOW就GOW 他沒有同級對手

HappyPoyo11/12 02:14法環不是3A但一直拿來和3A燒錢大作比較,真的很厲害

MADAOTW11/12 02:15法環能玩300小時

trtrtradam11/12 02:17曠野之息:論畫面動捕在當年我也是被屌虐

walkxd13611/12 02:183A到底是啥,法環預計要賣至少400萬的還不是噢

HappyPoyo11/12 02:20阿FromSoftware不是3A大廠,當然沒那麼多錢燒畫面細節

piliamdamd11/12 02:20法環又變不是3A了...那你的3A是什

chris338111/12 02:23我覺得Gow這種等級的遊戲 1000萬起跳是基本吧 隻狼沒記

chris338111/12 02:23錯累積到現在可能只有幾百萬 Gow已經2000萬左右了 所

chris338111/12 02:23以這代會投入更多資源不意外

kuninaka11/12 02:23法環不是3A沒錯啊

kuninaka11/12 02:24哪裡3A?

kuninaka11/12 02:243A就高品質 高成本 高宣傳阿

cocowing11/12 02:24支線探索要隨著主線一起做,這次支線很多人物刻劃的劇

cocowing11/12 02:24情,只是玩起來內容實在太多…好幸福的感覺?

kuninaka11/12 02:24法環遊戲模組材質整個窮酸樣 D

kuninaka11/12 02:25因為這次GOW有充足時間作內容吧XD,前代沒有

cocowing11/12 02:25我還沒破關,諸神黃昏已是我心目中GOTT,想到有人評這

cocowing11/12 02:25是一代DLC真的會笑死

kuninaka11/12 02:25所以搞出七彩瓦斯工,BOSS砍一堆

cocowing11/12 02:26GOTY

hyde31811/12 02:26當有事情邏輯一直變時勝負就很明顯了

walkxd13611/12 02:28可是遊戲模組材質並不是決定3A的要素吧,曠野之息也3A阿

kuninaka11/12 02:29曠野之息是放在SWITCH上要怎麼高

kuninaka11/12 02:29你說曠野開發很便宜嗎?

kuninaka11/12 02:29他參與的開發人員都超過三百人了

kuninaka11/12 02:30任天堂史上最大的開發團隊

piliamdamd11/12 02:30環粉說不是就不是 吹了半年的3A遇到戰神變不是3A

Yanrei11/12 02:30是不是有人誤會FS是什麼3A大廠XD

kuninaka11/12 02:30阿枝 我是不知道誰在吹法環是3A

kuninaka11/12 02:31fromsoftware整間公司的人也才三百

chris338111/12 02:31曠野那個畫質 應該是為了配合switch做的修正吧

OscarShih11/12 02:332.9487A

kuninaka11/12 02:33我是比較喜歡戰神,但是我認為法環會拿GOTY

kuninaka11/12 02:33連馬斯克都在法環

SouKazuho11/12 02:35當年2018 GoW 將之斬於馬下的那款神作叫RDR2(如果只論

SouKazuho11/12 02:35TGA的GOTY)

SouKazuho11/12 02:35馬斯克現在頭抱著燒了...

kuninaka11/12 02:35他打嘴砲而已啦

kuninaka11/12 02:36世界首富的快樂

kuninaka11/12 02:36推特他自己沒事找事作要跳下去玩的

walkxd13611/12 02:37應該真的是2.87A因為標準不知道最低多少

SouKazuho11/12 02:37法環一開始的performance issue給人留下的印象就不知道

SouKazuho11/12 02:37是否會造成媒體投票時的影響(no idea)

OscarShih11/12 02:38要找個標準當3A了 比他高的就3.2A 低一點的2.8A好了

walkxd13611/12 02:38媒體一開始就1010了,我覺得沒影響XD

OscarShih11/12 02:38老任的遊戲沒有3A 那鬼畫面3A個屁

SouKazuho11/12 02:38其實本文標題要說的應該是對「業界3A(作品)」再起信

SouKazuho11/12 02:39

cocowing11/12 02:39看2018就知道評審愛哪一種,RDR2都能out,法環要贏諸神

cocowing11/12 02:39黃昏有點難度

OscarShih11/12 02:39開發人數多少 應該要x薪水吧 不是高成本嗎怎變成高人口

OscarShih11/12 02:39重新定義3A就從你我開始

chris338111/12 02:39搞不好都不是 別忘了去年的贏家 我覺得他們十分重視創

chris338111/12 02:39新玩法 不過10/10那一年我就不懂了

Sk8erBoi11/12 02:39法環可以騎馬 戰鬥外可以隨時隨地傳送 可以召喚骨灰

Sk8erBoi11/12 02:40這些就已經突破很大了

anjohn11/12 02:40法環自己到處晃跟摸索裝備法術的探險感做得很棒

OscarShih11/12 02:40宣傳吵到你不想看到的才是3A 小島你還是別藏東藏西了

SouKazuho11/12 02:41如果要說的話,GoW:R 在時間上略有優勢,法環發售已經

SouKazuho11/12 02:41大半年了

cocowing11/12 02:41去年根本沒特別突出的強作,跟2014一樣

kuninaka11/12 02:41評審也沒每年都一樣吧

Yanrei11/12 02:41FS的薪水也是低的有名的

kuninaka11/12 02:41overwatch拿到GOTY有夠蝦

kuninaka11/12 02:42想到konami用媒體評分來發獎金XD

bego48711/12 02:42劇情還在前段的時候還覺得前作比較好,玩到中段就改觀了

bego48711/12 02:42角色心境上的糾結跟苦惱刻劃得非常出色 劇情跟演出手法依

bego48711/12 02:42然是神作等級

kuninaka11/12 02:42難怪有些人很計較這個

OscarShih11/12 02:43還有那個大學長阿 做個7年10年的大概全都是3A了

bego48711/12 02:43雖然看一堆人說這作戰鬥比較難 可能經過前作女武神的洗禮

bego48711/12 02:43 所以不覺得特別難XD

OscarShih11/12 02:43薪水乘上年份都飛天了

chris338111/12 02:44薩爾達應該是預定明年的獎項了

OscarShih11/12 02:44當年時之笛的續作評價兩極 也許標說太早

kuninaka11/12 02:44這干時之笛續作啥事

anjohn11/12 02:45Overwatch那一年拿大獎還好吧,也沒其他特別強的對手

cocowing11/12 02:45這代戰鬥更好玩,打起來有夠爽

kuninaka11/12 02:45評審又不是同一個

OscarShih11/12 02:45有人用前作直接推續作預定2023年獎項阿

OscarShih11/12 02:45還是你也同意未來人的看法 大家一起穿越

kuninaka11/12 02:45GOTY就是亂給一通而已

OscarShih11/12 02:463A大師就靠你了

cocowing11/12 02:46而且跟一代一樣,第一次遇到女武神都會葛屁

kuninaka11/12 02:46你吧,是你說曠野不是3A

chris338111/12 02:46我猜的~因為我很喜歡曠野之息did

kuninaka11/12 02:46超瞎XDY

OscarShih11/12 02:47不知道 還得靠你點評一下作品是不是3A

OscarShih11/12 02:47有沒有一個database阿 不然下次哪一個又不是你心中的3A

kuninaka11/12 02:472016我認為DOOM和UC4都有資格比overwatch拿阿

kuninaka11/12 02:48如果靠玩的人多就拿,那一堆年份都可以換人了

OscarShih11/12 02:48B財團也沒亮出FS做ER的成本 就直接蓋章不是3A

kuninaka11/12 02:48看不懂你在說什麼,我只知道你批評曠野不是3A

chris338111/12 02:48Overwatch剛出的時候可是毒品

OscarShih11/12 02:49我用你的高品質來說阿 BOTW那什麼鬼畫面 鋸爆我的眼

kuninaka11/12 02:49高品質又不是只有模組 笑死

kuninaka11/12 02:49整天在那邊亂推文

OscarShih11/12 02:49選擇性品質 開自助餐了

kuninaka11/12 02:50趕快到處宣傳曠野不是3A XD

OscarShih11/12 02:50和法環不是3A差不多好笑 XD

kuninaka11/12 02:50我都列3A有哪三項了,選擇性忽視的是你吧

OscarShih11/12 02:51公司300人是3A的標準 嗯 我懂

ku39999911/12 02:51原來連曠野也是3A了嗎

kuninaka11/12 02:51你朋友出來了,曠野不是3A

chris338111/12 02:54根據前索尼互動娛樂CEO Shawn Layden的訪談,就2020年

chris338111/12 02:54市場中的大多數AAA級遊戲來看,僅估算製作費用已達8000

chris338111/12 02:54萬至1億5000萬美元的水準,並需要長達5年的遊戲製作時

chris338111/12 02:54間 wiki的資料

arctheload11/12 02:54戰神探索要素做的很煩瑣 像白金收集很累

SouKazuho11/12 02:58TGA是由媒體投票決定獎項的,這幾年慢慢有更多不同國家

SouKazuho11/12 02:58(歐美以外地區)的媒體得到投票資格

kuninaka11/12 02:59BTW 原神的米哈油號稱自己每年花一億作遊戲

OscarShih11/12 03:00你不是說法環材質超爛嗎

kuninaka11/12 03:002021還漲到兩億美金XD

OscarShih11/12 03:00→ kuninaka: 法環遊戲模組材質整個窮酸樣

kuninaka11/12 03:00他是在PS5平台上阿,能跟NS比喔XD

OscarShih11/12 03:00這傢伙沒300人 材質模組又窮酸

OscarShih11/12 03:01那應該可以分一下法環之下都不是3A

kuninaka11/12 03:01阿你不講曠野之息了喔?

OscarShih11/12 03:01BOTW是引用你的高品質一說阿

OscarShih11/12 03:02你又說不是只看模組XD

OscarShih11/12 03:02然後還酸法環的模組 我都搞不懂你了

kuninaka11/12 03:02原來曠野之息不是高品質

SouKazuho11/12 03:02這跟GDCA、BAFTA和DICE這類由業界人士投票的獎項品味會

kuninaka11/12 03:02我也看不懂你在說什麼

SouKazuho11/12 03:02不太一樣

OscarShih11/12 03:02→ kuninaka: 高品質又不是只有模組 笑死

nobita091611/12 03:02又在吵這個,不是吧

OscarShih11/12 03:02→ kuninaka: 法環遊戲模組材質整個窮酸樣

OscarShih11/12 03:02奇怪 這竟然是同一個人說的

kuninaka11/12 03:03模組材質是高成本阿,你怎麼一直跳針高品質

OscarShih11/12 03:03所以又成NS的問題了 NS可以不是只有模組 笑死

SouKazuho11/12 03:03遊戲獎項跟電影獎一樣也有分大小年,去年名單確實相對

OscarShih11/12 03:03我也不知道你和法環到底有啥過節

SouKazuho11/12 03:03弱一點

kuninaka11/12 03:03本來就NS硬體限制阿,他模組是要怎麼拉高

chris338111/12 03:03曠野之息成本估算是1.2億美,他又是好幾年以前的作品,

chris338111/12 03:03以成本來看應該是3A無誤吧

kuninaka11/12 03:03PS5硬體這麼強

kuninaka11/12 03:04奧斯卡說曠野不算3A阿

OscarShih11/12 03:04當然是3A阿 但有人用高品質酸法環不是3A

kuninaka11/12 03:04那都是他自己講的

kuninaka11/12 03:04我也不知道在說什麼

OscarShih11/12 03:04我反過來他問而已

nobita091611/12 03:04(置板凳

OscarShih11/12 03:04我都不知道法環那個品質叫窮酸樣是怎麼回事

SouKazuho11/12 03:04這兩天推特也是一堆人在說大概今年TGA大獎就是這兩作在

SouKazuho11/12 03:04爭了

kuninaka11/12 03:04原來法環開發成本比曠野之息高喔

kuninaka11/12 03:05地平線2被法環完全蓋掉拉 畢竟也沒什麼看點

kuninaka11/12 03:07我跟法環哪有過節,我說他是很優秀的遊戲

SouKazuho11/12 03:07然後今天的新聞大概是有人透露UK的GoW:R實體銷售量,只

SouKazuho11/12 03:07一天就已經比2018 GoW發售那一週的數字還高了

kuninaka11/12 03:07認為他會拿GOTY

bryan861111b11/12 03:08我覺得還是法環吧 玩的自由度彈性有差

kuninaka11/12 03:10法環的演出還有模組材質,加上FS低薪有名的

kuninaka11/12 03:10實在不認為有到3A

kuninaka11/12 03:11https://reurl.cc/NGAOAx

kuninaka11/12 03:11任天堂我查了一下有給到九百萬日幣

chris338111/12 03:13其實也只能估算而已 因為完全沒有成本資料 而且每個國

chris338111/12 03:13家薪資標準不同 美國遊戲公司成本肯定是高的嚇人

SouKazuho11/12 03:14至於metacritic平均分能否直接轉成TGA的票的問題,因為

SouKazuho11/12 03:14通常單一作品的評分是由該媒體擔任review的那一個人來

SouKazuho11/12 03:14給的(通常啦),但是以TGA投票機制來看的話,應該是一

SouKazuho11/12 03:14個獎項一家媒體只能給出一票,所以媒體內部都還需要經

SouKazuho11/12 03:14過意見整合

chris338111/12 03:15像是這代Gow我猜應該可以拿去拍好幾部漫威電影

kuninaka11/12 03:17很可怕啊,到處都是錢

kuninaka11/12 03:18演出這麼多

kuninaka11/12 03:19地平線2其實應該錯開今年的XD

kuninaka11/12 03:19如果要拚GOTY的話

kuninaka11/12 03:20上面曠野1.2億美金是用任天堂說兩百萬才能回本回推的

SouKazuho11/12 03:25地平線2本來是去年秋天要發售,延期原因據說是因為Guer

SouKazuho11/12 03:25rilla決定不超時加班趕工。但為何會排到那個新的檔期就

SouKazuho11/12 03:25.....

SouKazuho11/12 03:28反正米國時間下週一TGA就會宣布入圍名單了

SouKazuho11/12 03:31也是滿好奇像《浪貓》和《瘟疫傳說2》會有多少入圍

ku39999911/12 03:37缺少的應該是法環的成本資料 若成本足以定義3A的話

chillOrange11/12 03:39以人數來看的話,FS300人,戰神400,地平線400

chillOrange11/12 03:40*地平線360,但是上古五100人,巫師三250。

xxx6070911/12 03:41好幾部漫威電影? 你知道雷神4成本是2.5億美金嗎…

chillOrange11/12 03:41雖然我覺得是否3A早已離題。

jamiecarter11/12 03:41我覺得法環厲害在會吸引新玩家回去玩魂1惡魂這些老遊

jamiecarter11/12 03:41戲但戰神不會讓人想回去玩GOW 1-2代

chris338111/12 03:46Fs是全部員工300人 但是好幾個計畫再進行 實際開發法

chris338111/12 03:46環的應該只有1/2~1/3吧

chillOrange11/12 03:48那也無關呀。難道要鼓勵多開。

chillOrange11/12 03:48本來要比的就是產品本身而已。公司要不要出全力執行

chillOrange11/12 03:49跟產品好壞無關。

trtrtradam11/12 03:55因為你剛剛說 “以人數來看” 人家才同樣用人數回應你

trtrtradam11/12 03:55 如果你只是要論作品品質就不需要討論人數了

chillOrange11/12 03:56我說討論3A離題了。"以人數來看"是因為budget查不到

kuninaka11/12 03:56FS是整間公司三百,不是三百人在開發法環

chillOrange11/12 03:57但是真要討論是否3A其實也可以看員工人數。

kuninaka11/12 03:57成本跟遊戲好不好玩兩碼子事啊

chillOrange11/12 03:58是否3A來幫品質差距找藉口我覺得不是很洽當。

kuninaka11/12 03:58TGA又不是看成本頒獎

chillOrange11/12 03:59這當然。但是要討論FS是不是3A,我才把員工數拿出來

chillOrange11/12 03:59做參考。畢竟預算查不到。

xxx6070911/12 03:593A就跟史上最XX一樣沒有定義,完全喊爽的有什麼好爭XD

kuninaka11/12 04:00一般而言,3A其實有一個客觀定義,就是遊戲定價XD

chillOrange11/12 04:01您是說最近幾款SE社的遊戲嗎XD

kuninaka11/12 04:02之前要從60美金漲價的就是因為開發成本更高了

xxx6070911/12 04:02遊戲定價? 死豬價光榮和Hgame表示:

kuninaka11/12 04:02我是說一般而言,日本廠商比人家怪

kuninaka11/12 04:02PS5又沒HGAME

kuninaka11/12 04:03SE有幾款遊戲定價真的很怪

dk248624811/12 04:05那光榮的遊戲不就都是3A?

kuninaka11/12 04:06不是阿

trtrtradam11/12 04:07所以光榮常常被鞭啊

kuninaka11/12 04:07他們一向都賣這麼貴

kuninaka11/12 04:08自從paradox的遊戲越來越多人玩,他們就一直被鞭

xxx6070911/12 04:09所以要是一些小眾類型遊戲廠評估成本後也漲到70鎂,就算

xxx6070911/12 04:093A嗎? 這算什麼標準

kuninaka11/12 04:15哪一款?

kuninaka11/12 04:15一直愛舉例外我不知道該說啥

kuninaka11/12 04:15就說一般而言了

kuninaka11/12 04:17你自己都說喊爽的,還要一直槓我

CCapocalypse11/12 04:27小怪戰鬥滿無聊的 但其他都很頂

stkissstone11/12 04:28小怪給玩家秀戰技挺爽的吧 交換著用

walkxd13611/12 04:46是說cdpr做巫師3的時候公司員工大概快400人

walkxd13611/12 04:52而且成本超過了8千萬鎂,所以法環說不定也…

likebulldog11/12 04:55OW拿GOTY很奇怪? OW的坦、補、輸出概念、玩法、地圖

likebulldog11/12 04:56技能,以前有這種FPS玩法嗎? 看了一下當年對手拿GOTY

likebulldog11/12 04:56不奇怪啊

handsomepaa11/12 05:23法環這種等級的還是別跟戰神比 法環光那畫質就笑死了

king3211111/12 05:28宮崎英高下神壇了,明年GOTY真的輪不到法環

stkissstone11/12 05:32TF2就有坦 補 輸出概念了

stkissstone11/12 05:33總之 要捧遊戲真的不用硬要挑別遊戲的雞毛小毛病來

stkissstone11/12 05:33顯示自己很清高 好好講好優點就可以了

stkissstone11/12 05:34明眼人也看得出來戰神品質一如既往地好

zebra7997911/12 05:53探索就只是為了增加遊戲耐玩度,不然可能變成一輪爽片

zebra7997911/12 05:53然後價崩

ps3011/12 06:12TF2應該算沒有坦,Heavy只是血厚了點的無情三明治機器

bauerccm200211/12 06:20法環的探索是什麼都沒有逼玩家亂跑,歐美3A的探索是

bauerccm200211/12 06:20主線劇情通常會引導玩家得知故事大概樣貌,探索就是

bauerccm200211/12 06:20補足或者彩蛋。我不認同後者對上前者是沒得比,前

bauerccm200211/12 06:20者根本是沒得選只能那樣,一堆人破台也不知道故事在

bauerccm200211/12 06:20講啥。當然英高的確創造出來特別的遊戲體驗,但對

bauerccm200211/12 06:20於時間有限的我來說,希望自己花時間玩了,能知道劇

bauerccm200211/12 06:20情在幹嘛,而且不需做筆記唷。哈哈。

Lizus11/12 06:20這代基本上就前代加強版 如果前作喜歡這代應該也會喜歡

Lizus11/12 06:24高難度戰鬥蠻不錯 這次有設計一些物件和高低差 善用的話

Lizus11/12 06:25戰鬥比前作有變化的多

Lizus11/12 06:27不過有一點我和很多人相反 角色過場 刻劃我比較無感 我有時

Lizus11/12 06:27還希望過場短一點

icexyz11/12 06:45歲著近年大作連爆,對3A早已不期不待

dayjay11/12 06:56法環強太多了吧,當時是現象級別的熱潮

dayjay11/12 06:57戰神興起的熱度不會超過一個月

wolver11/12 06:59可是老實說 戰神系列我玩起來卻沒有那種發自內心的喜歡,只

wolver11/12 06:59有啊~還行 的感覺.跟法環完全不同

an13811/12 07:11戰神要靠信仰加持腦補

widec11/12 07:36法環沒什麼突破,只是探索感滿點就夠爽了

widec11/12 07:37如果哪款3A可以劇情滿點 探索滿點 那當然也屌打法環啊

widec11/12 07:37地平線2就真的沒資格跟法環比肩就是

ideallife11/12 07:39沒意外就是戰神了 法環好玩歸好玩 但還是沒那種3A感

widec11/12 07:47戰神5是戰神4加強版,法環是魂系加強版,兩相比較的話

widec11/12 07:48我私心是較喜歡法環帶給玩家的探索爽度

l632189911/12 07:49兩款不同風格最後應該就是看評分者口味吧

brmelon11/12 07:49剛出時吹上天 年底要投GOTY就歸隊 我懂

DONX411/12 07:54如果一個月後還有人討論戰神再說啦,現在太早了

hank78112411/12 07:56法環贏在自由探索/戰神贏在劇情演出,這次真的要看哪

hank78112411/12 07:56款比較對到評審群的味口,兩款都是好遊戲

widec11/12 07:57可以說法環是偏向RPG多一點,戰神地平線等3A是偏向AVG多點

widec11/12 07:59就像曠野也是個偏向RPG多點的AAVG,但老是被當RPG看

milk83012211/12 08:00兩款就不一樣的東西也在比

milk83012211/12 08:01結果又變成筆戰場

gundamdx11/12 08:03法環玩起來滿滿手遊感,無聊

intela0325211/12 08:04其實就踩一捧一,這兩款類型也差太多了

Cheos11/12 08:04兩款都是GOTY等級的遊戲 在那邊踩一捧一的只是品牌腦粉而

Cheos11/12 08:04不是玩家

gundamdx11/12 08:11法環論探索輸原神,人物也沒原神香,只能靠灑幣買榜

ideallife11/12 08:15Steam版 [心得] 法環的探索感這麼好的原因

ideallife11/12 08:16也是有人洞窟墓穴很膩 獎勵很爛 王重複 探索輸曠野之息

ideallife11/12 08:18賣點還是在打BOSS等等 有好幾篇的系列文

ideallife11/12 08:19 有人覺得*

chia030311/12 08:20死禿頭怎是法環對手 無聊死了

touchbird11/12 08:22骨灰反而讓boss戰很無聊

touchbird11/12 08:23魂系就是要有boss打不過去破不了關的絕望感

widec11/12 08:24法環會爆紅成現象級就是拿掉絕望感,加入開放世界探索味

widec11/12 08:25況且,你也可以從頭到尾不要拿骨灰,又沒人逼你去撿

bauerccm200211/12 08:25特別去steam看了本文,說真的就是不同玩家一開始就

bauerccm200211/12 08:25決定了喜好,然後再硬補上原因。灑問號那種東西,

bauerccm200211/12 08:25歐美就是我給你方便,你想要增加體感,可以不去看。

bauerccm200211/12 08:25對馬我認為是平衡的最好,而很多遊戲都能關掉那些

bauerccm200211/12 08:25標記只看地圖...法環沒做這個,增加玩家體驗,可以

bauerccm200211/12 08:26可以誇。但不代表其他遊戲這樣是爛...

widec11/12 08:26就像六師父連衣服都不穿了,完整體驗魂系醍醐味

widec11/12 08:28當初戰神4我覺得就是少了其它世界的大量探索很可惜

pttbook11/12 08:29法環跟戰神都很好 但用UBI那套玩法的地平線來比是怎樣...

widec11/12 08:30戰神5把探索加回來,成為戰神完整版,也不見得是壞事

undeadmask11/12 08:30兩個都好玩,基本上今年哪款拿GOTY都問之無愧,戰神

undeadmask11/12 08:30是延續了前作高水準的續篇,法環是魂系集大成+開放世

undeadmask11/12 08:30界格局的新章。

pttbook11/12 08:31地平線先發售還被後面的法環撞爛wwwww

widec11/12 08:31戰神4我只玩了80小時白金,當初就覺得也太短了...突然斷掉

nisaliet11/12 08:32兩個都好玩啊 有越多不同類型的好遊戲越好

widec11/12 08:32拿了一堆神裝,怎麼沒有新敵人給我練手了~~~~

shargo11/12 08:373A遊戲就是同一個套路玩到爛阿

l632189911/12 08:42地平線2這種續作在開發新客群上本來就不吃香了吧

undeadmask11/12 08:44戰神有一點很優秀的是主創團隊對於克雷多斯這個角色

undeadmask11/12 08:44人性層面的刻畫,把他從1-3代一個信奉純粹暴力的復仇

undeadmask11/12 08:44之神到北歐這兩作的性格轉變,結合主題發揮的淋漓盡

undeadmask11/12 08:44致。以一個出了這麼多代系列作的主角來說,這真的不

undeadmask11/12 08:44容易。

widec11/12 08:45地平線2純粹是內容無聊

widec11/12 08:46地平線1都比二代好

Bujo11/12 08:47怎麼有點公關的感覺

Jade11711/12 09:01有的推文邏輯真的很好笑

Jade11711/12 09:01巫師3不就開放世界版的巫師2,有什麼突破?憑什麼拿GOTY

Jade11711/12 09:01

pttbook11/12 09:07但地平線2沒把握住1代龐大的客群 是對UBI那套玩法太膩了

pttbook11/12 09:09已經沒有當初玩1代的新鮮感

pttbook11/12 09:13看太多各個大廠漂亮的畫面會疲勞 最後也是回歸玩法與品質

pttbook11/12 09:15內容及劇情

djboy11/12 09:18地平線2 在完成度上,和戰神5 是不相上下的。

djboy11/12 09:18玩了約10小時的戰神5,我都認為是「戰神4下集」這名稱更好

djboy11/12 09:19pttbook說的對,地平線2 的創新太少,比戰神5還少,只是

djboy11/12 09:19非常的精緻而己。

djboy11/12 09:20UBI 一堆支線,我最後都懶的解。獎勵不足,法環的路上小BOS

djboy11/12 09:20獎勵好多了。戰神5 全破後再來評論吧。

NexusPrime11/12 09:23索尼有入股FS,我只希望索尼能幫FS提升畫面的技術力

NexusPrime11/12 09:23,法環能夠像惡魂重製版的畫面就完美了

smallla11/12 09:30地平線和戰神是很好的遊戲啦,但要跟法環比真的差太多了

smallla11/12 09:30,完全不是同一個等級能比的吧。他們如果出在別年還是有

smallla11/12 09:31可能拿goty的,可惜今年遇到法環,尤其是地平線,表現已

smallla11/12 09:31經沒有一代好了,一代還遇到薩爾達這代又遇到法環真的很

smallla11/12 09:31

akaseki11/12 09:36兩款遊戲風格差這麼多,不必硬挑彼此的短處來踩

cocowing11/12 09:40笑死不然法環是什麼等級,宇宙無敵神作等級嗎

inoce11/12 09:49

godhead11/12 09:54不是宇宙無敵神作,只是地平線跟戰神在法環面前就跟垃圾

godhead11/12 09:54一樣,呵呵

intela0325211/12 09:55法環畫面沒辦法提升啦,為了探索天生遠景就高,還掛

intela0325211/12 09:55一根黃金樹,ps5版玩起來戶外都沒辦法穩定60幀。

cocowing11/12 09:55環粉素質真的令人搖頭

junwen11/12 09:56只會拿畫面拌嘴的,最好家裡螢幕不要是窮酸貨,不然很好笑

junwen11/12 09:56==

cocowing11/12 09:56好遊戲配這種素質粉絲只是在幫法環招黑而已

godhead11/12 09:59說出事實就是招黑喔,歷史重演100次,地平線依然被撞成

godhead11/12 09:59垃圾啦

godhead11/12 10:00喔對了還有一個一路躲到年底覺得安全才敢上市的戰神

engelba11/12 10:01這裡是小學生版嗎

godhead11/12 10:01拿3A的資源被0A撞到翻車,這不是糞作什麼才是糞作?

cocowing11/12 10:02只有爛遊戲才要踩別人來證明,在環粉眼裡原來法環是這

cocowing11/12 10:02種遊戲,有點可憐

NexusPrime11/12 10:04遠景探索不能提升畫面??你可以參考地平線2看看

godhead11/12 10:06沒有特別踩啊,只是回過神來地平線已然在腳下

likebulldog11/12 10:07戰場開始從遊戲轉到螢幕價格了嗎

squall096311/12 10:08還是喜歡123代

likebulldog11/12 10:08先開示一下螢幕、家庭劇院多少等級才不是窮酸貨

intela0325211/12 10:09地平線2進入複雜的場景會用很多不能探索的障礙物遮

intela0325211/12 10:09住遠景啊,不過造成法環不能戶外穩定60幀的還是那根

intela0325211/12 10:09黃金樹

cocowing11/12 10:16一個靜態背景樹會掉幀是哪招,戰神背景放會動的大蛇耶

cocowing11/12 10:16夢加得不就卡死,就開放地圖的串流優化處理不好罷了,

cocowing11/12 10:16扯背景樹@@

junwen11/12 10:17去問那群拿畫質當好遊戲必要條件的人啊,反正我拿窮酸貨兩

junwen11/12 10:17款都玩得高興

OscarShih11/12 10:18穿酸貨這個詞是哪裡有流行起來嗎

OscarShih11/12 10:18

widec11/12 10:19法環的問題是FS技術力不足...

widec11/12 10:19狂風一吹就掉幀 顯卡再好也沒用

intela0325211/12 10:19移除掉黃金樹會提升幀數是有人實證過的啊

torahiko11/12 10:21有看到大樹移除MOD 可是感覺移除遊戲背景主題就消失了X

torahiko11/12 10:21D

realion11/12 10:21要比掉幀有先問過曠野嗎

widec11/12 10:22只要有張正常顯卡 曠野跑[email protected]是不會掉幀的

likebulldog11/12 10:22FS還有個問題是全系列不支援21:9,應該不會有人說反

OscarShih11/12 10:23BOTW喔 修到版號10幾位了才穩30 算是有努力吧

widec11/12 10:23所以曠野就不是技術力問題 而是硬體問題

likebulldog11/12 10:23正上PC沒賺錢吧?STEAM好歹也有42萬筆評價

snow033511/12 10:23最後還是看個人喜好阿 我也是覺得戰神比較能吸引我

post9111/12 10:24年初的法環粉之亂又要開始了嗎?

snow033511/12 10:24至少我會想把他破玩 法環玩到FFO一出直接放棄連一周目

snow033511/12 10:25都沒破完 所以上面說的法環多強不同等級的真的無感

torahiko11/12 10:25他也不是法環粉吧 看它留言就是四處作亂的那種XD

post9111/12 10:25法環粉最會的不就是不會反駁只好踩其他遊戲來突顯自己的好

post9111/12 10:25嗎?

OscarShih11/12 10:26怎麼戰神串從開始到最後都是在熱論法環 法環是不是

post9111/12 10:26遊戲就是自己玩喜歡的,整天踩著其他遊戲說自己喜歡的遊

post9111/12 10:26戲最好最棒棒?小學生是嗎?

cocowing11/12 10:26看他後面留言才知道原來是小學生,就不理他了

post9111/12 10:26地平線2都可以說成垃圾,某樓真的好棒棒

hegemon11/12 10:32如果看對業界的影響跟帶起的風潮的話,法環還是遠大於戰

hegemon11/12 10:32

hTCe911/12 10:32黑豹是垃圾(O)

sinfe11/12 10:55反正索尼買榜也不是第一天的事情 大家沒什麼好爭

walkxd13611/12 10:57希望異度神劍3至少會被提名

leon4993011111/12 11:04目前看來韓國IGN給六分的理由很充分啊

OscarShih11/12 11:04RPG有可能吧 但RPG也很少就是了

leon4993011111/12 11:05反而網友很在意IGN的評分比較好笑

leon4993011111/12 11:06遊戲就玩自己爽就好了 何必拿別的遊戲比 根本莫名

leon4993011111/12 11:06其妙

sfh2023011/12 11:082020年後 TGA誰拿都可以了拉 戰神有主場優勢法環沒機會

ryan920092911/12 11:11諸神黃昏玩法沒創新基本上很難贏法環啦 TGA部分

OscarShih11/12 11:11自己玩的爽和所謂權威評分流量百萬網站打幾分是兩回事

OscarShih11/12 11:12更標說TGA算是最高榮譽

erimow11/12 11:12這裡看起來像平行世界 呵呵

OscarShih11/12 11:12降子說好了 就算玩家不在意 這些大站或TGA也是對製作的

OscarShih11/12 11:12肯定和支持

Tsukasayeo11/12 11:13這篇到底在討論什麼?

undeadmask11/12 11:14就沒玩的在小朋友吵架

superRKO11/12 11:16這種東西也能吵一個晚上 猛

OscarShih11/12 11:17戰神串就是要戰

JH252711/12 11:20沒玩的講這麼多笑死

twic11/12 11:30從戰神吵法環吵到地平線再吵任天堂XDD

Xray200211/12 11:33自己覺得好玩&有沒有機會繼續玩到續作或好作品比較實際

ilcr11/12 11:35法環好玩,但不會讓我想回頭玩其他魂系,除了隻狼本來就打到

ilcr11/12 11:35剩劍聖

GenShoku11/12 11:36週六一大早就這麼精彩 配早中餐很滿足

ilcr11/12 11:36因為惡魂黑魂血源,惡意都太高,完全沒善液

ilcr11/12 11:38戰神的話如果只玩北歐這兩款,想了解奎爺的過去而回頭玩3代

ilcr11/12 11:38以前

ilcr11/12 11:40可能會像惡靈4後改第三人稱再回去玩隨場景轉換視角的原始惡

ilcr11/12 11:40靈,會玩不下去

pp78775311/12 11:44某奧斯卡日常發揮

ilcr11/12 11:45地平線只玩一代,只覺得滿滿作業感,劇情又說教,二代沒興趣

ilcr11/12 11:45再碰

bala04511/12 11:46推文超好笑

squall0111/12 11:47今年寒假這麼早放啊?

szdxc1711/12 12:02我還真的配早餐看推文

szdxc1711/12 12:03還以為大家都玩完戰神了呢

pttbook11/12 12:07推文中各種釣餌 但直接就批戰神垃圾 太明顯反串想臭法環

ponbo60211/12 12:11看畫面給,2018會是rdr2好嗎?

ohrealorfake11/12 12:13看到Kun的推文 我就放心了 不愧是相信KZ可以屌打COD

ohrealorfake11/12 12:13的男人

metallican11/12 12:33小朋友版喔 每個人喜歡的不一樣有啥好吵

metallican11/12 12:33我還以為是小學生在吵哪個戰鬥陀螺比較強勒~

Splatoon11/12 12:48說真的戰神才是真正的遊戲,而不是那種畫面殘破但只會拿

Splatoon11/12 12:48遊戲性來護航的垃圾,符合時代的遊戲就是畫面跟遊戲性都

Splatoon11/12 12:48是一等一好嗎

Splatoon11/12 12:51然後我覺得眾日廠真的該把戰神好好玩一玩,這才叫演出,

Splatoon11/12 12:51這才叫劇情,多用細微的肢體語言跟鏡頭語言來表達角色情

Splatoon11/12 12:51緒,而不是滿嘴廢話,也不要把劇情的主要思想當競選政見

Splatoon11/12 12:51還廣告標語一樣不斷跳針,對,我就是在說破曉傳說跟xb3

leoheart168611/12 12:53我懷疑有某soma跑進來了耶,應該不是我的錯覺?

Splatoon11/12 12:55想來這次FF16的遊戲方式大概也是要學戰神吧,大概只會落

Splatoon11/12 12:55得畫虎不成反類犬的下場

kuninaka11/12 13:02巫師3不是開放世界版的巫師2,差很多耶

kuninaka11/12 13:03戰鬥系統完全不同

kuninaka11/12 13:043A遊戲就是同一個套路玩到爛,這個原因是因為

kuninaka11/12 13:04玩家買單阿XD

kuninaka11/12 13:04例如刺客和COD,怎麼出怎麼賣

tasin11/12 13:09法環跟戰神都是好遊戲 但我還是認為法環略勝一點 當時全球

tasin11/12 13:09風靡的程度還是比戰神更多

widec11/12 13:19今天週六 大家返老還童 都來當一天小朋友~~~ XDDD

schumiii11/12 13:20覺得地平線2比較好玩 XD

divinityben11/12 13:24確實都是好遊戲 但還是覺得法環探索性耐玩性大贏

divinityben11/12 13:24 戰神只有贏畫質吧

widec11/12 13:24戰神還有贏演出啊 那個鏡頭語言的確沒有任何遊戲能超越

widec11/12 13:25相較下地平線2我看到又要廢話就想說可不可以長話短說

widec11/12 13:27而且女主角刻意壓低喉音像是男人那樣 也不太討喜

kuninaka11/12 13:28搞不好戰神也能全球瘋迷,大家搶買PS5

chris338111/12 13:30應該不可能 pc玩家都是抱持著反正你遲早都會上pc的態

chris338111/12 13:30度,寧願多等幾年

walkxd13611/12 13:36今年應該也是選六個,戰神法環地平線2異度3蓓姐3五個了

walkxd13611/12 13:37還有gt7、cod、瑪兔感覺都有機會

don74102611/12 13:37人家主題明確 你要想探索去玩開放世界

don74102611/12 13:37不然一堆人就直接抄小路上boss了 看看薩爾達

is1711/12 13:51我會投戰神一票

cocowing11/12 13:55GTAV風靡全球,開賣首日回本,GOTY卻被最後生還者拿走

cocowing11/12 13:57最後生還者2沒什麼創新,結果又拿了一次GOTY,真的不是

cocowing11/12 13:57在座評論家說了算

roea68roea6811/12 14:00戰神根本沒討論度 才不到一個禮拜應該還在黃金期吧

undeadmask11/12 14:05因為大部分人都還沒破關,想討論也不能暴雷吧。

undeadmask11/12 14:07所以才說上面很多一看很明顯

undeadmask11/12 14:07就是沒玩的小朋友在吵

YuiWu11/12 14:09個人認為戰神劇情強法環太多了,法環劇情破碎又要自己解讀

YuiWu11/12 14:10代入感差很多,畫面也是戰神屌虐,當然法環開放式地圖加很

YuiWu11/12 14:11多分,但戰神5結局的後勁蠻強的,我個人選戰神5

tsairay11/12 14:19戰神的玩法沒有突破自己前作太多,法環是有突破的

anaydh11/12 14:22戰神不意外一定是年度遊戲

anaydh11/12 14:22畢竟是老外的投票

oo2830oo11/12 14:23這款爆掉我才會比較意外 發售前有些人還在擔心

Ageg11/12 14:29戰神是獨佔要有熱潮不太可能 年初的法環熱還蠻誇張的

gakuto11/12 14:33遊戲性還是法環高滿多的

gakuto11/12 14:34戰神強的地方 都是偏向電影感方面的優點

gakuto11/12 14:34演出啦劇情啦一鏡到底等等

gakuto11/12 14:37每個人重視的不同啦 有些方面我看電影就可以得到部份替代

gakuto11/12 14:37滿足

gakuto11/12 14:38當然這些還是都很加分啦

gakuto11/12 14:38就看評審注重哪方面

torukumato11/12 14:59法環強就在故意不講明故事 讓你有各種腦補跟爭論的空

torukumato11/12 14:59間 還有各種性癖角色 各種機掰各種藏 你必須通過網路

torukumato11/12 14:59上許多人的經歷拼接出完整的遊戲 然後就產出驚人的討

torukumato11/12 14:59論流量

stompsid11/12 15:03根本還沒破關討論啥啦 玩的時間都不夠看

ideallife11/12 15:15這種破碎的劇情 要玩得很仔細才能看到藏在各處的資訊

ideallife11/12 15:16一般人就是了解個大概的劇情 然後主要還是打boss

ideallife11/12 15:17反正會有YT仔想要流量去整理出來 直接看結論就好

ideallife11/12 15:17看完就 喔 原來是這樣喔

l632189911/12 15:22法環大家就喜歡那種探索感吧?故事、裝備各種藏

tz551411/12 15:2210/10不看劇情的話真的是當年業界最頂尖水準,那個畫質我

tz551411/12 15:22真的覺得ps4快被榨乾了,可惜就是劇情直接毀了一切

kuninaka11/12 15:29戰神才把PS4榨乾吧XD

torukumato11/12 15:31戰神就各種高品質的穩 運鏡 戰鬥 對白 演出都超一流

torukumato11/12 15:31 但是不是太穩了 反而沒什麼討論爆點www

ideallife11/12 15:34法環就是破碎的東藏西藏 戰鬥流派又多 才這麼多討論

ideallife11/12 15:36會有一堆問東問西的文章

strlen11/12 15:40歐美3A不要刻意搞SJW元素 基本都不會差啦

timmy881211/12 16:01戰神真的是一個字 穩

widec11/12 16:13戰神就...看起來跟4一樣

trtrtradam11/12 16:30簡單來說沒有人知道那群評審的標準到底是什麼 所以給

trtrtradam11/12 16:30誰都不意外 不過不管給誰大概都看得到崩潰現場

ku39999911/12 16:41法環雖大賣 本質還是那個只適合喜歡這種類型的玩家 相對

ku39999911/12 16:41戰神應該還是更大眾些

exe102311/12 16:47看好法環goty 從黑粉釣魚的數量也知道話題性更高=能討論

exe102311/12 16:47的東西多 玩1~1000小時都可以出來打篇心得討論 反觀戰神5

exe102311/12 16:47一片祥和的吹捧

walkxd13611/12 16:48大眾也不是決定因素,隻狼是2019 goty

lettea11/12 16:59今年誰拿GOTY都是好事,代表玩家能玩到更多的好作品

DarkHolbach11/12 17:04法環的突破還是比戰神多吧,畢竟是魂系第一個真正意

DarkHolbach11/12 17:04義上的開放世界

DarkHolbach11/12 17:06soma這麼在乎畫面,那你還吹獨立遊戲幹嘛

royalroad11/12 17:07豆腐三重奏vs熊貓麻婆

royalroad11/12 17:08戰神4的下集vs開放式的魂系列

royalroad11/12 17:09我也是比較看好法環,不過如果今年有加入隔壁的王國之

royalroad11/12 17:09淚,那競爭就激烈了..

DarkHolbach11/12 17:13不是說戰神不是好遊戲啦,只是相對來說法環突破大點

DarkHolbach11/12 17:14戰神的突破是在18年,那個時候改越肩視角算大突破

Lizus11/12 17:32戰神5我覺得不錯玩 但還真的沒什麼好討論的 能討論的2018

Lizus11/12 17:32大概都講得差不多 也不能劇透

angelpeace11/12 17:40原來索皇的神主牌只能算3A遊戲?

tony2877238611/12 17:54什麼小朋友吵架推文

must11/12 18:10法環一票,遊戲性還是最重要的

bauerccm200211/12 18:36討論度高跟遊戲是否優秀並非完全相關,有人一直拿這

bauerccm200211/12 18:36點捧法環貶其他遊戲,真的笑死。又不是他劇情真的多

bauerccm200211/12 18:36引人入勝......

bauerccm200211/12 18:40當然英高能讓人甘願耗時間,絕對是有成功的點,只是

bauerccm200211/12 18:40別自嗨亂捧。

filet11/12 18:44法環就集大成而已哪來的突破?

piliamdamd11/12 18:47說法環有突破的一堆只玩過法環啦

piliamdamd11/12 18:49戰技 武器﹑地圖﹑雙刀流﹑介面大多都魂系傳承下來的

cocowing11/12 18:55融合地圖探險的魂吧,變更好玩,但戰鬥系統是沒突破的

cocowing11/12 18:55,隻狼的戰鬥才是真的有創新

jim859611/12 19:00法環不魂系啊 篝火一大堆

kuninaka11/12 19:54今年還真沒什麼突破性的大作

Leobobo11/12 21:243A不3A很重要嗎?到底再爭什麼啊…,不是遊戲大家覺得好

Leobobo11/12 21:24玩才是重點嗎

WU3CO00J11/12 21:53兩個作品都看過,法環真的看起來好玩多了...

fff41711/12 21:56沒突破能吸引那麼多不玩魂系的人來玩法環喔?那憑啥?

ilcr11/12 21:57看過.....

tv123911/12 22:083A不就沒有明確定義的宣傳詞XD

senscircadvs11/12 22:20戰神有什麼重大更新嗎? 基本上還不是上一代延續跟

senscircadvs11/12 22:20強化而已,要拿這點嘴法環真是說不過去

senscircadvs11/12 22:35然後要嘴畫面掉幀什麼的,說實話去年的GOTY畫面很好

senscircadvs11/12 22:35嗎?狂野之息很好嗎? 畫面好就能拿GOTY? 拜託鐵粉

senscircadvs11/12 22:36用點腦袋想想。

senscircadvs11/12 22:39戰神當年拿GOTY很大的一個原因是一鏡到底式的遊戲體

senscircadvs11/12 22:39驗,的確是很大的突破,我遊玩體驗也很好很爽快,但

senscircadvs11/12 22:39今年就那樣,諸神黃昏有什麼重大突破我感受不到

cocowing11/12 22:41整天在那天元突破,10/10遊玩體驗有啥突破嗎? 不也又拿

cocowing11/12 22:41了GOTY

cocowing11/12 22:42還好法環戰鬥沒啥突破,我還怕改爛了呢

piliamdamd11/12 22:43所以法環的突破在哪?怎麼沒人說得出來

ku39999911/12 22:46簡單說就是半斤八兩 沒啥好吵的

senscircadvs11/12 22:46一堆人說了,你們覺得沒突破而已好嗎?

DONX411/12 22:48去年最期待被法環拿走,戰神想後來居上GOTY? 有點難

chia030311/12 22:55戰神什麼垃圾遊戲

bryan2911/12 22:56這次戰神不就接上代把故事講

bryan2911/12 22:56完的DLC,突破點也不多啊

chia030311/12 22:56法環可以跳起來 歷史性的突破

ku39999911/12 22:57XD

piliamdamd11/12 22:58魂一就能跳了....

leoheart168611/12 23:14說魂一和法環的跳躍一

leoheart168611/12 23:14樣的,是不是雲?(摸

leoheart168611/12 23:14下巴

leoheart168611/12 23:15反正兩邊都好遊戲,吵個毛,小學生?

OscarShih11/12 23:18法環的跳和隻狼比較接近 魂1那個只是過溝和跳BUG用的

piliamdamd11/12 23:28笑了 會吵起來 不就一堆沒玩戰神的海巡跑進來

Sk8erBoi11/12 23:36應該是說法環能原地跳,以前都只能先跑一小段再跳

Sk8erBoi11/12 23:38法環就算單機也可以完全不出手不用BUG打敗BOSS

Sk8erBoi11/12 23:38就是骨灰 這也算突破吧

leoheart168611/12 23:40能原地跳,在攻擊戰鬥上面就會多出一個維度變化。

leoheart168611/12 23:40再配上戰技變更,整個戰鬥系統算是大進化啦我覺得

leoheart168611/12 23:40(身為市面上的類魂與魂系遊戲,幾乎都玩過的人

leoheart168611/12 23:43另外一個可能被嫌雞肋,就是可以

leoheart168611/12 23:43騎著馬砍人。總之整個系統並不是

leoheart168611/12 23:43像雲玩家說的那樣,沒有進步沒有

leoheart168611/12 23:43創新。

Sk8erBoi11/12 23:46騎馬打仗只有一開始很新鮮好玩而已,摔下馬幾次就

Sk8erBoi11/12 23:46知道痛了不會想再騎馬打了

leoheart168611/12 23:48我也不會想騎馬,戰技用習慣後都直接下馬打XD

leoheart168611/12 23:48不過初期還是可以用啦,像是打龍的時候

cocowing11/13 00:54當然有進步啊,但是跟黑魂3比那裡有很創新了,戰鬥系統

cocowing11/13 00:54就是那一套玩新花樣啊,戰神諸神黃昏也是一樣,講得好像

cocowing11/13 00:54沒大概沒突破很爛一樣才好笑

cocowing11/13 00:55骨灰系統就是要讓單人難度下降,說這很創新太牽強

cocowing11/13 00:56諸神黃昏戰鬥系統也是有新東西,但一講就是暴雷,在那說

cocowing11/13 00:56都跟2018一樣真的超雲

bauerccm200211/13 01:01嗯嗯,因為原本就是用貧瘠資源噁心玩家的,所以現在

bauerccm200211/13 01:01送玩家幾個方便的,就變創新啦。

bauerccm200211/13 01:02英高做新遊戲真的省,UI都不太用調整,有多的要素

bauerccm200211/13 01:02排排站擺上去就好。

trtrtradam11/13 02:57進步的不是只有戰鬥啊 地圖設計攻略流程配裝自由度都

trtrtradam11/13 02:57海放魂三 魂三你幾乎只能線性跑地圖而已

trtrtradam11/13 03:06探索設計也是比魂3強太多了 真沒創新這代怎麼可能成功

trtrtradam11/13 03:06吸引那麼多新玩家 能突然大幅擴張客群不可能沒有創新

trtrtradam11/13 03:06要素的啦

kog4811/13 04:50兩款都有玩,還是喜歡法環的自由度,卡關還能換地方打,私

kog4811/13 04:50心覺得如果戰神也是開放式地圖就好了....

cc90081111/13 09:21不用比啦 兩款都是好遊戲 開心的玩就好啦

royalroad11/13 13:05我個人魂系列(含法環)跟戰神都有玩(戰神4白金),真

royalroad11/13 13:05的都很好玩,只是硬要選年度遊戲的話,我覺得前者改成

royalroad11/13 13:05開放世界將原本就很自由的魂系列變得更自由,這點應該

royalroad11/13 13:05會增加得獎機會

superflyfish11/13 16:32戰神應該改RPG 的

kuninaka11/13 17:00現在戰神就RPG阿

leo7941511/13 18:22戰神的戰鬥還可以 但一對多情況一堆又鎖肩後視角有夠低

leo7941511/13 18:23能 根本看不到後方敵人只能瞎滾

OscarShih11/13 19:00一串看起來果然6分才是對的

GenShoku11/13 19:11動作遊戲搞背肩視角限制視點 就是新戰神系列最大的失敗

Lizus11/13 19:32視角上一代就這樣了 這代有些場景有高台 圍毆時可以多移動

Lizus11/13 19:32一直待在原地被圍毆很容易死

OomaybeoO11/14 02:31戰神粉也只能吹畫面而已 笑死

OomaybeoO11/14 02:33誇就誇 硬要踩法環根本故意拉黑粉

snow033511/14 06:48上面不也一堆法環粉踩戰神嗎 喔 你不也是

ak775711/14 07:24這也能吵

vincecarterx11/14 10:44請問一下這一代解謎也是很多嗎 很討厭打一打又卡住

warcraft793511/14 14:16法環拿出來比就過分了

timmy881211/14 14:24我反而喜歡這種視角欸 代入感超強啊!

Lizus11/14 15:41這代解謎很多 作的是比前代好一點 但還是很多

tomlin12128311/14 17:55只玩戰神不太喜歡玩自虐遊戲…

clarence111311/15 05:25這次戰神根本也沒有冠上5的數字,就是之前重啟的“

clarence111311/15 05:25戰神”加上副標題的續作,玩法跟劇情玩過前代就知道

clarence111311/15 05:25是什麼樣的內容跟主題了,真的不懂為什麼一堆人要

clarence111311/15 05:25抓著DLC或是劇情玩法不夠爽來嘴,反正這代就是北歐

clarence111311/15 05:25篇結局,如果不喜歡的就跳過等下次重啟啊...

clarence111311/15 05:27已經玩過或雲過上代不喜歡的話真的沒必要買來折磨

clarence111311/15 05:27自己

clarence111311/15 05:31解謎跟半開放探索一定有人不喜歡正常,不過也並不是

clarence111311/15 05:31因為它在這方面做很爛,而是本來每個人就有各自的

clarence111311/15 05:31喜好罷了

yuanyuanchan11/15 11:48絕對法環啊 差那麼多 之前法環一堆沒在玩也會問一

yuanyuanchan11/15 11:48下 戰神身邊沒人討論

lomos11/16 12:13很痛快