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[情報] GBO2更新:傑斯塔[薛扎爾隊B]

看板PlayStation標題[情報] GBO2更新:傑斯塔[薛扎爾隊B]作者
uei1201
(新八)
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650支援機,在剎帝利之後,又一台有主動防禦的支援機。

跟傑斯塔加農一樣,有機體固定裝置,特色是那把大狙擊槍,平常蓄力後是多段mega炮,一發過熱,但這不是它正確的使用方法。

特殊技能是開鏡後,此武裝變成能快速集氣射擊並帶貫通的狙擊槍,連射效率極高,一秒一槍,能在敵人硬質時連發補傷害,且過熱低到能連開七槍才過熱,也就是跟其他武裝交替使用 ,基本不用擔心火力空窗的問題。

主武是傑斯塔光槍,能即停也能蓄力後三連發,另外有高累積值的盾牌榴彈跟火神炮補累積值,大概最大的缺點就是到650了依然不給高性能平衡,遇到雙格武的汎用機,只要被打到一下就是釘到死,不過這點大部分支援機都一樣就是了。

值得注意的是,射補竟然只有驚人的20,低的可怕,如果不是靠隊友把線坦好,讓你有蹲定連發的空間,整場下來傷害不會多好看。

最後就是,因為在PS上的射擊類遊戲,大多要靠左蘑菇頭走位做微調,像這種站定僅靠右蘑菇頭瞄準的光束槍,手感不好的時候就是瘋狂瞄邊打不中人,很吃手感的。

對比其他650主流的遠距離支援機,比安傑洛祖魯有更密集的火力,比超鋼有機體固定裝置能互射換傷,算是有自己特色的機體,但要說有沒有強到成為T1機,我對這種太吃隊友坦線的支援機還真沒自信XD

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ojkou12/08 16:57氣槽量如何?夠長的話主防可以撐過強襲一套吧

uei120112/08 17:37不長 60而已,對比D鋼65,安傑洛祖魯70

brainpowered12/08 18:30這台是防禦模式不是主動防禦,只能減傷30%

j0285012/08 19:37射擊20惡意滿滿..

yao717412/08 20:51這台也是很刻意壓能力啊 然後除了600狙擊槍以外 都350以

yao717412/08 20:53下 要上去支援其實很微妙

yao717412/08 20:56剛剛抽了免費十抽九台機體沒一台是沒有的...

metalj12/08 21:18遇到開狙擊支援的隊友也怕怕的,都躲超遠,前排沒有視野分

metalj12/08 21:18享。不管躲再遠,A1 Delta+飛過去照樣一套帶走。

uei120112/08 21:26這台耐格很低,我看幾個實況主玩的確是常常站太遠,A1直

uei120112/08 21:26接變型衝臉,抓到後一帶走絕對不留活口。

yao717412/08 22:29主要是650強襲現在不是射程長 就是主打變形/飛行

yao717412/08 22:29你躲太遠或太高被抓泛用還沒辦法趕回來救你啊

metalj12/09 01:13這隻有點特定,抓飛來飛去的Delta plus蠻爽的,就是很怕A1

utn87512/09 08:55減傷30%很不夠啊

yao717412/09 09:30減傷30%就是只能用在檔泛用射擊上的程度啊 你在強襲面前

yao717412/09 09:30按下去 還是可能會暴斃的 不是不夠是要記得強襲是能頂著

yao717412/09 09:30逆屬減傷20%在前面殺泛用 這台血跟耐格又更低...

uei120112/09 09:51這也是為什麼D鋼(不怕光束打停)安傑洛祖魯(強硬值)

uei120112/09 09:51悍馬悍馬(高累積+超耐打)會是650主流的原因

uei120112/09 10:02支援機一直都靠隊友保護,在變形機飛行機出來之後,汎用

uei120112/09 10:02機沒這麼好阻止強襲,那就要看支援機自己掙扎的強度為何

uei120112/09 10:02,打變形飛行就是要靠強硬質or累積值,這也是我現在覺得

uei120112/09 10:02很多支援機武裝看起來很猛,實戰卻不行的原因,沒有「瞬

uei120112/09 10:02間」高累積就是不行,緩慢的高累積無法在強襲打停你之前

uei120112/09 10:02先阻止對方,ZHML,QA,量丘都是如此。

kinghtt12/09 11:08新機二星帶新技能開這強度差不多,官方慣例新技能機體不

kinghtt12/09 11:08會太強

gogoktv12/10 00:10開D鋼都被實彈打停