[問題] 刺客教條 奧德賽新手流派及裝備請益
如題,小弟於昨日終於開始遊玩這款據說戰鬥方面很多變化的作品,目前爬文後發現有獵人/戰士/刺客這三種流派,上網爬了下文,有的寫不要選刺客會殺不死人,有的又寫推薦刺客,因為傷害極高,因此想請板上有玩過的大大幫解惑以下問題
1.這三種流派分別有什麼優缺點?
2.理想中的戰鬥是遠處數箭殺人後,偷摸掉幾個敵人,被發現後就開殺,想拿劍做為主武器,請問這樣推薦選什麼流派?
3.有什麼推薦的課金武器跟課金裝備(飛馬不用)會建議購買?
--
主拿大角弓 裝備撐爆擊爆傷 主武想拿啥就拿啥 剩下隨便
靠大角弓就能打全部 爆擊起來刺客也有傷害 除非等差太多
飛雷神茅點出來 就是4代火影了
爆擊然後撐刺客傷
課金就大角弓吃他bug(讓副武器加成傷害),滿血爆
擊確保飛雷神時一刀刺殺
50等前有什麼就裝什麼反正資源也不夠
不就「爆擊流」嗎?爆擊率撐到爆,就橫著走了
課金唯一選擇就是飛馬 不選乾脆不課金...
戰士就前期很吃技術,刺客就不太會動作遊戲也能偷偷摸掉
一座據點,沒刺死就拉怪拿弓拖出去跟他玩躲貓貓也好玩XD
@Weky 不課飛馬是因為已經有送了
沒課金也沒差 反正你啥都不管 最後就是100%爆率300%爆傷
遠處射箭殺人 在某次更新就被改爛了 那時候弓箭流超強
刺客殺不死人 就武器沒強化 不然就裝備爛 ==
大角弓 爆擊流
飛雷神點出來之後 人圍上來就躲草叢 一下就摸光了
老實說 什麼流派都能玩
說刺客殺不死人的是搞笑吧 飛雷神就是刺客欄的技能 英雄一
擊也是
這三流派硬要分 就戰鬥方式不同而已 戰士就正面硬上 弓箭
就遠距 刺客偷襲 但刺客本身也有遇到破潛時的應對手段 基
本上都能玩
英雄一擊點滿後變三下,路上遇到傭兵啾啾啾三下就死
了
刺客打人多的要塞 就暗殺幾隻血少的 飛雷神飛一飛 破潛就
煙霧彈烙跑再潛 或直接英雄一擊硬幹
刺客哪會殺不死人
你不是都爬文了 爬文不是看人家建議不要選什麼流派捏
是要看選那個流派有什麼優缺點 結果你看了人家的結
論跑來問我們優缺點是不是搞錯了什麼啊?
刺客秒不掉人只有前期 中期穿整套金裝就好
而且這問題你自己分別用戰士、刺客打法看看你自己喜
歡哪個就玩哪個,這遊戲選哪個流派都完全沒有問題的
而且都說前期刺客秒不掉人 我自己反而前期都當刺客
反正捅了就跑又沒差 到後期才開始玩戰士
不要課金
殺不死人是撐錯屬性吧
烏鴉流 把人引到高處踹下去 療癒
問就是飛雷神
刺客要點能力強化傷害,銘刻也可以增加刺客傷害
飛雷神真的務必嘗試看看,潮爽德
我都戰士流正面殺翻敵人
先點刺客慢慢玩流程過任務沒問題,打不過就跑到等回血。
戰士點一兩個關鍵技能就好。裝備去搶傭兵就可以
不建議你的理想戰鬥,觸發點狼煙會很麻煩
刺客+戰士,清據點先暗殺再強殺,暴率暴傷撐上去就輕鬆
謝謝大家的回答
刺客流還是好用阿 飛雷神那麼無敵
我自己一開始是刺客流 等到慢慢刺客戰士技能點上去 機體足
夠讓你在城內靠紅通緝殺傭兵賺裝備賺錢時 你就可以開始洗裝
備了 跟B大講的一樣
就爆擊暴傷裝 洗好你差不多就變無敵流了XD
我前期是戰士後期是刺客 弓箭沒什麼點
我就是玩弓箭+刺客,注意要一擊必殺和不要被敵人發現就好,
多玩玩就有心得了
大角弓必買
記得有個課金武器有BUG 不知道修了沒
除此之外沒啥必要為了強度課金
問就是用近戰無傷詛咒流 這套組超級爽 開大直接橫掃戰
場
課金就買大角弓跟飛馬就可以了
大角弓最新版還沒修掉
這作不用課金吧 課金只是買點便利功能
這款裝備是動態的,終究得一直少素材來維持強度
新手先搜集金裝體驗一下玩法,湊裝備也是中後期了
89
[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多,54
Re: [情報] 《刺客教條:維京紀元》預告片公開倒數附上一些情報 連結: 內容過長,只擷取一部份 開放世界玩法和戰鬥 ・戰鬥部分以某種形式進行了更改,重點是讓每一擊都表現出影響力。35
[問題] 現在玩刺客教條3重製版適合嗎?之前買刺客教條奧德賽, 送刺客教條3重製版, 但到現在還沒開來玩過, 請問一下,若刺客教條系列只玩過奧德賽的, 現在玩刺客教條3,會不會玩不下去?21
Re: [閒聊] 求這波ps4春季特價5款遊戲推薦這五款我玩過奧德賽跟FFX/X-2 奧德賽打起來很像戰神喔 也像FF15啦 XD 沒什麼刺客的風格 而且這代刺客教條相較其他代就是有傭兵懸賞制度20
[心得] 刺客教條:維京紀元 全成就心得這代的戰鬥很有趣,它大幅致敬了黑魂和隻狼的戰鬥系統 可對敵人使用彈刀 不管你左手裝備什麼武器、甚至左手空著也能彈刀 敵人被彈刀時會扣體幹 (遊戲內稱為體力值) 體幹值歸零就能直接"忍殺"掉16
Re: [問題] 刺客教條比較推起源還是奧德賽 ?想講的太多了,乾脆直接回一篇 先上人權 奧德賽 起源13
[心得] 刺客教條<叛變>通關心得有雷 ----------------- 去年開始衝刺客教條系列 順序為刺客3、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽 繼前3個月<奧德賽>主線及支線亞特蘭提斯通關後11
Re: [情報] 刺客教條 維京紀元 公布、XSX版預定附上一些情報 連結: 內容過長,只擷取一部份 開放世界玩法和戰鬥 ・戰鬥部分以某種形式進行了更改,重點是讓每一擊都表現出影響力。