[討論] 寶可夢對戰史 招式篇EP.13 毒系
大家好,這裡是寶可遊戲王,我是小鈺
今天是「寶可夢對戰史 招式篇」的第13集
要來介紹的是,剋制面的匱乏,導致外掛性能低落
加上本家大多是輔助手,不太重視屬修打點
直到強勢新屬性,妖精系登場,作為妖精剋星之一
打擊面終於顯現出一絲曙光的——毒系
就讓我們從1996年發售的初代開始,翻閱這本歷時28年的
寶可夢對戰史——毒系招式篇
https://youtu.be/mKCCuZ_UFU0
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再次嚴正譴責三寶伴跟桃歹郎到底是什麼鬼,期待已久的毒系神獸欸(′;ω;`)
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推
很不錯的防禦太晶,拉普拉斯帶毒太晶+地裂角鑽絕對
→
零度
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會讓玩家中一種「下次一定中」的毒
推
推!
50
[寶可夢]為啥不改屬性相剋的不公平不覺得寶可夢屬性相剋很不公平嗎? 雷系只會被地面剋,草系卻會被火蟲飛行冰毒剋 毒系以前也很雞肋,有妖精系之後才開始有點用處 到後來只會加入耐熱之類的個性來彌補,一開始改成屬性相剋公平不就好了? 有沒有西恰?42
[閒聊] 為什麼寶可夢準神大多是龍系寶可夢九個世代的600族準神,每一代都是龍系寶可夢 除了第二世代成都老班是岩石系+惡系 以及第三世代比較特別,有第二隻準神巨金怪是鋼系+超能力系 明明都為了克制龍系而在第六世代引進妖精系,甚至把以前的寶可夢也加了該屬性 但準神還是不停出龍系寶可夢,就不給其他弱勢的屬性一點機會嗎?18
[心得] 給中手的屬性特點筆記-1---------------------------------------------------------------------------- 更新日記 20200810 重新寫過第一組 新增無腦推薦名單與參考網頁縮址 ---------------------------------------------------------------------------- 參考資料來源29
[閒聊] 同時擁有十八屬性的寶可夢,只怕岩石系剛剛腦洞大開,想了一下如果有某隻寶可夢同時集18種屬性於一身,不是阿爾宙斯那種切換的,而是真的複合屬性 結果岩石招式居然是最大贏家! 以下一一列舉 一般系 0 格鬥系 027
[討論] 冰系的抗性怎麼加強最合理冰系的打擊面一直都很不錯 高顏值的寶可夢也不少 就是可惜在抗性太差 如果真要加強的話覺得怎麼調整最合理?26
[寶可夢] GF原本設定妖精剋蟲系/火、冰剋妖精系這是現行妖精系作為攻擊方 以及作為被攻擊方的相剋關係 但GF當時設計妖精系時,原本還有規劃火系、冰系剋妖精系,毒系並未包含其中;15
Re: [情報] 7星太晶戰 : 閃焰王牌太晶化狀態上 所以改變屬性的招式效果以及特性都不會生效 包含 1.自己使用招式所造成的招式消失效果 ex:燃盡 電光雙擊 羽棲 但是招式還是可以打出去的 也就是說你可以無限燃盡/電光雙擊8
[討論] 為啥毒系會被地面系剋制?土壤也是會附著者毒物吧 毒到底哪裡被地面系剋制了? 還是中毒可以用泥土防護自身來抗毒 寶可夢式化學?還是寶可夢式物理? 有些會飛但不是飛行系的還會被地震打到8
Re: [閒聊] 初音X寶可夢 屬性相剋效果絕佳存糧夠了再來分享一下(不然手機記憶卡容量要被塞滿了) 給我更多寶可夢初音吧,雖然大部分沒寶可夢(喂 @70_pocky 曾經兩情相悅的蟲毒2
[創作] 如果寶可夢圖鑑是真的 珍珠鑽石篇其實剛剛在笑你那麼傳統 鎮魂歪理的人 不是別人 正是我的包子!!! #本集與寶可夢對戰史冠名播出