[討論] 寶可夢劍盾對戰 術語介紹/隊伍租借碼 輕鬆上大師球!
本篇是寫給那些想玩對戰,特別是單人對戰適用,當然也
面對初學者寫很多概念。對老玩家來說有些點可能已經熟
到不能再熟,但別忘記你也曾經是初學者呀~
當初我在蒙新階段,如果有這一篇總整理文章,就會舒服
許多了!
對於老手來說,這一篇也提供許多想法,或許能幫上你什
麼,總之,歡迎收看吧!
前言:
雖自己之前就有玩「寶可夢劍盾」,但其實沒深入去玩,
簡單地全破一輪(指破完主線、拿到蒼響至二週目完),
之後在曠野地帶玩了幾圈,圖鑑收集一下,大概就如此。
等到DLC2出了,也是一樣,拿來破關鎧之島跟冠之雪原兩
個劇情。拿到武道熊師、蕾冠王(黑馬),破完所謂DLC2
劇情,聯盟卡片拿到七星。
之後就是刷一刷超簡單的對戰塔(比起BDSP)、玩玩超極
巨大冒險拿神獸,也就如此。把遊戲封存。
過不久,晶燦鑽石出了,當然也是買了,全破一輪(竹蘭
在遊戲內遠比丹帝強啊!)
本以為寶可夢遊戲就這樣了,竹蘭雖然有好好教育我們,
告訴你不是隨便組建隊伍就能贏。但畢竟不夠。
在刷對戰塔時,就被真的徹底教育一番!有看我之前文章
就知道,那時候,真的是滿腦子在想要怎麼配隊伍。
也開始認真去看別人怎麼玩、策略如何。後來,終於組出
足夠強的隊伍,在板上發表
但之後也被帶入更大的坑-寶可夢對戰。之前之所以沒有
去打寶可夢對戰,主要原因其實也不外乎幾個
1.要組出強隊,需要練非常久:
正常強隊,六隻寶可夢,每一隻個性正確、性格良好(
有時要夢特)、努力值點滿、6V滿級,那根本是基本中。
這其實非常花時間。
2.操作不如高手:
而且即使你耗費大量時間精力、組出一隊「高手隊伍」。
卻常常是:
高手用就是神,你用就落賽
都已經花大量時間去練出一隊你自覺得足夠強的隊伍,結果
打個幾場就被高手群好好教育。自然就會讓人對寶可夢退卻
了!
然而在劍盾裡,這些問題卻都能解決!因此開始入坑寶可夢
最大的坑-寶可夢對戰!
之所以說寶可夢對戰是最大的坑,是因為學海無涯,裡面太
多套路與坑,絕對是學也學不完。幸虧自己個性本來就是「
喜歡研究」。因此就來入坑寶可夢對戰!並來分享這幾個月
打下來的心得了!
-------------------------
為什麼在寶可夢劍盾裡對戰變得簡單?
1.可以租借隊伍!
個人認為這絕對是一大創新!在寶可夢劍盾裡,是可以租
借隊伍的,步驟超簡單
X->選擇VS->選擇租用隊伍->管理隊伍->選一個空白隊伍->
輸入租借碼->登陸
之後這支隊伍就是你的了~你可以直接拿這個隊伍去對戰,
推塔,推塔保證是輕鬆愉快,對戰則是你需要熟悉隊伍的思
維。
以前要組什麼雙神超廚隊要在那邊練好久,現在只要輕鬆輸
入租借碼,就可以人手一隻超強隊!有沒有有夠香啊?
那你接著就會問:那我怎知道哪幾支隊伍強?
其實是需要找日文網站、國外一些網站,但本篇就不藏私,
直接都給你!
但其實租借隊伍,會有個問題,就是:當你對隊伍有疑義,
例如:為什麼這隻蒼響不練電光一閃?這隻隊伍當中的月亮伊
布我幾乎都沒選出,換成多邊獸II不好嗎?
即便有這些疑慮,但隊伍畢竟只能讓你拿去打對戰、推塔,
你是不能修改隊伍成員的。
而且租借隊伍,就算打贏,拿到的獎章也不是你的,沒有成
就感呀!
因此劍盾對於玩寶可夢對戰的幾個優勢就出來了:
2.抓神獸門檻大大降低:
只要勤刷極巨大冒險,誰都可以滿手神獸
3.練寶可夢超簡單:
寶可夢中心有個「寶可夢幫幫忙」,當中請寶可夢去工作就
可練等,還可練努力值。正常玩法只要你想休息前叫寶可夢
們去幫幫忙,隔天開遊戲,就可以練上去了。
(這邊有個暗黑方法可以無視時間練更快,但涉及到使用bug
因此請自行查閱、審慎使用)
也就是現在要玩對戰只需要先去租借個幾個隊伍,
什麼蒼海隊、蒼蕾隊、X神鳳王隊,練到自己喜歡的隊伍,接著
就可以考慮自己組同樣一隊上去真實對戰了!
-------------
基本術語解說:(本部分對於高手可跳過)
前面說的能力、努力值、6V,是不是很多初學者都已經聽不懂?
其實這邊也是初學者不好入門對戰的原因,這篇就稍微簡單介紹
一下一些基本術語,當然要詳細介紹還是找一些網站看一下。
首先一隻寶可夢有最基本的「屬性」、「種族值」
種族值有六項,
分別對應H(HP)、A(攻擊)、B(防禦)、C(特攻)、D(特防)、S(速度)
這個應該能全破的玩家都知道,例如快龍幾乎都能勝過噴火龍,
就是因為快龍能力好。(總和到600)。
但你也知道屬性剋到的話,能力低的也能勝能力高的,例如拉普
拉斯(總和能力535)。冰系四倍剋快龍(龍、飛)
這個應該你能全破就能明白。接著是「性格」,寶可夢有25種性
格,每種基本上都是:「加一種能力、減一種能力」。
那通常大家都是練「加自己需要的能力、減自己不需要的能力」
例如噴火龍好了,很大概率你會練「特攻型」,因此攻擊力你就
可以放棄,不妨就練「+特攻-攻擊」性格。
自己之前知道這件事後,開始刷御三家就拼命去SL刷性格,其實
,不用啦!只要全破一輪到對戰塔,買個薄荷就可以改性格了。
下一個要講的是「個體」,也就是我們常聽到的6V。這玩意是天
生的,玩劍盾的話,全破後刷對戰塔一輪(看到丹帝)就可以顯
示出來了。
而所謂的6V,就是指所有個體都是「太完美了!」
當然一開始的御三家通常只有3V(也就是三項到最滿),野怪則
更是可能一個個體都滿不了。
而要練「個體」就比較麻煩,兩種練法,第一種是「餵銀冠、金
冠」,方法是把寶可夢練到100等候,到對戰塔找一個NPC極限訓
練,就可以讓寶可夢鍛鍊能力。
另一個方法是透過孵蛋,這邊就不詳細介紹,簡單說來就是養育
賽馬的概念,把你要練的寶可夢送去飼育屋,再送一隻6V百變怪
(帶紅線),接著不斷刷蛋出來,挑出個體值高的再送進去。
一直刷下去就可以~但通常我們不會要求6V的,大多時候5V,也
就是五項個體值滿就好。
再拿噴火龍為例,一般我們都會練特攻型,不需要攻擊,因此只
要刷到一隻「除了攻擊以外、其他個體值都是太完美了」就好。
有時候這樣的寶可夢還比追求6V完美寶可夢還行!因為有個技能
叫「欺詐」。他會用你的攻擊力去打你寶可夢。或是你寶可夢陷
入混亂,偶爾會自己打自己,這時你就會希望0攻擊更好!
最後就是「努力值」,這邊個人覺得是寶可夢養成的藝術之一,
他每一項最多提升252,但總共只有510給你點!
提升方式有三個:
1.餵食他吃例如「HP增強劑」等。個體增強劑歷代都超貴。
2.去打相對應的野怪寶可夢。
3.在寶可夢劍盾裡,可以使用寶可夢幫幫忙來增加。一次+96,
這種練得最快!
以上基本能力、個體、努力值,就決定寶可夢最終的能力
公式如下:
HP:[ ( 種族值 * 2 + 個體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) ] + Lv + 10
其他的能力值:
[ ( 種族值 * 2 + 個體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) + 5 ] * 性格
還是舉噴火龍為例,我要練特攻類噴火龍,又希望他速度夠快,
那我就會練所謂CS252 HP4 (性格:內斂 +C-A),個體練到31(太完美了)
這邊就是C(特攻)+252、 S(速度)+252 、 HP + 4
這邊總共用掉508,前面說到最高點510,剩下2點呢?其實,無論點到哪
都是浪費的,因為我們公式裡有個「努力值/4」,無條件捨去!
查一下百科可得噴火龍種族值為78/84/78/109/85/100(HABCDS)
則Lv100時
HP = (78*2 + 31 + 4/4) * (100/100) + 100 +10
=188 *1 + 100 + 10 = 298
特攻 = (109*2 + 31 + 252/4) * (100/100) + 5 = 312*1+5 = 317
再加上性格內斂的話,乘1.1為348.7,無條件捨去為348
覺得上述太繁瑣,可上網找計算器
總之一隻100等噴火龍、性格內斂、個體6V、努力CS252,4
最終可得能力為:298/183/192/348/206/299
若要去打對戰,會被強迫變成50等
最終能力為:154/93/98/177/105/152
足夠拿去打對戰了,然而現今環境為雙神,噴火龍就弱勢一些。
這邊僅是提供初學者要練寶可夢的一個練法。
實務上也是靠租借隊伍,熟悉玩法後,到對戰塔去查看隊伍,
查寶可夢能力時按一下X就可知道努力值點法。或直接看外國
網站看解答。
或是最無腦的練法,把喜歡的兩項(通常是特攻/攻擊、生命、速度)
三選二就好點滿就好。
例如現在大家都愛用的蒼響,基本上都物攻型。那最無腦點法
就是H252 A252 S4(耐久向)、HP4 A252 S252(極速型)
------
隊伍構成:
隊伍構成就是六隻寶可夢,這大家都懂,但要怎麼挑呢?
首先要看目前對戰規則,採取「雙神制」,最簡單說法就是你可以
從種族值680的S神當中選兩隻。
因此基本選擇就是兩隻S神,以現行環境最主流打法就是
蒼蕾(蒼響+蕾冠王黑馬)
蒼海(蒼響+蓋歐卡)
以蒼響+蓋歐卡 這個體系。接著你就要想:
蓋歐卡特色是輸出火力高、不需極巨化就可以打出150的噴水超高傷害
本身是水系,加成1.5
加上性格,出來必定下雨,輸出又加成1.5倍,簡直誇張!難怪能成為
主流選擇S神。
蒼響則是超高物攻輸出手,屬性弱點少,妖精+鋼是個很好搭配
因此蒼海無論單打或雙打都是個良好搭檔。
接著來看這隊伍缺什麼,蓋歐卡怕電系跟草系,地面系剋電、飛行系剋草
所以擁有地+飛的土地雲就進入隊伍內了。土地雲同時也是一隻很好的起點
寶可夢。什麼是起點寶可夢?簡單來說就是放在第一個出擊的寶可夢
土地雲威嚇特性先降你攻擊,岩石封鎖控速,必要時可灑隱形岩,做一個
良好的開局,就是一隻起點寶可夢。
接著考慮對方也可能出蓋歐卡,甚至派出百變怪複製你的蓋歐卡,因此我
們需要電系。如此閃電鳥這隻招牌寶可夢也就編入隊伍。
目前看出去的主流隊伍,蒼響+蓋歐卡+土地雲+閃電鳥,這已經是標配之一!
剩下兩隻你可再選你喜歡的,考慮到這四隻都是輸出手,你總需要個
「防禦類型寶可夢」吧。防禦類寶可夢不外乎
吉利蛋(進化奇石)、多邊獸II(進化奇石)、月亮伊布(特防盾)、
沼王(物防盾)
我們選一隻多邊獸II當盾,他可以在對方出特攻強手如蕾冠王時,替我們
擋一擋。
最後我們再選一隻喜歡的,御三家閃焰王牌吧!
他的特性選自由者,強大地方在於:他可以根據招式換屬性!
非常厲害!可以用來解決一些蒼海隊難以解決的狀況
(例如對方有脫殼忍者,光是蒼響、蓋歐卡是拿他一點辦法也沒有!)
你可能會說有閃電鳥呀~可是再舉例對方擺明要出「堅果啞鈴」
熟悉這隻的都知道你會恨不得用火系四倍剋制一口氣解決他!
否則寄生種子灑下去你會煩死....
就這樣,我們隊伍都找好了:
蓋歐卡、蒼響、土地雲、閃電鳥、多邊獸II、閃焰王牌
什麼?你怕不熟悉這隊伍?
租借碼:0000 0000 0000 DN2M C3
拿去試用試用吧!好用的話就自己組一支!跟著上述邏輯,你要把
閃焰王牌換成沼王也行(這樣的話閃電鳥請學熱風)
----
以下提供隊伍構築類型:
對面構築:選出的寶可夢都是高速高攻,爽快暴力推隊!
例如選出蒼響、蕾冠王、閃焰王牌
強化構築:選出的寶可夢可使用技能強化自己(劍舞、冥想)
例如選出蓋歐卡(冥想)、日蝕奈克洛茲瑪(龍之舞)
交替構築:反覆替換寶可夢擋下攻擊,灑隱形岩,讓對手要替換要吃傷害。
例如前面提到的堅果啞鈴(凸凸頭盔)
你假如判定對方會直接衝來物理攻擊,換上堅果啞鈴讓對方痛不欲生!
等對方想換火系寶可夢就要吃隱形岩,被這種隊伍打真是煩死XD
循環構築:一方面交替寶可夢、另一方面也注重回血能力
例如鐵火輝夜(寄生種子)、沼王(自我再生)、
無極汰那(自我再生+帶道具污泥回血)、幸福蛋(生蛋、隱形岩)
遇到這種隊伍沒有因應策略也是會煩死XD
奇襲構築:出人意料之外的寶可夢:
例如隨便應對就會造成巨大損傷的可可多拉(金屬爆炸+蠻幹)、
看起來像是來亂、實際上能讓你無限睡的巴大蝴(複眼)
或反其道而行的寶可夢,如特攻固拉多。
但這種會越來越少,因為大家通常吃一次教訓後下次看到你都會多想一下
----
其他好用的推薦隊伍
(輕鬆上大師!很多人靠這句話就拍成YT讓你點閱賺錢錢啊)
蒼海+多龍
(主要特色是多龍有穿透可無視對方開牆)
隊伍ID:0000 0008 62VD M2
喜歡耐久?
來個
蒼響+無極汰那+鐵火輝夜吧!
隊伍ID:0000 0004 DRYF VC
喜歡竹蘭的烈咬陸鯊,再跟蒼響蕾冠王搭配:
隊伍ID: 0000 0005 KY32 LX
蒼蕾隊、土地雲閃電鳥黃金搭檔、再配班基拉斯
隊伍ID:0000 0008 GVH0 W1
蒼蕾隊、鰓魚龍奇速不怕睡、沼王儲水專打蓋歐卡
隊伍ID:0000 0001 VM5C 1Y
喜歡強化構築?來、哩來~蒼蓋隊,土地雲、蒼響都可劍舞
隊伍ID:0000 0004 BVFF M6
我越來越快啦!蒼蕾隊、火焰雞、謎擬Q
隊伍ID:0000 0005 RTG0 0V
蒼響Y神(伊裴爾塔爾):
隊伍ID:0000 0008 RLW0 04
厭倦蒼響?
X神(哲爾尼亞斯)+黑龍(捷克羅姆)
隊伍ID:0000 00044 320T 7T
Z神(基格爾德)+洛奇亞
隊伍ID:0000 0006 T340 LD
X神+日奈(奈克洛茲瑪)
隊伍ID: 0000 0003 FGMY 3X
列空坐+日奈
隊伍ID: 0000 0004 KMH7 GK
以上都是高分隊伍,然後我用過,也覺得好用的!
都可直接租借!選擇自己喜歡的隊伍!
-----
總結:
若只是把寶可夢推完一次劇情(二週目完),頂多補補圖鑑,
就把遊戲封藏。
那你認識寶可夢真的就只能到一半,也無法理解為什麼一堆人
要在那邊不斷孵蛋、選性格、點努力值(正常破關不需要管努力值與個體)
只有透過寶可夢對戰,才算是真正玩到精靈寶可夢這個遊戲的精髓!
本篇由初學到入門,並提供你可租借隊伍ID讓你可以先試試看。
希望能幫助到更多精靈寶可夢的愛好者!
--
充滿鄉民梗和趣味梗的RPG作品,歡迎您來試玩並給任何建議
幻想之詩官方論壇:
http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=27117
--
推
推
不知道隊伍要放誰?先把火貓巨魔塞進去就對了
雖然原po講的是單打
推
跪,太強大了,好仔細的解說
我也是末期入坑對戰不過是雙打 滿街神獸
好處是8成陣容都是那幾個 偶爾遇到沒看過的大不了被電一次
學經驗
蓋歐卡那邊 下雨是特性啦XD
推
推
請問會有下一篇中階的教學文嗎? XD
認真給推
推有心,單打在台灣比較麻煩的是能參考的東西除了短褲小
子以外幾乎得從日本那邊找了,光語言就是問題
推 雖然我只玩雙打
推分享
感謝分享,雖然到現在我只把對戰當作50BP用而已XD
推
單打很多時候真的偏猜拳 雙打雖然也是 但多很多容錯空
間
單打開場被抓真的很痛苦 雙打還有很多騙招空間
但雙打比起來就是一個更大的坑了XD
推教學
所以有些單打上位玩家從組隊就開始誘導選出了
推
推
推
首次接觸的新手剛打完劍盾主線到對戰塔 看到這篇太幸運了
請問寶可夢講到數值的數列都是照HABCDS嗎 剛剛查了一些攻略
發現好像都是直接給六個數字 努力值種族值都是
習慣上應該都是HABCDS沒錯
安心穩定6岩崩(?)
推
想問看別人影片提到的確1確2是什麼意思
確1就是這隻寶可夢用這招打那隻寶可夢確定能一次打死,
確2就是一次打超過半血,所以打兩次確定可以打死。
推 用心的教學文
推
推 用心
精闢推
推
爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,爆
[問題] 為何能多周目的一直玩下去法環終於通關過了 雖然有事先準備存檔 已被備想看不同結局使用 但真正通關後 看完菈妮星星時代結局後爆
[閒聊] 法環更新完之後不知道怎麼玩了我魂系菜雞拉 我目前的進度,推完日陰城、打完預兆王,然後目前上雪山進索爾城 靠著淚滴跟龜盾以及刷鳥鳥,成功讓我首回殺預兆王 正當我覺得這遊戲根本等級刷上去龜盾淚滴讓這遊戲難度驟減 根本就只是難度稍微有點高的動作遊戲之後67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好62
[閒聊] 特哥是不是也放棄自己隊伍了剛剛看聊天室講特哥在開台 結果一去看還真的 特哥在自己買的隊伍、自己建立的隊伍比賽的途中 還在開台,而且還是在季後賽這時候 然後還不是什麼共同收看之類的48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討36
[心得] 《蠟筆小新 我與博士的暑假》中文版破關[前言] 原本去年就買了日文版的《蠟筆小新 我與博士的暑假~永不結束的七日之旅~》, 但是當下沒空玩,就一直放著放到幾乎忘了這個遊戲. (然後付出了慘痛的代價,遊戲內附的原聲帶已經過期無法下載) 這次原本就打算再買中文版來玩(收藏),29
[閒聊] LCK隊伍未曾在MSI決賽贏過LPL隊伍恭喜T1 3-0 贏下四強賽 成功晉級決賽與RNG爭冠 不過就過去LCK隊伍跟LPL隊伍對戰紀錄 LCK隊伍從未在MSI冠軍賽贏過LPL隊伍 2015 MSI10
[討論] 寶可夢劍盾/BDSP御三家我全都要開局其實應該很多人都會了,或說這兩個遊戲大家都已經不知破到 第幾輪了不需要。但總之就寫給剛踏入劍盾、BDSP(晶燦鑽石/ 明亮珍珠)的玩家看吧~ 大家一開始要選擇御三家,會不知道選擇哪一隻對吧? (BDSP:草苗龜、小火焰猴、波加曼)