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[討論] 寶可夢 朱紫 主線流程不佳 ?

看板PokeMon標題[討論] 寶可夢 朱紫 主線流程不佳 ?作者
apoloo
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時間推噓77 推:77 噓:0 →:189

這次第九世代的主線,有別於以往都有特定的順序,
前八世代都需要依序從第一道館開始打到第八道館,
若沒有依序進行,通常都會被路障、劇情等要素阻擋前往下一個道館。

可是這次的第九世代...
開始「尋寶」後,就沒有一個明確的主線,
可以整地圖跑透透 !!

起初我還以為要依道館順序才能推進劇情,
一開始選了西邊打了第一道館後,打完後,就沒有剩下的主線進度或任務說明!?
於是我順著第一個道館的方像 向西邊前進,想說逆時針跑就是該世代的主線吧 !?
不過沒想到...一個不注意,居然跑到超能力道館了 XD
然後,我的等級已經平均5X了 =.= 但只完成了第一個道館!!!!!

最後覺得很怪,就上網查了一下攻略...原來第二道館在東邊...
若是沒有上網查攻略,可能就傻傻的一路從西邊逆時針繞一圈回來了...

不知大家有沒有這種狀況阿 !? 是遊戲本來就這樣設計的 ?
還是中間我有遺漏掉啥任務資訊嗎 ?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.190.42 (臺灣)
PTT 網址

cjfnued11/21 08:33遊戲本來就這樣設計的 要讓你自由的去解寶主 道館 天星

NowakiKai11/21 08:34很想噓 不過噓的是GF不是樓主 我也想噴GF

NowakiKai11/21 08:34表面上三條線自由選 實際上根本沒選擇要全打是問題

NowakiKai11/21 08:34其次除了要全打以外 還要照大方向規劃的順序才好打

s90009811/21 08:35其實地圖上面簡介有告訴你 那些天星隊或是館主 誰比較強

s90009811/21 08:35誰比較弱

NowakiKai11/21 08:35要不然一條線卡移動一條線卡等級一條線卡技能 自由度呢

apoloo11/21 08:36我現在用5X等寶可夢 去打第二道館 跟霸主... 真的滿虐的

NowakiKai11/21 08:36一開始我以為官方會做適應等級 至少看徽章數調整館主

NowakiKai11/21 08:36結果根本沒做 這是我最靠北的地方

NowakiKai11/21 08:37看起來可以任意打順序 但實際上還是被限制的很死

apoloo11/21 08:38西進到超能力到館 沿路的怪物等級 真的瞬間高很多...

apoloo11/21 08:38初期打很累 最後等級上來 就輾壓過去了

apoloo11/21 08:39不知不覺走到超能力到館 就5X等了 ~~~

plugscat11/21 08:45我堆屍體打完五個寶主才開始道館

WJAider11/21 08:46去寶可中心跟他說 "迷路了" 會推薦你下一個要去的點

fei35911/21 08:47是你沒看地圖而已吧= =

WJAider11/21 08:48有些人看到等差硬衝過去,有些人換個目標,很自由的展現

darklan11/21 08:54其實也沒限制得怎樣,我一開始一個主線都沒推就把全部城

darklan11/21 08:54鎮跑完,然後先打完寶主後道館就的等級根本就可以無視了

darklan11/21 08:54,所以主要還是看想怎麼玩

hy65411/21 09:03寶可夢中心有指引啊 你很少玩開放世界吧 等級突然高很多就

hy65411/21 09:03知道不對了啊

caka556611/21 09:04放心啦 我打到最後一個蟲道館才發現是第一道館…

wdg1e5611/21 09:04喬伊只會跟你推薦離你最近的點

WJAider11/21 09:05喬伊會看你的怪的等級的樣子,基本上不太會讓你跨太多級

caka556611/21 09:05我覺得這代的問題是沒有很明確的任務提示…npc的作用只

caka556611/21 09:05能自己找

wdg1e5611/21 09:06高等區域會有山壁擋著,沒有跑傳說之路是爬不過

aa0817511/21 09:06寶可夢中心不是有指引嗎?

aa0817511/21 09:06而且打不贏就去探索其他地方這在開放世界很正常

apoloo11/21 09:07像是 阿爾的指引 就很明確... 這代以為會延續方便的指引

wdg1e5611/21 09:08不過我看到網路上有後背跳法,直接無視山壁爬上去,直接

wdg1e5611/21 09:08闖高等區

hy65411/21 09:08一堆指引又要有人說這樣算什麼開放世界了 阿爾宙斯本來就

hy65411/21 09:08不是開放世界啊

aa0817511/21 09:14同意樓上的,指引太多反而破壞自由度,而且阿爾宙斯不是

aa0817511/21 09:14開放世界

CosineSida11/21 09:18這就是開放世界的玩法啊 阿爾是沙盒類型 你對開放世

CosineSida11/21 09:18界是不是有什麼誤會

wdg1e5611/21 09:20大概以為大地圖就是開放世界吧

InfinitySA11/21 09:23開放世界 沙盒 不是這樣的吧...

InfinitySA11/21 09:24前者比較像法環 gta5 之類 殺盒 比如麥塊吧

Solidsanke11/21 09:24這個問題需要的是boss固定動態等級就能解決,三大主

Solidsanke11/21 09:24線18(?)個王每打一隻下一隻平均提升個幾等就好

sueway11/21 09:25沒打道館50等怪不會不聽話嗎?

sueway11/21 09:26我30等就各種睡覺偷懶只好先去打道館

Yatagarasu11/21 09:29入手等級超過徽章才會不聽話 練上去的不會

aa0817511/21 09:33但是我記得親名的不會不受控

aa0817511/21 09:33換來的才會有操控等級限制

CK066311/21 09:39可以硬碾也可以選其他的打才自由啊

klaynaruto11/21 09:46人家有難度分 但沒有強迫你照難度打阿 有自由有什麼

klaynaruto11/21 09:46不好 像我第一個寶主就去打鳥 解鎖游泳直接擴大行動

klaynaruto11/21 09:46範圍

eyeter11/21 09:46這才是開放世界的玩法 不知道要幹嘛可以開地圖參考

wdg1e5611/21 09:47我海豚俠40等跟朋友互換回來就不聽話了,當時我才三徽章

wdg1e5611/21 09:48我記得跟親密度也有關係,交換完會歸零

achuck1111/21 09:49窩也是打完幾個道館就先越級跑去拿地圖技能了,這就是開

achuck1111/21 09:49放世界的醍醐味頂多就新入手的野生怪不能直接用

PTTjoker11/21 09:51動態等級如果用在養怪遊戲會讓你很挫敗, 練等同於虛設甚

PTTjoker11/21 09:52至會是懲罰, ff8不就是這樣...這次都給你自由選還能嫌喔

PTTjoker11/21 09:52自己不看地圖沒有目標亂逛再來抱怨少塊肉根本無理取鬧

zero0020111/21 09:58有一種迷路叫做不看提示

Yatagarasu11/21 10:07開放世界跟動態等級其實是兩件事 沒有一定綁在一起

k952gfjk11/21 10:13是嗎?我自己是會看各個道館的建議,挑提示打,為了怕練

k952gfjk11/21 10:13太快我都還不太吃等級糖

as1l357865411/21 10:14沒有動態等級真的還不如照順序 一下太難一下太簡單

chihcsck11/21 10:14不吃糖果+1 感覺刷個太晶戰就會爆等==

apoloo11/21 10:16let's go 真的方便懶人練等+刷道具 ~~

apoloo11/21 10:16連體力剩下1 都可以丟出去let's go XD

apoloo11/21 10:18目前5X都受控喔...連和別人交換的 也受控

WiLLSTW11/21 10:19我覺得道館可以動態等級/寶主/隊長可以動態等級(照你的

WiLLSTW11/21 10:19遊戲進度修正) 但野怪不用

nelsonchao11/21 10:19要真正的流程自由 就要依主線完成數量決定敵方等級才

nelsonchao11/21 10:19行 野怪再鎖等級和不聽話就好 這次雖然小有突破 但稍

nelsonchao11/21 10:19微可惜了一點

Solidsanke11/21 10:19那個固定動態等級指的是等級固定boss的實力不固定,

Solidsanke11/21 10:19第一個去打草道館10等第八個去打50等,但跟你的等級

Solidsanke11/21 10:19沒有關係

WiLLSTW11/21 10:21舉例來說第一個打蟲系道館陣容就現在這樣 最後一個打的話

WiLLSTW11/21 10:21就帶五隻這樣

richmilktea11/21 10:26法環、2077、曠野也都有一下困難一下簡單的問題呢

ohha022111/21 10:30這就開放世界遊戲的特點啊

acer5738G11/21 10:32這遊戲明確的主線是18徽章之後的事了

chey11/21 10:32動態等級沒什麼意義吧?

chey11/21 10:32都主打自由開放世界了 你這邊覺得太難就換一條線打啊

acer5738G11/21 10:33在那之前就是強調一萬遍的你自己決定要去哪

acer5738G11/21 10:33太多指示反而就失去這設計的意義了

acer5738G11/21 10:34我只能說 你發這篇文就跟嫌為什麼辣醬會辣一樣

caka556611/21 10:34翹課冠軍 全部打完才回去乖乖上課

acer5738G11/21 10:34"我以為他說辣醬是指他的牌子阿 誰知道真的會辣?"

Cheos11/21 10:34原來有人不知道開放世界遊戲怎麼玩

acer5738G11/21 10:34恩 好喔

leo7509011/21 10:41話說現在有款是動態等級的開放世界RPG?

chey11/21 10:43而且用低等靠戰術吃下高等的寶主或道館其實也挺有樂趣的,寶

chey11/21 10:43可夢通關不是只有靠等差硬推欸

leo7509011/21 10:43感覺動態等級也不會比較有趣

Yatagarasu11/21 10:47PM客群很廣 不少人習慣打不過就農等級了 改動態等級

Yatagarasu11/21 10:47不一定適合他們

acer5738G11/21 10:48我覺得看徽章數量的動態等級OK啦 看隊伍等級的不行XD

WiLLSTW11/21 10:48就講了野怪不用動 改18屬大目標就好 這遊戲不是動作遊戲

acer5738G11/21 10:48徽章數量限制的可馴服寶可夢等級可以直接當成館主等級

WiLLSTW11/21 10:48機體不夠技術來湊

acer5738G11/21 10:49@caka5566 設定是你在學校上完課了才出去尋寶

acer5738G11/21 10:49尋寶期間可以上的課通通都是選修課 沒修不算翹課

WiLLSTW11/21 10:49野怪群集倒是可以每個區域都有特別強的集落像阿爾宙斯

WiLLSTW11/21 10:51那樣 老實說這代的設計問題其中一個就是地圖模式開放

WiLLSTW11/21 10:51但是關卡設計思維還是以前那種

MonDaNai11/21 10:54用範圍劃分等級區間還好吧 不然繞一圈回來桌台市被一堆

MonDaNai11/21 10:54爆幹強PM包圍 後面沒學生到得了學校就要等著被廢校了(

churrox11/21 10:54看持有徽章數調整等級 打不過還是可以繼續農阿

Hooz11/21 11:12那邊等級很好練 也可以刷下去

l2257372911/21 11:21其實發售前我以為這次的道館戰會看你的徽章數量準備不

l2257372911/21 11:21同的隊伍,就像以前動畫看到的

bob3511/21 11:28這種自由 不要也罷

acer5738G11/21 11:28我在第三個PV出來之前也以為會有浮動等級

acer5738G11/21 11:29但第三個PV明確說了"你可以先挑戰比較難的館主"

acer5738G11/21 11:29加上爆料的測試玩家提到沒有浮動等級

acer5738G11/21 11:29很剛好的是 第一個被介紹的館主就是等級最高的冰道館

acer5738G11/21 11:30一班來說這種很後期的館主不會被用來當PV材料才是

acer5738G11/21 11:30通常優先介紹的都是前期館主 第一道館第二道館那些

acer5738G11/21 11:30結果等級最低的蟲館主藏到發售

Yuan1211/21 11:35沒有浮動等級…這遊戲難度曲線會變得不流暢

Yuan1211/21 11:35小朋友遊玩,不知道狀況會很勸退…

Yuan1211/21 11:35寶可夢遊戲 已變成靠IP在撐…

Yuan1211/21 11:35遊戲是否認真開發 感受的出來…

c87111111611/21 11:38道館跟天星已經是最沒爭議的了吧 至少地圖上都有給提

c87111111611/21 11:39示 倒是上課那點讓人感覺這學校超怪 靠徽章解鎖課程

c87111111611/21 11:39然後中間還要期中考

PTTjoker11/21 11:41這次遊玩系統大翻新有超多新嘗試還不用心喔? 你噴技術力

PTTjoker11/21 11:42差就算了, 想批評稍微動腦整理一下耶

vincent376811/21 11:45還好吧打不贏可以先去打別的

c87111111611/21 11:46不過這開放世界已經很友善了吧 至少跳樓都跳不死人

c87111111611/21 11:46雖然我覺得跳不死人還滿可惜的(X)

Yatagarasu11/21 11:47要說這次開放世界最智障的是那個地圖 一直亂轉

hy65411/21 11:49說這種自由 不要也罷的 應該是最喜歡跑到高等區的地方時

achuck1111/21 11:49小朋友遊玩才不用擔心吧,想當年小學同學玩黃板都是用

achuck1111/21 11:49皮卡丘撞贏大岩蛇的,現在的環境友善多了

acer5738G11/21 11:49基本上不合鄉民的異就能噴不用心啊 不是都這樣嗎

hy65411/21 11:49有卡比獸擋在那邊不讓你過去的吧 這樣才叫指引 對吧

acer5738G11/21 11:50實際上看得出來他們設計這款遊戲很用心 只是技術跟不上

acer5738G11/21 11:50不如說大部分寶可夢遊戲只看理念設計圖都會覺得超用心

acer5738G11/21 11:51但寶可夢遊戲開發期就是只有三年 還又同時開發別的遊戲

caka556611/21 11:51地圖其實可以固定….

acer5738G11/21 11:51不像某些AAA遊戲可以五六年一作讓大家嘆為觀止

jarvis65211/21 11:52熟悉的套路 護航的會被噴銷量粉

acer5738G11/21 11:53PTT的套路都那樣阿 我還是閉嘴繼續玩朱紫好了

Yatagarasu11/21 11:55不過主要真的是卡頓 朱紫解決這個真的其他都是小問題

t7713356200311/21 11:56當寶可夢中心都死人了就是..........

acer5738G11/21 12:01GF肯定有在聽網路的意見 前幾代被嫌最多的就是自由度跟

acer5738G11/21 12:01難度都太低。這一代很明顯就是要讓這些人閉嘴

acer5738G11/21 12:02雖然這遊戲的難度看你怎麼玩還是可以很低就是了

waterjade11/21 12:03他的開放世界是要你自己規劃旅程而不是一開始就想去哪

waterjade11/21 12:03就去哪 重視角色培育的回合rpg搞浮動等級反而微妙

sorryfly11/21 12:05我也是打三個道館 然後身上的都5X 野生抓來全都搖頭...

sorryfly11/21 12:06走著走著也道超能去了 路邊發光的哈克龍54等差點團滅

sorryfly11/21 12:06前面龍系還沒長大 沒冰系寶可夢 身上也沒妖精 慘XD

bluerain095811/21 12:16卡頓解決其他真的問題不大 能感受到用心

apoloo11/21 12:17初期可以抓到 拉魯拉斯 進化成沙那朵 就很好欺負龍了 XD

laigeorge8911/21 12:20其實像O神那樣可以手動條世界等級也不錯阿

laigeorge8911/21 12:21某神抄你,你也可以抄回去啊

Yatagarasu11/21 12:21龍不是路邊麵包狗就可以打了嗎

killerj466v211/21 12:26這代問題撇除卡盾 就是地圖設計好但關卡思維沒跟上

killerj466v211/21 12:26關卡思維還是跟以前寶可夢很像 難度上有拼湊感

killerj466v211/21 12:27難度撇除左下 思維是要你左右路線互打由南往北打

killerj466v211/21 12:28打到後面從普通道館會合往北上山再往左右走

killerj466v211/21 12:29不照這思路走就很容易發生撞高隊伍1,20等的怪獸

killerj466v211/21 12:29然後抓回來又不聽話 然後辛苦到適應後 到某個地區難

killerj466v211/21 12:30度驟降的情況

killerj466v211/21 12:30GF想法應該是你既然撞到這種怪 你會知難而退去別區

killerj466v211/21 12:31但就開放世界嘛 知男而上

lover1911/21 12:34不會吧……我覺得校長開幕講很好啊,往哪裡走、做什麼事

lover1911/21 12:34都由你自己決定

lover1911/21 12:37你想要硬練克服過去我覺得也是玩家自己玩法的選擇啊,幹

lover1911/21 12:37嘛一定要指引明確……都已經說了道館、寶主、天星隊,連

lover1911/21 12:37地點都標給你了。也不像年初法環指引太少只給方位

l2257372911/21 12:38這種遊戲的特點就是每個人的體驗都是不同的

l2257372911/21 12:39想怎麼撞你自己選擇

PHME31711/21 12:44如果開放世界就要做動態等級啊,連到40幾等才發現要蟲系

PHME31711/21 12:44道館只有10多級= =

HHiiragi11/21 13:17寶可夢有空開放等級就很難照到一個好的方案 要不然就是

HHiiragi11/21 13:17等級低的拉高 高的不拉低

Srwx11/21 13:22道館可以用徽章數量做等級提升 完全動態很難玩低種族破關

PTTjoker11/21 13:25寶可夢不是只有600族神獸的世界, 養一堆家門寵300族通關

PTTjoker11/21 13:25當夥伴的輕玩家也一堆, 動態等級就是懲罰這些人而已

PTTjoker11/21 13:26這一次直接告訴你隨你喜歡安排路線, 你走了碰到問題可以

PTTjoker11/21 13:26想辦法突破或回頭都行, 除非是技術原因造成你遊戲無法玩

riceworm52011/21 13:28開放世界跟動態等級沒有必然的關係,世界是為你開放

riceworm52011/21 13:28不是為你設計..

PTTjoker11/21 13:30你可以開頭用撇步抓了一隻多龍全程秒殺怪這遊戲太簡單沒

PTTjoker11/21 13:30動態等級害你沒體驗, 也會有人家門雜鳥雜鼠抓一抓卡關被

PTTjoker11/21 13:31虐甚至從此失去信心, GF技術雖然爛但還知道別去討好這些

PTTjoker11/21 13:32自以為hardcore玩家的優越感, 這點這版本做的不錯了

Mormory11/21 13:36我家就有人嫌御三家進化都好醜,現在帶著水鴨一階Lv40在

Mormory11/21 13:37晃,他還特地去買了不變石……

acer5738G11/21 13:40等等 開頭抓到的多龍是小隻的吧 那應該被虐假的

acer5738G11/21 13:40小多龍如果不是被大多龍射出去 記得很難用

MonDaNai11/21 13:46誰跟你開放世界就要做動態等級==

PTTjoker11/21 13:46這舉例不好, 我意思是玩家養寵造成體驗差異, 別深究多龍

PTTjoker11/21 13:47自己覺得遊戲太簡單可以自己加限制, 一堆人開台在玩死掉

PTTjoker11/21 13:48就放生, 觀眾投票行動等等, 沒必要要求大家陪你玩哈扣

acer5738G11/21 13:48因為我就是抓到20等多龍很開心想用然後發現小多龍很爛

acer5738G11/21 13:48當然我要哈扣是可以直接用小多龍就是了XDDDD

Yatagarasu11/21 13:50小多龍很難用沒錯 劍盾當初隨機換到一隻拿來打第一輪

Yatagarasu11/21 13:50根本無法上場XD

killerj466v211/21 14:24很多東西小隻根本比家門鳥/犬還難用

killerj466v211/21 14:24小炭侍我就建議直接抓30等的 直接去進化來用

killerj466v211/21 14:25練上來的感想是 丟鬼火用 沒了

WiLLSTW11/21 14:30說家門鳥難用的大概沒看過這次的海燕配置

WiLLSTW11/21 14:30C105 S125 學的招也很好用

NowakiKai11/21 14:31夢特還是好勝 噁心到不行

acer5738G11/21 14:36他們大概覺得海燕不夠家門 因為你家門口不是海

killerj466v211/21 14:38海燕要去別區吧? 我自己是有用阿

killerj466v211/21 14:38不說海燕 很多隻我也覺得沒箭雀好用(?

killerj466v211/21 14:39總之很多小隻的真的難練到去別區抓高等點的進化比較

killerj466v211/21 14:40快 然後先去練個土王之類的

acer5738G11/21 14:40我自己是覺得小隻的練上來比較有感情 看人啦

Yatagarasu11/21 14:42海燕真的離家有點遠了吧

apoloo11/21 14:50箭雀好用+1 直到拿到蒼刃劍鬼 才把箭雀收起來 ~

killerj466v211/21 14:51不過箭雀是最強的家門鳥之一比不了

killerj466v211/21 14:51這代強力的家門鳥都給你了 總覺得帕迪亞的蟲草PM

killerj466v211/21 14:51不太好生存....

weilsea11/21 15:02600族進化前都很廢阿

chey11/21 15:10箭雀連對戰都不算罕見了欸XD 絕對最強家門鳥啊

apoloo11/21 15:10蒼刃劍鬼進化前的炭小侍 也滿廢的 XD

chey11/21 15:17碳小侍是我打火天星隊的MVP欸 沒他就翻車了XD

c87111111611/21 15:31題外話想問水屬打點除了海豚以外有什麼推薦嗎

c87111111611/21 15:31還在推劇情 覺得海豚沒變身能力滿普通的

c87111111611/21 15:32但想找個好用一些的水打點不太知道要用誰

DarkyIsCat11/21 15:33只能說是你自己要苦你自己的

kent88ch11/21 15:33暴鯉龍是你永遠的好朋友 (?)

c87111111611/21 15:34好吧 因為一直不想用老角色所以困擾超久

kent88ch11/21 15:36其實我也想坐等各位大大推薦

kent88ch11/21 15:36剛好這兩天也跟朋友討論到一樣的問題

c87111111611/21 15:37我自己現在是拿戽斗尖梭來頂(雖然是劍盾的但當初沒用

c87111111611/21 15:37過 只是這隻外型真的不喜歡XD

kent88ch11/21 15:37然後他發現了暴鯉龍地太晶學地震好像很有戲

Yatagarasu11/21 15:41純破關新怪水主很好用了 早期當代水系野生好像只有海

Yatagarasu11/21 15:41地鼠

inoce11/21 15:41寶主拿到跳後 是要擋什麼路

c87111111611/21 15:43不過之前劍盾沒玩太細不太確定 但這版是不是前面好用

c87111111611/21 15:43的特攻角偏少啊 感覺好像不少推薦前期通關陣容幾乎都

c87111111611/21 15:44是攻擊角居多?

acer5738G11/21 16:15水系不用水主的話 限定新怪就呃 海三地鼠?

hirok11/21 16:29我倒是很喜歡這代的設計 寶藏沒有定義 每個人的寶藏都不同

hirok11/21 16:30不把玩家綁死跑一樣的流程 每個人都有屬於自己的旅程很棒

pdz11/21 16:39道館主沒辦法做到浮動等級 不如乖乖設計線性流程

hirok11/21 16:42小朋友也是很聰明的 進入高等地區 不是換區就是練等

l2257372911/21 17:14水系新怪當然是海豚俠

l2257372911/21 17:14海豚俠,我的超人

Yatagarasu11/21 17:22看了一下這代水系還有 輕身鱈 米立龍 吃霸吼 鐵包袱

mballen11/21 21:24我還真的小學用皮卡丘撞贏大岩蛇……

Hsan11/21 21:50超喜歡這代可以一開始就殺去高等區的設計

Hsan11/21 21:51我第四個道館打冰道館 在門外苦練很久

Hsan11/21 21:51打贏超有成就感

alonelykid11/22 08:41覺得等級超過太多 路邊抓一隻去打啊 開放自由度就是

alonelykid11/22 08:41這種東西

pdz11/22 10:50不是打高等有問題 是回頭打低等體驗很不好

koala239611/22 12:13玩黃版就是要用皮卡丘撞大岩蛇啊

koala239611/22 12:13搖尾巴跟哭聲幾次就可以玩虐了

koala239611/22 12:13這也是我小學的玩法

tommy5w252311/22 13:12根本不用替小朋友擔心吧…小朋友理解力跟摸索能力都

tommy5w252311/22 13:12很強啊 不然你小時候那種資訊很不發達的時代怎麼玩

tommy5w252311/22 13:12也是自己慢慢摸

tommy5w252311/22 13:13更不用說以前沒中譯的遊戲 也是自己記日文的樣子去

tommy5w252311/22 13:13理解那是什麼意思 現在都中文化又上網方便的時代