[問題] 寶可夢對戰問題請益
大家好
新手最近朱紫想入坑對戰
(之前只有劍盾最後一期嘗試入坑但是被一堆神打退堂鼓的經驗)
發現對戰相當博大精深...
目前卡在超級球級Rank 7
自己覺得問題在
1. 不知道對手想打什麼
2. 就算猜到也不知道該怎麼應對
3.不清楚自己隊伍的弱點還有優點
可惜這邊不能發健檢文
不然好想問我的隊伍出了什麼問題
好像很容易被找到突破點
另外好像總是被先讀 哎
是很新手才會有的疑問...
然後屬性相剋好難背 就算背了還有複合屬性的相剋問題
然後再加上太晶化的變化 光屬性看著就頭暈...
想請教是否有什麼可以增進對戰實力的方法
還有有沒有比較深入的屬性相剋的文章或影片
目前YT大致搜了一下看到的影片都偏淺顯或太過入門
當然可能是我沒看到比較進階的影片
總之想找各種幫助進步的資源
以上 誠心感謝
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先練本命 再考慮其他隻能和本命聯防的組合
屬性相剋你就試著解釋他 比如超能怕的蟲惡幽 都是容易讓人
1. 多看
2. 還是多看
3. 這邊可以健檢喔~
害怕的東西。比如硬度 (鋼>岩>冰) 然後硬的東西都怕鐵拳(格
複合屬性就是兩次單屬相乘 記單屬性再去推就好
寶可夢遊戲跟卡牌遊戲很像,需要理解各個角色的定位招式
,S1參戰總數最少最適合新手入坑了
我很喜歡回合對戰型的卡牌遊戲所以目前滿有興趣的
https://i.imgur.com/qXsA7hn.png 我目前隊伍長這樣
如果英文可以的話 推薦cybertronVGC
他會推薦隊伍 從選角和選招換角的思路都會說 很不錯
海豚帶水滴 莎帶背心 斗菇種子 快龍龍牙 謎生命珠 洛托圍巾
英文還行哦 好 會找來看
健檢的話建議獨立po一篇,寫明單雙打、努力值、特性、道
具、配招跟太晶,版上很多大神會幫你
快龍真的好猛阿XDD
了解... 研究一下怎麼分享隊伍
屏除場地、天氣因素外,隊伍配置大概三種類型:強化型、硬
邦邦消耗型、高個體型。
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[問題] 新手想鑽研寶可夢請益寶可夢系列只有接觸過劍/盾 當初只有把劇情破完就放置了 覺得沒有認真鑽研玩下去有點可惜 這次珍/鑽想要好好體驗寶可夢的有趣之處 對於寶可夢的認識只有屬性打弱點觀念,水打火傷害加倍、再打不過靠等級輾壓27
屬性相剋表的抗性發這篇文是偏感想跟震驚文 近期入門對戰,去看屬性相剋表,覺得抗屬比剋屬難記好多,相對沒那麼直覺。原本以為剋 舉例來說,水剋石地,超剋毒,冰剋龍,但是都沒抗被剋制方的屬性。 驚人的是,除了龍跟幽靈本屬互剋外,其他屬性也不是全部本屬互抗,特別是岩石跟妖精( 抗屬相對剋屬在遊戲裡還真是複雜又不直觀orz20
[討論] 新系統 太晶化對對戰之影響如題 根據官網敘述 新系統「太晶化」總共公布了幾點 1.所有棲息在帕底亞地區的寶可夢都會發生「太晶化」 2.每隻寶可夢都分別擁有太晶屬性13
Re: [問題] 對戰入門感謝大大 首先根據大大給的意見 我整理下自己的觀念 目前對於寶可夢的了解大概就是到下面這樣的程度 a.大略知道各個屬性的相剋關係 (複選)13
[問題] 寶可夢戰鬥系統一直以來都這樣嗎阿肥我第一次玩寶可夢是阿爾宙斯啦,之前真的都沒碰過 現在戰鬥最不習慣就是等級擺在那,屬性相剋打弱點可以直接很誇張的下剋上,那張表落落長我是壓根都沒看 請問一下寶可夢主軸就是拿有利的屬性相剋尻對手嗎? 如果都這樣那可能要去多練好幾隻了 囧 --8
Re: [閒聊] 寶可夢VGC怎麼在台灣不紅?VGC不紅,除了當選手的門檻高以外,要看懂比賽的門檻也偏高我認為也是一個原因。 要讓一般沒接觸過VGC對戰的玩家看得懂比賽,只能透過賽評的講解 像是吳比的冠軍賽,這個講解相信能讓一般玩家也能享受比賽的刺激 如果當選手門檻高,那降低大家看比賽的門檻,讓大家更願意看比賽,也是一個方向