Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據
再次更新情報
之前都參考頭目攻擊間隔5.5秒 / 7.5秒的數據
但有另一家的說法是3+招式CD時間
這次實測後應該是3+的比較正確
衝浪CD1.5秒,(3+1.5)*3=13.5
1T招打法,脫離極巨到再進極巨時間是12.5秒
換怪1秒,閃單體1秒,吃能量泡0.5秒
遇到衝浪招式被打3下是基本操作,甚至還有可能第4下
由此得證
除了我自己觀察到的情況,也會參考網路上其他各家派別的說法
並一一實驗,得到最正確的理論
怪力8個招式的時間長短不一,短得很短,長得很長
所以會有明明這場只被打2下,怎麼下一場被打3下
還有被打4下5下的,喔...這是你那組的隊友在雷
沒選用1T招,就會被打更多下
※ 引述《bmw3633 (滑鼠兔)》之銘言:
: ※ 引述《bmw3633 (滑鼠兔)》之銘言:
: : 8. 極巨戰有時間軸
: : 在測試頭目傷害時,每次進場察覺到頭目初次攻擊時間點不固定
: : 所以喊了朋友幫忙測試
: : 我開打後當沙包,朋友A進場當沙包,B進場,然後換C
: : 發現雖然不同場,但頭目攻擊動作居然同步
: : 而且戰鬥中的能量補給出現/消失的時間也同步
: : 我方極巨化變身的時候,頭目的時間軸是繼續流動的
: 外國論壇 Pokebattler團隊發表的文章有這麼一段
: 超極巨頭目的攻擊間隔是5.5秒,後來一度修正為7.5秒
: 最終又改回5.5秒
: 但是他們說實際上應該是兩種都有,不知道判定為何
: 這段時間我不斷地回顧所有的錄影
: 發現應該是跟招式本身的CD時間有關
: 目前我觀測得到的情況是
: 當已開戰的頭目配招有3.5秒以上,該場的間隔都是7.5秒
: 當已開戰的頭目配招在3秒以下,該場的間隔都是5.5秒
: 而極巨化的時間間隔是10秒、13秒(大概)
: 所以才會出現兩次極巨化之間,都不會受到傷害的情況發生
: 因為玩家跟頭目壓CMP,壓贏了! (誤
--
怪力:我也是略懂快慢刀
打了玩家一個措手不及
這設定再次突顯水之波動是大廢招
請問打同場 不同隊 集氣進度快慢不同是Lag嗎 有時
候一個已經變大了 另一個卻還差半條
那就是本文最後ㄧ段講的啊
還有人在極巨化不按 拖延回到集氣時間 說這樣才不會死
我就叫他把他那該死的毛便羊換成吉利蛋 = =凸
有人極巨化不發大招,不結束的話,那些應援的會卡能量,
一直說滿了
滿等幸福蛋被一發秒殺的bug不曉得還有沒有
打超過6分鐘,Boss發狂,接下來好像都是一擊必殺啊
同一場,不同隊集氣速度本來就不一樣啊~
13
首Po目前沒有整理完整,就是測到什麼就寫什麼 測試第一步就是找一個頭目,開戰後不攻擊站著當沙包 反覆被頭目打,然後退出 先測試出頭目不同招式造成多少傷害 1. 頭目全體攻擊無法閃避5
極巨4人時,只有一隊 每一位玩家陣亡之後按聲援,每0.5秒1T獲得1聲援值 滿25聲援值可以幫隊友增加20能量 超極巨40人時,分成10隊,每隊4人 例:ABCDEFGHIJ11
外國論壇 Pokebattler團隊發表的文章有這麼一段 超極巨頭目的攻擊間隔是5.5秒,後來一度修正為7.5秒 最終又改回5.5秒 但是他們說實際上應該是兩種都有,不知道判定為何 這段時間我不斷地回顧所有的錄影![Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據 Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據](https://i.imgur.com/oB98dFhb.jpeg)
3
用極巨神獸來回推(數字都無條件捨去) 一般2-3次極巨化就可以獲勝,用3次來粗估 急凍鳥 閃電鳥 血量 17000 13000 20000 除以3次極巨化 5666 4333 6666![Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據 Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據](https://pic.pimg.tw/abset/1653397572-3805262005-g_n.png)
8
有了幸福蛋跟盾王後,重新測試頭目的傷害倍率 之前的暴擊+1倍是錯的,爆擊*2倍才正確 另外測試到一個蠻..幹的數據 頭目等級不同,狂暴後的傷害倍率竟然也不同 1星頭目狂暴傷害是3倍,測試對象鬼斯![Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據 Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據](https://i.imgur.com/dBNbRfIb.jpeg)
19
我家旁邊有一個固定的能量點,因為是郊區,能量點數量不多導致幾乎無CD重生 從過年那時候知道玩家攻擊會有爆擊開始 每天堅持打到晚上9點,包含一般攻擊、特殊攻擊、極巨攻擊 在9月底的時候達成了攻擊10000次的統計結果 總計爆擊次數971次,取近似值約為10%
66
[閒聊] 黃子鵬上啦!最近板上最火紅的人物黃子鵬, 在翁瑋均壓不住邦邦之下, 再度上場了! 他今天投球節奏會有所改善嗎? 板友zxcc79提供的本日黃子鵬出手秒數:![[閒聊] 黃子鵬上啦! [閒聊] 黃子鵬上啦!](https://i.imgur.com/Ip6pMvib.jpg)
56
[閒聊] 單挑極巨鐵啞鈴目前實測最低1老噴+1松鼠可以過 老噴全火招 松鼠小招惡地皆可 大招惡 皆不須升等(極巨招式或寶可夢本身都不用) 對戰中請把寶可夢滑進極巨能量泡泡裡![[閒聊] 單挑極巨鐵啞鈴 [閒聊] 單挑極巨鐵啞鈴](https://img.youtube.com/vi/ufY8go5X-kY/mqdefault.jpg)
55
[討論] 到目前為止的極巨團體戰埋怨自從去年極巨化系統出來 我想大部分的玩家應該算是差評居多吧? 光是要重新捕捉這一點,除了給公司增加利潤也不會對遊戲體驗有啥幫助 而且要重新花上一堆資源,還有XL糖果這種有時候並不好農的東西... 順帶一提,我從開放到現在,從極巨團體戰拿到的IV100一隻都沒有32
[閒聊] 小傑的猜猜拳在格鬥上其實蠻爛的吧?昨天把久違的jump force開出來線上對戰 玩到小傑就覺得這角色招式有夠鳥 猜猜拳要用還要先喊“剪~拳~ ” 別人招式都瞬發 就他要準備動作2~3秒 又沒有無敵時間 然後反被打16
[問題] 丹帝有沒有可能賭外圍嗎呀 丹帝大哥沒有輸 丹帝大哥不用地兔極巨用火兔極巨被一招秒這種神操作 感覺就是故意的 畢竟什麼比賽只要有人看 就會有賭盤14
Re: [閒聊] 老人反應越來越差QQ你感覺有點搞混無傷考驗的東西 反應是你初見或是還不熟的時候在依賴的東西 無傷是敵人的招/應對都已經背起來了 剩下反覆執行的穩定度 下面一點小分析 有錯可以告訴我![Re: [閒聊] 老人反應越來越差QQ Re: [閒聊] 老人反應越來越差QQ](https://img.youtube.com/vi/GRdHVXfVbfI/mqdefault.jpg)
8
[閒聊] 祖國ad沒人才了嗎??好扯喔,第一次看到ad差距那麼大的 這把隊友已經死命C了 搶兩條巴龍 然後elk各種被秒殺 有一個還是自己皮上去被打招5
Re: [情報] 0.249新招式:靈騷PVP![Re: [情報] 0.249新招式:靈騷 Re: [情報] 0.249新招式:靈騷](https://i.imgur.com/q8uITJ5b.jpg)