Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據
有了幸福蛋跟盾王後,重新測試頭目的傷害倍率
之前的暴擊+1倍是錯的,爆擊*2倍才正確
另外測試到一個蠻..幹的數據
頭目等級不同,狂暴後的傷害倍率竟然也不同
1星頭目狂暴傷害是3倍,測試對象鬼斯
2、3星頭目狂暴傷害是9倍,測試對象鐵啞鈴、腕力、不倒翁
6星超級巨狂暴傷害是6倍,測試對象轟擂金剛猩
4星頭目只有去年曠野地帶出現過一次,從缺
5星要等下禮拜的拉帝兄妹
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※ 編輯: bmw3633 (118.171.98.27 臺灣), 07/13/2025 15:18:35
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想借版問現在極巨跟超極巨的Tier有推薦的嗎,在鄉下大多
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是孤狼單打,有幸灌滿巨金百、藏百跟蒼百,但打三星還是
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小吃力,目前身邊沒什麼人在玩了QQ
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這個嗎?
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打三星都有問題,可能是派的屬性屬性不適合或等級不夠吧
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萌新請問極巨防壁跟回復是幹嘛用的
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你搜尋「極巨」爬一下以前的文章有說明
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我以為那只是來炫耀的而已
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謝謝h大,但吉利蛋的回血如果沒有隊友實在也無用武之地呀
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主要是回自己 蓄能坦本來就是拿來扛傷害的
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單挑不過就是屬性跟招式有問題吧,一個人不難
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有雙狗三星極巨應該還行吧? 是打到格鬥系了嗎
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40級雙狗沒升極巨招式
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打三星除了雪花沒測試過
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其他都碾壓耶
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雙狗排名比超極巨高?
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首Po目前沒有整理完整,就是測到什麼就寫什麼 測試第一步就是找一個頭目,開戰後不攻擊站著當沙包 反覆被頭目打,然後退出 先測試出頭目不同招式造成多少傷害 1. 頭目全體攻擊無法閃避5
極巨4人時,只有一隊 每一位玩家陣亡之後按聲援,每0.5秒1T獲得1聲援值 滿25聲援值可以幫隊友增加20能量 超極巨40人時,分成10隊,每隊4人 例:ABCDEFGHIJ11
外國論壇 Pokebattler團隊發表的文章有這麼一段 超極巨頭目的攻擊間隔是5.5秒,後來一度修正為7.5秒 最終又改回5.5秒 但是他們說實際上應該是兩種都有,不知道判定為何 這段時間我不斷地回顧所有的錄影![Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據 Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據](https://i.imgur.com/oB98dFhb.jpeg)
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用極巨神獸來回推(數字都無條件捨去) 一般2-3次極巨化就可以獲勝,用3次來粗估 急凍鳥 閃電鳥 血量 17000 13000 20000 除以3次極巨化 5666 4333 6666![Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據 Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據](https://pic.pimg.tw/abset/1653397572-3805262005-g_n.png)
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再次更新情報 之前都參考頭目攻擊間隔5.5秒 / 7.5秒的數據 但有另一家的說法是3+招式CD時間 這次實測後應該是3+的比較正確 衝浪CD1.5秒,(3+1.5)*3=13.519
我家旁邊有一個固定的能量點,因為是郊區,能量點數量不多導致幾乎無CD重生 從過年那時候知道玩家攻擊會有爆擊開始 每天堅持打到晚上9點,包含一般攻擊、特殊攻擊、極巨攻擊 在9月底的時候達成了攻擊10000次的統計結果 總計爆擊次數971次,取近似值約為10%
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[心得] 拍照測試 s22u、米12pro、pixel6、x70p+小米12Pro、pixel-6、三星s22-ultra、vivo X70pro+ 拍照測試 拍攝當天為下午至晚上,多雲時陰,幾乎沒有太陽,偶而還有毛毛雨 全程自動模式拍攝,夜拍都使用各自機型的夜景模式 x70p+跟P6是我自己的,pixel6前陣子蝦皮15xxx買來玩玩![[心得] 拍照測試 s22u、米12pro、pixel6、x70p+ [心得] 拍照測試 s22u、米12pro、pixel6、x70p+](https://live.staticflickr.com/65535/52033060955_1225f92e42_o.jpg)
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Re: [日聞] 泳裝日和 1星 泳裝怜 3星限定近期最簡單的層數角 只要一直UB就能疊加 並且倍率判定在該次+7之後 亦即最低也是5+7=12倍 此外必爆的第一hit是5倍 隨層數會增加水劍數量![Re: [日聞] 泳裝日和 1星 泳裝怜 3星限定 Re: [日聞] 泳裝日和 1星 泳裝怜 3星限定](https://i.imgur.com/Lgyu0Cwb.jpg)
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Re: [日聞] ★3聖誕妹弓(常駐)+3星2倍AOE弓隊的又一塊拼圖 適合與柏崎姊妹一起上場 功能不錯但傷害不高 就算必暴UB也只有3倍倍率 數值看起來跟不上時代 但在這個站位也是獨一無二的 S2的降防可視為基礎67 三個敵人133 為多目標而生![Re: [日聞] ★3聖誕妹弓(常駐)+3星2倍 Re: [日聞] ★3聖誕妹弓(常駐)+3星2倍](https://i.imgur.com/rjyBtXWb.jpg)
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[日聞] 新版璃乃 傷害測試測試影片: 璃乃本身角色為5星Rank17三件裝備 夥伴綁定 聖誕千歌 專武 忍 專武(因為兩位都有加攻擊x) 傷害測試結果 夥伴數量 傷害![[日聞] 新版璃乃 傷害測試 [日聞] 新版璃乃 傷害測試](https://img.youtube.com/vi/TvRy4VzuJMc/mqdefault.jpg)
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[心得][MGCM] 傷害公式和技能倍率搜尋板上文章時在 #1UjIGAMN 看到傷害公式,這幾天就測試了手上有的角色, 並把結果記下來。公式如下︰ 傷害 = (攻擊力 * 攻擊力buff + 特殊加攻) * 技能倍率 * 升技Bonus7
Re: [日GO] 泳裝2022要注意的是技2的攻擊和魔放都是團隊buff, 所以雙RBA的情況下, 就算技1 Buff分給不同人(其中一給主打手, 另外一個給其中一個RBA), 各自的Buff量也是不容小覷; 而且技2每回合供星15, 技3能直接出15星,4
[問題] NS 版機戰 V 粉碎猛擊爆擊倍率?遊戲內說明文字提到「粉碎猛擊」=>「一回合內攻擊必定造成暴擊」 又工廠 Grade 3 選擇「暴擊促進」=> EXC 3 以上時,暴擊傷害提升至 1.4 倍。 可是我在玩的時候發現,自然發生的爆擊傷害有 1.4 倍, 反而使用了粉碎猛擊後,造成的爆擊傷害只有 1.2 左右 這是個 Bug 嗎?還是其實是 Feature,只是遊戲內說明文字不完全?