[發問] 打火箭隊傷害增加?
剛剛沒事點個火箭隊打打
剛好遇到超音蝠
結果用擊落班
砸兩下普攻就死了
後面幾隻也是瞬間普攻秒殺
後來一場打迷你龍用撒嬌也是
感覺傷害變兩倍
這是為了活動改的嗎?
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改弱
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滿街的火箭隊
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火箭隊CP變低了 好打超多 一堆平A就打死了
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是cp減半,但不知道是不是只限今天
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當然是只有今天啊
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如果用平常的 CP 值打應該一堆人直接放棄了吧
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羅絲雷朵平A贏念力哥達鴨 怪怪的……
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火箭隊手下隨便打都可以,幹部就比較麻煩了
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幹部也很好打啊,兩隻就可以打
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今天閉著眼睛打
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女幹部,路卡全程普攻都能贏
27
Re: [日聞] 3星 魔法少女智 (常駐)這次智的普攻為物理傷害 技能全為魔法傷害 並且爆擊各自計算 因此有點可惜了1200的物爆 技能方面仍然計算的是敵方的魔防 看起來偏向法隊的輸出位 自身初始0魔爆以及普攻為物理 換來的是高倍率高頻率技能27
[閒聊] 無聊看一下Bay的1405是怎麼打的第一次有視角 Juhan Gank中,然後我們Bay 打了3下普攻 第二次有視角20
[閒聊] 原神是不是要實裝格擋了身為惡魔獵人玩家相當喜歡但丁的royal style 在快被打到瞬間按格擋可以無傷或是release反擊 剛結束的原神孤劍爭逐就是可以格擋的戰鬥 而且完美格擋還能順便反擊傷害比普攻還要高很多 而且不給回血普攻又超軟,基本上完全看玩家技術14
[閒聊] FF14 絕Omega出現致命設計錯誤?!大意就是 在P4轉場階段,BOSS能在坦克拉仇時開始攻擊 這個攻擊很可能會導致滅團 具體來說18
[MHWI] 魔物的100種死法想了想以下場景,感覺都有可能發生? 但從來沒遇過 以下建立在魔物殘血時,我們不再攻擊 1. 出現另一隻魔物,地盤爭奪,被另一隻魔物打死 2. 被艾路普攻死 (壺爆彈傷害高點或許有可能?普攻有機會嗎?) 3. 被救援狼煙招來的貓/奇面族/獸纏族打死15
[閒聊] 未來AP汎有搞頭嗎?下一版汎可能會新增一條 每100AP提升1.5%最大生命真實傷害 然後汎幾乎必出的鬼索直接改了公式變成N年前的合成方式 小法書 + 狂怒匕首 + 十字稿 + 685 普攻額外傷害改為AP,並且會根據爆擊率增加12
[無用] 泰達米爾的W和Q1. 蠻王的W有施法動畫 期間無法普攻 但W閃則可取消普攻動畫 2. 蠻王的W閃判定是依據閃現過後的相對位置來決定是否緩速敵方英雄 如果蠻王站在敵方後方W閃 閃現後卻跨越到敵方英雄面前11
[聊天] 四階飛龍傷害怪怪的= =更正: 原來是板上表格傷害沒有更新到= = 如題 先參考版上日版數據 上個月飛龍: 這個月飛龍:9
[閒聊] 打火箭隊可以快速刷夥伴的對戰心心之前要快速刷夥伴心心的方法之一 就是跟三色隊長打, 一進入戰鬥畫面跳出來.... 這樣夥伴就有心心了 後來N社改掉之後, 變成一定要打倒隊長才有心心, 有點小麻煩 所以我個人習慣的刷心心方式 1) 大師聯盟:打紅隊長,派擊落老班普攻+1+1+1+1+1 一路A死三隻3
Re: [聊天] 如果KMR砍了新年凱留話說 無聊想到 可以用一種機制 來懲罰過高的輸出 就是在一場戰鬥中