Re: [情報] 團體戰傷害量與球數的關係
以前五星團體戰最多球數是18球
6(基本球數)+3(個人傷害)+3(同色團體傷害)+2(同色道館)+4(四星好友)=18
只要湊個四人同色好友找個同色道館打五星團體戰 就可以拿到最多球數
只是現在移除同色團體傷害 新增速度獎勵後
個人傷害的球數變成傷害5%-15%+2顆 15%-20%+3顆 20%以上+4顆
五星團體戰速度獎勵是30秒以內+8顆 30-75秒+6顆 75-150秒+4顆
150-225秒+3顆 225-300秒+2顆
(對戰時間180秒的一星或三星的速度獎勵是18秒以內+8顆 18-45秒+6顆 45-90秒+4顆
90-135秒+3顆 135-180秒+2顆)
所以理論上最大球數是
6(基本球數)+4(個人傷害)+8(速度獎勵)+2(同色道館)+4(四星好友)=24顆
但個人傷害和速度獎勵本身是互斥的
除非打一星或三星才有可能辦到24顆
不然五星團體戰不太可能同時拿到個人傷害+4和速度獎勵+8的
以下都考慮是同色道館和有四星好友的情況 反正沒有就自行減2或4或6顆球就是了
如果跟二十人團 有選好屬剋的怪要拿到個人傷害+2不是問題
只要隊友沒有太雷 基本上都可以30秒內打死頭目
拿到的球數是
6(基本球數)+2(個人傷害)+8(速度獎勵)+2(同色道館)+4(四星好友)=22顆
就算團隊雷一點應該也可以拿到速度獎勵+6有20顆
(如果真的雷到20人75秒還打不死頭目....這個我也沒辦法)
如果挑戰兩到三人的極限戰
因為速度獎勵往往只能拿到+2顆
只有6(基本球數)+4(個人傷害)+2(速度獎勵)+2(同色道館)+4(四星好友)=18顆
球數是不如跟20人團的
而我這裡的情況是地處比較偏鄉點 往往都只能湊到不到十人團時
速度獎勵就不是很確定
最近火焰鳥有雙剋 速度獎勵拿到+4大都沒問題
但沒有雙剋的五星怪大都只能拿到+3
個人傷害也是+3或+4 看運氣
大部分拿到的球數是
6(基本球數)+3or4(個人傷害)+3or4(速度獎勵)+2(同色道館)+4(四星好友)=18-20顆
https://i.imgur.com/crVesjI.jpg
目前運氣最好的情況是在天氣加成時跟一個六人團打火焰鳥
同時拿到個人傷害+4和速度獎勵+6
最後拿到6(基本球數)+4(個人傷害)+6(速度獎勵)+2(同色道館)+4(四星好友)=22顆
總之目前看來五星團體戰22顆球應該是可以拿到最多了
(如果有拿到更多球的例子也歡迎提出來打臉)
而且不管怎樣總球數都是比以往多 也沒什麼好抱怨的
並且對於邊緣色也是比較有利的
原本邊緣顏色往往是團體傷害+0的
現在速度獎勵不管怎樣都可以+2
只是打極限戰原本有球數比較多的好處沒了 只剩下爽度而已
反而跟20人團球數還比較多而且還比較快 除非隊友真的是一堆雷包
大概是這樣吧
--
拿到16球 用2球抓到
看人品, 拿 22球, 每球都中, 最後還是沒抓到
真的 現在打極限場沒什麼實質意義了 追求成就
朋友不夠多場場都極限:(
前天用第一球抓到三星火焰鳥
丟完都沒抓到 而且用遠距卷是不是都不好抓
我跟20人團也沒有30秒內過…我就爛
看來我隊友都很雷,20人團只有一次30秒內
好吧 我很久沒打二十人團了 想說最近火焰鳥很好打 不到十人團都可以一分鐘左右打死的說 沒想到二十人路人團比我想像還雷
※ 編輯: paiopapa (61.228.176.74 臺灣), 10/06/2020 19:03:0220人也是沒30秒過,剛開場就被吃5,6秒了
可是瑞凡 火焰鳥真的他媽超雞巴難丟
火焰鳥就pve打格鬥系用的飛行系,火系沒啥用處
不如把精力留給飛鬼龍
20人野團遇到雷包機率99%吧
火焰鳥定圈的話,要忍到攻擊動作快結束了才能開始丟球
不然的話幾乎都丟不中圈,難的是抓時間點
火焰鳥才是少數20人團能拿8球的寶可夢 其他難喔
火焰鳥一球可以丟一分鐘 煩死 三鳥中最麻煩的
https://imgur.com/a/2BZC7k9 火鳥有天氣加成
看來在天氣加成時打火鳥這種有雙剋好打的 有機會個人傷害+3和速度獎勵+8的 不過也要隊友夠雷也不能太雷 不夠雷沒辦法個人傷害+3 但太雷就沒辦法速度獎勵+8 感覺很看運氣的
我邊緣黃終於每次都有10多顆球可以亂丟~
拿過22顆
爆
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