[閒聊] 6100萬固定隊伍參考流程
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先貼上來源的推特大佬
https://i.imgur.com/AQU4NNn.jpg
https://i.imgur.com/WvcxsaK.jpg
https://i.imgur.com/PVKWopn.jpg
https://i.imgur.com/W2yYpRV.jpg
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https://i.imgur.com/N72WmW9.jpg
https://i.imgur.com/Vde0WAk.jpg
https://i.imgur.com/X1QOxhL.jpg
https://i.imgur.com/coIZBNy.jpg
https://i.imgur.com/mU7rPOr.jpg
https://i.imgur.com/nukLVzN.jpg
https://i.imgur.com/8QGZitO.jpg
如果有其他更好的流程或建議歡迎補充
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中風送石
70打龍媽真的一肚子火
這活動真是讓人回味,不用擔心隊伍跟不上Meta,只擔心手速不
夠...
我來補充 打不過就吃石 1石換5-6石 划算
結果吃到6石還沒過
這都給到當代的Meta隊長了 要吃到6石應該要反省一下
進王關再吃石吧 雜色給五秒 本本真的欠
幹 卡豬少女卡爆 我也知道要四色
馬的80%防封技 根本80%被封
一直被女神降臨修理 我就爛 呵呵
要這樣搞好歹開個覺醒還是固定12秒之類的吧
玩得時候覺得雜色比較簡單(卡珠少女例外),純色一直在卡
技
太棒了 媽的送石關也要噁心人真的很靠北
這大佬省略太多了...
10
詳細版
醍醐味 比現在高難好玩多了
5秒5色跟滿血隊就算那個年代也不想這樣帶。搞人
幫縮
以前還是四秒呢
真的中間雜色反而比較簡單,不過對我來說死最多次還是惡
魔 rush 怎麼開技都不太對,還有搞人的毒珠來亂
還需要大佬的手速
當年可是4秒 多1秒給你轉還嫌勒
我當年就是轉不出來才改玩242這種隊伍啊!現在我還是轉
不出來啊
連覺醒都沒滿真的是很怕給石頭
按石交作業
https://i.imgur.com/8ig4JUC.jpg 進場卡珠 卡住拼
圖
潘朵拉那隊伍第一回合轉完回復不夠或是暗珠不夠就能離場
了
拿完石的唯一感想 真想不懂當初為什麼會能忍受這些隊伍繼
續玩這噁心的遊戲
因為當時的降臨寵不是真的很實用到值得吃石打回來 就是爛到
不打也沒差
覺醒、技能沒滿,是為了仿照當時的狀況吧,不然一堆攻擊
態勢,現在都已經是 CD 3 了
女神降臨隊伍太糟糕了
拿出你的耐心
因為當時不用這些隊伍也還有很多隊伍能玩
這種故意安排的隊伍,只會讓人家不耐,一點都沒有懷念的
感覺
還有以前有攻略網 會邊打邊看 算回合算打點啥的
女神降臨很好玩啊,以前就是要偷回合儲技,4秒轉珠,
用技術和策略換來的成就感
惡魔rush 在R3拖完落毒感覺比較好轉 可以偷回合
終於打完了 大概總共吃了五石通關 汪
然後女神降臨不用宙斯隊而是用雜色隊只會更難打,要
每回合5秒轉四色,然後白盾50%以下會回血至少一次。
現在至少一個威嚇可以輕鬆輸出
就像樓上說的,以前都是要偷回合存技能跟濾珠/排珠,
當回復珠只有三顆又離很遠的時候會特別緊張XD
當初可是414路西法磨回第一隻赫拉的
排珠1c偷回合的回憶都回來ㄌ
愛貓那關如果你的毒跟廢都擋到,會被先制即死喔,幹你山本
兩場都被滿血先制打死還懷疑自己有沒有看錯 到底什麼鬼
關卡
覺得跟以前比簡單很多 一天就打完了
還好體力才10 不然直接中風
打了幾關越打火氣越大 只好看攻略了 但手速又不夠 唉
那是被現代的玩法寵壞了 越古早的時候都是硬靠轉珠
實力去活的 不是變成單純的開技遊戲 還想給轉珠12
秒這麼無腦轉的喔
給我15秒==
幫我撐..10秒
最新隊伍自組打L11~L15 vs 老舊隊伍打老關卡 我真
的選後者 前者光組一個隊伍就浪費好幾分鐘了 調整
一坨 又要潛覺又要繼承還要骰超覺醒 技能都要帶的
很緊 反觀以前的隊伍就是把人擺上來就好 省一堆調
整時間的體驗就差很多了
覺得很好玩 儲技的回憶都回來了XD
惡魔RUSH我最後是磨到開兩次索爾才過
上面食人魔的影片不錯耶,過不了的可以看看
愛貓隊我覺得可以優化,火魔神那可開留劉備,水魔神克屬
不難過,美美留給尾王比較好
我也覺得比自組11~15輕鬆,至少不會東缺西缺...
玩法不一樣啊!以前是一隊進去練技術,現在是算代用的組
合 cd 血量玩數學
2023讓你互毆存技沒有斬殺線 回歸初心
1場才10體 亂撞個幾場就可以過了吧 真的沒這麼難
5秒就是要稍微判斷一下起手珠跟路線 不能10秒那種轉法
想說從上面打下來比較輕鬆 結果越下面越回歸初心直接中風
兩次卡珠少女== 不過有阿潘給本本正讚
說真的這模式不錯 畢竟可以直接看出轉珠力
現在強度通膨一堆人都只會靠覺醒跟主動反而沒挑戰性
打完兩個帳號了,唯一感想是智障遊戲==
現代的轉珠味道已經沒了啊 就只是考驗技能應對而已
無干擾下15秒以上隨便都轉的出來
老屁股才覺得懷念
我覺得很好玩
lv15懶得打 這個一天就打完還不用吃石 覺得不錯
對我就老 回歸初心都比現在的高難好玩
喜歡這活動+1 看來本本很懂metaㄛ
唯一差評是怎麼沒有鐵媽崩壞的代行12.25回復隊
有沒有最懷舊的超地獄魚蛋關的隊伍可玩w
新玩家比較重視技能應對 轉珠力真的不重要了 老玩
家比較喜歡用專注實力去解
請問9年可以算老玩家ㄇ,窩比較喜歡現代環境
五秒轉珠才叫玩轉珠遊戲吧 我喜歡
老玩家也覺得現在比較好玩,以前打不過就是打不過,現在
排列組合後大多都能過
這次活動有點重拾轉珠力 要多思考一點
其實滿好玩的,給的隊伍真的都是當年 Meta 頂配了
毒廢珠沒有轉成功反而被追打直接死亡 這是三小
[7x6]80%防毒20%防廢 我怎麼通通擋下來
還好沒有真的出代行打魚蛋,存光波利存到出事
本:大受好評!所以九月月任全部來走懷舊風!
這遊戲只能賣情懷了 好慘
想要回歸初心,活動角色組一組去打活動高難就可以了
婆龍是現代產物,禁止禁止☺
不用花錢逼你抽寵的遊戲好多了
都2023了當年的老屁股現在也只想輕鬆玩了
我不覺得現在的lv15有多輕鬆
不覺得2023的高難關有比N年前的高難關好打 一直都是
被山本惡整的遊戲 只是以前能硬扛 現在中招就是等死
現在組個隊伍都要半小時 是輕鬆在哪 以前擺5個成員
的時候哪這麼多排列組合在組隊的
我就爛,當初就是5秒轉不完才退坑
說到排列組合 以前排列組合也不比現在少就是了
以前就6隻排,現在要前後各6隻、覺醒超覺潛覺排
出個固定隊伍 16%機率在最後一層出場 不愧是優秀的員工
宙斯這種爛隊長技還要逼人用 大介自以為很好玩嗎
惡魔rush食人魔的比較好過
爆
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