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[閒聊] 假面騎士復刻 部分角色能力簡評

看板PuzzleDragon標題[閒聊] 假面騎士復刻 部分角色能力簡評作者
SakiAlumi
(阿嚕米)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:6

距離上次復刻約五個月,所以整體調整幅度蠻多都是一些傷害的微調整(通膨)

所以很多角色(多數免費角&全五星&舊裝備)直接參考上次的簡評即可
https://www.ptt.cc/PuzzleDragon/M.1670197757.A.70F

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https://youtu.be/-XwR5pBK4ic
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這次復刻一共多了五隻新角色,其中一隻BGM、一隻Skin,剩下的三隻都是七星

如果在MTG之前會很有信心的說這三隻都能換
但現在嘛...一切等實際狀況為準

另外這池使用代幣是小代幣,而且高難關好像有翻新
所以上次帶婆龍的龍騎/OOO,黑日甚至是現在木屬相關能帶傑爾古格的應該都有機會啦

-------免費區-------

桃太洛斯 / モモタロス / No.4933

MP商店角,比較特別的一樣是可以換而且可以繼承的千倍火屬大砲
在這幾個月要射雙周龍的話都是其中一種選擇

另外隊長技有強化啦,所以這次高難要帶婆龍也比上次有機會


至於剩下的免費角跟上次差不多
老樣子能入手就盡量入手

-------七星區-------

一號 / 仮面ライダー(コート)fromシン・仮面ライダー / No.10027~10028

本次新追加的BGM角,一個木U體系的新隊長
變身效果是CD25的加速兩回、另外變身後火力大概有1700萬

除了隊長技跟火力之外
最大特色就是CD6的兩回半減盾配解傷害和屬性吸收及解鎖暗轉木

以這幾天看億兆這關所需要的技能,這招應該是為了這關卡設計的
因為高重力傷害又久違地廣設在關卡中

因此隊長只有半減的話,還是要另外配減傷才能對付400%以上的重力
所以這類主動就很適合這種自己減傷只有50%的隊伍使用

而且相同等效血量的情況,如果減傷愈高代表實血就愈低
也就是近期要對付關卡比較好的隊長技就是減傷跟實血都要有一定水準才會安全一點

以新一號這規格配上這主動,加上木U這陣子推了不少新血
是挺有機會重返榮耀的啦

只是目前PDC按一按,感覺隊員跟裝備要求有蠻大一部分都在MTG裏頭的
偏偏實裝後MTG也關了,就是個投資的概念


裝備 / No.10029
機械type追加

跟鬼一樣的神裝,大防廢配兩顆隊伍血量
主動還有加速兩回跟兩回合的解傷害&屬性吸收

不管是撐抗性、撐血還是開場加速亦或是處理吸收都好用
就算不玩本體也很建議入手的裝備

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零號 / 仮面ライダー第0号(玉座)fromシン・仮面ライダー / No.10030~10031

本次新追加七星,也是變身角
CD25的威嚇三回而且有自帶7x6開版

變身後覺醒可U可貫,雖然這種覺醒分布會讓強迫症發作就是
但好險U只有兩顆,要打傷害還是以貫通為主(大概628萬)
大概就是可以順便配U解禁消的一個用途

本身主動算是蠻特別的單回合解傷害和屬性吸收配刷版
但刷版性質最好是有穩定產珠手段再用會比較好

至於隊長技除了開7x6外就比較普通,水暗+3c然後3血25%減傷
跟主動配起來就很像下位岩仙龍

但不管是火力還是隊長規格都差很多,而且以現在環境來看
真要當隊長混搭岩仙可能還不如青龍龍甚至學園新水天好用


裝備 / No.10032
機械type追加

U、水暗++、心+
又是一個水暗+的U裝,主動有威嚇延秒跟洗版

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二號 / 仮面ライダー第2号(コート)fromシン・仮面ライダー / No.10033~10034

本次新追加的skin角,火木U路線變身角
變身效果CD25的加速兩回,火力大概900萬

最大特色就主動的CD2上限40億跟解鎖火木心各四顆
不過目前的火U隊就比較沒啥看頭,除了最近限開技次數關的雙斧妹之外啦

雖然隊長技有到+5c,不過也是沒有回復倍率
單看隊長是真的挺適合搭配矮人的啦,只是這年頭提矮人多半也是玩梗居多
就看看官方會不會又推一下火木U,不然就是去木U隊當產珠跟解鎖打工仔


裝備 / No.10035
機械type追加

看到三顆隊伍血量就知道保底跟鬼一樣
不但是帶心直追打這覺醒有最多隊伍血量的裝
也是機械type追加裝中第二個有三顆隊伍血量的裝備

目前要用到心直這覺醒的隊伍就是正月肥露露這還在一線的隊長
有在玩的話就很建議入手這裝備

而且這裝備的主動還是三回威嚇這種開場超實用的效果
如果沒青眼究極龍的話,拿來撐血跟威嚇也是方便

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Decade / 仮面ライダーディケイド / No.10036~10037

本次新追加的第四隻七星,是個變身雜色仔
變身效果就比較微妙一點,就CD26的解鎖六色各五顆

變身之後有拉到L的話火力約1500萬,但如果沒有拉到L就只剩320萬左右
所以要打出火力務必搭配L

至於主動技讓Decade看起來就像個下位版本能天使鋼彈
一樣CD3、有解上限、手指跟回復力加成還有增傷
那除了幅度之外的小差別大概是增傷是全體的機械type增傷,所以應用場合也不盡相同

隊長技就是機械type的雜色隊長,等效血量規格是比能天使高一點,但少了追打
所以真要帶隊還是要去找有追打的人搭配會好一些


裝備 / No.10038
機械type追加

帶火暗++跟心+的四色強化裝
對於雜色體系就是好用的加珠火力裝

主動是又一個超長回合霓虹燈,另外還配一回的無敵
如果手邊沒這種超長回合霓虹燈的話,不管是他還是超一號都是這次可以考慮的選擇

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KABUTO / 仮面ライダーカブト ライダーフォーム / No.10039~10040

本次新追加的第五隻七星,是個火多串相關的變身角
變身效果還不錯,是CD24的加速兩回合

只是在變身之後滿滿可以吐槽的點

第一點大概就是火力了,拿了浮游拉貫通也才560萬
這點在最近的火多串角色身上蠻常看到的

就是拿一堆輸出覺醒但最終傷害還是偏低
如果說沒有超重力的話那就算了,偏偏新關卡多半有超重力
這種情況就顯得格外尷尬

第二點就是隊長技了,都2023年了還有新角色變身隊長的+combo是1c
雖然搭配7x6或另一側也找有+c的多少可以彌補
但給人的觀感肯定不會太好

換個角度想可能原本是只有追打,所以有個1c或許也要開心(?
畢竟高追打傷害的隊長有不少連1c都沒有

至於主動就是CD2的霓虹燈類型(火木光暗心)跟手指加成和40億上限
想要多少珠子就自己撈


裝備 / No.10041

Sx、火章魚燒跟7c和大手指
比較特別的是主動技的一橫霓虹燈配激減

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REVICE / リバイス / No.9487~9488

上次的BGM角,這次很單純就三圍調整和隊長坦度/傷害上升
至於使用方法跟工作機會就都和上次一樣
就是光暗U相關的增傷/回復補珠角

隊長技要玩也是可以,畢竟能穩定產出心珠的話
只要搭配奶媽還是能夠回滿,當初也有不少隊伍編成

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BLACK SUN / No.9490~9491

上一次的系統大獎,這次的調整就提高主動開的傷害上限到70億
另外覺醒追加一些暗橫

雖然這強化看起來兩光兩光的,但就是以原本的用途為基準的強化
不能說差,只能說距離上次合作太近了也很難有太明顯的上修調整

順帶一提三窗簾大概是870萬左右啦
但因為鋼彈有個傑爾古格出來,不需要變身+八格潛覺的優勢
在單人的高難關週回上是比黑日好組許多

但如果有玩一些協力隊伍的話,黑日還是蠻難取代的

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SHADOWMOON / No.9493~9494

暗光版本鋼鐵人,這次補強了Sx跟火力還有隊長技也多了回復倍率
火力部分這次衝到了3750萬,算是相當暴力

以火力、主動跟隊長技看起來是還不錯
只是追打側要搭誰好像也沒比較好的選擇
難道可以配一下武藤遊戲...嗎

-------六星區-------

六星大概就只提一些改動較多的
畢竟多數都是調整三圍跟降CD這種一看就知道的了
主要用途跟方向一樣參考上次的即可,這次就不多佔篇幅

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BLACK / No.4910~4913

本體、木Rx的調整就三圍跟CD

至於機械騎士 / ロボライダー 就是火力的上修,特別是主動多個機械type5倍增傷
但因為還是光壓血路線啦
要出場的機會應該也是不多


生化騎士 / バイオライダー

最大改動就是主動變成產兩橫水
哪天需要水窗簾周回就更有機會出場

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/ No.4915~4916

機械type的解狀態+洗版


裝備2 / No.9504

這次除了覺醒多個雲之外,主動的CD也調降4剩16
這個改動是蠻不錯的

特別是最近常會用到這些改副屬的三破裝
手邊沒類似裝備(ex.ZZ裝)的話也是建議入手一個

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555 / ファイズ / No.5762~5763

只有進化後的型態調整,多一個大SB
就雜色向的解吸收和增傷
因為本身就有機械type的關係,也是有機會去機械type雜色打工的

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Blades / ブレイズ / No.6725~6726

火力跟隊長調整,火力現在大概有820萬,對比上次的42萬根本是跟鬼一樣的調整
當然主因還是貫通本身倍率的改動
配上主動有個自我增傷,單論本身的話,開技回合的爆發輸出應該是Z鋼之外的水貫第一了

主動是好用的雙轉,也是非常適合現在水貫體系的產珠角
不過這次還是不給解鎖真的是很小氣

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OOO / オーズ / No.6728~6731

還可以買的skin角,這次的賣點應該還是進化後的火跟暗了


OOO

跟鬼一樣的周回角,火力多浮游讓他是現在唯一的雙窗簾浮游角
上次調整的全體800萬固定砲在現在射雙周龍或是蒐集活動代幣都是很優先的選擇

不管是要帶隊還是當大砲還是很推薦入手


OOO

主輸出還是靠殺手,主動增傷回合變長
一樣這次高難有機會帶水隊啦


OOO

火力再調高,現在約848萬
主動的短CD功能性也是這型態的賣點

就算是近期的隊伍,也是會在某些編成中看到這型態出現

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GEATS / ギーツ / No.9496~9497

隊長規格提升跟最重要的主動CD調成3
喜歡光疊加類型的話是不錯的隊長,也是不錯的CD3貫通角

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WIZARD / ウィザード / No.9499~9501

隊長技追加回復力4倍,而且減傷發動條件拿掉心珠
使用上更加彈性

主動雖然沒調整多個解鎖有點可惜,或許要下次復刻才會給了吧
不過依然是不錯的主動

現時也有玩家利用他搭配夕暉女神突破億兆龍
算是這次上修有針對環境去調整到點的一位


究極進化

至於這型態就...幾乎沒看過人用就是了
主動的貫通變兩回,配上道中逐漸變多的縮版,或許這類主動的出場機會也會高一點吧


裝備 / No.9502
火副屬轉換

多一顆隊伍血量,就是撐抗性(2Sx、L、防封條)方便的裝備
另外主動的加速也算好用,就自我轉屬要稍微注意一下

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還是要再說一次沒提到的裝備跟角色就參考上一次的簡評
基本上是差不多的


比較有感大概就巫師比較有因這幾個月的需求而調整的感覺

其餘就因為合作間隔太近了,所以就動動數字完事

如果要打新關卡的話,也只能指望新七星角能不能帶出新meta這樣

只是近期一些可以玩系統的都丟BGM然後讓主動三隻最適合

1%真的是有夠硬派寫實,這就是財富密碼吧

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一個月一個meta,運氣不夠好或石頭不夠多就會被狠狠地甩在後頭
山本這人太狠了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.36.228 (臺灣)
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alex3010805/01 03:51跟鬼一樣的時間

cdsjquiz05/01 03:55 跟鬼一樣的時間

macauboy05/01 03:55

tw300205/01 04:12太鬼了吧

onedaymor05/01 04:16跟鬼一樣

OuOthe05/01 05:07跟鬼一樣的時間

johnson0202005/01 06:26鬼時間

Han81082805/01 07:05早安

bluelamb05/01 07:060號的本體顏色上錯ㄌ

protagonist05/01 07:48推,辛苦了

OK806688905/01 08:32

rotttttt05/01 08:33太狠了 鬼休假好好休息

narutodante05/01 09:07

hot41305/01 10:06跟鬼一樣

NemoWu05/01 10:19比鬼還鬼的更新時間

NemoWu05/01 10:20保重 有時間還是多少休息吧

labapon05/01 10:32

oselisdu05/01 11:49新0號顏色標錯了吧 害我想說這隻是誰==

justtakethat05/01 13:36鬼鬼

diabolica05/01 19:03太鬼了吧

smallcoll05/01 20:10舊裝是不是都沒有一件跟鬼一樣了 :<

看上次的

※ 編輯: SakiAlumi (114.44.24.18 臺灣), 05/01/2023 20:35:28

rogerliu05/01 22:23謝謝嚕米大

cianhao05/02 00:10#1ZZJ7zSF (PuzzleDragon) 補一下文章代號好了

cianhao05/02 00:11方便不跳app或網頁直接觀看

august123505/02 07:02鬼來了

sd35805/02 10:42鬼鬼鬼

jack113905/02 14:58感謝簡評