[閒聊] 裏修羅 暗勇者 全隊2貓頭鷹
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木雅過半那回不打人,所以第一回存了個技能偷一回。
尾王機關全對應,只要你有確實留下招。
就算只抽到一隻貓頭鷹,也絕對不是問題。
畢竟是跟光小狼互拼速刷裏修羅的超強隊長,
怎麼可能會只抽到一隻就不能玩呢!
隊伍編成:大手指徽章,對自己轉珠有信心可改用血量
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壞理是用來方便在缺心珠的場合控制血量,
是因為盾會缺一回的對應措施,不習慣的話可以不用。
壓血裝備只要給一隻貓頭鷹即可,可以應付道中就夠了。
冥底神可改用任何加珠裝備,這一個是跳起來也可當盾開。
鬼頭就裝免費的二回破屬吸聖鍵,要換別的高級品也行。
重點:水雙背上的極醒水龍女,可以一次解鎖、解覺醒無效、水暗雙色陣,
光梅諾雅鎖珠、暗梅諾雅封覺醒、塞心珠的問題一次解決,
除了不是裝備之外根本完美對策,還有同屬加成。
本體技能基本上不用開,所以水雙也能換任何打手。
但暗屬要比她們強的機械打手其實也沒很多,就算用副屬。
R1讓左右兩隻打兩回,開冥底神威嚇。
先兩串暗打死中間,再小力打死一隻,即可快樂存招。
隊長沒變身的情況,都是靠水雙的機殺輸出,其他人還打不痛。記得不要拉5顆打全部。注意血量不要撐太高,否則萬一被打兩回都打不過半就搞笑了。
萬一第一層走火,可以在機導獸存技。
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本隊無墨鏡,齒輪處在第二回開盾挨打就好,
稍微清出盤面可視範圍就可以打死他們。
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道中有意外可開冥底神,然後控制在木劍人前跳回,用威嚇渡過覺醒無效。
獅子星機開二回破吸收,免得被天降木搞到。
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光天的一般攻擊第一下會消盾,但也不會多痛
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木梅諾雅打過半時開遊戲,再開水龍女,
千萬不要在同一回先開水龍女再開遊戲!
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很閒的話可以同時拉水暗貫通,會打出被木屬減半的頂傷。
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為防萬一,也可以第一回就開掉水龍女,反正木梅諾雅過半的動作是固定的。
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光暗以外的場合可直接開增傷,雖然並不需要。
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熟悉關卡的話只有兩隻也不會太慢。
反正現在也抽不到勇者了,只抽到一隻的玩家還是不要輕易放棄,
一起來享受壓血玩命的修羅打法吧!
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難得看到一隊組得起來的,找機會試試
單貓頭鷹推
你怎麼...
運勢最後會平衡
我竟然有組的起攻略文隊伍的一天
單貓頭鷹推.....
我也只有一隻QAQ
有一隻就可以玩了,這篇目的也就只是用來確認這點
哀 沒遊戲
不用說,鏡魔女當然可以代替,就在神祭
偷懶沒刷暗鬼頭(
純打手,你可以用憤怒龍王之類代替,可能還更猛
哀 就差法老
沒錯,所以抽鏡魔女
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.230.34 臺灣), 08/31/2020 20:14:57鏡魔女我有 看來可以本帳玩月海 小號玩因因了
不過,火力跟遊戲差了一個貫通,需要更注意整體的火力強化
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.230.34 臺灣), 08/31/2020 20:25:06我等九月作業寫完沒事做再來試試
有龍王,好耶,晚點來組看看
冥底有替代嗎 整隊缺這隻
大蛇、黑魔導甚至暗雅,CD愈短威嚇愈長愈好,但抗性跟SB要自理
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.230.34 臺灣), 08/31/2020 21:04:504sb3回合威嚇L三色洗版防毒
除了防毒相對沒這麼重要 其他都很關鍵
嚴格說來沒威嚇也可以玩,但就要更小心,畢竟已經沒有無縫盾可開了,難度會大增
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.230.34 臺灣), 08/31/2020 21:06:36我玩貓頭鷹感想是原型美諾亞那邊很容易不小心天降打進
去
我統一先用兩串暗打一兩次,沒貫通的話天降也不會出事,削了血再看情況威嚇或貫死
阿再問個防換隊長一定要吃嗎
吃了方便,否則就要看別人貓頭鷹隊伍怎麼撐過去,威嚇或減傷
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.230.34 臺灣), 08/31/2020 21:21:54這對要 應該說貓頭鷹部分陣形要
你雙子改憤怒的話就不太需要
剛好還有一隻憤怒蛋蛋
重點是被換隊長後有沒有磨的
或是輸出的本錢 雙子減傷觸發在水
你這隊伍就得交出冥底賭兩回合都夠水
所以說回復的部分自回7k就夠用了?還沒玩過貓頭鷹
是回6000。這當然不夠,夠的話你存技的時間會容易回超過半血,會出事。 這只是讓你可以在隨機暗珠蓋到斷心時回血的手段,輔助用,要自己感覺一下。
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.230.34 臺灣), 08/31/2020 21:33:32我換算給你聽 半血以下所受傷害剩下42.25%
有開盾的狀況剩下27%
在有盾的時候你等於每回合自回約四倍28000
以傷害來說 是有點不足黨的 我說在空窗那回合
所以這隊伍 喔對是6000 沒注意看
所以雙貓頭鷹要很熟悉才能玩的
不過貓頭鷹配得好一點
第三層很容易把變身存出來 我自己是很推薦吃防換啦
另外一點 你放了憤怒 中間不變身的狀態下開增傷也是
能硬幹打穿
這點雙子也能做到 而且貓頭鷹遊戲等變身前輸出低
第一回合威嚇後開增傷硬幹中間與一隻
就能存到你爽為止(有帶自回 最好是壞理)
靠北 我竟然含裝備完全組的出來
推攻略及裝備解說
潛覺有稍微設錯,修正一下圖片
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.230.34 臺灣), 08/31/2020 22:15:45我想我還是講清楚一點好了 第一個是威嚇那邊 沒有的
原型那邊有機會出事 第二個是交換隊長
固然放憤怒可以r1增商穩穩收掉兩隻
但是交換隊長那邊 你有機會交掉木劍那邊覺醒無效
那就是得靠憤怒的增傷了 而如果你是放憤怒
r1非變身的情況下 威嚇+憤怒增商 點中間 憤怒殺的掉
另一個鬼頭應該會打掉7-8成 如果天降多一點大概是剛好
收掉兩隻 配合自回與隊長盾(勇者變身前坦度一致傷害
比較低 所以需要一個非變身機械打手去打r1)
我補充了一下R1的部分。基本上這邊就是靠水雙打,也方便穩定控制一隻一隻殺。
就能穩穩第一回合變身了 不行的話 r3也是可以
所以對面最好是找到有防做的貓頭鷹拉 沒有的話就要更
久一點 這樣就能一樣收掉了
所以可以的話 我自己還是推薦貓頭鷹防換隊長的
反正打久一點就好 不用擔心
肥金那邊陣開歪的問題
就一樣意思 所以我打的是非變身機械打手
推,用水龍女解最後一關這構想超強
參考了板上的光梅確殺陣容,都有帶歐菲解鎖
才正苦惱沒歐菲怎麼辦www
其實還有更好的替代品:初號機裝備,但只有一隻,還是本體更多用途 其他像刃龍喚士CD8可轉暗珠、CD3的No.4875可以同時解鎖及解覺醒無效, 都是可能的選擇。CD這麼短的情況下,就可以考慮本體道中開技來讓攻略更順暢。
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.230.34 臺灣), 09/01/2020 00:55:29謝謝大大,受教惹
推
我想要把貿易商換遊戲該怎麼改啊
有三鷹但只剩下四打手,要打三回才能秒王,我覺得太危險 遭遇鎖版面跟覺醒無效次數都可能變多,又不能開憤怒解 甚至開了貿易商之後,應該也打不掉機雅剩下半條 如果要放貿易商,可能用打手繼承威嚇比較好
你光是這隊伍不換 都應該把冥底跟貓頭鷹的壞理
做交換位置 跳起來直接沒救那種
確實比較安全
請問鬼頭有替代方案嗎
任何強打手,這隊用不到他的主動
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.103.169 臺灣), 09/02/2020 15:48:4822
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