Re: [閒聊] 機戰Y一些小心德跟難度閒聊
※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言:
: 這代打到後面心得是覺得擬真系真的有夠爛
: EX模式底下打到後來都不知道能幹嘛,唯一活得下來的可能就是朱雀而已
: 朱雀在極致跟Geass威能之下都能把命中率穩穩壓在0%~20%左右
: UC系已經不想提了 卡蜜兒一個悲劇==
: 其他的被圍修正之後就算開專注也是90% 我都不知道要這精神幹嘛==
: 丹拜因重戰機這種以前閃爽爽的也是沒用
最近真實系真的有點爛,初參的水星其實強度也還好
反倒是每次都在耍寶體感參戰也滿多次的銀河機攻
其實強度光靠紅5跟紫3就不錯了
即便是其他幾隻小強的機體也有Juria System跟諧波水平上限不至於太爛
Macross也是因為有機體力場所以不算太脆,但強度就...有點感人
聽說拿到大絕會強很多 但拿到前有點太癢
咱們的總帥大人這次戲份搞得像個迷途知返(?)的好爸爸跟阿寶媽媽一起顧卡謬
然而實際上渣渣比沒夜鶯,沒有精神感應框架跟Z鋼的生化感應
總帥本人的AB也是複製阿姆羅 沒啥酷炫技能
很搞的是跟Nu鋼彈一樣最強武裝給的適性是
空:B / 陸:A / 水:C / 宇:S
即便你拿到這代最強的機體Bonus武器適性也只有空A而且宇宙S還被浪費啊 超虧
忘記以前幾代有沒有這樣,但以前應該全改Bonus不是武器適性升級
然後好像從VXT30這幾代持續參戰的作品
不只作畫沿用,滿改Bonus跟Ace Bonus都幾乎沒改
拜託別這麼懶,滿改Bonus跟Ace Bonus不改,也給個好用的技能嘛!
什麼槍戰、近戰給了又不會比那些超級系的強
VXT30這幾年印象中特別強的真實系好像只有 騎士&魔法 真的強到靠北
驚爆危機跟EVA也不差
剩下的印象中都不如超級系
--
等等 銀河也才兩次吧
總帥這次綜合強度實在不高...但看在他有極稀少的連擊
我還是練好練滿
還有打王必備的威嚇......雖然我相信所有人都會出師匠
30海牛很強 重戰機mk2也兩代強
DD有海牛夜鶯兩人夢幻合體技 這代連魯魯修都給新合體技了
其實總帥丟個再攻擊就蠻不錯的了
可惜不給 老實說PV看到魯魯修合體技 我還想能不能跟機戰D
一樣原創一堆合體技
天使與龍的安琪也很強吧 能力強 地圖炮範圍也廣
對耶 安琪也很強 就是劇情很(認真的)搞笑 記得槍與劍也不錯
原來銀河才兩次 可能他們每次都有戲份
以前吉翁系感應砲給空A啊,這次才一律改BACS
而且這次很多王都是待空中,UC系火力就差人一截
變成UC系最好的其實是Z鋼,火力最高改造加成也好用
師匠跟總帥比起來根本是上對下的關係
地形適性也是很好的全A,腳也比其他兩台快了一截
沙薩比怎麼可以沒有精神感應框體,等看看DLC會不會
讓總帥換機,不然真的跟30開百改一樣無感
渣渣比跟NU強度差不多其實還好啦,只是少個特效畫面而已
只是製作組不知道嗑了甚麼,以前沙薩比因為有充電架所以
感應砲是吃EN的,這次大家管你有沒有充電架一律給我吃彈
藥,連旁邊SF的超級龍騎兵也一起遭殃
DLC都講參戰作品了不是 總帥沒救 果然好爸爸不帥
超哭 雖然我覺得給AACA或AACS也沒好到哪 但空B太苦B了
沒關係,總帥這次的劇情應該是歷代最帥的一次
強是一陣子的,帥是一輩子的(?
威嚇這代只有總帥女王師匠 師匠隱藏角不一定進 最終
戰只能額外兩戰艦也不一定出席拉 有威嚇跟連擊至少總
帥排進30人名單還說的過去啦
決心總帥也是最先體驗的一個
總帥謙虛了,明明一直走在新時代的路上,卻一直說創
造新時代的不是老人
卡謬精神開超慢..你看看奎絲 40級就開滿
這次夏亞要說帥不帥不一定是第一帥 但是要說爽不爽一定是
第一爽 我想不到其他夏亞要怎麼比這次的夏亞活的更爽
反正葵絲也只會拿來開共感沒必要卡等級啊
師匠條件太簡單 除非不用神威剛彈
T的樂園追放那台也超強啊
夏亞掛上再攻擊就是一線輸出了,還有30連擊
夏亞精神技能配上機體都超實用吧
連擊op
再攻擊要配起來就很貴啊
渣渣比不好用,不如把Z鋼給夏亞開
還可以補技術降低再攻擊門檻
有戰線任務,錢都不是問題,這次也沒有pp養成
錢不是問題,時間是問題= =
給夏亞開Z還會有超大光劍跟西瓜冰嗎?
這代nu鋼跟殺殺比都被閹割 每次都這樣 要給不給的 直接給夜鷹
給hi鋼好像要人命一樣
機體被閹割 劇情也被閹割 連推阿克西斯的工作也被搶
以前選適性幾乎都是機體適性對武器沒影響,機體適性S又
會因為S+A=A的關係不花點數拉高駕駛適性就沒用
z的大招換人還會有啊,我第一輪就直接丟給阿姆羅開
維爾賓、啤酒、Z的大招換人開一樣能用,不像VTX有綁駕
駛
YT有人放戰鬥動畫對比圖,指定駕駛會多一些畫面、立繪
這代多人組合的攻擊都好低,機攻,馬克羅斯,鋼彈g跟w全部
都是主角機才有上6000攻擊,很多連5000都沒只能靠合體技 而
傳統老NT反而都有6000以上攻擊
其實30真實系很強(地圖炮威能)
夜鶯和海牛放DLC薛一筆啊(?
沒有吧 G/W這代扣掉希洛多蒙 洗牌同盟跟四小強大招滿
改都有6000以上啊
這代武器攻擊白值反而不是那麽有意義 適性S+攻擊手配
熱血/魂/鬥志除了明確輔助機的那幾台都能幹兩萬
精神指令跟AB能不能配合好才是好不好用的關鍵
未滿6000當然指的是未改造數據,改造也就是多固定數值 但玩
無改這些團隊組合攻擊力基本就輸一節
要平衡的話應該也增加防禦疲勞,簡單做法就是被彈減氣
力
早期有角色性格,有些人被彈或我方被擊墜會降氣力
這個以前不就這樣了 系列主角才有6000 而且嚴格來講
這代G/W非主角機的大招火力算很強的
甚至W系都是早期低消耗就有破5000還有優良適性的大招
比起超級系要省EN的情況下只能用4000多的招還強 對我
就是說前兩章的萊丁跟超電磁
前兩章hard以上萊丁根本放不了大招XD
紅5戰鬥畫面不錯 但是後面幾個招有點長了 有的幾乎就看
完過幾次
紅五大招時間剛好搭到主題曲副歌啊
其實還有個主力有連擊啦,颯
夏亞機體裝上SP吸收 擊墜回20SP等於連擊只要10 配上再
攻擊我覺得清小兵很強也有射程 哈雅貼用1比1洽姆人偶就
夠了
武器白值有意義阿
攻擊手近戰遠戰適性s這些技能每個人都能學本來就沒什
麼好討論的,要比的是駕駛員天生的特殊能力/AB/機體能
力/武器白值這些決定你的傷害上限
像這代魔神凱撒攻擊力就調低,武器白值是超級系最低的
,就算有魔神力搞不好攻擊力還比一些真實系的低
雙魔神主要就靠合體技稱攻擊力白質
只是純論攻擊力聖戰士應該算擬真系前段班的可是沒人用XD
雙魔神的合體技也沒比其他人的合體技強啦
這代這兩隻的特色主要還是坦
純論合體技白質比他高的只有神威耶
所有武裝來看比雙皇擊高的也沒幾個人
颯、神威(+旭日)、宗師、萊汀這幾個
還有傑格跟GridKnight
而且比他高的大多沒有自帶泛用增傷技
就神威跟宗師有
被你講的雙皇擊白值低的很可憐
雖然不能否認凱薩跟大魔神剛拿到的時候火力是真的滿慘的
靠杯,凱薩裝了+300攻忘了拔= =
那就再加個命運(脈衝)、Z、SF(IJ)、風靈、Rabbit隊
Nu、沙薩比
只是大多攻擊力都落在7800~8200這個區間真的沒差多少
雙魔神還沒到第5章強化前有夠爛,手短腳短傷害差,武器
基本攻擊力被調太低了
然後EN消耗又高到哭= =
兩台魔神傷害爛到我每次要給他們尾刀時才發現尾不死
30
首Po最近慢慢用零碎時間打機戰Y 由於我是V之後才進來的玩家 對於以前那些機戰的難度並不熟悉 這次特別用EX開局來嘗試看看 看有人是無改下去玩的8
→ REDF: 其實我對G系列有個疑問 09/25 13:41 → REDF: 聽說早期的機戰 09/25 13:41 → REDF: G系列有超級系的身板 真實系的迴避 09/25 13:41 → REDF: 甚至帶著可以一定機率閃避的分身 09/25 13:41 → REDF: 還有電影彈地圖炮? 09/25 13:41![Re: [閒聊] 機戰Y一些小心德跟難度閒聊 Re: [閒聊] 機戰Y一些小心德跟難度閒聊](https://i.meee.com.tw/GRFZyeG.jpg)
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這代打到後面心得是覺得擬真系真的有夠爛 EX模式底下打到後來都不知道能幹嘛,唯一活得下來的可能就是朱雀而已 朱雀在極致跟Geass威能之下都能把命中率穩穩壓在0%~20%左右 UC系已經不想提了 卡蜜兒一個悲劇== 其他的被圍修正之後就算開專注也是90% 我都不知道要這精神幹嘛==![Re: [閒聊] 機戰Y一些小心德跟難度閒聊 Re: [閒聊] 機戰Y一些小心德跟難度閒聊](https://img.youtube.com/vi/ZdJGCOLRRJU/mqdefault.jpg)
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以下都是hard關卡 第3章商店 開啟後之零件只買sp補充品+外接式補給裝置 有多少你就買多少 人人都裝這2款逛大街 別人眼裏的hard 變成你手中的金錢+SP無限 米蕾莉亞+瑪機奈 補給1次回50 SP 玩壞啦
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Re: [鋼彈] 鋼彈x為什麼在機戰裡這麼邊緣啊想看X有一定強度的話能看看阿法外傳 劇情主軸放在地球,路線由逆A、鋼彈X跟柴油機戰鬥裝甲三個初參戰扛 雖然遊戲難度稍微高了一點點,不過個人認為是很值得一玩的作品 拜初參戰威能所賜,這三款作品的戰鬥地形適性都很漂亮,比UC那些空路雙B好得多 其實除了招牌月光炮跟添加武裝口琴炮,它在首次參戰就已經設計隱藏武器G-BIT了11
Re: [閒聊] 超級系跟真實系機人的分界線是啥?早期應該是機器人大戰出來的,而且最早只有『超機人』這個稱呼 超機人=超級機器人=超級系機器人這樣演變而來 只是超級系的機人多半有裝甲厚不怕打、武裝看起來不像正規兵器等等特點 像是無敵鐵金剛、蓋特系列、泰坦3等等作品都是被歸類在超機人 而有一派的參戰作品相較之下就是薄皮嫩機![Re: [閒聊] 超級系跟真實系機人的分界線是啥? Re: [閒聊] 超級系跟真實系機人的分界線是啥?](https://i1.ytimg.com/vi/kTN5ENFeONs/hqdefault.jpg)
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Re: [討論] 機戰鋼彈系四大boss夏亞: 好像沒有吉翁克當最終敵方機體的?基本都是薩薩比或夜鶯 然後感應砲系的敵人就是超級難搞,命中高射程長 變成不掛精神指令很容易還沒碰到就被炸死 西螺克:6
Re: [閒聊] BOSS加入我方一樣強的角色?看推文很多人推格蘭森/新格蘭森,這機體跟駕駛白河愁(CV子安武人)的人氣太高, 與其說他加入後沒有變弱,不如說是為了讓玩家能體驗操縱他大殺四方的快感, 才在OG系列讓格蘭森變成可使用角色。 要說機戰裡加入我方變更強的,首推G鋼的東方不敗。 東方師匠強度無庸置疑,基本肯定有徒弟多蒙同等或以上的程度。