[KUSO] 機戰裡駕駛員的回憶真的很有趣
機戰T跟機戰30
我們可以知道
蓋特小隊(至少有龍馬) 甲兒 阿姆羅
是一起在一年戰爭中跟白色基地一起奮戰的
機戰T裡看到夏亞時 三個都說跟他有過節
考慮到各個勢力分布下
吉翁那時比較可能是自己一隊 結盟可能不高
於是畫面就變成 夏亞開著一架紅薩克
就能讓三個人都對他印象深刻牙癢癢
或是在30裡 三個人一起回憶瑪姬露達
戰鬥的時候就可能變成跟黑色三連星三對三
一架德姆打蓋特 一架打鐵金剛
剩下一個打白色惡魔
這也太強了吧 www
話說完結參戰的作品
常常吃不到生還紅利
Z鋼彈就是個經典
幾次參戰都是Z鋼靈異趴一個都沒少
反觀ZZ
不知為啥明明是完結參
卻都能很爽的帶著兩隻普露玩
甚至哈曼都可能還在
這也太不公平了吧
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記得V的話還有普魯12,一共三個普魯
作品調性吧 Z較沉重 ZZ前中期太鬧了 所以比較好亂改
不太被砲?
記得Z跟ZZ的大絕都照原作有背後靈跑出來......可是兩
個普露都還在 生靈嘛......
啊 這的一年戰爭 指的是DC戰爭 不是鋼彈的吧
現在主線不是UC鋼彈了 就會少一堆人可以救 以前主線
照Z跑的時候 Z那幾個女角都還活著 而且可以選擇救不
救 或是根本不會死
而且這時候Z鋼強的要命 那像後來hyper mega launcher
被砍成6格 傷害還很低
很好用的背人練功super gundam也沒了...
我個人非常喜歡T和30,因為有劇場版魔神Z參戰
所以有點被半強迫地設定成不同時代的戰爭夥伴
否則過去機戰通常都把各年紀與活躍時間差異很大
的角色陣容塞一起,不太能感受得出年齡差距
啊,「非常喜歡」主要是指區分十年前後大戰英雄設定
尤其凱用了霸界王設定,導致他連在十年前的夥伴中
都仍是年紀相對較年長的大哥哥
逆夏阿姆羅、世最龍馬、劇場版甲兒這三人
非常完美地組成十年時間斷層的大戰三巨頭
合理地把角色陣容分成新舊世代
其中凱真的很有趣,類似的世界觀架構
卻由於TV參戰或霸界王參戰,讓他分到不同世代
第三次機戰第一關 正好就是阿姆羅甲兒龍馬對上夏亞
以前Z鋼上限才低吧,尤其F
Z鋼以前像是上位版ReZ
想想也對 Z鋼是特仕版 ReZ是量產機XD
萬代現在很積極擴充infinity世界觀,如果還有續作的話,
御三家老前輩設定應該還會繼續玩下去
說到生靈 這次NT也是 雖然NT跟槍與劍一樣有原作之壁 沒辦
法救莉塔 但是還是活了一個阿 靈卻跑出兩個ww
還是加藤機關五番隊隊長張五飛比較好笑
Z跟ZZ重複機體太多吧,以前一起參戰的時候,兩邊會
撞機體,處理方式應該都是庫瓦托羅去對面,露開ReGZ
,剩下給香渣隊開,這樣也不會特別復活人
為什麼30沒有ZZ參戰,不把舊機動畫抓進來資源回收,
我就不知道了,我記得只有Z跟梅塔斯?
大概30上太多機體了 鋼彈系就刪掉一些
以前舊時代機戰 除了梅塔斯穩定出戰以外 Z遠程偷襲
ZZ地圖砲掃台 百式地圖砲範圍限制多 沒重複練功or開
金手指改錢的話 也不一定有足夠資源去改機 超級鋼彈揹
人練功也不是每回合都開出來揹......駕駛員很多也就登
場回用一用而已 沒特別需要的精神指令的話 就進冰箱了
最近戰棋比較傾向有愛都能練起來,像隔壁聖火也是
Z和ZZ連續性太強,Z劇場版出來ZZ又黑歷史
VTX跟30 有時間都能硬練上去
劇情上很難處理,通常一起出來都會先解卡蜜兒發瘋
富野老頭現在快變老害了
富野現在都玩自己都還好啦,他從不會干涉鋼彈發展
除了幹掉ZZ以外XD
G復國他說溜嘴是逆A後續,但實際上當前傳或獨立看也沒差
他很早以前就把ZZ切割出去了(笑) 明明ZZ前面歡樂後
面又被他拗回鬱作
Z的艾瑪跟鳳應該算是滿常吃到生還紅利的人吧?
印象中艾瑪沒被劇情殺過啊? 鳳時常跟羅莎米亞二擇一
V裡面直接賜死 只剩卡膠跟花
連登場都沒登場的 就沒差了吧
機戰F跟完結篇可能是目前唯一『鳳跟羅莎米亞都能救到』
v那種是後日談,艾瑪有演劇情的話她死亡劇情很少演
記得f還第四、第三有,不過死的是漢肯XD
超級鋼彈的揹人練功法大概在機4還是在F開始
才被打回原形 不然這個BUG效果很棒的
alpha還有超級鋼彈可以背人
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[閒聊] 機戰30,還希望哪些作品參戰今天公布的機戰30參戰一欄表 只玩過V的機戰菜鳥看這次參戰名單感覺蠻微妙的 鋼彈系列只有純UC參戰,但居然有久違V鋼 沒有EVA、機動戰艦、天元突破等過去人氣作,但有霸界王與GRIDMAN讓人耳目一新69
Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?我從第四次開始玩的 這串看下來我覺得 大家公認的缺點我都不在乎耶 什麼偷張數 時空震 劇本差 沒乳搖 難度降低49
[閒聊] 機戰的敵方跟我方對陣時在想什麼?整理鋼彈櫃的時候 看著我的夢幻組合 不禁想到這個問題 前期我方都是些看起來不算很厲害的機體 也沒有那種混作品的組合 大概也就是幾隻天線寶 寶+鐵金剛 阿強什麼的33
[閒聊] 蓋特、無敵鐵金剛、鋼彈怎麼選機戰裡的御三家 每代都會原作參戰,或是旁支的作品參戰 如果要挑一個踢掉,板友覺得哪個踢掉對機戰影響最小 --28
[補番] 初鋼25 武器打不穿對面呀QQ本集 - 敖德薩激戰 鋪墊了好幾集的敖德薩作戰終於開始了 光榮無雙既視感22
[機戰] 巴武藏跟奇坦誰比較慘最近剛好在玩機戰T玩到武藏又掛啦 怎麼好像每次機戰 蓋特第三個駕駛員都要找個理由送他下去 在T裡為了保護龍馬他們 化身為升級真蓋特飛龍的經驗包20
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[補番] 初鋼24 BTS襲來因為各種原因和怠惰中斷了好一陣子(艸 想過要看劇場版,但還是希望有辦法慢慢補完TV版 ---- 本集 - 迫擊!三連星德姆15
[閒聊] 為什麼機戰的感應砲射程這麼遠?如題 明明在0079 bit的時代就有加了類感應砲武器不能扔太遠不然駕駛員會頭痛的設定 而且綜觀UC系鋼彈,幾乎都是光束槍/米加砲在秀遠程射擊精準度 (新安州打雷比爾將軍號/Z時期MEGA火箭炮) 感應砲則幾乎都在中程甚至近戰用得比較多,像是哈曼打庫瓦托羅(夏亞)的時候6
Re: [閒聊] 其實夏亞有很多機會幹掉阿姆羅吧富野自己小說筆下的阿姆羅主角威能沒那麼強,但在動畫正史卻是真正的白色惡魔 那從時間依序來看阿姆羅與夏亞的交手情形 初鋼0079: (Side7時期)阿姆羅初次開鋼彈,夏亞技術輾壓,但問題是薩克武裝打不穿鋼彈合金 只能用飛踢勉強造成一點威脅,無法在白色基地進入地球前擊破鋼彈