[閒聊] SRWDD 有100%減傷零號機 算防坦畢業嗎?
乳蹄
現在我的進度已經弄到99%減傷左右
再抽一張減傷真嗣或再上一個特性素材
就能減傷超過100%,達成防禦永遠都有不屈的效果
(復刻聖誕抽到沙耶香,剛好過100%,不過看推文應該就尾王坦不了)
零號機100%減傷的優點
1.不需暖機
2.不怕任何大減防效果(疊幾層降防都不怕)
3.不會因為氣力下降導致坦度降低
4.坦到天荒地老
缺點
1.由於是防禦才有100%,會斷COMBO
2.需要應對各式AI調整血量
3.無法主動攻擊,傷害感人
4.怕中行動不能的效果(這個很少吧....)
現行AI不外乎就下列幾種
1.靠最近的開扁
2.挑血量最高的打
3.挑血量最低的打
4.能一擊秒殺的對象優先打
這幾種AI模式都可以透過調整血量
將敵方的仇恨會聚焦在零號機,達到坦克的效果
唯一目前有過其他AI
是挑運動性最低的開扁
這個就很謎,最差的狀況需要調整出場的隊友
(還是有其他AI模式可以幫忙補充一下)
基本上可以應對九成九需要防坦的場合了吧?
是不是可以說擁有減傷100%的零號機就算是防坦畢業了?
大家覺得呢?
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一名女人傷感地對朋友說:「我和老公吵架了。」
「他對我大吼:帶著你的東西給我滾出去!」
「我用袋子把老公裝進去,哭著說你是屬於我的。」
『真感人……然後呢?』朋友問。
她回答:「然後我裝了四袋才把他裝完。」
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還有一個問題 破防怎麼辦 我記得零號機攻擊屬性不多啊
破防給別人阿,需要防坦的極端狀況就是別人都站不住吧
別人擋不住 可是破防又要別人?? 這不是很妙嗎
白嫖手長的去破,所以零號機去吸敵機用
像使徒這種基本手長超長的也不多啦
不懂樓上覺得有什麼奇怪?都要上防坦了還必需兼具破防
功能?
這種情況就是要磨的狀況居多,求過關就好
減傷會被增傷的能力抵消 像是熱血 還是有可能倒坦
那還真的是使用上要注意的點欸,這我倒是沒注意 那完全體零號機是要全特性+5了.... 我記得DD連溢出值都會計算,這樣就解決這問題了
我覺得問題只是我很懶 還在打鎮八而已吧 鎮九以上沒打過
不知道實際狀況
尾王就有增傷了,最近很多活動BOSS也都帶增傷效果
所以要弄到至少全支援滿特性+晶片上減傷.......
我印象是打得過鎮八,鎮九也不難就是了
我上面說的是鎮壓10尾王
我以為沒有人玩了。都剩解每天任務,和無腦刷鎮9。快
沒動力了
我也是無腦刷鎮9,鎮10要刷S我沒辦法
我把鎮壓新SSR弄到+5就不想打鎮壓了啊
就跟營運說的一樣啊 沒有目標
環境沒啥變 也沒新東西 正常
看看迎擊戰有啥新花樣吧==
解每日+無腦刷鎮9無誤
這遊戲進步很慢
原來大家都刷鎮9 我也是欸XD 我連EX1都沒打
我是打完EX1後雖然感覺疊BP還能上去,但實在沒什麼動力
是可以打,但是感覺不太划,我要耗的BP打一輪太多 EX1放置就好了==
...就一路放置了
我連換隊懶 直接auto鎮7==
上次是鎮8、鎮9我都要堆屍打,根本打不了 結果AUTO鎮5
※ 編輯: jason60314 (118.168.126.173 臺灣), 12/01/2020 21:11:06這款還在玩的一定是真愛
爆
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Re: [閒聊] 異度神劍DE讓我不再失眠了幫你補充完整一點 萊恩的靈氣系統=戰鬥型態 基本上要裝備 初期因為覆蓋率不足, 通常可以裝備兩個以上 狂怒 基本上是減傷技能+反彈傷害, 但是會下降攻擊力18
[心得] 建構防禦機制101(四)|減少物理傷害篇在物理傷害篇開始前你可能已經有對於物理傷害的一些認知 像是會殺死玩家的都不是物理傷害 撐護甲根本沒用擋不住大傷......等 某些流派的戰鬥風格的確不需要特別在意物理傷害 因為大部分會把玩家殺死的物理傷害都屬於近身攻擊17
[原神] 在新BOSS最強的一擊下存活的方法鮪魚頭做了許多測試 防禦4000的阿貝多=>死 血量60000的鍾離開盾=>死 雷抗100%的八重神子=>死4
Re: [問題] 短暫AFK回鍋,有幾個問題請教!!大幻象跟 M+ 一樣是路線熟練度的問題,坦血量 -25%,其實比 DD 還好打。 記住哪幾群有控制技能單獨處理,其他群就能在不死的前提下多拉。 點出精英屠殺後無面具五箱是很輕鬆的, 精華主槽用爐缸+機械崗的龍捲震波飾品來快速擊殺菁英。 披風是用來消腐化值過高的負面效果,坦比較會用到的機會就是要風箏時被緩速。2
Re: [問題] 加血、護盾、減傷 這三個要怎麼選?這問的有點太籠統 實際上還要看三種分別給多少素質 假設 三種都是給10%,角色血量1000,敵人打你100,這樣來計算的話 1.加血