[情報] 『スパロボ』シリーズの最新情報を紹介す
バンダイナムコエンターテインメントは、4月23日21時から、スーパーロボット大戦生配信番組“生スパロボチャンネル【アプリ版】 ”深夜拡大SPを配信します。
以下、リリース原文を掲載します。
番組スケジュール
【第一部】
■「スーパーロボット大戦」アプリコーナー
yスーパーロボット大戦DD』に関する最新情報をご紹介!
■「スーパーロボット大戦」シリーズ関連商品紹介コーナー
uスーパーロボット大戦」シリーズに関連する商品をご紹介!
【第二部】
■スパロボ夜話EX~第2章
寺田貴信&森住惣一郎の「スパロボ夜話」
傑磔蒯傳蚡橶蠅慱蒯排蒯Oスパロボの過去を知る男による、ゆる~いトークショー!
昨年12月の「スパロボ夜話EX」にて行われた、寺田Pの「新スーパーロボット大戦」実況プレイの続きをお楽しみください!!
配信日時
2021年4月23日(金)21:00頃~27:00頃(予定)
出演者(敬称略)
■声優
赤羽根健治
阿座上洋平(『スーパーロボット大戦DD』ディド役)
長久友紀(『スーパーロボット大戦DD』大門恵留役)
■お笑い芸人
がっつきたいか
■ゲームクリエイター
森住惣一郎(トライクレッシェンド)
■プロデューサー
「スーパーロボット大戦」シリーズプロデューサー寺田貴信(B.B.スタジオ)
「スーパーロボット大戦X-Ω」プロデューサーオオチヒロアキ(バンダイナムコエンターテインメント)
「スーパーロボット大戦DD」プロデューサーレッド(バンダイナムコエンターテインメント)
配信ページ
■バンダイチャンネル
■ニコニコ生放送
■YouTube LIVE
轉貼網址:
https://dengekionline.com/articles/76503/
看起來還是沒家機的消息
--
後面都括號 APP版 了
更多的手遊?
如果真的要公開30週年紀念做情報
應該會選4/20而不是4/23
......
可憐吶
手遊真的好賺沒辦法(嚼)
啊啊啊啊啊啊啊
太慘了 T不會真的是系列最終作了吧orz
其實手遊也沒什麼不好(雖然我也沒玩DD),但是如果能用手遊賺
到錢,然後回去做主機板的機戰,並且革新系統做出新氣象也沒
啥不好?看看那個FE不就這樣出了新主機作嗎?
如果回的去的話
看過幾家手遊撈太爽一去不復返的
重點是要回得去,手遊這麼好賺,開發營運成本不一定比主
機作高,這種情況下(ry)
會回去都是手遊賺不錯飽後回饋一下老玩家吧XD
問題是手遊也沒做得好 dd 都1.5年了 那個程式穩定與讀
取還是....
蠻難過的,但,依然期待家機掌機機戰,岡枝魂不滅。
沒有家機就沒熱情了
家機要真沒有,會先看到BB改組的消息啦,手遊就外包,家
機TEAM怎麼可能養著沒事作XD
比較合理的推斷是被疫情影響開發進度吧,不然去年年中就
有網路電商洩漏出紀念作的頁面啦
只會把成本再拿去作手遊
https://www.bbst.co.jp/works/ 人家也不是只做機戰
不在意,今年有就可以了,20號有紀念價值,但日本疫情
等第四波爆炸,不需要一臉覺得完了,無趣
10樓你想太多,看看隔壁日職雙game 隔年出已經很慘了,
現在還砍平台
看到標題很興奮的點進來
然後失望的出去
同失望+1
T = termination 哭哭
DD我真的曾經想認真玩玩看,但是讀取速度真的把我的熱情完
全消滅
我目前讀取都還可以接受耶 沒有到卡 抽卡進不去也沒了
那是習慣了 不然真的讀到哭
那個讀取頻率真的是很煩
除了之前轉蛋那次卡到歪頭,其他覺得還好
還有每次戰鬥動畫都在讀,後來只看一次後通通關
重點是他加倍道具算時間不是次數 每次讀取都會幹一次
不過好處是你隊伍強了後周回變快 用起來很爽
算時間是迫害新手,新手最需素材卻快不起來
現在回鍋體感還行 無課還不到一個月主力加男女主角跟一到
五章原創女角都改滿了 新卡加交換駕駛活動夠給力
唉,希望繼續出吧
可能會有舊作上手機
30週年了。如果今天還消息或客套話都沒有就真的慘
馬的 Steam版的T呢
T=The End(X)
30週年 好歹生出個移值作品或OG3啊QQ 現在只剩手遊真的慘
先把PS3的第二次OG上Steam~ 以後我就不會再說什麼
那樣生放送的日子~留給手遊玩家去期待吧~
感覺就算出新作應該也是NS版了...
ns上出個og合輯也好阿 QQ
我有一種會在NS上體驗到在晚上的城市裡面打那些靈體怪的
惡夢... 我當年是站在電視機前面才能看清楚的說...
バンプレイオス...能再看到嗎?
老實講看DD去年營收 我倒覺得萬代不是要求快出主機版
就是要直接砍掉這系列咧
DD扣掉營運成本,每月出4個戰鬥動畫混,沒多少配音,就
有億,傻子才收
我承認我在DD上已經砸了好幾個大作的錢了......
覺得難過 手遊天尊手遊一直出也沒放棄家機版
T很爛,別期待..
去年底營收才7、8千萬 今年初一億出 扣掉營運哪來億
去年底每個月都沒破億 今年前三個月是各一億出頭
手遊營運成本有那麼便宜的話就不會每個月都好幾個手遊
收掉了
手游花在伺服器維護、持續的人力和更新成本
長期下來應該也是一筆很大的費用
所以手游才會賺得爆賺,不行的沒幾個月就收攤了
然後DD我覺得一方面也是剛好或可能故意(?)
最近的沒有本家機戰新作,喜歡機戰又沒得選的人
就比較容易被吸引去玩,至於能玩多久是另外一回事
補充一下,本家的機戰要買版權,DD肯定也要啊
T劇情整合很好,直到最後一關之前劇情不錯XD
不過平衡度有問題,真實性弱超級系一截
擬真系弱超級系一節才正常吧 z時期擬真不但高閃高命火力
比超級系更高也更吃氣力才怪好嗎
昨天才有消息櫻戰手遊才不過半年就要收了 DD怎麼不趕
快收掉
你自己不玩就要收掉嗎 現在機戰只剩DD了
不是火力弱一截,火力差很多又不會閃打不到
阿姆羅改到10段也是抖抖的程度,後期血牛也多
真實系效率不高
本家不知為啥阿法後很容易不平衡,AI機戰那樣大家爽反而
好多了
生放開始了
自由三技 大概是限定吧
《關於我從X-Ω轉生到DD世界的事》
???????
7/11 先筆記
好吧,至少還有提一下30週年
鋼之感謝祭7/11 還有得等了
新歌滿熱血的
"Concerto of SRW"
歌詞有終焉的銀河,這是在暗示什麼嗎
歌詞好多系列關鍵字XD
人類無處可逃、多元世紀、還有上面提的終焉的銀河
唉...假如新歌是配合OG或家機新作PV一起公開多好啊
感覺OG跟版權作會同時公開
不過以這幾年新作首度公開到發售的間隔來看
如果7/11公開新作,那今年內還是有機會發售
像VXT都是前一年11、12月初公開,隔年3、4月就發售
怕跟偶像大師紀念作一樣一直延期
希望有新作消息。
這歌詞也混了太多要素,光是看到第4次S那句就先笑了XD
機戰通常都快做完才會發表 很少延期 畢竟幾乎是年貨了
爆
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Re: [閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?: : 機戰一直都很爛?也沒吧,曾經它也是風光過的。 : : : 還是你是想說,曾經有一個遊戲,純論遊戲性來說真的很好玩,34
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