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[補番] 重戰機艾爾鋼 01 ~10

看板SRW標題[補番] 重戰機艾爾鋼 01 ~10作者
fishbone0515
(整理)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:51

看到久違的艾爾鋼要在30登場,
覺得應該把第四次真實系序盤惡夢補一下

當時的艾爾鋼真的是廢到有剩啊……

達巴
憨直近似愚的費洛蒙發射器,
我有種在看獵人小傑的感覺……
雖然是個爽朗的人,
但是死腦筋以及以為全世界都會幫他的天真,( 還真的都跑去幫他 )
讓人喜歡不起來。

阿姆&奇奧
兩個輕浮但好身手的花痴。

蕾西
目前正常人擔當,
主角方奇葩那麼多,
對她的好感度真是破表,( 雖然離開軍隊的理由好像一部分也是因為感情用事 )
正妹一枚。

加布雷
以前玩第四次的時候看不懂劇情,
以為是個有貴族情操的主角宿敵,
沒想到這傢伙這麼小丑……(破滅)


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※ PTT 留言評論
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Second2two07/25 07:41前面就是達巴與愉快的伙伴,阿姆與奇奧超挺達巴,蕾西

Second2two07/25 07:44常識擔當有魅力,加布雷印象有自己原則但各種搞笑

sabenklu07/25 09:12印象中這部動畫很多瑣碎的描述 只能說時代跟預算都不一

sabenklu07/25 09:12樣了

Edwardex07/25 10:44記得重戰機在F有地圖兵器 算是堪用

dill2315200207/25 13:46加布雷不就為愛投靠我方的癡情種嗎XD

a44449807/25 20:54印象中的FF MKII機體能力很高但是限界不高 再加上主力是

a44449807/25 20:54光束武器 中後非常乏力

NewTypeNeo07/25 22:12無改初期都靠雷西那台了xd

taruru07/26 00:19F完的MKII有改的話並不弱,限界也不算低

taruru07/26 00:20光束兵器在F完反而是穩定的代表,不會被斬落凹SL凹半天

taruru07/26 00:20艾爾鋼的在F系列作的問題是駕駛員整個悲劇

taruru07/26 00:22達巴完全沒有加命中的精神,連集中都沒有,二動等級需求高

taruru07/26 00:23讓加布雷開MKII反而會覺得比達巴強太多了(有集中)

MaiLu07/26 02:38F的敵人真的很強<沒有必中or集中的駕駛員很難使用

a44449807/26 05:35原來如此 可能我那時候太小不會玩 改滿運動性很強 後來越

a44449807/26 05:35來越沒力XD

hasebe07/26 08:18所以當年蕾西人氣最高XD

hasebe07/26 08:19加布雷後面其實蠻帥的,好男人一枚

hasebe07/26 08:21然後想體驗強大重戰機(我方),真的要玩GC版的,最強雜魚機

tbpfs07/26 11:57重戰機的妖精怎麼長的那麼像聖戰是的妖精啦

ckwongs07/26 16:12重戰機mkII可以變形飛 跟Z高達都是主力 尤其有一關克力馬

ckwongs07/26 16:12札羅之嵐 最記得全部要飛才可出擊

mirrorlee07/26 18:09這個有印象 當時的機戰有些出場跟過關條件其實都很有意

mirrorlee07/26 18:09思 後來的一堆敵全滅反而沒那麼好玩

ledsopp07/27 08:50重戰機就是我方都不夠強,但地方都很靠背,連小兵都有抗

ledsopp07/27 08:50光束,跟實彈斬落的能力

alvis00007/27 19:08這次應該會強不少 F的機體平衡比較差

alvis00007/27 19:09敵方也不會像以前那麼噁心XD

windfeather07/27 22:00抗光束和實彈斬落這些放到近代機戰都不是問題了

smallfat030407/27 22:21其實原作就是敵我戰力懸殊了,最後一集艾爾岡mk2完

smallfat030407/27 22:21全被boss輾壓,機戰把敵人塑造的那麼強也是還原原作

smallfat030407/27 22:21罷了

rasiel091907/27 22:52其實比較希望30可以繼續把重戰機敵人設定的很強,不

rasiel091907/27 22:52然最近的機戰都沒難度

yao717407/27 23:18當年很難是因為Winkysoft非常注重原設定 直接帶入遊戲

yao717407/27 23:18所以才會有一堆你根本用不到的武裝而且彈數超少超電磁

yao717407/27 23:22超級弱體化的鐵金剛 飛拳全部殘彈 金剛火焰的威力比Z鋼

yao717407/27 23:24長槍還要低 裝甲跟真蓋特三一樣高的聖戰士瓢蟲量產機

yao717407/27 23:26所有小兵全部都有光束護膜的重戰機 系統跟難易度各種整人

yao717407/27 23:27難度完全沒在平衡的 魔裝機神3直接難度被罵爆

yao717407/27 23:28現在遊戲多 玩家不自我約束就很難的SLG根本就不賣啊

taruru07/27 23:28winky時代很多奇妙的設計,像那個BBCB的斷空我....

taruru07/27 23:29說很重視原設定也不完全,一些老作品winky沒看過原作就參戰

taruru07/27 23:30才會有泰坦三的boss夫妻是開原創機萊格蓋歐斯這種事發生

koriras07/27 23:34WINKY蠻挑戰設定的,現在有聊SRW的日youtube都會聊到這點

MikageSayo07/28 07:17https://i.imgur.com/HHo4y25.png 感謝Guest支援空母

strike51907/28 10:21魔3難度還好吧...有改造的話

yao717407/28 10:49魔裝3敵方改造段數是我方兩倍 十五話以後站位不對高機率

yao717407/28 10:49直接死 二軍上不了前線 我記得那時候根本被罵爆

yao717407/28 10:52還被戲稱說晨明旅團還比較強

windfeather07/28 12:37魔裝3的難主要有2個:

windfeather07/28 12:371.敵方都有高威力中射程可P極低消耗的武裝

windfeather07/28 12:382.AI特殊,會優先集火範圍內最容易擊墜的機體

windfeather07/28 12:38而且那個範圍是移動+射程,通常都遠達10幾格

windfeather07/28 12:39即使我方前面放別架,敵方還是會繞過去打弱的

csjernie07/28 14:13光束炮惡夢

lisoukou07/29 09:02BBCB的斷空我 空適性是機體問題 陸適性是藤原的問題

hasebe07/29 09:07聽起來魔3違反戰略遊戲最基本的Sox

hasebe07/29 09:07Zoc ,選字錯誤XD

hasebe07/29 09:10不要說現在,當年其實就罵翻了,只是網路不發達沒法公幹

windfeather07/29 09:52我機戰玩這麼久,唯一一場要不斷查敵人能力

windfeather07/29 09:53計算移動+射程合計,仔細計算敵人攻擊範圍多大

windfeather07/29 09:54麻煩得要死的就只有魔裝機神3了

windfeather07/29 09:54(錯字)唯一一場→唯一一款

windfeather07/29 09:55更別說魔裝機神系列的高低差、機體方向

windfeather07/29 09:55還有武裝消耗的系統差異,本來就比本家機戰更難

yao717407/29 11:05其實之前的F是winky的也是設定優先打能擊墜的 可是F完結

yao717407/29 11:05篇不會早期就讓你遇上改造段數比你高的小兵 也沒這麼多移

yao717407/29 11:05動中長距離可P

kcwu123407/29 21:28第四次和F都要算格子,但那個時代敵人的P武器通常很弱

hipposman08/01 09:22應說 可p又射程長的 都是基本武不是氣力高的必殺技 所

hipposman08/01 09:22以釣過來壓力沒那麼大

yao717408/01 10:21F系列我印象裡幾乎沒有可P又射程長的敵人 那是個Ms光槍不

yao717408/01 10:21可P 機槍1格的年代 然後還有個問題是F完結篇的敵人小兵強

yao717408/01 10:21度是以你的駕駛有聖戰士或是NT技能在調整的 所以沒這兩個

yao717408/01 10:21技能 適性又沒A的超級系直接全部不行

yao717408/01 10:22阿法那時候的賣點之一是光槍四格可P耶 一堆武裝變可P跟射

yao717408/01 10:22程強化是從阿法開始的

hasebe08/01 12:40不過阿法改變比較好,不然以前光束槍很無用