Re: [心得] 機戰DD 個人機體評價
我得說一下,運動這東西沒有算過真的別亂評
因為後來我有點懶得算,沒有繼續在巴哈那邊更新運動相關的計算
所以大家可能有點憑感覺看起來強就強
有人PO了一張運動爆高的圖,就覺得真的超強,但沒有去看上面有多少神裝
很多人嫌爛就覺得他真的爛
例如以以下條件作為計算
1.R-1一寶LV16
2.抽卡但是鎮壓/寶碎可兌換的寶珠LV11
3.支援卡特性+0
4.不昇格
5.活動寶珠就當作滿
6.抽卡但不可兌換的寶珠吃出運動為主
可以得出
1.女主=3072
2.ARX-7=3025
3.R-1(150氣力)=2580
4.R-1(170氣力)=2986
5.萊卡(三卡主/170)=2920
6.萊卡(三卡主/190)=3327
7.漆黑蓋特二=2749
所以萊卡除非你要生一個20氣力給他,不然他並沒有特別突出的運動
女主的運動實際上也沒有比ARX-7還要高多少
當然,ARX-7的主要問題是體型補正跟要想辦法疊運動這是另外問題,但他絕對不是運動低
而漆黑蓋特二甚至只比R-1高而已,但是你評價比ARX-7還要好?
再來機體優點寫了缺點也得寫一下啊
例如萊卡要吃特定晶片+氣力上升極慢,然後手短腳短
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米軍機に告ぐ。英語などクソ食らえ。繰り返す——英語などクソ食らえ
by クーデダー軍衛士(Muv-luv Alternative)
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手腳長短有標記 簡評那邊之後再改寫法 運的部分會再修正
表單不足處 (ex. arx7我沒有把強化算進去可是沒標註) 更新
後會修正
有些內容確實有些個人既有印象的成分在 會盡量修到最小
原本想整理一張必殺素質總加成 可是懶性發作就變成那樣了
導致有印象分數影響
我ARX-7計算是只帶SR+一卡啦,二卡計算麻煩三卡不好用
我知道這個算起來真的會讓人懶啦XD
上面算這幾隻半個小時就沒了
攻防瞄都要算下去真的很累
攻擊類最麻煩,不只要算攻擊力,還有增傷跟倍率問題
再加上CD迴轉這些.....
只算必殺還好 寶珠四圍考慮進去真的惱人 要快的話要建表單
起來輸入數值自動算 可是建的流程也花時間XD
漆2只看閃的情況真的不怎麼樣 反而在多主卡跟平衡的靈
活性上面
問一下 支援卡的等級需要撐上去嗎?
是說原來要最少11級喔 我幾乎都只有6級 難怪真的閃不過
看你是說哪隻 以攻閃來講 4% 5.5% 7.5% 10% 多則差2.5倍
沒有最少要多少級 你插純運動晶片也是解
支援卡看你心情啦~~
11級也多個約30運而已
會特別說是因為有些人女主運動高是他們有一堆高特性的
2個寶珠的量 1條詞彙就追過了
Z鋼三卡跟激勵哥三卡
這次王會必中+行動不能 還蠻賤的耶
行動不能能用祈禱解嗎? 還沒試過
超級而已沒機會讓它第二動的
現在能還用auto 超三超四有這個可能會直接爆一隻吧
發現我把有兩個以上迴避能力的晶片都用完了... 沒得合了
爆一隻就給它爆吧 反正才一隻
沒研究這次ai怕把要尾刀那隻打不能動 會很煩 是說這次尾刀
任務是三台都會有嗎?
這裡來說會有
*照理
新主角一卡不就自帶免疫了...
主角的一卡擺主要就不會了
再問個問題 我要達到惠的最大迴避值的話 支援要怎麼裝?
上命回支援就好還是全上回特?
...10% x 4 我覺得挺好算的
10%x4? 是說4張+5回特嗎?
那主角跟凱撒呢? 推薦用攻防還是防sup?
10%x4 你是抽多少石頭在特性池阿...
激勵哥,Z鋼的必殺卡都是10%
Z鋼/激勵哥都是10/12.5%的,不用特性
主角跟凱薩防夠就裝純攻,防不夠裝攻防
沒事不用犧牲攻擊換純防禦支援,太虧了
原來如此,我之前激勵哥的沒仔細看把它弄到+2,哭阿
原來如此 我才在想我迴避支援才5%跟7.5%(1張)而已
是說我這兩張都吃到+2(Z)跟+5了 orz
吃的時候根本沒想到女主角這麼能閃...
我想起來了 惠的三技我是很晚才歪出來的 那時候只有抽到
主角三技就停了 所以完全沒想到命回的這麼能閃
還有防夠要多少才夠啊...
看你要打到哪阿,3萬防打到EX10都很夠
爆
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