Re: [問題]進不去遊戲業... 求教/徵人打醒我
你好 我以前也有陣子很想進遊戲業
我也確實經由面試拿過遊戲業的offer(工程師的職位)
雖然那不是一線遊戲公司就是了
如果有人有興趣我 我願意分享面試經驗 (我最後不是走這行就是了)
我最早想要做的是企劃 但我後來轉往工程師 是因為我有這個專業
我也不排斥當工程師 (而且我認為某種程度上進入門檻比企劃低)
對於想要進入遊戲業 最簡單做功課的方法就是上網找別人分享的面試經驗
我a過PTT的文章 有一篇就在講有人去Falcom面試的經驗 他面試的是遊戲設計師
well....我就把遊戲設計師當作企劃 因為我看實際內容比較偏向企劃
事實上 如果你有關注過某YT Gamkxx 你就會知道 無論走美術 工程師 還是企劃
其實到最後都多多少少要觸類旁通(如果你是要往上走 而非只歸在專業領域)
所以我不會把遊戲設計師直接連結到企劃...
以上有點離題
然後先跟你講一下 我不知道你怎麼想企劃的 但是不要把他當成一塊沒背景的入門磚
在企劃的世界 講究得是天份 而天份 很難取得
你的創意 可能非常廉價 跟你的肝一樣
回歸主題 你想要進入遊戲業 我們先預設你想去的職位是企劃
我很想請問你做了多少功課
單純只是丟一堆履歷 跟人家說你很有熱情?
我上面說的F社的面試經驗 人家還沒進入業界 還沒拿到offer
他就寫了兩本的企劃書 (我印象中他最後還是沒進)
你為了當企劃 付出多少努力 做過多少比較
就因為企劃的要求很難具體化 跟你說該"怎麼做"
(因為企劃就是什麼都要做 什麼都自己想)
所以更體現出了人們天份的上下限 當然努力的上下限也是
你是抱著"熱情"去面試 然後當人家問你你喜歡什麼遊戲 哪個公司 但你卻只是略知一二?如果是這樣的話 我真的建議你可以換份工作 把遊戲當興趣
如果你只是第一次發問 或是是個大學生 我覺得我會很想正能量回應
但我發現你在去年年底 就問過類似問題
12/30 請問想進遊戲或漫畫業 履歷該怎寫
2/13 進不去遊戲業...求教/徵人打醒我
老哥 這兩個月你在幹嘛?
在一開始沒有作品 上來發問是可以接受的 (對我來說)
但是你不能睡了兩個月 上來問 嘿 我過了兩個月 什麼作品都沒做
有人可以給點意見?...
我到現在還不知道我該走企劃還是行銷? 有人有點建議嗎?
come on 你不是學生 我今年23歲 你快30了 難道你都不緊張嗎?
我都替你緊張了
病急亂投醫 是沒有用的
你可以做出一個很爛的作品 上來分享 我絕對不會嘲笑你
我也不覺得有什麼好笑的 大家一開始都是這樣過來的
為什麼公司要栽培一個沒經驗沒背景的人
哪個人一開始當企劃就有經驗?
因為你30就拒絕你? 我相信絕對有部分是這樣子
如果要用一個連作品都沒有 連嘗試都沒有的30歲男人
那我寧可用一個高中畢業的電玩狂(甚至不用大學) 至少他感覺更有未來發展性
作為一個遊戲企劃 了解遊戲 有遊戲經驗 是基本中的基本
你能理解到多少
傳說對決 跟 英雄聯盟有什麼差別?
白癡都知道 一個是手游 一個是PC線上遊戲
dota2跟英雄聯盟有什麼差別?
為什麼dota2沒辦法跟英雄聯盟一樣紅
他們遊戲性差在哪裡 背景故事有什麼不一樣
遊戲節奏差在哪裡
他們之間有什麼互相影響
如果是你 你會怎麼創造一個相同類型 但卻截然不同的遊戲
我是遊戲企劃 我會試著去想一款遊戲 想像一款 真的會上市的遊戲
把他寫成企劃書 甚至不用很正式 但要能表達出你這個人對遊戲的想法
面試的時候 我會跟面試官說 這是我的作品 我的想法
他也許沒屁用 一文不值 但是這是我對這遊戲產業的熱情
我快30了 但我想要有個機會 我對遊戲的理解不比那些年輕人差
與其用那些什麼作品都沒有只會用嘴巴放屁的人(你在我眼中有點接近這樣子)
你不如用我看看
作為面試前的準備 我會把企劃書拿給別人參考 看他們會不會想玩這樣子的遊戲
我會說 為什麼你就不做個企劃書 乾脆丟到PTT遊戲相關的板
詢問板主能否讓大家看看你的企劃書
看看酸民們會怎樣攻擊你 可能有些意見會很傷人
但要我說 What doesn't kill you makes you stronger.
接受有建設性的意見 把他納為參考 把企劃書改進
如果鄉民們都覺得有趣 那我想那肯定會是個不錯的"想法"
樂觀一點 說不定 遊戲業的人就在鄉民之中 你懂我意思
我看到你有一些遊戲心得分享的文在板上
為什麼不把它做得更深入 更量化你的評價
把你玩過的所有遊戲 都寫上分析評論
同個類型的遊戲都分析比較過一遍
這就會是一個作品 作為一個企劃 對遊戲的評價以及想法
某種程度上 當你設計一款新遊戲 這就可以做為該類型遊戲的參考依據
不要在跟我說什麼你做不到什麼屁的
遊戲業多的是有熱情的傻子 你的熱情展現出來 機會一定大很多
博弈業 也許有機會 但是你可以想想 為什麼博弈業找上你
還有你真正想要的是什麼
客服會是你想做的? 你真的覺得你可以電話接一接 然後轉進企劃?
每天都有人在進出遊戲業 你覺得待在同個公司
但是做著完全不一樣的工作就能得到一點機會嗎?
也許吧 如果你人脈夠好 但我不推薦這個做法
我不想再看到你上來PO文 問這種問題
某種程度上我竟然因為一個陌生人的文而生氣
大概是因為我覺得你沒在用心 而在這邊回文的我 很有可能再做一件沒意義的事情
因為事到如今都沒睡醒的你 很有可能 會繼續睡到不知道何時
希望下次看到你PO文 問的是 這是我的面試心得分享 我現在有拿到offer了
或者是有個實際的"作品" 上來尋求意見
Good luck
--
感謝你的意見 其實我也是有自覺 不過不知道該怎樣說
才好,我是指我這幾個月都沒擠出東西這件事情
不過履歷我是有附上遊戲心得跟簡易企劃跟自製履歷啦
因為存款問題跟當初沒預料到是長期抗戰,所以沒選擇
去上課,現在想想如果一開始有上,大概都有作品了
感謝您還特地去找我的文章,我可能也只是想要有人罵
幾句來醒一下而已,讓我再...看看我到底能怎樣吧
不過關於博弈說法好多,我還是不知道實際是怎樣...
你應該把那些企劃跟心得整理起來放到相關板討論 比較有幫助
雖然理解這篇的意思,但行文的語氣其實蠻糟糕的。
不會 因為我也覺得我欠罵 而且他還有翻我文章
推!專業!還願意教導原原po!!!
這語氣根本恨鐵不成鋼,好心推
推 好文
用心推
推
用心好文,才23歲,真的很優秀
推好心與用心 不要辜負這份心意了
也太真了吧...推個
推個
推好心
行文語氣哪算糟糕,又沒辱罵,打那麼多字很花時間的
有經驗與沒經驗的差別
好用心 推
好心推
你人也太好
恩以一個多年網路業又是lol資深玩家的角度來看,如果你可
以分析出近期哪些活動可以增加新玩家 ,還有既有玩家消費
力,再建議遊戲產業還可以做甚麼企劃增加上述需求,上的
機率就高多了。企劃案的背後目的都是為了業績啊
你是個非親非故的好心人
好心推
好心
好心推~
好心人推~
這篇文看得好感動,原原PO加油,這麼好的建議趕快聽進去
語氣誠懇用心啊,不然要怎樣?用大哥跟小弟稱呼嗎?。
笑死
連文都沒發過的廢物嫌人語氣糟糕?
用心推
感謝 熱心好文啊
跟我想說的差不多 我在原原po第一篇底下有回覆 但說得
比較粗淺
借文回覆一下 我有去上過相關課程 感想是蠻浪費時間
的 我前面迷途2年入行6年 只能說準備好就是你的
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說到這個 剛有些人說進遊戲業不要太挑 又剛好大家在聊博弈業 之前看工作 應徵遊戲工程師的工作地點卻在柬埔寨60
) : 來這邊發文主要是想看看各位版友跟前輩是否能給我點希望 : 或者乾脆用大力一點的巴掌把我打醒,拜託了 : 另外還是想問一下關於遊戲內的博弈業,是否真的很糟糕? : 丟了一堆履歷,發現很多都是博弈業,請問如果真的有機會去14
有緣看到你的文章 剛好最近有在做遊戲就回一下 我是決策者想請"怎樣"的人來幫忙 我這邊主要是缺程式 但因為是小公司 我就會希望這個人最好什麼程式都要會2
遊戲業我不太清楚,但聽說爆肝得多。 我短暫待過知名博弈遊戲公司PM ,可提供一些資訊參考。 要錢多就選博弈業,但還是要看職務,工程師薪水比較高,身邊有朋友在博弈業寫 code ,薪水還不錯。 若是客服,PM,行銷這類薪水不會太高,但還是看經驗跟能力,30
首Po如題... 前陣子我也有發過文 直到現在我還是沒有拿到半個遊戲業的面試邀請 很崩潰 說真的我當初沒想到會這麼極端困難 雖然我知道有作品或者經驗一定好找很多4
博奕跟線上遊戲我都做過 我只能說 選錢多的 博奕是非常好賺錢的行業 但是壓力大 技術要求也高 台灣只能做純開發職
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[面試] 研華/英諾瓦/ASMPT/ASML/新代/群聯列出幾個面試心得回饋版友 不會列出面試考題等細節,主要是把我有印象的各公司的面試方向列出來 私信也不會回面試題目的細節,在這邊先說不好意思 一樣先從個人背景開始 # 個人背景8
[問題] 應徵企劃面試分享(&選擇請教)背景:數媒系畢業,會基本的PS和AI 最近期的工作:前任NPO節目助理跟社群小編近三年&防災顧問擔任工讀助理一個月餘 A公司:化妝品生技公司,企劃人員(助理) 薪水:我開30,但因為是助理職,所以先從試用期28開始 ——————4
[選擇] offer選擇請益(轉職)大家好 最近得到兩家的 offer 如下 1. 公司:某汽機車資訊平台 職務:影音企劃2
[請益] 26歲 轉職行銷企劃 想了解該職位想了一陣子 剛好現在在上國際行銷企劃人才班的課 課程內容主要是 1.品牌跟廣告行銷 2.服務稽核