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Re: [閒聊] 平衡調整 正義與善良都回來了

看板Shadowverse標題Re: [閒聊] 平衡調整 正義與善良都回來了作者
kuoyipong
(petohtalrayn)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:2

姑且簡單評論,雖然我已經把遊戲刪了(?)

※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=3072
: https://i.imgur.com/dY1pVP0.png

: 魔法指導改回1費
: 坦忒拉4/3/4→3/3/3
: 阿紀爾3/3/2→1/3/2
魔法指導回來代表馬納歷亞的先手場面回歸,先手搶血的戰術可以打
言靈還沒回來代表CY也知道這張改回來會太過分 XD
但老實說如果要同時救機械跟馬納歷亞的話我會覺得直接buff回言靈比較乾脆

坦忒拉改成3費會讓埃爾的亡者召還不穩定拉坦忒拉
如果還是採用埃爾的話可能數據魔導書士就不會進構築了
不過反正本來數據魔導書士好像就是可有可無所以沒差就是了
如果坦忒拉不需要依賴言靈正拍即可殺人的話那這個3費改強會很關鍵

阿紀爾改1費簡單粗暴,雖然要交進化給白板的問題沒改善
但是當回合可以使用手牌作更多的事情算是節奏上有所改善

: https://i.imgur.com/EdkTj6o.png

: 恩寵之母 進化後體質改為6/6 回4血改為回6血
回6血有點浮誇,應該可以改善自然龍、護符主教被搶血搶死的問題
自然皇家則是回血比較沒差(畢竟自己就是類快攻套牌)所以媽媽改強也沒啥影響
拉提卡精靈則是依賴融合降費系統所以看的到吃不到
不過這可能讓純自然精靈有機會可以打

: https://i.imgur.com/72uQRyJ.png

: 植被的化身 需求的護符離場數-1
純自然可以打的機會+1

: https://i.imgur.com/vIim58m.png

: 氣盛踢擊 融合變身條件刪除(改回原始設定)
沒有大參謀之後0費法術的價值下降
協作有這張幫忙過牌當然是好事

: https://i.imgur.com/TmmEOhn.png

: 信賴的魔法 傷害+1
在坦忒拉的回合可以靠信賴魔法清理的場面大幅增加
加上坦忒拉的降費,對言靈、埃爾的依賴會相對低一點
6~7費正拍殺人的機會提高

: https://i.imgur.com/3Qzoijr.png

: 龍人前鋒 進化條件改回3血
屁股龍最後一舞,配合DLC的德萊克要來殺人了

: https://i.imgur.com/14GhoJC.png

: 伊理娜 鋒銳多兩張 進化時拿的法術-1費
AF回血強度改善,原本AF還是頗缺回血的
這張塞4張AF也讓阿紀爾的效果更容易發動

: https://i.imgur.com/FkdHTuW.png

: 碧 改成自動進化+看EP抽牌,進化後體質為2/2
: https://i.imgur.com/WCtr5fe.png
: 愛麗絲 4/3/4→3/3/3
這兩張一起看,無限制的進化牌組一定滿3
無限至目前為止進化牌組基本上都是T2左右,因為斬殺速度跟不上骸王等牌組
但有了碧T1自動進化之後,可以1碧2舞者3偵探走超大體質進化軸
先手場面會直接遠強於後手,我覺得不太妙就是了(笑)

: https://i.imgur.com/lEAnYxh.png

: 死冥狩魂者 8費→13費
: 獲得降費效果
: 入場時會先把自己其他從者全部消失
: 召喚出來的從者敵方無法指定
應該是配合DLC出主戰者skin一起強化這樣
正拍只要進化2次就是5費還算蠻強的,對拉拉的依賴性下降
但拉拉死冥還是存在,而且死冥改13費讓拉拉更容易發動
冥河的流葬‧凱倫可以穩定從牌堆葬死冥非常厲害

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Nightbringer04/20 13:15對應狂亂那個見鬼的傷害,回血真的不得不浮誇一些。

Nightbringer04/20 13:15進化仇只差一個能進化回合前進化的卡就能打了,但死

Nightbringer04/20 13:15活就是不給。

grende04/20 13:26之前玩自然龍遇到狂亂 媽媽常常送不掉

abccbaandy04/20 14:44不只送不掉,狂亂天胡隨便OTK,回10血也沒用XD