Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介
https://i.imgur.com/sc2VgzY.jpg
進化吸血鬼的中期基本上就是靠著兩張了
對亞瑞扎特的需求稍微下降,不過有早來還是會順很多
除了不能指或不能破壞+屁股太大之外都可以處理
場面能力相當強大
至於夕月是打倒了哪個絕傑的推測
與進化相關的絕傑是篡奪跟侮蔑
體質323跟頭上的金釵看起來有點像篡奪跟財寶的暗示
進化時的分身術也讓人聯想到皇家的法術卡
進化後的鯉魚也可能是鯉魚躍龍門的龍的暗示(比較牽強
https://i.imgur.com/7OST6ho.jpg
激奏1跟本體2都超標,爆能3是用來限制本體的發揮
進化回EP的條件最直接的方法是3費硬著頭皮頂著棄牌副作用正拍
或者留在場上一回合也有機會
如果你可以2費拍完再回PP那算你厲害,我是想不出要怎麼打
棄牌如果棄修復模式等比較沒差的token就還不錯
基本上進化跟增幅都有機會使用
進化有修復模式可以棄,增幅則是利用激奏當稍微難用一點的智慧之光
因為本體下去是有小範圍掃場,激奏也能回血,所以具有不錯的抗快能力
我連無限都有點像帶他玩玩看(笑
https://i.imgur.com/7UUw9WU.jpg
蕾米爾的優勢是跳費以及本身免疫能力傷害
缺點是回合結束時必須留在場上
亞拉珥的優勢是有謝幕曲增加解場能力、降費完不需要留在場上
缺點是降費對象需要先抽上手、只降1張不像跳費是直接多PP可用
https://i.imgur.com/3qzJJ9Q.jpg
目前進化死的主流是控制死門跟不詳復生拉出的生物為叮噹或靜謐等
但這張本身解場能力還算優秀,謝幕曲也可以回血+加速不詳復生抽牌條件
尤其目前其實不詳拉叮噹有時候會爆牌,而且回血有點依賴記憶軌跡
這張貓死神可以緩和這兩個問題,可以考慮入構築
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推
補量再多個1點感覺就很能進進化死的構築了 現在這樣
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還是一點點尷尬 得到的好處不足以支撐污染叮噹的副作
→
用
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可以讓晚來的死門有機會拉到東西也是一個優點,不過
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本來死門就是為了壓縮牌庫,為了壓縮放一些不理想的
→
牌也不太對就是了
→
我是覺得可以讓進化死打的更控所以其實蠻有機會的
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而且1點直傷其實不容小覷
→
尤其內戰用來殺大叮噹什麼的應該不錯
12/22 15:11
6
開鍘,進化死靈兩刀,附帶所有進化軸1刀 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包: :2
就結論而言,該壞的還是壞了 還沒開機就猜得出來,舊卡幾乎沒退,還獲得更完整構築的進化死靈完全稱霸 砍了一個玩家仇恨很高的寬容,卻沒砍連競技環境都肆虐的進化死靈 精靈則是少了貓姐妹之後搶血強度大幅下降 但雪華的斬殺還在,瘴氣阿莉雅也還在,功力大概還有六成1
寫作4費但實際上是T6後的233回1EP,本體還帶掃場 4費正拍除了T4後手要掃場之外應該都會盡量避免 少數沒有限定一回合1次的效果,甚至連10次的上限都沒有 雖然進化本身應該是不會很多次啦2
性能上算是代替雙砲的掃場 優點是晚上手也可以透過橫向展開來降費,缺點是沒打頭+傷害依賴場面數量 神巴卡名叫做被詛咒的翼人‧Shiro 設定上是有雪白翅膀的父母生下的黑翅膀女兒1
今天(因為疫情只有日本人參賽的)世界大賽公布 久苑2.0 五行宗師‧久苑 5/4/4 巫師傳說卡 入場曲 如果這張卡片的魔力增幅次數為5次以上,則會回復自己的PP 2點。召喚1個式神2
這包卡包是過去滅禍十傑、極鬥之巔 中登場的角色鬥爭後的結果 因此會簡單介紹這些角色的原始捏他 角色的詳細故事請到shadowverse portal內閱讀 ※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1Xl0YoXX ]
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Re: [炒股] RSC 月初績優股討論我也來明燈一下 ※ 引述《zerox1336 (zzzzzz)》之銘言: : 主教: : 黑叔叔: : 種樹搭黑叔叔覺得不會出事的人在想啥(′゜ω。‵)8
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