[閒聊] 素食指定大賽
剛剛用最常見的自殘吸血鬼構築打了個五勝
這環境真的先手太重要了,後手很難打
一但掉了節奏就很難追回來,因此場面很重要→先手很強勢
吸血鬼打法也不會太難
起手找抽牌,如果有抽牌可以留242起手站場
中期設法瞬念佛勞羅斯,或者進化薇拉保血線兼站場
後期如果前面自殘的節奏夠好通常是可以順利靠絕傑控住場面然後大蝙蝠收頭
邪眼的惡魔跟EP如果預期對手會做場面可以憋一下
等他丟出大場面之後再一口氣炸掉
最常見的是只有一波的馬納歷亞巫師,以及跳比較順的跳費龍出波賽頓等等
中速皇我目前沒遇到不知道要不要留,但應該場面不會太難控就是了
後天就要beyond了,緊張
--
※ PTT 留言評論
27
[閒聊] 第一天環境狂亂鬼碾壓眾生,內戰多到需要有專門帶內戰牌不然先闇黑帝王就贏一半 而且狂亂鬼可快可慢,屬於變速型牌組,要針對狂亂的話只提速或降速不夠 精靈:212傳說非常優秀,但其他的牌強度跟不上 鋪場會被清光,尤叔開狀態之後鋪場反而給自己血線壓力 先手快攻有點機會,但狂亂其實回血很強所以快攻要拿下有難度26
[心得] 復仇GM心得使用牌組: 使用區域:M7000~GM 使用心得:從半夜下班後鬼混了一下爬到剛剛 上一版就有一定強度的連攜仇DLC又更強了一層 配置大家其實都差不多,可以調整的大概就是23
Re: [情報] Winter cup AS2P簡單一點結論 T1 復仇者 吸血鬼 T2 皇家 死靈 T3 精靈 巫師 主教 龍 這個2P基本上其實是中速game20
[閒聊] DOC的無限構築變動狂亂鬼 這個我最近打箱子任務用很多,簡單講解 拔掉譏諷跟綴斧兩張2費延時自殘牌的構築漸漸變多,主因是這兩張是先手雪球牌 但這兩張先手雪球最近狂亂大量發生所以大家都會防,反而拖延狂亂進度 因此要打快就改成利爪尻臉,要抓內戰讓後手沒那麼劣就帶蠱惑魔狼8
[閒聊] 日本選手5套新牌組單純是概念比較新 如果要強度的話謝幕死這種就不得不提 所以不是沒介紹就很爛 妖精精靈8
[閒聊] 怨靈死靈五勝 基本上已經定型的一套牌,原則上就是搶血搶死就對了 起手找芙蕾雅等低費節奏 芙蕾雅指定導師路西烏斯7
Re: [閒聊] 血鬼怎麼打= =維修後一直在玩機械鬼玩家 打了應該有差不多三位數的場 目前對機械鬼來說 最順的打法就是 先手5費 6費 各進化 護士跟狂獸 後手4 5 費 各進化 護士跟狂獸 6費可以在抽牌累積牌差4
[情報] 陸服開放#1 封鎖聖簡易攻略來源: 前言 大家好,我是林楓。第一次在營地發帖。這套封鎖聖我在5月4日登頂,今天繼續保持第一 名的成績。 下面是登頂證明4
[閒聊] 馬納法GM1後半心得這次由於橫跨DLC前後使用牌組並不相同 前六千分是改版前用OTK皇家打的在這裡就不討論 這篇主要分享DLC後半數馬納法的心得