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[心得] 無限制高保 學院庫魯特教

看板Shadowverse標題[心得] 無限制高保 學院庫魯特教作者
Muting46
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時間推噓15 推:15 噓:0 →:26

使用牌組:https://i.imgur.com/aTt8nvG.png


使用區域:https://i.imgur.com/KCc8vVN.png

使用心得:只用這套牌組爬分,本來是用馬文跟雙安息比較傳統的版本,但DLC之後葬送死變成主流且牌組提速一回合左右,就改成學院版本跟著競速,不競速前幾回合人就沒了。

獲勝手段:追求三回合下悠久的絕望,進化回合出貝勒羅芬後,單庫魯特的每次回復打3傷單回合補6~7次能獲勝,雙庫魯特每次回復打5傷,回復4次能OTK。

沒辦法貝勒羅芬的局,雙庫魯特回復5次打20傷,通常是3跟4回合連兩個悠久搭手上3回復同理單庫魯特回復10次能打20,但我也只用過一次,實戰很難有這麼多回復
搭配崇敬的實現(五符)能實現上述彈性(白爛)的贏法,多玩累積經驗就能懂
例如:手上有單庫魯特沒貝勒,就要思考到有三回悠久,四回安息,五回崇敬
賭六回合湊雙庫魯特的贏法

偶爾打到後期泥巴戰,9回下老師,10回能靠久遠的指引贏

構築:3x琪藍 2x貝勒羅芬 - 個人喜歡這個配置,復數貝勒上手就是卡手
琪藍多的能當子彈或給信仰的一擊,唯一缺點是後手需要進牌運氣
2回沒有琪藍,4回要準時貝勒很難,後手3回悠久的絕望才抽到琪藍的悲劇很常發生
因此非常不建議只帶一張貝勒,帶兩張就是不希望卡手但是維持一定自然抽到的機率。

3x信仰的一擊 - 因為是純競速構築,這已經是唯一的解牌了,主要是對骸王跟內戰好用,對葬送前面有來能消4/4能保命,因為葬送幾乎都會有3/4莉姿卡你貝勒回合
其他時候拿來卸牌跟清出五符後下庫魯特的格子。

1x安息 - 跟護符配置一起講,玩過奶教的朋友應該都能認同三回合下悠久的絕望是最佳動作,純競速下最大化能三回悠久的機率。

一張安息其實是夠用的,檢索不太會發生不來的情況
比較多是兩回合之後還帶不走對面,通常這時已經抽了20張左右,庫魯特沒來我菜認了。

然後因為只帶1張,所以下的時間點很重要,多打累積經驗
越了解對面牌組越能掌握好拍安息的時間點。

3x一流廚師 - 單卡兩補的頻率我蠻喜歡的,單庫魯特斬殺穩定度提高
剛好這牌組也沒有其他好的進化點目標

2x崇敬的實現 - 放兩張確保來的機率算高,使用上要規劃一下格子跟手牌後續操作
先手使用比較靈活,5回合看情況蠻常先打五符才打貝勒的

2x指引的聖使 - 卸牌最優先選擇,本體偶爾有用,不喜歡也可以放奶2抽1哥或其他針對牌

起手留牌:琪藍、庫魯特、貝勒羅芬、悠久的絕望、寶石的光輝、星導天球儀

特殊:1.對吸血鬼不留庫魯特 2.對巫師不留天球儀
3.後手已經有悠久可以不留1費兩張找琪藍跟貝勒

對局分析:1.葬送死 - 狗子削弱前拿後手很難打,只能希望他卡手
看情況卡場有機會扳回沒救的局,看葬送有沒有抽到自毀牌
跳格莫瑞的回合通常要繳安息,但偶爾會賭對手掏不出傷害設定下回合贏
這個吃手牌跟局勢的判斷
削弱後有遇過幾場,葬送穩定度下降後有比較好打
削弱前常見的一堆4/4壓死輾壓局比較少了

2.骸王死 - 這個構築難打骸王不少,骸王開炸通常是4回,有點太快了
有機會交流的局就以斬殺掉對手的思考去打
除非五符,不然通常不考慮解場,用安息耍賴
悠久的絕望如果只有一張,先手三回我不會下,在這個回合吃雷神很不舒服

3.復仇棄牌吸 - 後手難打,進化貝勒的回合通常需要一張0解乾淨
先手琪藍2回不要下,防止女僕把手牌棄完,後手防不了
活過貝勒回合沒被掏死大概就贏了,點燈之後安息防翻盤


4.狂亂吸 - 後手難打但整體奶教蠻優的,狂亂如果沒3回雙跳很難贏
我前一個版本用狂亂GM時,唯二不喜歡的對局就是奶教跟造物

5.超越法 - 主流牌組中最難打的對局,但至少這構築能拚競速(庫魯特天身神力上手)
T5開門的局無解,T6開一門的話有機會用安息苟住後反殺
有悠久的話不要下天球儀,先手琪藍一樣不要2回下,卡一下虹光

6.棄牌龍跟庭院佐伊龍 - 棄牌龍難打,對面下回合有8費的話只能繳安息
實際上很常被9回鳳凰雙金龍過安息斬殺
佐伊龍好打一些,主要是一直無敵很煩,但斬殺能力沒超越跟棄牌強
龍跟超越一樣只能庫魯特天身神力,不過至少鳳凰常常能提升我方斬殺上限
所以比較低費的激奏回復(指引)要先用掉,避免本體卡鳳凰

7.造物跟共鳴仇 - 其實很少遇到了,看削弱後會不會增加
沒什麼特別注意的,看對面怎麼表演跟水銀有沒有出
打造物前期他鋪場時要小心席翁全體+2/+2,安息要先丟才能不被偷雞,過渡到下貝勒

8.轉蛋妖 & 魔海死 - 轉蛋比較好打,現在的轉蛋構築都是要進化過的下一回合才能啟動你有信仰的一擊還能消他護符,等到對面有機會OTK再出安息就蠻穩的
魔海死用這套奶教要看對面胡度,因為安息只能拖一回合,對面能啟動就拍安息
之後就看你能不能斬殺,不過其實奶量夠的話,解到剩下巴哈有機會能耗贏

9.內戰 - 運氣對局,先手的操作彈性大很多,4回有機會能消悠久,5回可考慮5符或貝勒後手只有不被消護符情況下,連拍悠久、貝勒、崇敬才是舒服的
但勝負關鍵在誰抽到足夠的庫魯特斬殺,前面很順風卻敗北的局多的是

結語:奶教我個人感覺像是無限制劫富濟貧的牌組,打主流戰力很夠
卻常常被娛樂控制牌組欺負,但用來爬分算是好選擇,熟練之後操作其實蠻固定簡單的

作者 Muting46 (Blueming) 看板 Shadowverse 標題 [心得] 無限制高保 學院庫魯特教 時間 Fri Jun 2 01:16:54 2023 ───────────────────────────────────────
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ahw1200006/02 09:14感謝教學 讚!

SuperSg06/02 09:31一流會不會太胖,改激奏補會不會更能添增斬殺線

我的想法大致跟底下F大補充得一樣 另外就是有時候能用一流的進化賭抽到回復斬殺,這點也比激奏回復好

ahw1200006/02 09:58再推

Fritter06/02 09:58一流那個位子算是調整位,他好處就像文中講的,實質1卡兩

Fritter06/02 09:58回復(雖然是2費) 而且堆血量上限+抽1這件事在很多對局

Fritter06/02 09:58都有用。缺點就是打棄牌鬼會送目標給客房,而且需要卡場

Fritter06/02 09:58的對局安息護不住會給對面自殺目標。

Fritter06/02 09:58換成其他補血其實意義差不多,看個人選擇。你帶滿3張535

Fritter06/02 09:58堆血量上限的效率其實也沒有廚師快。帶666罪人一來太慢二

Fritter06/02 09:58來現在需要的對局不多,了不起掛一張防一些雜技

Fritter06/02 09:59同樣用回血教打高保,我也非常推3張213+2張貝勒的配置

Fritter06/02 10:05另外你的斬殺線只取決於庫魯特的張數,補血多寡只是看你

Fritter06/02 10:05希望那些補血有什麼額外的價值

abccbaandy06/02 11:02這套帶生物型都很危險,格子有時候很卡

WZWay06/02 11:39其實一直很想用這套卻沒用 主因是我是耶菈老公

WZWay06/02 11:39庫魯特感覺會搶我老婆 不過他們的故事我一直找不太到

undeadsin06/02 11:43故事要看神巴吧 然後耶拉本體跟金卡特哥就好像就告訴你

undeadsin06/02 11:43他們一對了

hemisofia06/02 11:44這套打葬送打到我放棄了 尤其後來葬送大多投入了遊行

hemisofia06/02 11:44天胡的T3就3個44 差一點的T4一排44奶教沒夠多的0也解不

hemisofia06/02 11:45來 我覺得能用這套高保好強==

hemisofia06/02 11:47然後我想問我方後手 T1天球抽天球 手上沒絕望但有212

hemisofia06/02 11:48對面或為血鬼或為葬送 這時T2該天球抽絕望好還是212抽

hemisofia06/02 11:48443好?

這個問題很難,我稍微回想一下遇到這情況的局幾乎都下去了 我覺得沒有標準動作,根據手牌跟對方檯面想法會不同 打血鬼傾向找護符好一點,這對局非常需要悠久的補血跟手牌,而且至少能不被女僕 很多時候2T棄光手牌是用俏惡魔,3T補牌後要棄光需要你讓他女僕打配合 再讓他棄光一次等於G了 打葬送我應該會打琪藍,到進化回合有悠久還要掏兩個0才能解光 加上打葬送貝勒如果不是準時下,會不好找時間點出 這樣打就變成到T5看能不能自然抽到悠久+安息其中一張(T3天球儀先檢索一張) T5做不到3+2應該就G了

undeadsin06/02 11:58真天胡要加上大關結晶t3開風神三巫妖場面2/2+5/5三隻

undeadsin06/02 11:58我選擇死亡(抖)

hemisofia06/02 12:11不需要啊 跳不跳風是對面構築問題 先手T4跳風神基本上

hemisofia06/02 12:12奶教就只能硬吃了

undeadsin06/02 12:24我是說有帶風神構築的極限運作啦XD 天胡到這程度只怕

undeadsin06/02 12:24對面點燈打拳跟加速解放秀

WZWay06/02 13:10神巴是指巴哈姆特之怒嗎 要下載遊戲還是看動畫才有耶菈劇情

WZWay06/02 13:11我查了wiki好像也沒相關資料...

Alace06/02 21:04身為狂亂玩家我討厭這套牌

Alace06/02 21:05不過我自己有玩過幾場,不是很會控護符老卡場

hemisofia06/02 21:18玩熟了這套在T5以前沒什麼操作空間 該做的事都差不多

※ 編輯: Muting46 (118.233.154.141 臺灣), 06/02/2023 22:20:53

SuperSg06/02 22:32https://i.imgur.com/sMh5Vp6.png 我沒給壓力

hemisofia06/02 22:54那跟我的習慣差不多 我當初也想過3張212 2張443 但對局

hemisofia06/02 22:54集中在死鬼的情況下我發現212常常沒費打 所以我更傾向

hemisofia06/02 22:55手抽443 所以到後來443都還是滿編==

Muting4606/02 23:20用得習慣就好,我拿後手都是有贏當賺到 真沒啥操作空間

laladiladi06/04 01:20我帶兩張不可侵犯的教會 打血鬼蠻好用的