[閒聊] 結果土印也在安安苑苑
我自己沒有安,借個YTer的構築
https://www.youtube.com/watch?v=6nZ4JXfntXM
事實上本作的巫師做的事情跟皇家沒有差很多
安就是5費最強,就算沒有增幅效益一樣最強
久苑就是7費最強,就算沒有增幅效益一樣最強
看構築就知道整套唯一增幅有差的是1費法術
但1費法術X從2開始基本上也是沒增幅到也夠強的卡片了
比起前作還要刷法術刷增幅看起來很忙但實際上做的事情沒有別人多
本作直接跟你不演,掛個增幅效果但實際上單純體質在輾壓人的卡片
把自己當作皇家來打,準時拍出最強場面卡片就能定勝負
說真的我輸巫師都是輸準時安苑
配的牌是土還是增幅說實在差異不是很大
反正安苑沒來都有機會打死人,安苑準時那就是換自己被打死,簡單
各位覺得巫師牌這樣的設計OK嗎?
以平衡跟好玩來說我是覺得還不錯啦,反正就是超強單卡壓場就贏了簡單粗暴
但以設計來看我覺得安跟苑本身單卡體質粗暴,也沒有增幅收益,還蠻無聊的
至少來個增幅5次再出大英靈/式神之類的吧
不然連土印都爽掛我真的不太懂這兩張傳說定位是什麼
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07/21 16:33
然後充能法也帶一堆土, 反正洋蔥充很快
你玩啥 皇的話 一堆牌威不輸安苑的
巫要靠飛越才能贏
我是非常討厭這版增幅巫的設計啦 腦殘設計師
充能現在前面做的動作跟卡手土法沒啥兩樣 突然掏出一張
威廉還是爆炎的才突然發現 原來你是增幅巫阿
巫師就是賽啊 哪來的技術 抽到安安苑苑的做牌技術跟撒
旦超越的技術
我覺得巫師設計算失敗吧,不管超越還是土印,就靠安安
苑苑+新的那張6費虹卡的超強體質在打。
強體質 低攻擊力 超被動 不知道在幹啥
現在還變超奶 主教設計師不要來亂搞好嗎
SV2的巫師不是在找安就是在找諾曼 能茍活才有後期
後期問題就你有貴人也未必能過小垃圾盾 又要飛越靠賽
就靠賽啊!牌運差直接下去,牌運好對面直接被氣死。
沒解,只要安苑不改永遠都有位置
不會啦 就出個土安土苑就好了 5費7費鋪場兼鏟土
諾諾有阿,除非你的要求是跟安一樣+3土同時叫55盾
現在就是自家牌不夠 當然只能放別體系最強的
諾諾就 有放阿 其他牌不夠
貓頭鷹人 魔法劍士 蕾米拉米這些都低費 也沒安苑強
土低費牌其實蠻強的 2費補土 跟4費天宮還有調香師這包環
境很好用 要補強看官方了 357就單純也沒什麼好放的
與其說安久強 不如說土目前本來也沒啥好放的就是了 這包
剛出關 需要下包新土虹
還在藏里維 快出來好嗎
土牌本來就不夠 第一彈是殘缺板 第二彈補了幾張還是殘
然後我看設計師不想辦法解決土牌增幅也拿去用的問題的
話 永遠都是兩副長很像 差不到五六張的牌
出更強的增幅卡 增幅玩家就會捨棄土片系統了
選我正解
吃增幅的卡太爛了阿 強的就威廉
應該說增幅不是故意要帶土,而是純增幅的遊戲體驗其
實很差,第一包就是這樣了,遇到所有快攻都打不贏
我是覺得把3費補4拿掉 比復仇者還奶很誇張
不然把巫師改名 偽巫師(盾奶最強者)
巫師就 從安安宛宛 進化成安諾宛宛啊
五費安一解三 六費諾一鋪三 對面解完再來兩張紫宛
理光不夠奶啦,主要是諾曼,慢慢看吧,第一包也是一開始
大家說安安苑苑好強,後來還不是跌落神壇,諾曼也可能被
找到方法針對
我才剛講完就遇到一個純增幅法, 真的是Respect阿
我看他用理光還要超越找理光真的好可憐, 補完也是死
10費前沒有攻擊力就是挨打的份啊,打不死還要被罵,你這
沙包10居然反殺我
罵巫師一直都不是巫師勝率有多高多強,而是認為巫師的
牌組很白癡。有安諾苑對面就點了也不用解題,沒有巫師
就自己點,毫無交流
不都法爺法爺的喊 想必爺一定勝率很高很強
尊駕安安諾苑,鄙人毫無體驗
就cy想要的牌組特色啊 整副牌有疾馳 突擊的就那幾張
你不放就當沙包
隔壁主教已經示範給大家看了
1~3費想返場都沒辦法 然後就只能往後塞一堆噁心的玩意
但是再噁心 沒辦法打臉都是沙包
真要說1代那種還比較有職業特色 幾乎不下怪也能玩
阿波羅也出片打這副了
法師哥們要來噓你囉
幹牌就是幹牌 哪需要管什麼配合
事實就是對上有放安苑的對手完全不會想看他們打什麼
牌 贏了也覺得渾身不舒服
從SV1就有的問題到SV2還是一樣 只是換成幹卡連發
sv就是這樣的遊戲啊 那堆快攻不也是完全不看對手幹嘛
卡牌遊戲就是一種 兩個人都可以玩太奢侈了
歡迎大家來玩純造物阿 滿滿的互動感
樓上思考時間沒了 互動失敗
反正現在路上幾乎都皇家,每題都考古題。多寫幾次就不
用想了
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[SVWB] 幹 巫師就是不交流牌吧?魔力增幅魔力增幅 反正就是一直魔力增幅 我鋪場養怪也沒用 一邊解一邊增幅 4費女同6費陰陽師拖時間![[SVWB] 幹 巫師就是不交流牌吧? [SVWB] 幹 巫師就是不交流牌吧?](https://i.imgur.com/40otlUbb.jpeg)
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[情報] 巫師虹卡情報來源: 巫師虹卡 5/5/5 入場曲 破壞一個敵方從者,發動1次魔力增幅 進化時 選擇自己手牌中1張有魔力增幅的卡片,增加1張與之同名的卡到手牌中,並使其 發動X次魔力增幅,X為選擇的卡片魔力增幅的次數![[情報] 巫師虹卡 [情報] 巫師虹卡](https://i.imgur.com/JOXwdB1b.png)
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Re: [情報] 9月溯時借用一下這篇的整理 我個人的構築跟這裡面都稍有不同,但太久沒玩了也不知道具體而言誰比較好 簡單介紹牌組![Re: [情報] 9月溯時 Re: [情報] 9月溯時](https://img.youtube.com/vi/hd1SEpsfA0I/mqdefault.jpg)
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[情報] 六周年 AS2P 6/17-6/28每天最多可以打5場 獎勵:雪華徽章+卡背 卡池: 懶人原則:選新、選強![[情報] 六周年 AS2P 6/17-6/28 [情報] 六周年 AS2P 6/17-6/28](https://shadowverse.jp/assets/images/ogp.jpg)
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Re: [請問] 新手請益低費卡片多,前期比較不會空過,也比較容易搶到場面 不過現在高費強卡有越做越強的趨勢,稍微放幾張特別強得進去是不錯的 : 感覺龍族跟死靈超強啊 但個人因素不太用這兩個職業 龍族擅長跳費後拍出高費強卡,但前期空過,要確定那張高費強卡值得你前期空過 死靈跟皇家有點像,就是搶奪場面,偶爾吃個墓做點超標的事情這樣5
Re: [情報] 極限賽+八周年大賽AS2P姑且看了一輪的感想:又是復仇者環境 首先雖然應該沒有人不知道2P是什麼環境但還是講一下 2P是一個選牌的時候要考慮該卡片沒combo的情況下的強度的環境 每個職業的任務都會非常非常難解,因此要考慮的是單卡發揮程度 因此這種情況下常常會是皇家、主教、復仇的環境4
[情報] もこう 巫師傳說薔薇宮殿巫師 8/2/4 (4/6) 魔力增幅 消費-1![[情報] もこう 巫師傳說 [情報] もこう 巫師傳說](https://img.youtube.com/vi/paWs3qX6RUY/mqdefault.jpg)