[閒聊] 闇影詩章WB 規則差異
https://www.youtube.com/shorts/_KgYmUEszQA
https://shadowverse-wb.com/cht/system/cardbattle/tips/ 中文可參考這裡
1. 回合時間
以前是一回合90秒,新作的進化前回合是60秒,進化後回合是75秒
並且新作的剩餘時間會顯示在旁邊的圈圈,一眼就可以看出剩多久
2. 「複製」
以前的複製都是製造1個同名的卡片,看是召喚出來還是加到手牌中
新作的複製則會在製造新的卡片之後賦予一樣的附加能力
如果是從者而且有受到傷害的話,複製品也會保留受到的傷害
不過已攻擊的狀態或已策動的狀態則不會保留
也就是無論原本的卡片有沒有攻擊或策動,複製品都可以攻擊或策動
3. 「模式」
能力的一種。
由複數能力中選擇指定數量的能力並發動。
雖可選擇未達能力發動條件的模式,但該能力並不會發動。
(類似以前的命運抉擇)
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以下補充幾個重點
分配傷害
將依進入敵方戰場的先後順序(由我方視角看去的戰場最右側開始),對從者分配傷害,其傷害最大值為該從者的生命值。
向最後的從者分配完傷害後,仍有剩餘的傷害時,若對象包含主戰者,則剩餘傷害將給予主戰者;若對象不包含主戰者,則剩餘傷害將一併給予最後的從者。
即便從者變身,也不會改變分配傷害的順序。
簡單來說就是以前巨獸奇美拉等卡片的效果型分配傷害變成簡化的關鍵字了
返回牌堆
使卡片從戰場上或手牌中移動到牌堆。
從手牌返回牌堆時,將保留附加效果。
這個在直播時有提到過,魔力增幅等手牌中強化的效果會保留
但限定從手牌回牌堆才保留效果,從戰場回牌堆會失去效果(的樣子)
返回手牌
使卡片從戰場上移動到手牌。
將不會保留已受到的傷害或附加效果。
超過手牌張數上限的卡片無法加入到手牌中,但會使墓場數增加。
因為是從戰場上回手牌,所以不會保留附加效果(以及受到的傷害)算是可以理解
入場曲
從手牌中使用並進入戰場時,將發動能力。
未透過「親自使用卡片」,而是直接從手牌或牌堆中進入戰場,或召喚卡片到戰場上時,則不會發動。
跟以前一樣的處理方式,要從手牌使用才會發動入場曲能力
用其他方式召喚到場上不會發動入場曲能力
亡者召還
能力的一種。
由本次對戰中自己已被破壞且消費不高於指定數值的從者卡中,召喚1張與之同名的從者卡到戰場上,並使其獲得死者‧類型。
若消費最高的從者卡有複數張,則會在其中隨機選擇。
同名的卡片已被破壞複數次時,該卡片被選擇的機率便會提高。
之前就有提到但這邊再度強調,亡召出來的從者會有死者類型,其他跟以前相同
土之印
擁有土之印的護符卡進入戰場時,土之印數將為1,並標記於卡片右下方。
若自己戰場上有其他的土之印‧護符卡,將使其全部消失並合計土之印數。
擁有土之印的卡片不會被能力破壞,也無法被敵方的能力指定。
若土之印數降至0,則會被破壞。
發動「土之印+2」的能力時,若自己的戰場上有土之印‧護符卡,則該土之印數+2;若沒有土之印‧護符卡,則會召喚1張『大地之魔片』卡片到自己的戰場上,並使其土之印數
為2。
簡單來說就是以前的蓄積效果現在直接實裝在新作的土印上了
因此所有土印都會自動整合成一個護符
也不用擔心場上沒土印護符時發動加數字的能力會空發,會自動召喚土印然後加數字
開局時的換牌
對戰開始時,可從牌堆抽取的4張卡片中選擇任意張數的卡片並重新抽取,來替換掉不需要的卡片。
重新抽取時雖不會再次抽取到被替換的卡片,但有可能抽取同名的卡片。
起手換牌改成4張,並且這裡明言了不會抽到被替換的卡片
紋章
卡片分類的一種。
若擁有紋章,將會被放置在主戰者區域並發動能力。
各主戰者區域內無法重複放置同名的紋章。
預設就是主戰者同樣能力無法疊加
例如新的熾天使只能同時有一個,沒辦法疊主戰者效果
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06/15 16:52
砍回合時間,那應該就直接不會有舊造物仇這種東西了吧
回合時間的問題感覺是要隨回合數增加?
連擊妖 增幅法 有的時候也是有夠忙的
大概就簡化操作吧,不然那些牌組操作量真的有夠大的
等動畫也要很久
魔力增幅會保留 嘖
爆
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