Re: [情報] 9/27 1000-1600 維護公告
卡片調整:噬闇巨蝠改回7費,部分舊土印相關卡對應新關鍵字修改/強化效果
土印相關卡片的調整 在指定的只有:慾望觀察者‧浮士德
雙方的回合結束時,如果自己戰場上的土之印護符數為1個以下,則會召喚2個「土之魔片」到戰場上。如果為2個以上,則會發動【土之秘術】2; 給予敵方的主戰者與敵方的從者全體3點傷害。
→雙方的回合結束時,如果自己戰場上的【蓄積】為1以下,則會召喚2個「大地之魔片」到戰場上。如果為2以上,則會發動【土之秘術】2; 給予敵方的主戰者與敵方的從者全體4點傷害。
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1981
(9月25日 12:00(GMT+8)更新)
▼部分卡片能力與數值調整
為了提升「無限制」形式的遊戲環境流動性,將對「噬闇巨蝠」卡片進行調整。
https://i.imgur.com/UTePjNy.png
‧吸血鬼專用傳說卡「噬闇巨蝠」的消費變更
消費8
→消費7
此外,伴隨第22彈卡包「Dawn of Calamity / 超越災禍者」中「蓄積」能力全新登場,將變更以下卡片的能力。
‧奧利哈鋼巨像
‧禁約之黑魔術師
‧慾望觀察者‧浮士德
‧白銀劍巨像
‧矮人工房長
‧精金巨像
‧魔導君臨者
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1982
各位玩家您好
全新能力「蓄積」將於第22彈卡包「Dawn of Calamity / 超越災禍者」中登場。
擁有蓄積能力的土之印護符進入戰場時,會使自己的其他土之印護符全部消失。隨後,蓄積便會+X。X為「消失的護符的蓄積合計數值」。
當自己的土之秘術能力發動時,自己戰場上的蓄積便會-1。
舉例說明,如果能力為「土之秘術 2;」,則需要蓄積為2以上時才能發動,能力發動時會使蓄積-2。如果蓄積為0以下,則會破壞該護符。
沒有蓄積能力的土之印,本身的蓄積雖然會視為1,但並不受「蓄積+1」等能力的影響,其蓄積數無法疊加。
伴隨本次追加新能力,將對以下擁有「參照土之印護符能力」的卡片進行調整。
※部分卡片的調整為「提高卡片能力數值」。
https://i.imgur.com/NOK2njf.png
‧奧利哈鋼巨像
X為「自己戰場上土之印護符的數量」。
----------
【謝幕曲】召喚2個「土之魔片」到戰場上。
→X為「自己戰場上的【蓄積】數」。
----------
【謝幕曲】召喚2個「大地之魔片」到戰場上。
‧禁約之黑魔術師
自己的回合開始時,【土之秘術】如果破壞比此卡片先進入戰場的土之印護符,則會回復自己的主戰者1點生命值。
----------
【入場曲】獲得+X/+X效果。X為「本次對戰中自己已被破壞的土之印護符數」。
→自己的回合開始時,回復自己的主戰者1點生命值。發動1次【土之秘術】。
----------
【入場曲】獲得+X/+X效果。X為「本次對戰中自己已消耗的【蓄積】數」。
‧慾望觀察者‧浮士德
雙方的回合結束時,如果自己戰場上的土之印護符數為1個以下,則會召喚2個「土之魔片」到戰場上。如果為2個以上,則會發動【土之秘術】2; 給予敵方的主戰者與敵方的從者全體3點傷害。
→雙方的回合結束時,如果自己戰場上的【蓄積】為1以下,則會召喚2個「大地之魔片」到戰場上。如果為2以上,則會發動【土之秘術】2; 給予敵方的主戰者與敵方的從者全體4點傷害。
‧白銀劍巨像
‧矮人工房長
‧精金巨像
X為「自己戰場上土之印護符的數量」。
→X為「自己戰場上的【蓄積】數」。
‧魔導君臨者
【進化時】給予1個敵方的從者與「本次對戰中自己已被破壞的土之印護符數」等量的傷害。
→【進化時】給予1個敵方的從者與「本次對戰中自己已消耗的【蓄積】數」等量的傷害
。
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青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現
因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。
穹風《下個春天來臨前》
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真的查無不法了,樓下請開始你的表演
所以場上如果只有像是望遠鏡這種舊土印 就不能發效果
了?
沒有蓄積的土印一律視為蓄積1 前面那篇好像有寫 只是
沒有進場後堆疊的能力
噁心
是說這環境大蝙蝠果然該7費啦w
終於改回7費了,7費抽上手然後被棄掉真的氣人
還我黃金都市
大蝙蝠回來啦
查無不法,炒股的可以拆掉你手上的股票了
不是欸 不砍卡下版本新卡根本不能跟舊卡打耶
像死靈有暴君有1費金誰會想帶昨天那張333傳說啦
不好說啦,現在銅銀卡還沒出完
說不定銀卡又出了一堆壞掉的卡
還有這只蝙蝠終於改回7費了...
但能帶起一副牌組主題的通常都是傳說金卡 銅銀通常是
增加強度 現在出的這些虹/金代表下版根本不會有什麼新
牌組可以玩
下版繼續被狗男女教做人hehe
巫師也繼續用究極魔法就好 死靈繼續玩謝幕 新卡根本
衝擊不了環境 感覺很無聊
那群限速器通通還活活好好的 這版這些虹金通通只能活在2
P吧
而且機械死直接被放生耶 一張機械相關的卡都沒有逼人
繼續打謝幕 已經玩兩個版本謝幕死真的有點膩了
總算改回來了
銅銀卡又還沒出怎麼知道是不是真的被放生
觀落陰大師,參見!
問題是那些虹/金就完全放不進構築啊 一個新卡包只有
銅銀能抽能玩也很無聊啊
誰說銅銀就沒有能入構築的
通常一包都會有些有趣或強的虹卡來吸引人抽來組新牌
組 目前幾乎都出完了一張這樣的牌都沒看到
哦你說這個啊 現在這種出牌方式哪有可能每個版本都有
新牌組可以玩
我說新的虹/金不能入構築 銅銀沒出當然不知道
就說夢迴星神了
星神當初也是被嫌爛的要死
大蝙蝠7費終於回來了
大蝙蝠回來了,不過活的到七費嗎
水喔蝙蝠回來了 可以外掛一張
這次有確診龍啊
可是現在無限制的環境 有機會活到7費嗎= =
撤退皇要看他表演失敗才有機會反殺
蝙蝠終於改回來了,希望巴哈也改回來,皇家367活到最
後了...
無限制7費還是有機會的啦
18費超越咧 幹你的
垃圾場抽到先攻,對面又不湖就有機會下大蝙蝠
可是你自殘的這麼順 感覺也是錦上添花了
超越就無限制主流牌還想改回18費 作夢比較快
垃圾父女又查無不法,好哦 繼續用
查無不法
蝙蝠8費都有人掛1了 7費一定有人帶啦
撤退只剩3個月,大家忍一忍,給我一個面子
撤退失敗率>成功率吧...真的有幾場被T6三父女OTK帶走?
覺得退差遣又沒補檢索的話撤退就會自己下去了
有人看起來真可憐
蝙蝠回來了
撤退沒有保證抽上來手段又不急著6費斬 先架個大盾在
那邊噁心人下回合再斬就好
無限制進7費不少見吧 畢竟不是每把都能準時6費斬
7費可以用,6斬要嗎快攻要嗎超越,7費還是會遇到
至少先手一定比較常見,後手再說
現在超越都有可能6T開門了,18費不敢想像
有打自殘吸應該就會用了,超常進7費,不要遇到某幾個
職業的話
超越6T開門是基本款了,我都看過5T超了
狂亂鬼除了打超越和超越一定要拼速殺以外打任何牌都有機
會打到7費以上阿。現在狂亂鬼被巫師打到快消失很多時候是
對面直接賣掉聯合魔法,鬼攻勢一斷就只能投降,蝙蝠改回
七費至少還有機會可以凹一發逆轉,打靠高補血量噁心狂亂
鬼的也是要靠蝙蝠制裁
更正*撤退
至少狂亂要制裁撤退很簡單,巫師要看對面伊莎貝爾
突然想到土印這樣改 213看護符數量抽卡的不就GG了
長痛不如短痛吧,以前213就常被卡4土
長期來看對土法是超絕buff
看護符抽卡就沒辦法,你不這樣改只會被卡更慘
主教那堆護符有倒數所以比較沒有卡場問題
你土片只要沒來吃土就是卡好卡滿
阿蝙7費一樣下不來,6費就死人了
CY設計師:謝謝你提醒 下次印一張看積蓄抽牌的213
60
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