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[閒聊] 從壞掉的設計改成優良設計

看板Shadowverse標題[閒聊] 從壞掉的設計改成優良設計作者
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:6

1. 魔力增幅等效果的減費
簡單直覺,但最大的問題是降到0會失控
因此這個系統後來改成固定費用,到一定條件時回費
至少目前可以回復費用的牌只有朱蒂絲被預防性動刀過
算是相對不容易失控的設計

2. 過強單卡轉型為任務型小從者
最古早以前的乙姬賢者算是典型的過強單卡
一直到滅禍十傑狂亂出來才開始有任務的概念
一開始這算是優良設計,讓遊戲從鬆散的構築轉變成嚴密的任務計算
但cy在任務這條路上又走的太極端
導致強力單卡再怎麼膨脹也打不贏任務系統
這版本最後了依然是大任務版本
個人認為新作應該會在任務這方面的設計有所節制
讓單卡強度跟任務強度有所平衡,而不是像現在這樣拼任務結束遊戲
其實任務牌組已經相對弱很多了,但還是壓倒性的比單卡型的牌組強

3. 棄牌、葬送、融合
作為手牌除了打出以外的使用方式
這幾個手段算是設計的還算不錯
一開始棄牌可能是為了簡化操作,不給選擇捨棄對象,使用感相當差
一直到中間開始給選擇捨棄的對象之後使用感才開始改善
類似的概念就一直沿用到現在的融合卡片
但老實說這也讓遊戲的難度有所增加
要吃什麼牌就會變成很大的學問
svwb不知道會不會一開始就走這種可以選擇的捨棄手牌


目前已經最後一個月了
就算不爽也只剩這個月,就讓我們期待下個月cy的新作品吧
個人認為cy還是很能改善遊戲的
到時候大家再一起在闇影詩章宇宙裡面釣魚打麻將吧


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teddy1211405/22 12:57期待新作 但都剩一個月了怎麼還沒有任何消息啊

Senkanseiki05/22 13:21六月最後的正式比賽之後才會有新作消息

YaLingYin05/22 13:59榮喵!斷么!

hemisofia05/22 14:54最早期SV要出新卡包都是提前1個月造勢的 這SV2要等6月

hemisofia05/22 14:54才開始放消息讓我覺得挺涼的= =

Senkanseiki05/22 15:17當初好像也不是一開服就開始打廣告,也是等了一陣子

Senkanseiki05/22 15:17才開始,廣告比較多的時候應該已經闇影進化~諸神狂

Senkanseiki05/22 15:17嵐那附近了

ahw1200005/22 16:05真的捏 我也是諸神狂嵐才看到廣告入坑

kuoyipong05/22 16:08看板上最老的是CLC時代的文章,但最紅是諸神~夢境

undeadsin05/22 16:22黑暗進化時就入坑的老人

sporocyst05/22 16:53單卡牌組就很容易有先手勝率的問題,當然不受待見

twosheep060305/23 15:39強力單卡代表:諸神包時代的ㄇㄐㄐ

kuoyipong05/23 16:02我覺得新作一開始應該就會有一堆ㄇㄐㄐ