[情報] 電擊 中立傳說 吸血金(更新)
2035更新:剛剛發現吸血鬼金有吸血效果,已補上
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諸神黃昏開幕‧奧丁 中立傳說
7/4/3 (6/5)
激奏4; 隨機使2個敵方戰場上的從者與自己戰場上的所有從者消失。
增加1張沒有激奏效果的諸神黃昏開幕‧奧丁到手牌中,使其消費-X,
X為因為此效果消失的從者數。
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疾馳
入場曲 使1張敵方戰場上的卡片消失。
貪婪之王‧嘉戴爾 吸血金
2/1/2 (3/4)
吸血
入場曲 如果自己戰場上有其他從者,破壞1個自己的其他從者,抽取2張卡片。
如果選擇了進化後的從者,則使這個從者進化。
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4費才消兩個還是隨機...好像不太行
還讓自己方的全消失
其實消自己場還不錯,不會卡場+有機會拿一張043疾馳
現在已經4費消2還不行了嗎 本體也能消護符
尤其闇影詩章留場給對手有發揮空間一直都是個問題
4費消2的問題是隨機,只是主教有4費炸全場(略
我是覺得不錯啦,但至少其中一個給選會比較好一點
隨機不差 至少他能幹死大幽靈(o
可是大幽靈要退了
消卡片強不強要看環境,搞不好印個熾天使就人手一張了
想到古早版本拍完天使就被秒消XD
4費解2夠強了,消自己場還真不是問題
離場妖以往解抗性生物都是全家換,這卡不只解任務,還給你入
場消1的0費疾馳,好卡
貪婪之王?我還以為是靈魂嚮導咧
甚至是一張法術 瑪娜可以更輕鬆空到五費了
4費是真的高了
這個奧丁後手有點難用 不好降
然候血鬼這補牌簡單暴力….
四費2消失已經變不行了喔?
血鬼這張比死靈的爛吧?至少死靈有幽靈這種專門給踩
的從者
下棋法放來防卡場應該不錯
修正,吸血鬼金有吸血效果,忘記打上去了
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 06/16/2023 20:35:03 ※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 06/16/2023 20:35:384費消5+2就0費衝出去了 分段斬殺牌可增加打點
有吸血會自己動就差很多了。不過目前血鬼比較適合拿來踩
掉的也就和弦狼人和舞者。小小狼通常會想蹲著保留打3的AO
E
皇家神卡 清光自己場
但皇家開激奏奧丁等於當回合任務數空過差不多 也沒
比較好
最適合的應該就棋法吧
覺得強 反正場面被隨便解不如自己吃掉還能防留場問題 或是
打頭完清掉自己場在跳下來繼續打頭
真的需要消的也只有耶拉蹲坑而已 消自己隨從不知道幹嘛
四費基本等於空過一回合 除非真的會被一路卡場到輸 不
然根本沒賺
消的從者數量會關係到洗回去的奧丁減費啊
帕祖祖新玩具
覺得有戲
協作皇家 下棋法 堪用
56
[生放] 1900 水曜日のシャドウバース #60------------------------------------------------------------------------------ ネズミ神殿 5費護符 主教金卡36
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[情報] 天象樂土 銀銅 主教復仇中立旋鏢修女 5/6/4 (6/4) 入場曲 「使最先進入敵方戰場的從者消失。增加1張與之同名的從者卡到敵方的牌堆中。 依「該從者的生命值」獲得-1/-0效果」隨後,如果這個從者的攻擊力為1以上,則會重複3
Re: [閒聊] 動畫/NS原創卡龍族的原創卡片特別多(畢竟是主角職業) 所以龍族先單獨上,等等吃完飯再繼續整理死靈+吸血+主教 傳說 イグニスドラゴン 已經轉生的主角龍,多了3費激奏 インフィニットフレイムドラゴン3
[情報] 天象樂土 銀銅 精靈皇家巫師精靈 精靈侍者 宴樂 2/2/2 (4/4) 入場曲 給予1張自己手牌中的從者卡「離場時,召喚1個妖精到戰場上」效果。1
Re: [閒聊] 自創卡串僅此紀念骨骸王與奧利哈剛 死之暴君‧骨骸王 9/8/8 (10/10) 激奏1;破壞自己的所有從者。抽取1張卡片。 如果因此效果被破壞的從者數量為2個以上,抽取2張卡片。