JCG指定 5/23 預賽狀況
悖德機械鬼居有壓倒性的高使用率,晉級率也是高水準的14%,鐵打的T1
使用率一半的有機械自然仇、控蟲妖、地鐵龍
控蟲妖晉級率為極高的19%,可說是和悖德機械鬼同時大勝利
再來雙軸仇16%也是很好的表現,地鐵龍倒是和DLC前沒啥差別
低使用率但晉級率不錯的有奶奶龍、悖德直傷鬼、沒地鐵的自然死、機械死等
表現不佳的是悖德控鬼,全軍覆沒;地鐵自然死晉級率也低
皇家繼續沒人玩,我黑人問號
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控蟲妖:68(19%) / 老頭妖:1(-) / 地鐵妖:1(-) / 密林妖:1(-)
進化皇:2(-) / 機械皇:2(-) / 旗皇:1(-)
自然法:5(-) / 陰陽法:2(-)
地鐵自然龍:65(11%) / 棄牌進化龍:7(29%) / 極霸龍:2(-) / 純自然龍:2(-)
/ 純進化龍:1(-)
純自然死:24(13%) / 機械死:20(15%) / 地鐵自然死:16(6%) / 冥府死:2(-)
悖德機械鬼:134(14%) / 悖德蜘蛛鬼:22(-) / 純機械鬼:10(-) / 悖德胎動鬼:5(-)
/ 悖德直傷鬼:4(25%) / 狂亂鬼:1(-)
地鐵耶拉教:18(6%) / 自然教:2(-)
機械自然仇:73(16%) / 造物仇:20(10%) / 純機械仇:1(-)
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[情報] Nerf後,JCG第二次指定大賽冠軍: 蓋亞控蟲妖15
[情報] Nerf後,JCG第四次指定大賽冠軍: 陰陽式神法(無核2吸納、822*2+1077*1)15
[情報] Nerf後,JCG第五次指定大賽冠軍: 鋼鐵自然龍(9跳、2地母)14
[情報] Nerf後,JCG第三次指定大賽冠軍: 鋼鐵自然龍(12跳、不放332、構築整體偏機械軸)9
[情報] Nerf後,JCG第一次指定大賽冠軍: 女帝機械吸(有詩雷*2)8
[閒聊] JCG Vol.34 5月30日 指定預選只收錄各組第一名 謝幕死:7+2 載具龍:7 造物仇:6 悖德鬼:3 庭園龍:2 進化守護教:1 OTK神魚龍:1 雪華妖:1 論牌組數量的話實質T1是龍(?),總共十套,次之才是死靈6
[閒聊] JCG Vol.17 8月1日 無限決賽結果 冠軍:造物仇+自然教 亞軍:疾馳巫師+謝幕死5
[閒聊] DLC總評妖 傳說跟金卡都有機會進蟲控,取代原本過牌用的牌的位置,估計就是取待豐收的季節 金卡跟蓋亞相性好,傳說則是單卡鎮場,某程度甚至可以取代可可羅的位置 反正豐收季節應該是下去了,就看有沒有強到連可可羅都取代 皇3
Re: [投票] RAGE冠軍預測公告感覺大家都是隨意猜,不過沒關係來發個文騙一下P幣。 以下使用圖片均來自Cygames,Inc 首先是對戰配對 八強戰- 知道會繼續出自然跟機械牌之後,有些牌可以重新評估 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : 中立 主要是地鐵、213這兩張牌有機會在無限發揮,如果機械/自然強化夠多的話 323在無限有妙廚的前提下可能有點難就是了,除非你是要抓機械