[閒聊] JCG Vol.34 5月30日 指定預選
只收錄各組第一名
謝幕死:7+2 載具龍:7 造物仇:6
悖德鬼:3 庭園龍:2
進化守護教:1 OTK神魚龍:1 雪華妖:1
論牌組數量的話實質T1是龍(?),總共十套,次之才是死靈
不過單看類似構築的話謝幕死是最多的
謝幕死的那個+2是有搭載賽蕾絲跟戀人的OTK構築
(三體只要有克里斯多福的buff或有EP就可以有7攻)
其他比較特別的採用大概就是追憶大天使(頂多入二)
然後大部分的克里斯多福都是2
造物仇清一色,比較特別的採用就肉球射擊跟次元支配者
載具龍也是清一色,比較特別的採用有浪遊廚人、南瓜龍、世界
第一組
載具龍 https://i.imgur.com/sTXp2Pr.png
第二組
載具龍 https://i.imgur.com/4I9Mlzs.png
第三組
謝幕死 https://i.imgur.com/CUTv1yC.png
第四組
造物仇 https://i.imgur.com/8L4Swix.png
第五組
庭園龍 https://i.imgur.com/zpAu50u.png
第六組
載具龍 https://i.imgur.com/rvOmO1k.png
第七組
謝幕死 https://i.imgur.com/HUdasDb.png
第八組
載具龍 https://i.imgur.com/nXEoUf4.png
第九組
造物仇 https://i.imgur.com/XpaB02O.png
第10組
載具龍 https://i.imgur.com/IyKz60d.png
第11組
OTK神魚龍 https://i.imgur.com/gQULZBI.png
第12組
載具龍 https://i.imgur.com/TESqcxB.png
第13組
造物仇 https://i.imgur.com/mXdh752.png
第14組
載具龍 https://i.imgur.com/zZu5Cfs.png
第15組
雪華妖 https://i.imgur.com/B1LF1Od.png
第16組
OTK謝幕死 https://i.imgur.com/DQrxxM1.png
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標題 [請神] 神一本美柑 https://i.imgur.com/NFU6CMt.jpg #1Q1JL94i (AC_In)
推 Briefs0321: 同人絕路不是說說而已
標題 [請神] 神這個美柑本 http://i.imgur.com/qW0by67.jpg #1VIYRkjQ (AC_In)推 heinse: 同人絕路是真的 真同人絕路‧出包闇
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣)
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推
好好的八職環境搞到剩2職 偉哉DLC
→
3職 更正
→
= =龍死仇加起來兩職?
推
載具龍現在不帶法爾提了喔
推
幹臉幹死就好,我們不要沒有疾馳的龍媽
→
後期場面幹不過仇死,face is the place,SMOrc
推
打仇死龍媽無用 先打破對面的頭才有勝算
推
對仇死6費後的場面跟紙糊的一樣
推
龍妹的場面只是來給仇做任務用而已,還不如放幹頭的
推
打載具最近傷害都讓戰將射進去的
推
問一下,戀人9費要怎麼OTK啊?
前提:格莫瑞效果發動 賽蕾絲1費法術貼三體(被破壞時照攻擊力等量打頭)或222歌德風死神 9費之後拍三體回滿費之後進化三體(或者靠克里斯多福的效果達到7攻) 或者先拍歌德風死神做2費66再拍三體回滿費 最後9費爆能戀人 戀人回合結束時炸場6隻(所以推薦先用另一個三體解個場確保炸到)+打到6血 整個過程結束之後才會結算三體(或歌德風死神)的謝幕曲傷害 因此戀人先打到6,然後再三體/歌德風死神謝幕補刀 防止方式:主教烏諾解放奧義/皇家759大傷盾
※ 編輯: Senkanseiki (118.163.74.135 臺灣), 06/02/2021 18:44:1229
Re: [閒聊] 環境牌組閒聊一下,這環境算不算神環境(?) T1跟T2的界線其實蠻模糊的,每個職業大都有胡起來能噁心人的牌 雖然穩定性還是以雪華精靈跟造物仇為主就是了 所以這兩個是相對明確的T1 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:20
[閒聊] JCG Vol.36 6月4日 指定初選: 決賽: 冠軍 載具龍+造物仇14
[閒聊] JCG 2/5 指定冠軍 謝幕OTK死靈(悖德+火焰殭屍+怨仇) 雪華拉提卡精靈14
Re: [大賽] Shaman Fight Cup目前指定相對可靠的牌組給各位參考 構築在連勝網上挖的,實際使用建議按照個人打牌習慣微調 以下構築覺得有疑問的卡片可以改成這幾個泛用卡 安穩的降臨、亞必迭、荒天雷神:拆工廠大隊,有拆有勝場 安穩降臨是泛用單殺,亞必迭是主教專用,荒天雷神是謝幕死、進化吸血鬼專用11
[閒聊] 為什麼比賽沒有造物仇如題,有關心這幾次比賽的人都知道 基本上常見的就是精靈、龍 精靈以穩定的雪華為大宗,加上一些爆發高的牛仔 龍則是以搶血不講道理的載具龍為主 其他像是清淨教、快死、進化鬼也都看的到,雖然不多7
[閒聊] JCG Vol.42 6/13 指定冠軍:造物仇+謝幕死 亞軍:謝幕死+造物仇4
[閒聊] 當前環境職業選手的說法,配最近幾次JCG的成績,其實蠻有說服力的 不得不提的兩職:謝幕死、造物仇 謝幕死:獲得大幅度強化,不管是不祥重生、惡兆暴君還是變成5費魔將的噬夢貘 雖然畏懼消效果、消失跟短時間高直傷,但這些也不是那麼容易達成3
Re: [閒聊] 怎麼進化死又T1了謝幕進化死一直在指定T1啊 前幾天結束的Ratings第20期前半戰使用數據 本來就是上一季的賽場牌,雖然比之前弱 但這包最初沒有特別強的體系統治環境1
JCG指定 5/24 預賽狀況主流和昨天差不多,不過皇法教都活了一兩個進最終輪,最終達到八職打牌 ====== 控蟲妖:68(19%) / 其他妖:4(-) / 地鐵妖:1(-) 進化皇:3(33%) / 機械皇:2(-) 自然法:12(8%) / 陰陽法:3(-) / 凱留法:2(-) / 機械法:1(-)- 悖德機械鬼居有壓倒性的高使用率,晉級率也是高水準的14%,鐵打的T1 使用率一半的有機械自然仇、控蟲妖、地鐵龍 控蟲妖晉級率為極高的19%,可說是和悖德機械鬼同時大勝利 再來雙軸仇16%也是很好的表現,地鐵龍倒是和DLC前沒啥差別 低使用率但晉級率不錯的有奶奶龍、悖德直傷鬼、沒地鐵的自然死、機械死等