[閒聊] 該不會是神環境吧
如題
T1 異種精靈 愚者貓 棄牌龍 葬送死 葬冥死 控鬼
T1.5 耶拉 護符力量 典範
T2 神鐵倒吊 進化精靈 進化皇 協作皇 專賣店 地鐵龍 進化龍
狂亂鬼 復仇快鬼 空過仇…
可以打的牌非常多,而且T1強度要真的到T1要吃駕駛
雖然皇家被砍下去有點可惜,但因為愚者貓跟專賣店的存在讓環境不是控牌獨大
稍微慢一點的牌也很常打到世界跳出來,很多牌組可以如願打到後期發揮
需要判斷的點非常的多,每套牌也都有克制與被克制的對象,
目前唯一(?)的萬能牌大概是沒有明顯弱勢開的棄牌龍,但難度也非常的高
這版本是不是傳說中的神環境
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這邊順便問一下,棄牌龍要怎麼打控鬼
我知道大概是要存爆發,可是如果遇到三連進化女帝或世界之類的強節奏要怎麼辦
基本上很容易被打到10回後直傷連發致死
有沒有什麼訣竅可以打這種牌,比方說起手要找啥,中間可以棄什麼牌之類的
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平衡度肯定能排上名 多樣性有點微妙 能打的牌組看似很
多但遇到的其實大多還是meta那幾套
可以考慮抓至少一隻藍龍,起手跳啊,你要比他早上10
不然你屯傷害怎麼一回合打出來?
打鬼一定要有一隻藍龍的 其他的就隨機應變了 棄牌之所
可是抓藍龍等於少一張牌可以棄,真的難
記得控血15點
有時候為了解場沒辦法控
以難也就在很多場合只能隨機應變上吧
真的,我好幾次熱身不夠的時候都會錯斬
棄牌龍打會補血的就超劣呀
其實還好,棄牌龍的爆發夠高,要快也快得起來 只是真的很燒腦,每個狀況要棄誰要抽誰要找誰判斷量非常大 我今天打到渾身發熱才勉強拿一次四勝
至於說環境神不神,如果單就平衡我覺得滿不錯的
平衡性高,可以打的牌也很多,環境變化也很複雜 我覺得算是神環境了,雖然難度太高對新手不太友善就是了
皇家雖然被砍了也不是不能打,只是駕駛技術不夠的都
下去了
中後期捏一張222過大牆
我說棄牌龍
只比上版本好一些
上版本大家都在地鐵哪裡好了
平衡度沒啥問題。只是星神也是神平衡然而(ry
我被3闇龍2藍龍打死過= =
如果你環境鬼比較多還是乖乖帶巫師出門最實在
如果我可以知道我今天遇到誰那我當然都選克的牌啊XD
那就衝刺rage大賽吧!加油(?
這個環境真的棒
現在環境還行吧...
棄牌龍2哥布林1宙斯 打控牌輕鬆愉快
巫師噁心 其他都還好
如果不放的話 也沒啥訣竅 通常是有什麼打什麼
跟上版本比,應該算非常好吧
土法噁心 其他都還不錯
土法有嵌合構築之後可能是唯一t0 其他7職都有牌能玩
的確是神環境,至少可以玩兩個月,然後dlc毀滅世界
我土法現在都把822嵌成土偶 用貓咪殺人
老虎死的好冤阿
玩得很噁心,完全沒辦法反抗的感覺很差...
主教有酒鬼的關係其實很強
這版本酒鬼真的強度爆表
如果我皇家黑王還在
降頭可以一直疊真的垃圾設計
判斷環境好不好其實看T2有沒有機會跟T1一搏就知道了
上一包就是T2完全無法跟T1競爭的例子
好環境無誤 能打的牌組多而且有很多變形
1234力量教和異種不存在的話的確不錯 遇到遊戲體驗極差
棄牌龍怎麼會無康特,打耶拉打到都死神了對面還20血
打控鬼雖然沒有耶拉那麼絕望但也是難打的要死
10/10神環境
我說的是純棄牌龍,沒有外掛進化體系的
我覺得老虎不死環境也會穩== 還我老虎QQ
土法跟死靈很噁,但沒有任何職業完全不能打 我覺得不會砍
了因為這是少數比賽32強八職全部打牌的環境 但還是希望CY
把老虎稍微buff回來
老虎真的慘死
老虎被砍,但還是必須要放 這是悲哀之處
強者詞條,沒法度
老虎沒砍 耶拉黃騎大概就不會出來了
對上棄牌龍,只要把血限維持在13以上,
並且有解掉龍人織術師,就可以讓他抽死神
棄牌龍拿後手,如果沒有跳兩次+直接蛇頸龍,
會跟不上對手節奏
後手跳兩次蛇頸龍叫天胡了好嗎
還算不錯 至少不是上版智障地鐵只能互相拚胡靠賽
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[情報] JCG 削卡後指定比賽 Vol.5冠軍: 跳費棄牌龍 女帝控制鬼13
[賽事] 職業聯賽第2節使用牌組轉播 順帶一提2pick聽解說講前二是皇家和法師 == 橫濱11
Re: [閒聊] 教練 棄牌龍怎麼打本來想在巴哈發文的但電腦拿去修只能暫緩,不過既然看到就發表一下我的拙見,也當作 拋磚引玉,推廣這副好玩的牌 連勝人權(現在116XX分,雖然不是全都用龍打的,但好歹算用它打了至少一半以上的分數8
Re: [情報] Nerf後,JCG第四次指定大賽預賽牌組使用率一覽 控蟲妖:75 / 純蟲妖:5 / 地鐵機械妖:5 / 老頭妖:2 潛伏皇:1 陰陽法:100 / 自然法:37 / 小賣法:1 / 土法:1 地鐵自然龍:91 / 棄牌進化龍:9 / 純自然龍:4 / 純進化龍:18
[賽事] JCG 4/22指定 預賽分析小組賽牌組使用及晉級狀況 陰陽法的晉級率完全崩潰,法師的第一選擇完全變成自然法 女帝機械鬼晉級率不穩,使用率也是每下愈況;帶詩雷的機械鬼已經追上來一半 渴望鬼本次表現欠佳,女帝身為最強虐菜牌的原形畢露 補充一下,機械鬼裏面,純=沒放女帝,高濃=詩雷數量大於等於女帝且沒帶夜襲,5
[賽事] JCG 4/17、4/19預賽結果本次預賽第一輪及進入最輪牌組狀況 X(Y)表示第一輪(512副牌組)有X次使用,晉級最終輪的比例為Y 10%~20%為正常受歡迎牌組的晉級率 ====== 4/173
[賽事] JCG 4/24指定 預賽狀況本次預賽使用及晉級狀況 控蟲妖用的人越來越少,Ratings上也是,不知道什麽原因?晉級率本日低一點,但和下 去陪陰陽法作伴的自然法比起來還好 地鐵自然龍鐵T1,使用率晉級率雙雙穩定,其他龍牌組本日亦表現出色 機械鬼跌深反彈,但機械濃度更進一步提高,女帝越來越少 然而皇死並沒有因此起來3
[賽事] JCG 7/4指定 預賽狀況蟲妖:16(6%) / 進化妖:9(11%) / 其他妖:3(-) / 異種妖:2(-) 蓮花皇:76(11%) / 協作皇:56(21%) / 進化皇:21(14%) / 其他皇:6(-) 愚者土法:59(17%) / 專賣店法:38(16%) / 純土法:11(9%) / 其他法:3(-) 棄牌龍:44(16%) / 其他龍:2(-) / 自然龍:2(-) 冥府死:86(9%) / 葬送中死:15(13%) / 其他死:3(-) / 百鬼死:2(-)- 控蟲妖:66(8%) / 密林妖:1(-) / 老頭妖:1(-) / 其他妖:1(-) 潛伏皇:1(-) 自然法:24(13%) / 陰陽法:17(6%) / 凱留法:1(-) 地鐵自然龍:95(15%) / 棄牌進化龍:7(-) / 臉龍:2(-) 純自然死:1(-) / 地鐵自然死:1(-) / 其他死:1(-)