[閒聊] 純異種妖
目前牌組長這樣 今天運氣很好的新鮮5勝
https://imgur.com/U1YGmJE 右邊3始源 構築凸顯一個貪字
213跟女王都是缺卡所以沒帶滿 雖然有考慮該不該合
不過在以下個人理解下我覺得現在的構築已經很舒服就沒改了
這套牌個人認為除了異種這張key卡以外 最重要的支點就是競技場跟世界
什麼時候該跳競技場 應該是這套牌唯一比較吃判斷的點
反過來說 能運用好競技場跟世界 其他只要夠賽就行 難度不高
單卡上來說 213主要是能場上站一個小生物順便補手牌
但是有沒有這個213其實對前期影響很小 女王則是解場好用
但是女王因為有守護 在先手打出通常會導致T5無法觸發世界效果
減少血線壓力在手牌有世界但缺融合標的時候反而不算優點 有點反人性
倒吊則是作為planB帶一足夠 雖然機會不高但還是偶爾靠他贏
至於疾走跟激奏我覺得很重要所以都帶滿 757的激奏效果尤其好用
這套對天梯上的幾個主流meta感覺沒特別大劣的對局
然而很吃進牌所以優劣很多時候是得看自己(畢竟本質也偏自閉)
強度到底算不算T1個人還是抓不太準 總覺得是天梯上菜雞多不懂應對方法
但這套有兩個很大的優點讓我覺得它非常適合爬分
1.簡單使用
現版本主流meta的強牌大多難度很高 與之相反這套則非常簡單使用
在我們甚至T1點燈的時候就能給出很大的壓力
某些駕駛可能甚至就會因為這個壓力開始操作變形
此漲彼消無形中我們駕駛+機體強度甚至比對面強上一個等級(x
2.快速爬梯
亮燈後很低機會在T4以前對面會自己投
不高的機會打不到T7 大大節省對局時間XD
這版本大概只花21K BP就上GM了 也是我爬GM快3年來第一次用妖精GM
生涯妖精只有423勝 這其中至少有1/3還是當初玩空天妖來的XD
本來砍卡後是用貓土爬的 結果被葬送打到臉歪 加入葬送後打到4000分左右
某個箱戰晚上我打了一個7連敗 2個5連敗 5個小時倒賠200分
雖然隔天打了一個10連勝但再過一天又是一個6連敗 我就把死靈棄了
大概5000分後改用異種 體感勝率可能甚至有65% 以我來說是相當好的成績了
附上不是很重要的對局心得吧 給太閒的人看
對皇:
感覺應該是偏優的 皇家遇精靈好像偏好起手留魔獸使
所以我們也一定要有545去應對 因為皇家目前構築通常快不起來
所以也沒必要追求T6決勝負 適當的留點牌不用每回合融合來應對皇家的場面
會輸通常就是對面爆能魔獸而我方無法應對
對龍:
很吃速進異種 早期甚至T1進異種不知道怎麼輸 異種遲到不知道怎麼贏...
這個對局越往後拖血線壓力越大 而且對棄牌龍我還沒成功倒吊過
https://i.imgur.com/BeivRG6.jpg 這個經典手牌我感覺我還能貼很多次orz
對鬼:
我覺得可能是少數異種需要大量思考的對局 基本上不能期待異種決戰
因為沒法靠異種 所以唯一的勝機只要對面沒失誤 大抵得等T10
也所以先手應該55開甚至小優但後手幾乎不知道怎麼贏
這個對決從逼出對面阿薩才算正式開始 融合不用每回合融
把異種當成濾牌器用就好 適當的蹲433之類的給對面壓力逼迫對面阿薩
戰略很單純就是等T10跳世界配爆能猴一波帶走對面 所以保血線爭場面優先
小心的使用競技場溫存進化點不用打得太激進
有必要的話甚至可以倒吊 是少數倒吊有運用可能的對局
對死:
我感覺是挺優的對局 除非對面胡很大
對面幾乎T5才開始正式比賽 給了異種長大的珍貴時間
只要對面沒在T5做出戀人+風神+巫妖+655之類的場面
靠競技場世界+各種激奏我們甚至能拖上2回
有意識的留756配異種過雙盾 甚至不一定要T6決勝負
不過異種遲到很難贏 打場面只能贏糊掉的死靈
倒吊則因死靈手牌數不多+後期不斷瞬招的場面讓倒吊後的妖精很缺應對手段
所以不建議上吊 雖然上吊常常也不是自願的就是...
對法:
道具店沒異種也大優開 貓土的話則沒想像中的劣
盡快跳競技場以增加生物的體質可以給法師挺強的場面壓力
在有競技場的情況下利用各種33蹲或各種疾走製造多段傷害
即使法師有822結晶也很容易因為需要解場吃土導致膜沒法持續太久
雖然貓土打出上限的話還是完剋異種妖 但法師方其實手牌事故也不很低
對復仇:
異種不遲到應該頗優 甚至有靠場面打死的可能
不過天梯上這個對局不是很多 可能是駕駛太菜導致我的錯覺也不一定
對主教:
最近很夯的耶菈教天梯上遇到的次數也偏少所以不太好評論
充分利用各種激奏效果維持場面 主教盾多 有意識的留745配異種過盾
倒吊在我感覺上很康主教 如果異種plan不順利可以果斷上吊
內戰沒什麼好說的 誰先點燈誰贏 其他流派只有可能輸天胡老頭
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你一上吊耶菈就死去了好ㄇ
..第三段反人性那行...能給你融那都給妖精玩就好啦...
這個不是說要融合世界 還是要觸發世界抽牌效果來補手牌融合
打皇家應該沒到優開ㄅ
我只能說感覺算優 畢竟這5000分我勝率挺高的 但你可以
認為是對面駕駛問題 皇家難度真的不低
我覺得打起來有跳競技場的都會被皇家虐,沒跳的比較
打的贏
所以不跳打皇家順一點,不然空四的節奏跟下回合EMT吃
競技場BUFF太痛
跳不跳還是得以手牌來決定的 只要能觸發世界EMT並不難
但是異種真的有接近棄牌龍強制五五開的能力了
會打的對手都會斟酌控血啦
我覺得異種還有一個優點是構築多變彈性大,講難聽是
構築還不完美
但現在多變構築的強度很夠惹
上次遇到一個一邊融一邊解老頭妖任務的異種妖,完全
不知道怎麼應對= =
老頭異種上限更高 胡起來更不講道理的
異種融還可以防爆牌,簡直完美= =
牌多打場面,起手點燈直接不講理,進老頭解完任直接
把斬殺線拉到極限= =
還好很少人玩
打復仇應該可以64開 復仇看到倒吊直接哭啊
老頭異種雖然胡起來不講道理但沒胡的時候很吃駕駛的
怎麼拖到胡牌難度不低 我覺得消滅了純異種的一個優勢XD
至於倒吊造物 對面先手的情況下你沒法T8 9抽乾牌庫的話
有機會被世界末日吧?對面沒霸瞳抽牌也不多感覺不好抽乾
但這對局我打太少了 這部分別信我太多XD
好奇問 不帶激奏1導引那張嗎?
要彈回手還不如直接融掉= =
曾經帶過 回手最大的功能大概就是抽不到異種回可可羅繼
續抽但太丟節奏了 本體太重激奏效果微妙大多就是個融合
素材所以拔掉了
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