[情報] 銅銀討論區 精靈/皇家/巫師
https://shadowverse-portal.com/?clan=1&lang=zh-tw
portal已經開始慢慢更新了
精靈
銀
森林遊俠‧維爾達
1/1/1
瞬念召喚 當自己發動激奏 時,如果該激奏 為本回合中的第2次,則會將1張此卡片由自 己的牌堆召喚到戰場上。
----------
疾馳
入場曲 爆能強化 6; 獲得+X/+X效果。X為「自己在這場對戰中已發動的激奏 次數」。
隨性的笛奏者‧米莫爾梅梅爾
2/2/2
入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會召喚1個殘株 到戰場上。
殘株
4/4/1 token
突進
攻擊時 給予全部自己的隨性的笛奏者‧米莫爾梅梅爾+0/+1效果。
大自然的捕食
6費法術
破壞1個敵方的從者。
回復自己的主戰者X點生命值。抽取X張卡片。X為「該從者的生命值的一半(小數點後無條件進位)」。
銅
精靈咒術師
2/2/2
入場曲 增加1張妖精卡片到手牌中。
進化時 給予自己手牌中全部的妖精 必殺 效果。
深綠馴鹿
5/5/5
突進
入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會獲得+0/+5效 果。
盛綻樹精
4/1/6→4/5/6
於自己的回合開始時進化。
謝幕曲 抽取1張卡片。
進化後
守護
謝幕曲 抽取1張卡片。
迅風妖精
9/3/3
激奏 1; 使1個自己的從者或1個自己的護符返回手牌中。增加1張妖精螢火卡片到手牌中 。
----------
疾馳
1回合中可進行2次攻擊。
=============================================================================
皇家
銀
沉睡的輝龍‧亞瑟
2/1/3 士兵
自己的回合結束時,協作 10; 給予自己的主戰者「使下一次受到的傷害轉變為0」效果。
進化時 如果自己的戰場上沒有沉睡的獅子‧莫德雷德,則會召喚1個到戰場上。
沉睡的獅子‧莫德雷德
2/2/1 士兵
自己的回合結束時,協作 5; 給予敵方的從者全體1點傷害。
進化時 如果自己的戰場上沒有沉睡的輝龍‧亞瑟,則會召喚1個到戰場上。
老練的教鞭
2費法術
隨機將1張士兵從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中,並給予該從者卡+2/+2效果。
銅
武鬥女兵
5/5/5 指揮官
交戰時 給予敵方的主戰者2點傷害。
入場曲 給予自己的士兵從者全體「交戰時 給予敵方的主戰者2點傷害」效果。
殘刃蠻賊
3/2/1 士兵
疾馳
謝幕曲 召喚1個機動二輪車到戰場上。
蠻衝鐵犀
8/8/4 士兵
突進
入場曲 隨機破壞1個敵方的從者或1個敵方的護符。
奇石商販
4/3/4 士兵
入場曲 增加2張出血大特賣卡片到手牌中。
==============================================================================
巫師
銀
炎獄的葬送者‧艾爾蒙特
2/3/1
入場曲 給予1個敵方的從者X點傷害。X為「這張卡片的魔力增幅 次數」。如果X為10以上 ,則會額外再給予敵方的主戰者4點傷害。
小小魔法師‧阿里斯特拉
1/0/1
入場曲 給予1個敵方的從者X點傷害。X為「自己主戰者生命值的最後一位數」。
謝幕曲 發動1次魔力增幅。
靈藥調合
2費法術
給予1個自己攻擊力或生命值因能力而獲得+效果的從者突進 與必殺 與吸血 效果。
銅
博學的魔導士
3/2/3
入場曲 給予1個敵方的從者1點傷害,並給予敵方的主戰者1點傷害。如果自己牌堆中的卡片張數為20以下,則會由原本的1點傷害轉變為3點傷害。
石英魔女
5/2/3
魔力增幅 消費-1
入場曲 抽取1張卡片。發動1次魔力增幅。
暴烈巨像
8/6/6
結晶 2; 土之印
謝幕曲 召喚1個守護者巨像到戰場上。
----------
突進
謝幕曲 召喚2個守護者巨像到戰場上。
戲刀奇術
1費法術
給予敵方的主戰者或1個敵方的從者1點傷害。
如果這張卡片的魔力增幅 次數為5次以上,則會增加1張戲刀奇術卡片到手牌中。給予該卡片「自己的回合結束時,捨棄自己手牌中的這張卡片」效果。
--
青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現
因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。
穹風《下個春天來臨前》
--
激奏妖 O WOW
第一張就通膨的很誇張了
933 1費回手 永遠不低於兩張
說真的再給一個熒火就有做壞嫌疑,異形可能會很容易做
比爐石的差一點(x)
異種不能吃螢火吧
說的是3費連擊8叫異形
321強者詞條
妖精好可怕
那確實做得出來
現在才看到皇家金卡翻成味琳 還以為是調味料XD
自己主戰者生命值的最後一位數 1費打9?!
妖精看起來挺猛的
法師1費法術感覺可以先鎖起來
一費回手+螢火!?
很難啦...這種純解牌有史以來只被砍過一張。
而且那張解牌還是因為快攻放才被砍的。
巫師又站起來啦!
原來增幅系統都放在銅銀了,還以為要持續被放生QQ
生命值最後一位數設計的蠻有趣的
激奏幹頭快妖不知道有沒有機會6-7費收頭
有個問題啦 一回合打兩次激奏遊俠就全出去送頭了
在還沒抽到遊俠前都不要亂搞激奏
瞬念一次都只會叫一張吧
可以幹完1點回手R
打錯了 每回合打兩次
對啦還有回手
不怕抽不到
精靈這終端有點猛阿
精靈好像疾馳有點多= =。
那這樣有點像金卡小梅?
法師看起來火力驚人...but萬惡的優花梨還在
這樣牛仔應該下去了?
法師這樣人人有2費伐罪的感覺了
牛仔需要的是0費護符 連擊不是重點
先吹爆一波戲刀奇術
牛仔跟連擊比較有關係可能在無限舊蟲吧
皇大概下水道了,這銀銅都啥東西
對欸,戲刀奇術也太強了
賓森特:原來我的專武是刀啊QQ
這銅銀都什麼東西(X)別人家的銅銀都什麼鬼東西(O)
別人家的銅銀:其實這包是我們銅銀覺醒啦jojo
皇家蠻多交戰幹頭卡啊,港覺也是走快
那張沒場下來就白板ㄧ張,下版還ㄧ萬種掃場方式
搭景光吧 不過那張是指揮官 會污染檢索 我不會想放……
戲刀無限大概穩穩滿3了
看完了,魚丸比皇家慘多了
戲刀強牌
更強的天使箭
戲刀好猛哦
挖幹...一張比一張猛哀...
皇家沒多差吧...
就比魚丸能打ㄧ丁點
慘很多吧,
33
[情報] 示天龍劍 銀銅 主教復仇中立主教 聖鎧獵豹 2/2/2 (4/4) 入場曲 增加1張崇高的教義卡片到手牌中。 崇高的教義19
[情報] Gamewith 死靈虹 巫師金デスサイズハウンド 死靈傳說 4pp 4/4 (6/6)12
[情報] 極天龍鳴 精靈皇家巫師 銀銅精靈 紅葉的小葉人 1/1/2 (3/4) 入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則到敵方的回合結 束為止,給予自己的從者全體「使因能力所受到的傷害轉變為0(攻擊給予的傷害不受影15
[情報] 示天龍劍 銀銅 精靈皇家巫師以下沒有類型的牌都省略類型註記 精靈 花舞微風 1費法術 使1個自己的從者或1個自己的護符返回手牌中。11
[情報] 極天龍鳴 龍死靈吸血 銀銅龍 人魚之歌 1費法術 給予自己的龍族從者全體+0/+1效果。 如果覺醒 狀態已發動,則會抽取1張卡片。11
[情報] 示天龍劍 銀銅 龍死靈吸血龍族 誅龍劍士 2/3/1 (5/3) 當這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,抽取1張卡片。(每個自己的 回合僅限發動1次)9
[情報] 天象樂土 銀銅 龍死靈吸血龍 冰蝕之龍 8/7/7 (9/9) 守護5
Re: [閒聊] 動畫還沒實裝的卡片將軍 : 4費法術 : 召喚4個奇幻士兵到戰場上,給予突進與「不能攻擊主戰者」效果。 3費法術 西洋棋 召喚1個奇幻士兵到戰場上。給予自己的奇幻士兵全體+1/+0效果。4
[閒聊] 動畫/NS原創卡既然看起來就是會有一堆NS或動畫金卡一起轉生過來 就整理一下NS跟動畫的原創卡,這邊先整理精皇巫,剩下明後天慢慢弄= = 目前有實裝的金卡都是NS限定 金卡可以只看NS限定的卡片就是了 傳說我就不知道了3
[情報] 天象樂土 銀銅 精靈皇家巫師精靈 精靈侍者 宴樂 2/2/2 (4/4) 入場曲 給予1張自己手牌中的從者卡「離場時,召喚1個妖精到戰場上」效果。