[閒聊] 競技場小感
上個版本是死教龍三強鼎立
這版其他職業有稍微能打一點
一方面銅銀強卡增加
一方面金虹的單卡能力也強化
精靈的阿麗雅控場神牌
皇家的阿爾貝爾9費終結者
巫師安打場8打頭8
復仇8費4+4疾馳等等
目前比較沒特色但也還是有強度的就吸血鬼
比上版平衡多了,幾乎每職都可以打,是個好環境
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[閒聊] 環境牌組精靈 牛仔:少了可可羅資源上有點問題,但爆發力還是很強的牌組 雪華阿麗雅:有不管資源硬幹跟用揚風補資源的兩種牌組,個人偏好後者25
Re: [閒聊] 各職簡評基本上平衡調整後算是個平衡兼好玩的環境 除了被砍的兩職跟吸血鬼之外都算有牌 精靈 這版的設計我想原本是要用自然來補強連擊軸 連擊軸的終端有了非常強力的拉緹卡,但中間過渡的部分還是有點微妙8
[閒聊] 現代闇影詩章的無限制環境個人覺得已經越來越說書了 有一堆牌會從牌堆裡自動跳出來開效果 不會自動跳出來開效果的則是一回合可以打出N多張卡片做N多個事情然後你就死了 簡單介紹2大T1以及其他T2在做什麼 懶人包6
Re: [請問] 新手請益低費卡片多,前期比較不會空過,也比較容易搶到場面 不過現在高費強卡有越做越強的趨勢,稍微放幾張特別強得進去是不錯的 : 感覺龍族跟死靈超強啊 但個人因素不太用這兩個職業 龍族擅長跳費後拍出高費強卡,但前期空過,要確定那張高費強卡值得你前期空過 死靈跟皇家有點像,就是搶奪場面,偶爾吃個墓做點超標的事情這樣5
Re: [大賽] 舉辦大賽「Winter Cup 2020」公告節奏比想像中快,很容易4~6回的時候一個回合沒答案就被滾雪球滾到死 然後非常重視你有沒有拿到強力單卡,尤其這兩三包的牌>>>>以前的牌 很多以前覺得是強牌的牌到現在真的只是一般般而已 精靈 低費缺乏強力單卡,需要仰賴高費反場,違反中速每費都要最強的原則3
[閒聊] 暗黑威爾薩 全卡短評精靈 有協作妖精精靈的味道,有強度可接受的一卡鋪開,雪華可以當終結者 只是有沒有阿麗雅的強度差別還是有點大,看能不能靠奇幻樹盡快濾上來 銅卡222跟636對於2P的補強不錯,勉強有T2強度惹 皇家2
Re: [大賽] 舉辦大賽「Winter Cup 2020」公告以下稍微對每個職業的強牌聊一下,但老實說我不是很確定 精靈 強牌大多是5~6費,低費多了仙人掌牛仔、璃乃、女王、生命盛宴可以選 終結牌大概以977或始祖巨狼為主,也就是偏中速的戰鬥 也可能會變成選到更多天香劍士的人獲勝的戰鬥2
[閒聊] 暗黑威爾薩 金虹短評精靈 鋪場跟連擊體系,只是如果沒有暗墮阿麗雅的畫不僅場面很被動還搶不到什麼傷害 反之有阿麗雅的話傷害就會很足,很吃關鍵卡 希望銅銀有類似神鐵的妖精輔助牌,不然太吃關鍵卡了 要不然就是用蘇恩的+2/+0來幹頭?總之目前還缺一些環節