Re: [大賽] 舉辦大賽「Winter Cup 2020」公告
節奏比想像中快,很容易4~6回的時候一個回合沒答案就被滾雪球滾到死
然後非常重視你有沒有拿到強力單卡,尤其這兩三包的牌>>>>以前的牌
很多以前覺得是強牌的牌到現在真的只是一般般而已
精靈
低費缺乏強力單卡,需要仰賴高費反場,違反中速每費都要最強的原則
3~4費基本上女王跟梅提拉來幾張拿幾張,其他看曲線
高費除了盧梵、牧地巨人、萊昂內爾以外大多不夠強
加上缺乏977以外決定性夠強的終結者,大多只能打順風場
皇家
擁有大量強力低費依然是皇家的優勢,比較容易在6費前搶下場優
剩下就是祈求對手不要一卡把你反掉而已,反不掉的通常就拿下了
高費除了獵龍殺手可以補傷害之外幾乎都不太行,盡量不要拿
巫師
真的想玩的話,20軸強度還算夠,剩下盡量選構築用的單卡強卡
我是習慣選爭奪場面相對強的牌,這種牌基本上以土居多
增輻類除非有選到夠多新露妮,不然我是不太推,缺乏反場是個大問題
龍
低費強卡太少,棄牌跟跳費濃度都微妙,很多時候還是以單卡反場能力來判斷
高費大多是順風型的疾馳卡也是問題
死靈
跟皇家一樣是前期相對容易搶到場的職業,場面用的單卡偏多
死靈比皇家好的點是高費也很強勢,不用太胡也很強,算是本次的強勢職業
吸血鬼
事前覺得廚卡偏多,但實際上還好,因為補血不夠多,自殘真的是副作用
有點像是要自殘的皇家,就看你世界選得夠不夠多血補的回不回來
有選到2張以上的世界會穩很多,狂亂比想像中難,不要太期待
主教
只要不要選的太護符又沒白骨教主/聖里奈,其實還算能打
如果護符多,一定要有白骨教主或聖里奈,不然就是自己下去
這次節奏偏快,不要期待熾天使,乖乖打場面比較好,專心清場是重點
只要有下到拉然後場面不要崩就可以輕鬆贏的職業
復仇
60%的時候要把自己當成協作仇/AF仇來打,剩下40%是天氣冷來送溫暖的
這次節奏太快,一刀跟破壞絕傑幾乎都來不及發威就被打下去
清場不夠多不夠強力,鋪場又不像皇家跟死靈依賴單卡而是要有構築性
新牌選得不夠就自己下去的職業
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復仇有偶像廚卡
偶像來不及
我撞到對面出偶像的場目前全勝w
我撞到的偶像先手T4 434拿加速 T5偶像+131突進 T6加速+
解放然後4個造物亂七八糟秀了一波 我就自己投了...
那你會輸不是因為偶像是因為造物胡了啊
只是造物胡這邊沒必要投的 是因為音箱刷出來了沒去除手
段打下去也只是浪費時間才會投 因果順序要分清啊
可是造物不胡也刷不出來,所以原因還是造物胡了
造物胡了之後有很多種贏法,偶像只是最慢的一種
偶像刷出來你還有肌會用瓦路茲之類的卡拆掉
更別說你不胡黑白造物都是卡手
我有次復仇霸瞳車長靈骨塔謙恭依露偶像世界末日都選了一張
多種花式勝利-0- 有霸瞳踢死的有謙恭磨死的也有末日OTK的
就是沒有靠偶像勝利的XD
我怎麼看你評價除了死靈以外幾乎每個職業都寫得很難打
啊?
因為你不講上限只講下限當然就只剩皇死
有白骨都沒來過 只能靠耶菈撐場面
皇死?我心中T1是鬼教皇
主教選到拉直接auto win
啊我玩三次主教沒看過拉XD
臉黑點就是有護符沒加速有補血沒耶菈守護一堆沒盾哥
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Re: [閒聊] DOC 第一周環境這幾天玩指定的感想 環境一直流動,其實算是不錯的環境 主要以巫師、死靈、皇家、血鬼四個職業在剪刀石頭布 巫師的20巫師、馭時巫師兩套都怕死靈(的船媽) 20打死靈以外的外戰強,馭時打20強,馭時開會也是牌序對了誰都能殺32
Re: [情報] 7/7 1330-1500 改卡公告懶人包 主教死去,精靈保留OTK方案 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包:中文還沒出來 先貼日文34
Re: [閒聊] strategy pick cup心得: 先說從這次大賽開以後到今天都是每天5場打好打滿 : 皇/特殊: 感覺選快攻系列,鋪一地牙籤。後面死衝收頭。不過皇家我很少選。有點雲 : 標準的下限警察 專門欺負前期掉節奏的26
Re: [情報] Winter cup AS2P每個職業簡評 首先,幾乎都有進化軸可以選,然後中立也有風軍神跟朱庇特 不知道怎麼選的話總之選可以配到進化軸的大概都有點機會 然後看來2P禁卡目前還是都直接被排除在外 像是主教的拉、復仇的貝叔這種選到就贏的牌23
Re: [情報] Winter cup AS2P簡單一點結論 T1 復仇者 吸血鬼 T2 皇家 死靈 T3 精靈 巫師 主教 龍 這個2P基本上其實是中速game11
Re: [大賽] Strategy Pick Cup Vol.2簡短講解一下 首先,這個環境其實很快 因為中期5~6費就會有各種鬼神場面加直傷一波殺人 而且後期直傷手段相當難阻止,基本上T7左右這場贏或輸就定了 因為強勢的勝利手段是直傷,直傷的數字不會差距太大10
Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告推測連鎖反應 造物消失→狂亂大增→抓狂亂的控牌增加→超越出來抓控牌→狂亂(略 然後之前對造物相對有利的安息亞特朗圖可能會拔安息 棄牌龍可能直接消失,或者調整成更偏快的構築 那個「抓狂亂的控牌」有這幾個候補8
Re: [情報] RAGE發布的新卡 中立傳說卡首先,有點意料之外的是這張對推奧義的幫助不是很直接 古蘭是抽牌,姬塔是補EP,都只是間接協助奧義推進 而本身也有解放奧義15 讓全職業就算自己拿到的十天不夠強,也至少可以有個5費5/5疾馳可以用 至於協作20、協作40,3
Re: [大賽] DOV 無限制盃從連勝往抄幾套每個職業可以用的牌 相對便宜的會標黃色,相對貴的標紅色 有興趣的可以參考大致上的構築,再微調成適合自己的構築 精靈:牛仔精靈/快攻精靈1
Re: [賽事] RAGE 2021 Winter GRAND FINAL不知道該說意外還是不意外 精靈以直傷跟疾馳多的快攻雪華精靈為主 有兩位選手帶了拉提卡,我沒看比賽但我個人目前感想是上下限都微妙