[心得] 兩副冷門牌上GM:保安法、激進妖
直接上Deck
https://i.imgur.com/lT0rNjp.jpg
0~GM 只看過一次激進妖 我就是輸給他才組的 純保安我也只看過最多三次
兩副都很多細節 直到現在還是常常打錯 稍微講幾點
保安法
起手必留: 麥哲 舞者 魔導槍擊手
惡徒、生馬、大地之類的勸退系列在保證能做出陣型後才留 沒魔導槍擊手才留賓森特 先手我可能不留
常常先手惡徒陣勸退 刷分快 舒服
星塵舞者超級重要 又能讓賓森特免費進化 但先攻要好好思考到底要不要貪那個免費
5舞者6賓森特有點慢
露妮超級重要 勝利的關鍵 但法術沒轉起來就是張垃圾在手 起手不留
鏡之女巫僅此一張 沒事別亂丟
激進妖
起手必留:天馬、女王、獸人
後手才留艾琳 有天馬才留回手 獸人跟牧地巨人可以一起留做2費疾馳
天馬結晶別亂丟 我基本上都是搭配回手在用 不然手牌不夠
不過因為這副不是打Combo的 手牌適度就好 東西都到了就不用走火入魔一直回手抽
前期拿個螢火比狼多抽一張重要 有0費才好操作其他回手
關鍵是6費釘宮雙激奏做場面+刷進化 激奏不夠做會超級傷 所以前期就要開始規劃這塊 別太開心把激奏打光 這也是0費螢火重要的地方 有了才好打回手激奏
遊俠不回手無所謂 很少在爆能幹頭的 有風軍神就好
人馬加法術進化解場疾馳幹臉超爽的
殞滅那格我不知道要放什麼 乾脆買個10費確斬保險
對局方面我沒特別留意 不如說我現在打牌滿隨意的
基本上就做好自己的事沒在管對面在幹嘛
因為不知為何現在環境就給我這種感覺 但也有可能單純是我懶了
以上憑印象想到什麼打什麼的 有點隨意 就這樣啦
推薦給想獨樹一格打出自己風采的人 或是單純想讓之前合的舊牌透透氣的人
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激奏感覺才少張可可蘿 結果就整個消失了
以前激奏妖在Meta上我反而不玩 現在玩很爽 不會撞
推推,好牌來抄
不熟時應該會輸不少
像我今天就中邪升階BO打超久上不去
有趣 感謝推薦
妖精5費有沒有考慮補上
像什麼
日光精靈喔
不 沒事了 要加日光整個構築要大改 不走激奏
可以欸 少說能刷兩個進化
殞滅本來就隨便放的 日光夠強了
日光在雪華妖的表現比較好 就之前日本月中的雙軸妖
覺得獸人該改成10費銅卡了
試玩激奏進化妖 蠻好玩的 對手通常不知道怎麼應對
中期443有來會提升不少強度 沒來苟活居多
什麼10費銅卡 有這種卡?
這版也玩不少保安 惡徒警告
上面是說把433改成10費才不會卡激奏吧
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[閒聊] 天香牛仔妖構築 100場75%勝率9
Re: [情報] Gamewith 聖綠的光輝・寶石獸底下有人說T7開始秀的機率大不大 簡單整理一下T7剩下那3PP可以做什麼 7正拍 進化 0法術 拉提卡 0法術 目前4連擊+剩3費 所有原本1費的生物都變成0費 異端孤獨(融合) 0費打4 連擊數+17
[閒聊] 拉緹卡與使用張數看拉緹卡感覺得出來CY想推使用張數之後自動進化的配合 如果夠強的話也許惡神 稍微檢視一下指定的使用張數相關的牌有哪些 碎擊巨蟲 2連擊+2/+2,4連擊再+2/+2拿守護7
[閒聊] 拉緹卡任務速算最近在玩改版的拉緹卡連擊妖 想討論看看如何確定這回合能不能做完拉緹卡任務 我個人的算法是 12-手上0費相關卡-1(拉緹卡本身會給1張0費token)如果比當前回合數小就可以解任務了 !6
Re: [閒聊] 無限超越真的有點不講理(牛仔蟲妖)先講我目前對牛仔妖的理解,再講上面這兩套分別有什麼問題 首先,牛仔妖前四回合的動作每回合分析一下 1費通常沒有動作,可以的話用1費抽1過個牌或者維爾達蹭血 如果不用擔心被虹輝回手+你有2費節奏的話可激奏下馬 2費理想的是休息拿0樹,5
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Re: [閒聊] 鋼鐵與大地之神是不是壞了機械妖的部分,今天出新影片 對手有開333,每回合生1個生產器械 T7:對手75機械蝙蝠+11機械、T8:86莫諾+33機械+75蝙蝠 然後這邊T8達米安收頭,達米安隔牆殺過盾的效果也很好- 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: Re: [閒聊] 中文FB情報 時間: Thu Jun 24 18:26:18 2021 賽德斯