[閒聊] 下個版本退卡
反正新卡包也要出來了
就來盤點一下下版本的退卡
基本上只講現在環境影響比較大的
有些時代的眼淚可能被遺忘
中立:
https://i.imgur.com/nFQP2DZ.jpg
當前影響最大的兩張
應該是墮落決意和降罪大天使
前者是所有進化軸都想帶的受益卡
後者是環境中非常有效的對策牌
無論卡費用或是拉血線都非常有用
有些牌光是外掛大天使
就能把特定劣勢對局凹成小劣到接近平局
就知道這張牌有多好用
風神和世界
雖然目前影響力遠不如剛出時的版本
但好歹都有風騷過
目前也都有少數牌型仍會選用
剩下幾張牌就都是在娛樂思路才看得到
落石在道具店和降頭貓那個時期還蠻常見
騰雲偶爾看到某些共鳴仇會擺
妖精:
https://i.imgur.com/j5Gsa7u.jpg
激奏妖重傷
兩張不虧牌的激奏以及強力單解無可取代
現有卡池雖然是能直接拿
賽德斯、輪迴女神、浣熊來補卡位
但光看就知道品質天差地別
最重要的是吃牌序更嚴重
而且五費開上限的過盾回殺基本上已成絕響
連擊妖或雪華妖也有小損失
有些構築會採用碎擊巨蟲或生命盛宴
但目前流行的似乎是偏自然的構築
就都不採用上述兩張牌
真正有影響的還不如說少3張狼的回手
而且對連擊妖而言最嚴重的退環境卡
絕對是提前五個版本死去的「英雄的決意」
皇家:
https://i.imgur.com/M8NZ9eX.jpg
真正值得談的只有任性差遣和堅盾戰陣
前者直接影響撤退皇的穩定性
後者則是一張優秀的「法術」從者
而且還不帶士兵或指揮官詞條
當構築需要特化來使導師卡能定向檢索時
不影響檢索又提供低費節奏的牌就很優秀
在協作特化的構築中也有額外收益
可說是一張萬金油的好卡
不過下個版本初
幾乎不受退卡影響的中速皇和快皇
有可能挟帶構築完整以及唯快不破兩大優勢
給下個版本還在適應新卡池
還未站穩腳根的其他職業震撼教育
巫師:
https://i.imgur.com/zAWJl1q.jpg
唯二重點 預知未來和露妮
光這兩張就堪稱傷筋動骨
前者作為最容易被遺忘導致渣操的1點aoe
2費抽2的延時效果常常帶來爆牌的驚喜
後者作為最後一個靠譜的增幅終端 還兼任:
低費增幅、抽牌、打頭解場回血、融合彈藥
除了強以外沒有別的形容詞了
可以說露妮一退 增幅軸再無像樣終端
龍族:
https://i.imgur.com/0IPCOXo.jpg
基本上可以說躺著等新卡消息吧
退了的東西無關痛癢
真要說大概就是買了NS版遊戲的人
少了異畫版聚龍之喚可以用
菲琳也是慘 當初大家全裸待機盼來的復刻
卡面滿分結果卻是垃圾般的能力
直到退版本前都沒看過龍族牌有投入
自己組來鬧場的奧丁龍
要多擺3費從者也寧願擺323金卡
甚至中立333蜥蜴 而不是菲琳
照麥哲的思路就該是入場進化都拿吐息
然後進化全部吐息減1費之類的
不過麥哲初登場也是很微妙 改強後才封神
以當初那個環境的設計師腦袋
可能覺得這樣就很cool了
死靈:
https://i.imgur.com/WdHC3Hg.jpg
令人驚恐的事實 謝幕死毫髮無傷
戀人已經被主流構築放棄許久
戀人必須先棄牌的特性 不僅害怕被消滅
跟必須扣住關鍵生物的謝幕死打法也不合
(例如5費你手上船媽 鏈杖 戀人打不打?)
葬送相關組件退的很乾淨
也沒啥好留戀的 就ㄧ個沒前途的思路
格將軍一離開就被看破手腳
速出風神壓場的打法在當今也沒什麼宰制力
機械死正常鋪場跳風神速度也沒比較慢
人家好歹還有不依賴場面的斬殺手段
葬送死兩波風神沒壓死大概就後繼無力
一個只有死衝當爆發的牌怎麼可能有前途
更何況死衝還是導致卡手率更高的主因
真的讓人惋惜的還不如說千金炸彈死
同時退了輪迴和棺材
雖然引爆者勉強能用灼熱活屍替代
但少輪迴直接少3張千金的復活源跟開罐器
穩定性必然有影響
血鬼:
https://i.imgur.com/mYnZZKd.jpg
狂亂軸都還沒等到真正意義上的中興
結果又要退掉一大堆實用的前中期支點
幾張低費自殘跟重要的達爾霍德
講實話現在狂亂鬼真的沒這麼差
一些回血差的牌 稍微掉節奏還真的會被懲罰
這次退卡量已經是不狂出新卡救會死的程度
結果又是要看新卡包設計師的臉色
莫諾鬼的強化也是遙遙無期
除非下個卡包是全卡位神卡的超菁英包
不然兩個軸不可能同時兼顧強化
一定會有一方玩家感到失望
但這種機率嗎…..想也知道
主教:
https://i.imgur.com/qe5MW9B.jpg
如果巫師叫傷筋動骨
那主教大概就叫做家破人亡了
幾乎現環境所有主教都受到衝擊
可以說是這次退環境最大的受害者
首先是主教強無敵的拉退了
代表所有控制系的主教直接失去致勝手段
即使是進攻性稍微強一點的主教
基本上也需要拉這種無視場面跟條件的直傷
來當作場崩時的備案
而且這包的精英卡還真不少
寶石光輝 314烏龜 蘿蕾娜 薩莉沙 法王
衝擊層面從清淨、守護、到伊莉絲無一倖免
連娛樂思路的231鳥鳥 邪教神殿 力量也有差
現在聖里奈想要輕鬆觸發4符上限更難了
而且沒有邪教觸發了也不知有何用
結果整體受影響最小
最可能「你改版我不管」繼續打老套路的
反而是版本初就被重砍一刀的象神教
今日的新卡消息中主教的新傳說詛咒之神
算是跟種樹體系搭的起來
壓血量上限的效果也跟象神的目標不衝突
詛咒之神被復活也不會沒價值
復仇者:
https://i.imgur.com/vv7LDc5.jpg
造物仇接近死透 再多退一兩張也不會怎樣
協作仇的222高機率換卡名出類似性質的卡
443搭梅西亞的夢想很美好 但現實很骨感
一樣拼8費取勝 共鳴仇穩定度大概贏10倍
而且還不用看對方臉色 不怕沒練功傷害不夠
命運之輪隨著機械仇崛起而重回大家視野
但也隨著機械仇被共鳴同行打爆而再度沈淪
而且對共鳴仇來說命運之輪是一張雞肋卡
外戰時打一個命運之輪
用機率性卡對方ㄧ費換自己任務降速
到底誰賺還很難說
內戰時除非每一把神機率準時卡對面7費神偉
不然我想不出有什麼理由一定要出它
與其賭命運之輪還不如全換找先手
如果以當前出場率極高的共鳴仇的角度
稱的上是無損過渡
機械仇也只是因為還沒有更好的組件能提速用以突破共鳴仇的限速而暫時沈寂
但核心架構完整的很
一有生力軍馬上就能有所突破
也是躺著等新卡沒負擔的一個職業
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臉皇表示:開勳
撤退超傷 1費檢索只剩向陽邂逅了
然後我不認為露妮稱得上終端,根本沒終結能力
露妮過渡跟終結都行 有時候剛好7費或8費的時候 究
極魔法加增幅7以上的露妮就結束對面了 再怎樣一定
是增幅巫師極為重要的組件
是前期到後期都在水準之上的卡 但終端應該是說 大奇
久苑 這種等級的東西
配究極不叫終結 叫補刀
露妮比起終端更像苟命+補傷害的萬用卡吧
拜託救救血鬼狂亂軸
拉終於滾了 普天同慶
露妮萬金油 SV設計最好的幾張卡之一 尤其現在還能給大奶
吃退了不知道怎麼辦
設計師: 想玩造物仇的話去無限制玩喔☺
露妮以前算終端吧,因為那時不是打一張露妮而是好幾張
現在終端是終極魔法和安的卓越重擊吧?
每次造物退光都會給復仇一些奇怪的東西
露妮真的很萬用,被他拉血線無法砍殺。
配久苑的時候算是終端的另一半啊 久苑衝不死的用複數露妮
不是只有一拳超人能秒殺才叫終端,一張2費卡給4-5個能力
還自帶循環,只要牌庫沒乾對方就要一直承受炸3回3來回6點
血差的壓力,以前久苑法久苑遲到但露妮早上手一樣能速刷1
0靠露妮炸死。露妮厲害就厲害在她能當終結者但無論任何時
候都不會卡手,而且只要你牌組結構正確也不用害怕提前賣
掉,因為她自帶的抽牌跟增幅有可能幫助牌組運轉更順、讓
你抽到下一隻露妮。
露妮可是五朝元老 功能性就是夠全面還能當終端
露妮就是神
露妮是終端阿,說不是的我看你是沒被一堆露妮砸死過
如果你說露妮是補刀的話 久苑其實也不算終端 只是
準備收頭的開始而已 就這點能力來看跟露妮是沒兩樣
的
久苑有盾 有疾馳 有場面 有一堆增幅,不是10增幅露妮
能比的,靠自己連拍就能贏 露妮抽一又複製三隻
其實常爆牌,那三張耀增到7又要不少輔助
實用神卡,但稱不上終端 不然麥哲也終端 開槍開到打頭
打死人
露尼DLC剛出那時候就是增幅10露尼接著久苑 等對面死命
場的時候三張露尼就快衝完七了 連下收頭
露妮收頭以前很常見啊 麥哲射死人我倒是沒看過
斬殺還是得靠寬容跟梅希亞,所以岳父不是終端,對ㄚ
30
Re: [情報]7/26平衡調整改成3費彈性有增加,也強化了覺醒前的解場能力,這樣應該是可以放3張了 3費回3血其實還不錯啦。但還是要進化才能跳這點實在是有點爛 可以邊跳費邊雙解到底強不強就再看囉,我是覺得一般般 : 一個月砍兩刀,棄牌跟超越就沒看你動過這麼多刀,運營跟復仇者有仇是不是= =24
[閒聊] 無限制的共鳴仇是什麼幹牌(ˊ_>ˋ)要解這三個任務,之前看板上說共鳴仇不錯解, 因為不用贏,隨便去GW抄一副就上了,出乎意料之外的便宜,連合卡都不用 不用還好,一用嚇一跳,這什麼幹牌,前期搶血與鋪場能力也太強了吧, 機械犬一直進進出出,搭配卡西姆,1滴1滴慢慢削,次數多了也是痛到靠北,還3攻,19
Re: [情報] 7/26 無限大賽這年頭基本上只要胡牌上限都很高,大家都在打麻將湊役滿 真的可以過牌的只有那些有辦法超低費過牌的才有機會,例如超越 以下簡單介紹各職業可以打的牌 精靈 穗澄精靈:大家很熟的00113 T5斬14
Re: [閒聊] 目前各職業可能的影響簡評來打自己的臉 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : 精靈 控制巴哈結果其實勉強還行,超高奶量只要不是OTK都不好打 豪風在大後期的暴發很高,在控制對決中有奇效,但快攻就算了8
[閒聊] 無限制棄牌龍GM基本思路就是跳到八費金龍配合新命做4+16的OTK, 過程中利用強大的濾抽能力找到各種針對卡來阻止對手斬殺7
[心得] 共鳴仇自用構築分享第一次發心得敬請見諒。 這版的共鳴仇玩起來滿不錯的,對戰時算傷害、何時繳解卡都滿需要想的,構築也有很多 可以調整的位子,整體是個思考部分滿多的牌組。 也滿多選手帶共鳴仇來比賽,並且研究出更新的構築。 我自己的話,上週用自組共鳴爬到5000分段(有幾次5+連勝),不過有些構築滿想分享一下5
Re: [閒聊] 闇影詩章 主戰者變成卡片了閒聊一下目前每個主戰者下場的發揮 精靈:亞理沙 掃場還算不錯,但也僅止於還不錯。 跟一開始預期的差不多算是泛用卡。 皇家:艾莉卡4
Re: [無用] shadowverse-portal新卡追加機械精靈 妙廚用來導師唯二的自然牌-雙翼天使跟鋼鐵大地神 鋼鐵大地神把雙翼天使跟一些後來抽到的機械哥布林合掉找645 妙廚少女可能不用到3張,可以考慮再調整就是了 進化猛虎皇4
[賽事] JCG vol.30 8/21可能上次土太多,這次土全都不見,反而是雙子死回來 冠軍 あ:雙子死、共鳴人偶仇