[討論] 頑皮狗這離職率算高嗎?
一直以來都有聽說業界職人精神典範,頑皮狗,工作環境出了名的血汗。
據說加班是正常,而且都是自願的,但加班費要等遊戲上市後視銷量發給。(這段是網路聽來的,真假不知道)
於是我就好奇看了一下遊戲最後的工作人員名單:
大家都知道頑皮狗有一名台灣工程師:也就是裡面的 Allen Chou大大
這是四年前上市的祕境探險4
https://i.imgur.com/uL4Qyes.jpg
這是今年上市的最後生還者2
https://i.imgur.com/h3AB8LI.jpg
比對後可以發現後者的順序和前者是一樣的。
人數從25人增加到27人,但祕境4時的25人,到了今年只剩下13人,剛好一半
想請問這離職率(4年換一半),在程式開發的職業內算高嗎?(頑皮狗應該算業界領導者
,而不是新創小公司)
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......最好是可以單純這樣算 中間搞不好還有
美術的部分聽說祕境探險4的做完就被砍掉了
美術歸美術啊...這裡只看"programmer"
0.html?fbclid=IwAR2IPBTOllRKmqeJJE7k3qIYf-Ze5p0CI95x
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有超時現象 不過通常都用熱情去抵。磨損完了就掰了
另外一邊的暴雪好像也差不多
遊戲業連有在賺錢的公司也這麼血汗啊
google 好像平均三年 應該還行吧
今年應該跌下神壇了。但最後二那個樣子 加班搞不好是因
為打掉重練過
遊戲業就是血汗。唯一好處就作自己喜歡的。
FAANG離職率也蠻高的,因為跳槽加薪加的快xd
FAANG 的薪資差異應該不大,就算是挖角也一樣
哦,聽說 N 是差蠻多的
之前待過遊戲業三年幹game developer的學長曾對我說過:
夢想這東西絕對不可能賺得了錢。
最後也是決定棄坑,轉換跑到去幹Web/App developer。
我聽說N是傭兵制,薪水高但是每年淘汰10%,壓力山大
這款有愛的才做得下去...
amaz這美國富士康怎能跟g比
遊戲業很多都會外包 看這根本不準
遊戲業就是賣熱情...
遊戲業不就做完就停薪
差異不大hmmm
N錢給的多 但唯一優點也只有錢了
N的其他福利也都不會太差,說他優點只有錢也太小看了
在3、40萬鎂面前,其他福利是0的確無所謂啦
不過遊戲業更血汗還沒錢的一大堆
膽小酥皮狗
看N的企業文化 大概就是錢給你三倍 離職率五倍的概念
每年高壓淘汰率加高壓工作執行效率 不是一般人能待的住的
當然給到30萬鎂以上 這種要求好像也不意外 看個人職涯需求
N是Nvidia?
網飛..
netflix啦
跟錢過不去的喜韓公司
調皮搗蛋
爆
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