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[心得] 進入陌生專案 - 主管篇

看板Soft_Job標題[心得] 進入陌生專案 - 主管篇作者
TonyQ
(得理饒人)
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這篇來講講怎麼進入一個陌生專案,所謂的陌生專案有很多種形式,

同上篇, 不管什麼形式, 這裡的前提都是 source code 還在,

source code 都不見的逆向模式特別複雜, 這裡先不論.

以下我把專案形式跟上篇分成一樣的四類:

1. 棄嬰型: 所有以前的開發者已經不可考了, 目前無人主力維護

2. 孤島型: 專案本身跟其他專案連結性不高, 本來就已經有1-2人在主力維護.

3. 協作型: 專案本身有跟其他專案連結, 且各專案(包括當前專案)都有人維護.

4. 跳島型: 專案本身有跟其他專案連結, 但其他專案沒有固定人員維護,
可能就3-4人維護多個專案, 要不斷切換專案.


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跟工程人員只需要處理目標跟確認目標比起來,
主管的定位相對複雜很多,這裡我簡要的拉出幾種,
常見的角色定位,但現實世界仍然非常複雜,
此仍不足以涵蓋。


首先,對一個主管而言,
要討論的是首先主管的工作是什麼。


正常情況下,主管的真正核心工作是介於上司跟下屬之間,
組織運作的潤滑劑,讓同仁理解公司目標,
讓公司理解執行困難並找出適當的規劃方案讓上下妥協。



對所有主管來說,向上管理是最重要的一個核心技能,

如果一個主管真的超級不認同你的主管,
也無法跟主管取得共事的基礎認同,
真心說早點離職吧,幹不久的。


另外招募跟人脈也是一個主管的專業技能,
主管就是公司第一線的人資,這個概念到哪都不變的。



從這個思路來看,主管概要的有幾種不同的路線:


1. 更上層主管的服從者:a.k.a. 上層主管有能力操大局,
自己跟著他做,不做太多自己的布局跟操盤。

2. 上層主管不介入的主導者:
「我就是沒有專業才找你來的,由你決定」

3. 下層強勢員工的輔導者:
下面很強勢或很厲害,自己基本上只是來讓他好做事的。

4. 同儕水平的支持者:
這個路線對上對下都維持穩定的運作,
但主要目標是支援水平同儕,
達到要活大家一起活,要死大家一起死的效果。

a.k.a. 抱著當紅大腿不放。


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底下我們簡要展開十六種的狀態乘法


1. 更上層主管的服從者:a.k.a. 上層主管有能力操大局,
自己跟著他做,不做太多自己的布局跟操盤。

* 棄嬰型: 所有以前的開發者已經不可考了, 目前無人主力維護



這個基本上要確定自己跟下屬是有能力做損壞控管的,
留意我說的是損壞控管,不是掌握專案。

這種時候考慮的是 worst case 不能比現在更糟,
而不是啥時變的正常,因為至少需要一段時間持續變好,
來推動團隊的信心。

這種團隊同時吃專業能力跟規劃能力,
沒有足夠的信心,建議不要送死。



* 孤島型: 專案本身跟其他專案連結性不高, 本來就已經有1-2人在主力維護.

這個接手後要仔細盤點自己人的能力跟專案的 match 程度,需求的控制力是否安全。

會不會產生隕石需求的情況,如果會就得優先控制需求。

一般來說這種團隊最怕斷頭變成棄嬰型,
團隊中如何保持團隊的穩定跟汰換是主管新接的重點對象。


* 協作型: 專案本身有跟其他專案連結, 且各專案(包括當前專案)都有人維護.

這種情況重要的是水平主管的關係,
夠多人別人覺得你不好合作投反對票,你就掰掰。

策略考慮時要以大局為重,必要時自己單位吃虧一點沒關係。


* 跳島型: 專案本身有跟其他專案連結, 但其他專案沒有固定人員維護,
可能就3-4人維護多個專案, 要不斷切換專案.


這個基本上最重要的核心盤點,要跟上面操盤者時刻確認,
哪些專案是一線哪些專案是二線。

這種時候最常見的錯誤是二線當一線,一線當二線,
爆炸時煙火通常會飛的很高,一定要抓緊需求目標。


2. 上層主管不介入的主導者:
「我就是沒有專業才找你來的,由你決定」


* 棄嬰型: 所有以前的開發者已經不可考了, 目前無人主力維護

請擺出強人主管形象,大家都靠你了。你不行,就是大家一起死。


* 孤島型: 專案本身跟其他專案連結性不高, 本來就已經有1-2人在主力維護.


同上請擺出強人主管形象,大家都靠你了。你不行,就是大家一起死。


* 協作型: 專案本身有跟其他專案連結, 且各專案(包括當前專案)都有人維護.

呃,仔細看看同儕有沒有笨蛋,
有的話小心不要被他拖下水,

如果同儕有聰明人,識相的先跟著人家的腳步走。


如果同儕都看起來普普,那就先以大家的水平運作,
除非老闆真的很挺,不然一開始還是別做碾壓別人的舉動。

因為沒有意義,幹掉他,他的工作一定會落到你這來,
你幹掉了越多人,你身上的事情就越難做好。

就真正的組織運作目標,還是失敗的。


這條路線該做的是把自己一畝三分地耕好,
培養跟自己路線相同的主管,自己再挑其他的地方攻城略地。


* 跳島型: 專案本身有跟其他專案連結, 但其他專案沒有固定人員維護,
可能就3-4人維護多個專案, 要不斷切換專案.


老闆無法協助規劃加上專案破碎,這是地雷中的地雷,
這種情況通常是強人還不夠,得要是超人主管了。

這種時候最重要的是建立起自己信得過的樁腳,
然後就各項專案拉出嚴重程度,
總之讓專案回到孤島或協作是最重要的方針。



3. 下層強勢員工的輔導者:
下面很強勢或很厲害,自己基本上只是來讓他好做事的。

* 棄嬰型: 所有以前的開發者已經不可考了, 目前無人主力維護

一定要壓著下面的人好好聽需求提供者講什麼,
不然往往會出現嚴重做錯東西的 worst case 。

最慘會整組被幹掉。
(這通常也是為什麼本來是棄嬰原因)


* 孤島型: 專案本身跟其他專案連結性不高, 本來就已經有1-2人在主力維護.

這還好,一樣留意員工跟需求提供者的關係,
如果都正常的話,要做的是,
利用優秀的人會吸引優秀的人的概念,

引入其他同儕變成雙主線的模式,這樣會比較穩定。

其他的因為內部管理是相對安全的,
可以多花點力氣鑽研產品長線目標。


* 協作型: 專案本身有跟其他專案連結, 且各專案(包括當前專案)都有人維護.

留意團隊衝突跟留意可能的架構師角色是不是自己路線的人,
盡可能培養自己人成為合格的架構師角色。

其他的就是基本的時程及資源管理基本功,
沒什麼特別需要留意的,頂多是水平單位多交流多拉賽。


* 跳島型: 專案本身有跟其他專案連結, 但其他專案沒有固定人員維護,
可能就3-4人維護多個專案, 要不斷切換專案.

招募,這種情況通常是要跟老闆爭取 headcount 招募,
招募的目的不是要讓所有專案有人維護,
而是要提高公車指數。

亦即核心成員離職時,還有人能補上。




4. 同儕水平的支持者:
這個路線對上對下都維持穩定的運作,
但主要目標是支援水平同儕,
達到要活大家一起活,要死大家一起死的效果。

* 棄嬰型: 所有以前的開發者已經不可考了, 目前無人主力維護

請當強人主管,不要扯別人後腿,讓別人無法正常運作,
要計算水平單位的資源跟吃緊程度,
避免拖垮其他單位運作。

其他的當然是,招募,信心建立(避免持續惡化),
等待時間撐過從棄嬰到孤島的過渡期。


* 孤島型: 專案本身跟其他專案連結性不高, 本來就已經有1-2人在主力維護.


這個狀態因為支援別人的籌碼不多,
所以大部分情況下是要自己家裡耕田生兵,

強化單位單兵戰力,直到有能力出去連結專案。


* 協作型: 專案本身有跟其他專案連結, 且各專案(包括當前專案)都有人維護.


這部分當然是發揮自己的強處,
理論上這個路線應該沒啥好擔心的。



* 跳島型: 專案本身有跟其他專案連結, 但其他專案沒有固定人員維護,
可能就3-4人維護多個專案, 要不斷切換專案.


這就有點慘,自己擅長的是給別人送炭,但自己家裡是寒冬,
首要的工作是關起門來生兵耕田,把專案產出耕好。



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其實還有一大塊的共同通識,我寫在最後,
進入一個團隊,我習慣找出以下角色的分工:

1. 需求定義者
2. 時程規劃/確認者
3. 工程主導者
4. 開發者
5. 設計師
6. 系統分析師
7. QA
8. User

其中,最重要的是找到真正的 user 。

其他的基本上先分出公司賦予的角色,
再看看有沒有沒掛職但實際上是該角色的地下角色。

如果可能,扶正地下角色,
往往是一個新來的主管的最大政治紅利。

其他的就是就各專業跟目標環境的需要,
選育用留,一個主管是公司第一線的人資,

這句話意味著主管真正的工作,
是讓成員在適當的角色做適當的產出。


這篇算是簡單的用極度簡化的模型,
把幾個可能的情境帶入,為了方便大家帶入,

我特地沒把每個人的個人能力帶入,而是只說明情境跟方針,
通常現實世界是我們得同時扛幾十個目標,
但要記得,方針的存在,
是確認你當下怎麼持續改善團隊跟你自己的政治位階,
所進行的一種策略規劃。

本質上也得考慮企業資源,企業目標,甚至企業文化。


退一萬步說,如果一個職缺的企業文化,
跟該狀態所需方針,嚴重牴觸,而你又無法向上說服。


這時候你就是不適合的角色,可能的話,避開這些地方才是正途。


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k306zxzx08/25 09:44a.k.a 是什麼梗嗎? 看不懂XD

shooter55508/25 09:46感謝分享

shooter55508/25 09:47aka就縮寫而已吧

shooter55508/25 09:51要當強人主管也不是這麼容易 除非就是擺明了不服者走

ian9091108/25 09:51感謝分享

bowin08/25 09:53推好文

bowin08/25 09:53a.k.a. = also known as.

TonyQ08/25 09:53aka: as known as. XD

testPtt08/25 10:03對主管來說真的沒辦法頂多重做 反正不是他做

是說重做的話題線頭在哪

shooter55508/25 10:23重做應該不容易吧 時程上就很難允許 且若是已在線上運

shooter55508/25 10:24行的產品也是需要維護 很難一刀砍

applejuice6408/25 10:47

black257508/25 11:13

kofi091608/25 11:50謝分享

※ 編輯: TonyQ (111.71.10.240 臺灣), 08/25/2020 12:35:45

ice080308/25 13:04感謝分享

TAKADO08/25 17:07感謝分享

APTON08/26 00:16感謝分享

Csongs08/26 08:57我最近也是被主管要求把前人的案子重做...(怕

chung92808/26 09:23

superpandal08/27 22:11重做的案子就是吃力不討好 看來很多人想的一樣

superpandal08/27 22:12只有年輕才會想爆肝完成 以後真的要考慮遇到了就走

superpandal08/27 22:14要重做要嘛很受器重 要嘛慢慢來

shooter55508/28 12:01就算要重做也是像草履蟲分裂一樣 先把陌生專案原有的

shooter55508/28 12:02人分裂出來 另組一個team開新專案 原有的還是得維護

shooter55508/28 12:06棄嬰就不適用就是了