Re: [請益] 前端求職作品請益
※ 引述《zxcasdjason1 (nice_Sky)》之銘言:
: 各位好,
: 小弟是私立中部大學資工系畢業,
: 至今年三月結束工作,有一年半的程式經驗,
: 之後碰到疫情,便在家寫題目、惡補專業知識,
: 目前以自身興趣和求職目的,實做一個看直播的網頁app
: 主要功能是獲取youtube和twitch頻道資訊後,讓使用者
: 跨平台觀看直播內容。
: 作品連結: https://lowkeydd.ddnsking.com/#/channels/
: 作品Github: https://github.com/zxcasdjason1/lowkeydd-dev
: 專案有用到的技術較雜且瑣碎(如有問到再補充),不贅述太多。
: 前端typescript為主,react、redux;
: 後端server以nginx為主體,golang提供api;
: 資料庫postgres(使用者資料)、redis(頻道資料)。
: 簡述離職原因主要跟公司風氣有關,
: 工作專案多以個人為主,沒有review code要求,
: 同事間幾乎不討論怎麼改善程式碼品質,甚至感覺有點排斥,
: 負責的產品也非主流技術,入職半年後開始感到危機感。
: 目前已有把履歷放上求職平台,
: 主要看北部的職缺,希望提高機會找到,
: 運作上較重視團隊合作,會要求程式碼品質,
: 公司產業潛力較大,工作內容較挑戰的職務。
: 小弟知道自身學經歷都不亮眼,
: 但還請版上高手前輩大大們,給予小弟一些學習或求職方向。
: 或是對目前作品有什麼想法,也歡迎提出討論讓作品更完整。
我覺得標題跟內容不符誒
你標題寫說前端作品
但說真的
你的網頁長得很不吸引人
沒有亮點的感覺
你可以看一下別人的網站哪些讓你看起來舒服的
照著他的一些格式先做出來
再開始加功能
我剛剛點開網站隨便點幾下
看起來真的很像是後端為了Demo功能而寫出來的前端網頁(戰
然後既然都是你開發的
Golang的Code其實也可以放到github上面
甚至你包成一個
別人git clone -> cd .. -> ... run_server
然後整個server就可以在本機端跑起來的專案會看起來厲害一點
雖然HR應該也是懶得Clone來跑跑看拉
不過這些就比較偏後端了
所以還是要看你到底想走哪裡
前端的作品這樣我覺得非常不合格就是了
還有網站的使用流程
雖然偏UIUX的部分
但還是可以講一下
會員登入之後會員按鈕點進去那個登入畫面應該要拿掉
登入又看到應該會被扣分吧
大概是這樣
加油
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感謝a大 為我的作品還特別寫一篇回我。
正如你所說 作品美術部分不吸引人
想知道關於版面的整體設計 這部份大家是怎麼練的
css我也是這個作品才開始寫 不少元件是參考yt作品
所以說前端還是以畫面美感比較重要嗎?
我覺得挺不錯的…… bug 修一修,完整一點就好,美感
交給設計師就好。
至於後端的部分 原本想說全部用docker自動化部署
但是能力有限 還是把server直接架在虛擬機上
後端牽扯東西多 整理好架構圖會再補上來。
要不要考慮先用Figma拉一下版面設計 網站設計不好看
會影響使用意願
恩恩 謝謝k大提到的bug都蠻關鍵的 我會再修修
figma嗎? 先筆記起來後續研究看看怎麼用
沒有設計師,工程師自己做外觀可以了啦...
外觀很不錯了吧…
我覺得外觀不行
不要瞎掰好嗎 這網站做作品很可以了
給原PO: 我進去看你的code看到兩個在意的地方
第一個是 commit message 是對人類無意義的數字(版號?)
(原原PO才對)
第二個是你用了很多工具比如 redux/style components,
我翻來翻去看不太到你真正有花時間寫的核心是哪邊
就懶得繼續翻了 也可能是我跟redux不熟
如果是要面向 interviewer 的話放網站架構圖比較好
現在 readme 比較像是給一般使用者看的
看完 repo 會知道這個人會用工具但是實際會用到哪不知道
外觀又不會是工程師弄= =
不過如果沒要走前端可以不用理我
不會,d大建議很好
點醒了我,的確有點過度在如何使用上做說明
技術面上反而都被自己略過了。
之後想好了,再整理一份技術角度出發的說明文件。
目前是以前端工程師為目標,後端僅皮毛加分而已。
這作品還會不好看
那可能真的是我不適合走前端工程師了,我美感很差都能看
得出來比我的作品好一百倍
照我的理解,工程師不是只要依照設計師切出的版型然後會
套一些效果就好嗎?
前端工程師是要求JS程式端邏輯比較重要吧…
怎麼感覺原po跟上面一些留言反倒是比較偏向設計師?
我沒有叫他設計阿,照著別人網站的樣子做一個好看一點的不難吧,很多公司都是人資在 看履歷,你照著別人網站切一個能讓人資看上眼的的東西不是很實際嗎,退一萬步說,照 著別人網站刻一個出來不就像是設計師要你切出一個版是一樣的概念,為什麼不在作品裡 展示這個能力呢?
※ 編輯: anivia0428 (175.182.176.203 臺灣), 08/11/2021 20:45:52謝n大這麼看好我的作品QQ
你的超強的 我都做不出來 應該比我更好找到工作啦
我覺得不錯了 設計跟前端其實是不同領域了
這作品不錯了 前端跟設計是不同領域
我覺得不錯啊。。。
推
作品很不錯啊,加油
我覺得前端弄好看一點真的找工作有幫助... 可以參考
別人怎麼搞的 是說原本的看起來也沒到很糟就是惹
推
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[請益] 本科在前端(應該有)的優勢?各位前輩好,有點不知道怎麼下標題所以打算在內文詳述。 小弟114CS學士畢業,我知道碩班很讚很棒很重要,但我因為個人因素所以真的沒有打算 往? 我還是很謝謝各位前輩。 畢業前一個月很認真的思考之後想做什麼,想來想去之後決定投入網頁相關的領域,原因28
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[問卦] 前端、後端、運維 這三個會想學哪一個?聽人家說資訊業比較不看學歷而看實際能力: 如果有機會讓你選擇學習,你會想往哪邊發展? 1.前端工程師: 身為前端工程師,你會從設計師端得到設計稿, 並且運用你的技術把設計轉換為網頁。22
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Re: [請益] 轉換跑道或繼續待在本業我跟你的工作時間差不多,經歷的軟體開發變化,應該一樣,簡單閒聊 [最早期] 只有網頁工程師的職稱,寫出來的程式碼,就是 HTML + PHP 全部混在一起, 只有極少量的 JS,當時都由美術設計師,設計好網頁,用軟體轉換為 HTML, 再提供給網頁工程師去套用,幾乎都是 Table 排版,很多設計都是靠圖片去8
Re: [請益] 如何定義網頁後端┌───┐ │Client│使用者電腦主機, 通常安裝 Browser 瀏覽器 (Firefox, Chrome, Edge, ...) └───┘ │ │7
Re: [請益] 非本科生轉職請益看到推文說 "有註冊登入功能的作品還會被嫌太簡單嗎?" 原PO的作品我覺得絕對是太簡單 不知道複雜一點的實務需求原PO有沒有能力做出來 更不要說這份作品還是用老師的範例改的 推文有人一看就認出是哪個老師的課程作品 表示改得很少 我一個地名大學資工系 修資料庫必修課的期末專案 都比這複雜4
Re: [請益] 前端無經驗轉職請益先問個問題,你丟的公司薪資落點在哪裡? 不同待遇對應不同的要求(當然有些是出垃 圾價格想找高手的,這種暫且不提) 朋友在旋轉拍賣,他說他們家實習生找的要 求大概會落在外面一般公司的 junior 了。2
Re: [討論] 能夠進入面試的Project?你好,我是去年初開始做前端的菜鳥,那時候第一份工作只有找到40K的接案公司,所以如果你想找更好的那我這篇分享你看看就好XD 那時候面試用的作品有兩個,一個是大學的專題,是個在地圖上標記餐廳的app,技術老舊,程式破爛,不值一提。真正重要的是另一個和同學合作的PTT網頁版,前端95%使用material-ui框架完成,成果最後架在gitpage上。想當低薪碼農,透過這個作品告訴公司我有使用主流框架開發網站的能力我覺得不錯。 另外,最近我也有幫目前的公司面試人才,最後錄取了一個版友XD。他的React作品就是自己架一個展示自己過去作品/經歷的網站。我可以透過亂按,放大縮小,導航之類的快速確認他有基本的React能力,再請他來面試。你如果有很豐富的過去經歷也可以參考這種做法。 最後,完成的作品不要只能在localhost跑,真的不行最少也要把demo過程錄下來轉成gif貼在github的readme上。以入行來說,很少有公司願意請你去現場demo作品。 以上個人淺見,大公司應該不適用XD