[閒聊] xcom2隱匿小隊暴露機制
玩的是XCOM2天選者 鐵人難度 然後有選整合
遊戲剛開始時給的全體隱蔽,只要有人暴露就是全員暴露
包含隱蔽狀態下的死神去接觸待救援的人質或XCOM特工
軍情簡報時有個叫做隱匿小隊(?)的 功能是該戰鬥中每個成員可以選擇隱匿一次
圖案就像遊俠的隱匿技能一樣
狀況是這樣
1.遊戲一開始全體自動隱匿 某人開怪 全體暴露 全體監視射擊
然後我全員都按了隱匿技能進入隱匿狀態
2.某人開怪(暴露) 其他人沒暴露 所以沒監視射擊
我後來還讀檔確認了一下真的就像自帶遊俠的下士技能一樣其他人依舊保持隱匿
還真的是第一次知道這機制
另外酸性榴彈是不是會造成遮蔽視線的狀況...
原本大家都看的到 酸性榴彈丟下去後的毒雲造成沒人看的到了
一些奇奇怪怪機制都是碰到才知道 像是射擊敵人MISS 但打穿地板敵人跌下去反而造成
原本布置好的人員沒視野.....
傳鐵能破的真的太厲害了
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暴露後給自己的隱蔽就各自算吧
老遊戲
一堆隱藏資訊 不查攻略討論資訊是要怎麼處理初見殺 cc
免疫這麼白痴的機制也不說 被這搞死兩次以上
傳鐵要馬玩超久 要馬看攻略
傳鐵這種高難度的不就是你一般難度玩熟了再去挑戰的嗎...
抱怨鐵人太難怎麼不去玩普通模式XDD
因為wotc是系統加料的改良,本來二代集體隱匿解除後超容
易被兩三隊以上圍毆,所以遊俠一直躲要不要破開來打本來
就是矛盾的抉擇
一人額外一次隱匿是逃命用吧,xcom的overwatch跟殺戮地
帶都超難用的,就是因為視線加射線問題,但沒聽過榴彈會
擋住
高難度頭鐵不就是花時間補 而且看攻略也不一定能過
比較靠北又沒講的是變種必反擊近戰跟仙女座無視所有酸效
之類的吧?
裝個mod "Yet Another F1" 選敵人後F1就可以看到他全能力
不過話又說回來,遇到不知能力的新敵人也是初玩的醍醐味
有些系統是考慮玩家有玩過一代,所以說明都簡化了
我破了4次了 初學者1次 老手2次 指揮官1次 但還是會遇到
新機制
比較像是遇到bug(小聲
你說的那個異變者好像沒有到必定反擊 也是機率性
跟祭司機率性堅守一樣 都是遇到後才知道沒有100%
傳鐵就是熟了才玩啊,一堆都要背的
啥階段有幾組敵人分布&有什麼類型、能力,不然很多初見
殺
減少奇怪事件發生就是起手開炸視野先打開
額外隱蔽就當死神用阿很強,一代殺戮是神因為有天使甲解
決視野問題二代砍命中跟視野不良就變爛
異變者是被閃光之類的技能失效不會反擊
視野問題我建議裝Gotcha (Flank Preview Evolved),傳鐵
很多時候最後一動發現沒視野很幹
這個移動後預覽比遊戲原本的好太多
那版好像失效 新的叫Gotcha Again
Gotcha Again也有問題 目前有人維護是Gotcha Again Redux
從你描述看來比較像是你還沒背好敵人的技能表,每次開打前
Yet Another F1先看一下,像我還打了ABA,敵人組合多到不
可能硬背,這時候就要養成邊打邊看F1的習慣
如果你是參考本版2021年的modlist,我目前跑新一輪鐵人
測出來失效或不需要的mod如下供參
裝mod就可以知道了,會方便許多
問就是開炸
XCOM監視不好用是因為一開到怪怪就會躲阿
其實口訣就是找掩護打沒掩護的敵人 敵人有掩護?手榴彈
炸掉就好惹
我也破很多次了 總不能一個dlc就要全通一次吧? 而且
低難度王八拳就過去了 哪會知道隱藏機制 他就是設計不
良 鐵人模式到處都有我至少破過4款 就xcom的最整人
醍醐味,不去查wiki不參加討論有些東西根本不知道
""初玩"" 還是你覺得新敵人第一次出場泰根跟總長都還在
驚訝的時候遊戲就要標給你看它所有能力還順帶附個討論區
連結讓你看其他人怎麼打的?
話說回來,好像沒聽過有人玩Phoenix point配鐵人,那個
射擊算法就舒服不少
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