Re: [閒聊] xcom2 天選者之戰技能實用性
借標題分享一下指揮官難度的心得
XCOM技能當作額外送的 大部分職業沒有XCOM技能也有一定強度
因為天選者版本不再限制2選1 點數夠可以全學 XCOM技能就變成同職業的差別之一
有的職業抽到適合的更是直接成神
我覺得最明顯就聖堂武士,建議劍刃風暴和死神至少要有一個,沒有的話建議重練
都沒有的話不如改玩刀遊
簡單說下用法,遊俠可以奔襲開怪,敵人跑走時每個都會被砍,然後選個目標雙噴
最後再用難以平息走開或著配不可觸碰繼續貼怪。
死神則是近戰版的連環殺戮,注意傷害會越來越低,要安排好順序。
聖堂武士的優勢在初期就能100%命中及100%格檔,
中期互換位置和後期可以開分身等於多一人,離子風暴的AoE也不錯。
另一個要注意的是100%命中還是會被招架反擊,最好不要去砍異變者。
專家特色是醫療、反機械單位及監視
醫療不說了,反機械方面前期就有的小精靈100%命中且對機械有傷害加成,相當不錯
失控協議能控場,偷怪就別想了高難度下成功率很低
因為有OP的藍屏子彈,中後期也不太怕機械怪了
至於監視,個人的作戰方針是優先全殲敵人,不能全殲就控場,監視是最後選擇。
不過專家的守護打外星獵手DLC的裁決者有奇效,建議搭配中繼器使用。
另外專家前期最重要的是掃描協議抓刺客天選者。
神射手初期在高難度下我覺得是沒什麼用的,命中不高傷害不高而且又不能移動後攻擊
除非該場景有視野不受限制的良好高地。
但手槍狙就不同了,出手次數多且跟各種子彈搭配良好,而且手槍狙一堆神技
雷霆之手、快速拔槍、對峙及大招多重火力,都是能增加出手次數的優秀技能
配合藍屏子彈就是機械殺手,雷霆之手、快速拔槍搭配多重甚至能一回合5槍。
蹲坑狙前期練一隻就好,等拿到天選者武器後配死從天降毀天滅地,
因為天選者狙擊槍開槍只要1行動點,而死從天降在高地擊殺單位返還1行動點,
等於是被動版的連環殺戮。拿到武器前跑圓桌任務就好了,戰鬥交給其他人。
殺戮地帶沒什麼用,第一個理由同前述應該優先全殲或控場,監視是最後選擇。
第二是要找個能覆蓋敵人的好地方並不容易,而且監視命中率不能保證。
三是不改槍也就3發子彈,發動射光結果到自己回合還要花行動點裝彈,又不能射擊了。
這招最大效益的用法是探到敵人後先不觸發,狙擊手上高地架殺戮地帶,
再用劍刃風暴遊俠或榴彈開怪,運氣好可以直接全殲(要配彈匣不然只能射3次)
天選者手槍也是強到爆炸,所以我後期常常都上兩個狙。
通常打法是手槍狙、榴彈兵削血然後黑矛狙勾爪上高地清場。
高血量單位則可交給黑爪手槍、雙噴遊俠、槍系榴彈及死神放逐等解決。
機械單位的話,因為有藍屏子彈的的關係所以不存在高血量的機械單位。
順帶一提,個人認為死神是這版最不可或缺的單位,隱匿跑過敵人面前都不會曝露,
跟開圖沒兩樣,有沒有死神完全是兩個難度。戰鬥方面前期炸車闊劍後期放逐殲滅,
加上無可替代的隱匿開圖,說他是天選者版本最重要的職業我認為當之無愧。
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死神比較像dlc廣告用,然後強到整個遊戲平衡都崩掉的等
級,畢竟搜敵本來是一種戰術
懷念一代的mec,剛好的第五兵種
死神索敵真的太強,不過畢竟是PVE遊戲,偵查難度下降讓玩家可以專心處理敵人也是不錯
事實上有pvp,他們在一開始就有對戰,但是...最後一個dl
c又加上全自訂對戰,總之我覺得遊戲平衡超級不適合pvp下
棋的
有趣的是,其實一代的鬼隱護甲就是死神的概念了,或者說
死神是強在還能參戰
死神就是強
說起來很少看到人講到Mec
因為mec自己就很聒噪了:我才不幹,誰敢指揮......我會
聽莉莉的話。
我比較懷念無人機。Spark又貴又爛 吃不到XCOM技能跟羈絆
跟原始職業強度差太多,高難度難療傷越久但根本做不出來
SPARK爛就算了,還不能丟任務,錯過黃金期培養就沒得救
同推文說的Spark貴又不強,高難度擠不出資源去玩這東西,優點是不會累和普攻破甲 但前期如果累了換人就好,破甲也有別的選擇,後期又被XCOM士兵海放 看有沒有人分享使用心得
感謝! 真的3死神太好用
要增加難度可以限制自己不能出死神,難度馬上有感提高XD
b站我記得有人挑戰全機器人傳鐵 試跑有過 直播沒通的樣子
XCOM2一般士兵就很好用了,沒什麼誘因花資源去做機器人
話說散兵真的不覺得好用 大概是暈眩被削弱關係吧
散兵優點是初期就能單回合兩次射擊,還有個勾人出來的技能, 暈眩削弱前散兵控場非常強,所有開顱刃技能都能100%暈, 然而暈眩削弱後控場不行,中後期由於彈匣只有3發以及陣營職業武器傷害成長低, 表現會不如其他職業。 在散兵總部掃瞄可以加快建設速度,這在初期倒是滿有用的加成。
※ 編輯: hardyuse (220.132.13.53 臺灣), 08/23/2020 16:36:08散兵後期偏輔助工具人,可以給行動點跟勾人
前期輸出能力也不錯,槍配件會裝擴充 飽和火力蠻好抽的
有這技能後期也不算太差
後期各個職業牛鬼蛇神 散兵火力連補師都輸
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Re: [問題] 千年戰爭台版開了作為一個曾經在西恰被拉入千年坑至今,被吸走不少精錢(無誤)的玩家 來簡單寫一下現在台版自選範圍的分析好惹 大部分是節錄自以前我選的自選黑分析,不過有針對近期buff跟生態做修正 以下對新手的推薦程度會以S~C來分級 S:從前期強到後期,充分表現出稀有度黑強悍的角色35
Re: [心得] 漫威:午夜之子 前期小感五小時短心得 這一款從超期待到觀望 最後還是買了 本來期待的點是想說XCOM的玩法+超級英雄根本潮爆了 後來發現是卡牌,戰場看起來也不是很複雜就瞬間軟掉 不過後續評價不錯就還是忍不住想玩20
[問題] xcom2天選者 開局陣營問題想問一下大家 我天選者開局跑教學模式 是不是固定就是死神陣營 如果不跑教學模式可以自選陣營 但就少了簡凱莉?13
[閒聊] Xcom沒死神要怎麼玩啊?鐵人模式下不能SL 沒死神的話只能肉身龜步去探路 有時間限制的關卡沒辦法用烏龜步 戰法 死神這種可以偵查黑槍打一波爆發的角色在前期全隊都菜雞的情況下就是個超人10
[閒聊] XCOM2新手兩三問大家晚安 大家好 最近年假期間沒事都在打XCOM2(WOTC) 已有拜讀過steam版的文章 但其中有幾個問題 可能是在下沒查到 想請教一下版上高手 1. 死神 散兵 聖殿 是不是只會各出一支?8
Re: [閒聊] xcom2好玩的點在哪裡?是我忽略了什麼?我也是這次特價入手 第一輪指揮官難度,剛破完第二輪指揮官鐵人 休息一下再考慮要不要傳說鐵人 建議不整合+DLC全開 買之前就聽說過命中率很搞也猶豫過,7
Re: [問題] Xcom2 天選者 失魂者 任務目標屍群就是主要怪物 天選者是看運氣出現 不過你也可以讀檔切成別的任務再打 天選者一樣出現 我玩的是預設難度 天選者就是把死神解出來 後面任務再解出第二個死神5
Re: [問題] xcom2 天選者組合包剛好看到這篇想回 其實我買了很久 然後XCOM2打了20個小時才發現我有買組合包 就跟XCOM本體跟內部敵人一樣 後續出的組合包比較完整 XCOM2的本體打毒蛇王初期是惡夢 SPARK很難有用
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[CS2 ] BLAST Premier World Final 2024 Day 412
[情報] Cities Skylines 2 Traffic Mod曾含有病毒25
Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?7
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Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?