[閒聊] 鼠托邦 Ratopia
上癮的養老鼠遊戲
初期遊玩樂趣很夠,解鎖各種新玩具驚喜連連
也常常玩到一半會冒出新想法,當初要是這樣那樣蓋就好了(例:電梯都更慘案)
難度上壓力落在前20天左右,探索太慢的話很容易被敵方海過去
但熟悉流程後,只要前期產出4隻一階兵把敵方重生點拆掉後,再來就是開心農場遊戲了XD
內政上主要平衡錢、食物、幸福值
錢最簡單,不要抱著對鼠民太好的想法直接每天收他個總財產30-40%
再狠一點就是直接共產主義收稅100%再發福利金給鼠民基本民生
前期金流不足可以用鼠神殿加快收稅的效率,穩定後靠稅務局就很足夠
食物就麻煩一點,前面靠野生植物和兔窩可以撐很久
尤其是兔窩,可以產出生肉、皮革、骨頭 超級實用
中期農場開始運轉後穩定很多,但會面臨缺水問題
要不蓋個露天蓄水池接雨水,要不靠蜘蛛絲做露水收集器
但蜘蛛絲這東西太吃運氣了,找大半張地圖找不到是常有的事
好在可以靠進口的,露水蓋好後就水資源就穩了
幸福值有各種數據影響,基本就是把衛生和娛樂顧好
前面衛生廁所多蓋一點就很足夠
娛樂可以用比小丑高一階的舞台(記得調整商法讓全階級能用
有找到蝸牛或歡樂花的話,賽蝸場和歡樂洞是更棒的選擇
掃除敵方勢力,穩定各項民生後剩的就是探索地圖摸各項資源
探得差不多後把礦坑和王宮副本打掉就可以產業轉型
開始販賣物品賺取大量外匯,資金充足後就差不多能end了
=====
總的來說優缺點都滿明顯的一款
優點
-畫風可愛,BGM好聽 老鼠空耳很魔性XD
-探索階段很快樂,總是有各種新鮮的事物在等著你發現
-副本滿有趣的,混和了建築+動作 至少第一次打摸機制時很新鮮
缺點
-資源分布隨機過頭了,常常找半天找不到想要的資源
-後期敵人會蓋掉天然資源滿討厭的,有些稀有資源被蓋掉會頭很痛
-後期內容稍顯匱乏,不過畢竟這款還在EA 目前的內容量已經很有誠意,期待後續更新
=====
最後附上一些遊玩小技巧(?
-蓋建築時記得空出梯子的左右一格,不然後面電梯出來後會很痛苦
-犰狳跟青蛙是優秀的皮革生肉來源,有找到的話記得把它做成悲哀的生物
https://imgur.com/J6HY0pJ
https://imgur.com/7T9mCmv
-搬運站提供的職業效果很強,有空閒鼠民可以通通塞進去
https://imgur.com/fDjD5y4
-資源在地板太久會消失(會先變透明),撿資源的順位在鼠民AI裡很靠後
如果地上有過多的資源還沒撿,記得暫緩命令
-後期敵人會吃掉天然資源,所以前面有找到稀有資源的話優先確保
(各類樹種、金礦、蘑菇等)
-前面壓綠幣價值不要壓太兇,不然後期開始賺外匯時會頭很痛
https://imgur.com/Viz5Jvb
-截圖模式aka天眼通,探敵人生怪點、找資源、看地形等都很方便
(有個小問題是植物類距離太遠會不顯示)
-新鼠民不滿意可以遣返等下一批,除了前期拚發展 後面盡量挑好屬性的
-好像繁榮度到Lv.8後生怪頻率會極大幅的下降,我自己是過40-50天才出了一個生怪點
到Lv.9後是一個生怪點都沒生過,有機會一口氣衝上Lv.8或許是個不錯的主意
-蓋新倉庫記得禁用老倉庫已有的資源,效益會好很多(改版多了禁用所有,德政)
https://imgur.com/iCKQK2J
-危險或郊區工作的鼠民記得在工作地點附近放床(水中作業、獵人、採集仙人掌等)
衛生也可以放一下,畢竟澡堂不用人去顧很方便
-寄居蟹沒有水也能正常生長,有需求可以把水直接放乾,作業上比較安全
(修正 螢光草要至少半格水左右才能正常生長)
https://imgur.com/V0xloh3
-大概到右上的Y軸60後,再往下就是純泥土空間,探得差不多就能往左右擴展
https://imgur.com/NDsYb8H
-絕大部分的建築都是3格高(也是鼠民平地能挖的上限)
極少部分會到4格以上(法典4、熔爐4、紀念碑1+2+3),規劃空間注意一下就行
-戰鬥指令裡的堅守地點很實用,打瘟疫鼠巢、副本等都很不錯
-上下鐵路有一個小延遲,距離太短的話會是負收益
=====
大概這些,詳細攻略等推薦版上搜Ratopia很多實用的攻略
預祝各位遊玩順利
--
靠,分地板太久會不見,太囧了吧...
很久很久才會,他會先透明化提醒你XD
今天玩了幾小時才注意到沒事件發生,學校老師也不幫我
加經驗,這是遇到bug嗎?
通常會有匯率事件?
學校事件感覺運氣運氣,多來幾座試試
居然有匯率可以操作!
看一個實況主在那邊玩外匯= =
每天好像也才+3% -3%波動 是要炒做啥= =
遇到混沌事件的話 有+-8%波動
不過我是覺得願意等的話 就先把國家地圖開滿之後
打黃鼠狼王拿全國家好感+50=全世界直接滿好感
到時候再開始交易 直接用貨物換綠幣會比較簡單
綠幣再看要買東西還是去銀行換回金幣
印象後續更新有一項是電氣使用,可能要先搞發電機
地域王我猜也會再加,前代鼠鼠敵人可不只這些
期待,玩了老半天才想起來他還在EA
借問要怎麼提高整體幸福度跟平均生活用品值啊 現在有種升不
上去的無力感 養了快100隻鼠鼠中產只有個位數
玩到目前覺得上限100好少 感覺前期就要開始規劃人口比例
開始想要二週目了XD
整體幸福度大概60上下就挺極限的,要再拉高估計要弄勞基法強迫他們休息和娛樂
提高生活用品的建築好多不知道要選哪個
我自己覺得皮帶跟靴子都挺重要的 不難做且效果強 不過後面基本上會全上XD
一隻鼠能造出的生活用品就那麼多
要提高的辦法不外乎壓低整體族群數量
不然就是提高生活用品產業的比例
所以拉不上去的話 應該就是放掉一些產業 例如原料業
食物都用進口的這樣 然後裁撤下來的鼠力拿去製造業
匯率最高好像12%
或是改拜牛神 +10%工作效率理論上最大可以+10%產量
很可愛 可是會吃兔兔其實蠻可怕
兔兔太實用了 生肉、皮革、骨頭一隻搞定,不愧是鼠鼠的好朋友!
魚:看吧 我就說沒人在意我們
螢光草沒水不會生長,有一點水就淹到就可以
感謝提醒,沒有像珊瑚樹那樣有DEBUFF圖示被他騙到
魚要花人力去釣,不如全部淹死,然後等時間去撿就好
話說其實我覺得萬能食材是香菇
種植吃木頭不吃搶水 種了可以直接烤也不搶鹽
然後做成義大利麵的話飽腹度是正成長
*做成牛排的話 其他的最高級料理 義大利麵跟蛋糕是虧
牛排跟冰淇淋是賺
初期木頭比水多,後期水比較好量產
另外就是不會有麥子拿去磨粉/釀啤酒
會導致食物量表假性下降的問題
就沒有空窗期也好運用這樣 雖然說烤香菇沒多飽
我用事件把匯率壓到5xx,all in之後再調成上漲等到千多賣,
雖然要花超多天但是做一次差不多就end game了
我一開始也這樣想,但後來覺得又要降又要升太麻煩了 不如無腦拉高,後面靠出口直接賺綠幣換金更快XD
end game只要賺錢就好了嗎?
有三種勝利條件
金錢勝利跟貴族勝利其實可以歸類在同一種就是
因為貴族勝利金葉x50鼠 但金葉本身又綁身上3000G
鼠鼠可愛~~
我怎麼沒想到雕像要蓋在樹頂呢 該拆掉重蓋了XD
讚的,就很剛好樹頂有個完美的空間XD
繁榮度5-6左右應該是最好玩的,後面探索差不多人口也無
法成長就只剩提高生活跟產錢,慢慢無趣了期待改版
後面真的都是在等錢變多,也是玩到這才想起來他還在EA XD
我都玩到存到快20萬就膩了,然後再開新局XD
其實後面要進口基礎原料比較好,省人力...
中期開始就是半數人都去做金塊+鑄幣所 瘋狂印鈔
印鈔票然後爆買外國的食物、原料、民生
其他一二級產業全部砍掉,只留服務業
但這樣玩繁榮會狂飆 真的狂飆 錢增加太快了 快到不用收稅
綠幣跌爆然後瘋狂進金礦印錢,資產沒破千的通通每天發一
千,各種原料用品通通靠買,有錢就是任性
鼠鼠的生活:吸大麻 印鈔票 洗澡 吃進口美食 吸大麻
不用睡覺
聽起來太墮落了不愧是貴族生活連這點都很符合現實(X)
聽起來怎麼像是FED QE模擬器(x
有女王歡樂洞嗎
原來要用總財產稅率30%以上...我用收入1%後來改10%還
是沒錢QQ
當初剛玩都課25%我朋友還說這是暴政 後來都50%起跳...XD
後面繁榮之後再慢慢調整
都有課100%的共慘主義了,沒事
一開始完全封閉經濟的課稅用意在回收鼠鼠領走的金幣,克
重稅鼠鼠沒反應但領不到工錢直接起義
42
[心得] Ratopia 鼠托邦攻略 ver1.0心得很多 盡量寫短寫易懂一點 這款遊戲內政難度不算高 所以會先從致命因素的戰鬥開始 2023/11/16 豆知識區更新一些悲哀的生物跟建築工法 靠杯文化輸出了 連鼬鼠也跟著悲哀的生物wwww *別問我為什麼選了址卻沒有兵營等建築 窩不知道24
[問題] Ratopia 怎麼阻止鼠民自殺/敵人生成問題本來是為了等周五P5T上架找的墊檔遊戲 沒想到有夠毒的 現在第二輪 打算重開局 因為都市規劃太爛了懶得拆掉重來 有幾個問題想先搞清楚14
[閒聊] Satisfactory (滿意、幸福工廠) 30% offsteam頁面: 中文名:滿意(幸福工廠) 價格:30% off , 314元 epic:30% off , 296.1元 目前不是史低,比史低高了1.04美元(美金區價格)13
Re: [閒聊] Ratopia和缺氧差在哪?首先沒氧氣迎來第五十次更新了,這次是與食物腐化的相反,罐頭食品的更新...... 以及上次的動物畜牧更新,以往完全不能手抓的光蟲跟二氧化碳幽靈都可以直接移動了 咳Ratopia的話......我一直沒玩到銀葉出來,不能完全分析他現有的全部面貌 但處處都有仿效然後全部合在一起就是這片奇妙的遊戲12
[推薦] 橫向沙盒建設遊戲 Ratopia(鼠托邦)相關影片、圖片可參考Steam 此遊戲正在EA中,投資EA遊戲有賺有賠,詳情請見公開說明書 Ratopia 一款橫向的建造沙盒遊戲,有點像是Craft The World 玩家扮演的是逃往異地的鼠女皇,在新地方開疆拓土建立新的鼠帝國9
[心得] Ratopia 鼠托邦新手基礎補個巴哈好讀版 前面有一篇進階的各種操作 我這邊想整理一下新手剛開始玩的一些基本知識 因為我也是剛開始玩沒多久,所以有些地方或許還有不少修正的空間5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利3
[心得] before we leave,不好不壞的建設遊戲humble2月包的遊戲,最近才拿起來玩 但這遊戲歷程...一直在讓我learn to play,結果不知不覺就破30小時了 屬於城市建設生產運輸型的遊戲,遊戲感頗類似Anno或是工人物語 他的格子是屬於六角格,但是建築只能在道路旁邊1格,又有很多僅1-2格寬的山區或是零碎的地形,為了不浪費寶貴的空間,有時侯道路該怎麼規劃要想很久1
[閒聊] 放置王國建設 idle kingdom clicker一款算還在開發測試階段的新放置遊戲 作者是個人業餘進行更新 基本上是在格子地圖上發展王國 遊戲有三種資源1
Re: [問題] frostpunk新手問題: : : 昨天剛入手這款遊戲,感覺超好玩但實在有點艱困啊 : : 尤其我實在不想選一些很殘忍的政策,所以想來請教一下